Naoto Ohshima - Naoto Ohshima
Naoto Ohshima | |
---|---|
![]() Ohshima v roce 2018 Konference vývojářů her | |
narozený | Osaka, Japonsko | 26. února 1964
Ostatní jména | Velký ostrov |
obsazení | Návrhář postav, producent hry |
Zaměstnavatel | Sega (1987–1999) Artoon (1999–2010) Arzest (2010 – dosud) |
Naoto Ohshima (大 島 直 人, Ōshima Naoto) (narozený 26 února 1964) je japonský umělec a designér videoher, který je nejlépe známý pro design hry Sonic the Hedgehog a Dr. Eggman znaky z Sega je Sonic the Hedgehog franšíza.[1][2] Ačkoli Yuji Naka vytvořil originální technologické demo, kolem kterého Zvukovýje Hra byla založena, postava v jeho prototypu byla koule, která postrádala nějaké specifické rysy.[3] Sonic Team považovali za potenciální zvířecí maskoty, než se rozhodli pro design Ohshima, přičemž nejlepší volbou byl pásovec nebo ježek, protože jejich hroty fungovaly dobře s konceptem válcování do nepřátel.[2]
Poté, co opustil Sonic Team, vytvořil Ohshima nezávislou herní společnost s názvem Artoon. Tam pokračoval v práci na takových hrách tak jako Pinobee a Blinx: Časový zametač a v roce 2004 pokračování Blinx, Blinx 2: Masters of Time & Space. V roce 2010 byl Artoon vstřebán AQ Interactive. Ten stejný rok odešel spolu s dalšími klíčovými členy Artoon do formy Arzest. Na začátku své kariéry byl v řadě her připsán pod přezdívkou „Velký ostrov“, což je doslovný překlad jeho rodinné jméno.
Funguje
- Hvězda fantazie (1987) - Návrhář
- Space Harrier 3-D (1988) - Umělec
- SpellCaster (1988) - Návrhář
- Hvězda fantazie II (1989) - Návrhář
- Tommy Lasorda Baseball (1989) - Návrhář
- Poslední bitva (1989) - umělecký ředitel
- Sonic the Hedgehog (1991) - Design postavy
- Fatální labyrint (1991) - Návrhář
- Sonic CD (1993) - režisér
- Klouby prstů Chaotix (1995) - Koncept originální postavy
- Sonic 3D Blast (1996) - poradce
- Noci do snů ... (1996) - režisér, návrhář postav
- Vánoční noci (1996) - režisér, návrhář postav
- Sonic R. (1997) - Grafický poradce
- Sonic Jam (1997) - vedoucí
- Burning Rangers (1998) - režisér, návrhář postav, umělec
- Sonic Adventure (1998) - Návrhář
- Pinobee: Wings of Adventure (2001) - režisér, návrhář postav
- Pinobee a Phoebee (2002) - Návrhář postav
- The King of Fighters EX: Neo Blood (2002) - umělecký ředitel
- Duchové vibrace (2002) - Herní designér
- Blinx: Časový zametač (2002) - režisér
- Blinx 2: Masters of Time and Space (2004) - ředitel
- Yoshiho univerzální gravitace (2004) - Producent
- Yoshi's Island DS (2006) - Senior producent
- Modrý drak (2006) - Výkonný producent
- Upíří déšť (2007) - Producent
- Pryč: Shuffle Dungeon (2008) - Návrhář postav
- FlingSmash (2010) - vedoucí producent
- Yoshi's New Island (2014) - Vývojový producent
- Terra bitva (2015) - Návrhář postav
- Mario & Sonic na olympijských hrách v Riu 2016 (2016) - Supervisor
- Ahoj! Pikmin (2017) - Vývojový producent
- Balan Wonderworld (2021) - Character Designer
Reference
- ^ Sheffield, Brandon (04.12.2009). „Out of the Blue: Naoto Ohshima Speaks“. Gamasutra. Citováno 2014-07-21.
- ^ A b „The Essential 50 Part 28 - Sonic the Hedgehog“. 1UP.com. Archivovány od originál 28. března 2017. Citováno 2014-07-21.
- ^ „Sonic's Architect: GI Interviews Hirokazu Yasuhara“. Informátor hry. Sv. 13 č. 124. srpen 2003. str. 114–116.
Další čtení
- Hester, Blake (8. února 2016). „Sonic the Hedgehog's long, great, rocky history“. Polygon. Citováno 24. června 2018.
- McWhertor, Michael (21. března 2018). "Počátky Sonic the Hedgehog". Polygon. Citováno 24. června 2018.