The Legend of Blacksilver - The Legend of Blacksilver - Wikipedia
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Květen 2008) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
The Legend of Blacksilver | |
---|---|
Vývojáři | Software Quest |
Vydavatel | Epyx |
Platformy | Commodore 64, Apple II |
Uvolnění | 1988 |
Žánr | Hraní rolí |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
The Legenda o Blacksilveru je fantazie role-playing videohra vyvinuli Charles W. Dougherty a John C. Dougherty z Quest, Inc. a publikovali Epyx v roce 1988. Jedná se o nepřímé pokračování hry Dědictví Antiků. Původně navržen pro Commodore 64, hra byla přenesena do Apple II.
Spiknutí
Hlavní postava ve hře je nejprve kontaktována princeznou Aylea ve snové vizi. Říká se jim, že zlý baron Taragas z království Maelbane se spikl s místním baronem baronem Mantrekem, aby našli magický materiál zvaný Blacksilver. Blacksilver, který je údajně v rukou zla, by mohl být použit k tvorbě zbraně hromadného ničení. Princezna Aylea instruuje postavu, aby zachránila svého otce, krále Dureka, který byl unesen baronem Taragasem.
Rozvoj
The Legend of Blacksilver používá vylepšenou verzi herní engine použitý u jeho předchůdce, Dědictví Antiků, který zase volně vycházel z motoru použitého v Questron série. Tato hra je napsána v ZÁKLADNÍ doplněno několika kódovanými rutinami disku, zvuku a grafiky jazyk stroje pro rychlost.
Recepce
Svět počítačových her dal hře smíšenou recenzi a řekl: „Tato hra je na technické úrovni v pořádku, ale na umělecké úrovni se zdá, že jde o zkoušku tisíce dalších her, pro zkušené hráče není nic nového ani zajímavého.“[1]
Hra byla přezkoumána v roce 1989 v Drak # 144, autorů Hartley, Patricia a Kirk Lesser ve sloupci „Role počítačů“. Recenzenti dali hře 4 z 5 hvězdiček.[2]
Reference
- ^ Seacat, Douglas (březen 1989). "Zdroj magie". Svět počítačových her. 34, 52.
- ^ Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (duben 1989). "Role počítačů". Drak (144): 60–68.
externí odkazy
- The Legend of Blacksilver v Lemon 64