Billy Hatcher a obří vejce - Billy Hatcher and the Giant Egg
Billy Hatcher a obří vejce | |
---|---|
Evropská obálka GameCube | |
Vývojáři | Sonic Team |
Vydavatel | Sega |
Ředitel (s) | Shun Nakamura |
Výrobce | Yuji Naka |
Návrhář (s) | Shun Nakamura Atsushi Kanno Mizuki Hosoyamada |
Umělci | Hideaki Moriya |
Skladatel (é) | Mariko Nanba Tomoya Ohtani |
Motor | Sonic Adventure 2 |
Platformy | Nintendo GameCube Microsoft Windows Mac OS X |
Uvolnění | Nintendo GameCube Microsoft Windows, Mac OS X
|
Žánr | Plošina |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Billy Hatcher a obří vejce[A] je plošina video hra vyvinutý uživatelem Sonic Team a publikoval Sega pro Nintendo GameCube v roce 2003. Bylo přeneseno do Microsoft Windows a Mac OS X v roce 2006, k vydání v Evropě.
Spiknutí
Příběh začíná mírumilovným fantasy světem jménem „Ranní země“, kde obyvatelé kuřete žijí v míru a harmonii. Ale všechno, co je rozbité, když Dark Raven a jeho armáda Crows útočí na Ranní zemi, překvapí obyvatele a zahalí Ranní zemi do deky nepřirozené, věčné noci.
Mezitím mírně zlomyslný Billy Hatcher vyběhne ze svého domu, aby se s nimi setkal. Po příjezdu Bantam řekne Billymu, že je pozdě, a ukáže mu kapesní hodinky ve tvaru vejce. A protože Bantam Scrambled, Chick Poacher a Rolly Roll mají mezi čtyřmi přáteli nějakou tradici, připravují se na Billyho následky, ale zastaví je slabé cvrlikání kuřat. Dvě vrány, které se blíží poblíž, se potápějí u kuřat, jako by to dokončovaly, ale Billy zasáhne a zachrání dítě kuře tím, že odrazí vrány holí. Kočka najednou začne zářit, transportovat Billyho a jeho přátele do Ranní země, přičemž Billy skončí v Forest Village.
Billy je informován Menie-Funie, že Vrány se snaží ovládnout Ranní zemi a brzy převezmou lidský svět. Informoval ho, že pokud nezachrání Ranní zemi, Dark Raven přinese věčnou noc, temnota přemůže srdce všech a oba světy budou ovládány zlem. Billy poté jde a obdrží Legendární kuřecí oblek, aby zahájil cestu k osvobození šesti kuřecích starších, kteří byli vrány uvězněni ve zlatých vejcích. Uri-Uri, kuřecí stařec z ostrova Piráti, odhaluje, že Dark Raven se znovu rodí každých 100 let, aby se pokusil přinést věčnou noc. Jakmile osvobodí Starší, porazil šest Vraních šéfů a otevřel Duhovou bránu, cestuje Billy do Obřího paláce, kde se Dark Raven snaží vylíhnout Obří vejce, aby získal konečnou moc.
Billy bojuje s Dark Raven a jakmile ho porazí, vylíhne se Giant Egg a udělí Ravenovým přáním, čímž se z něj stane stínový démon ve tvaru vrány nazvaný Ultimate Raven. Poté následuje druhá bitva. Ultimate Raven zaútočí na Billyho a zničí Chicken Suit. Poté se Billy musí vyhnout jeho útokům, dokud s ním Menie-Funie nepromluví a řekne mu, že se nesmí vzdát. Pak odvaha Emblémy, které nasbíral, do nového a vylepšeného Sun Suit, naplněného silou odvahy. Billy pak musí použít tuto sílu k otočení útoků Ultimate Raven proti němu.
Billy nakonec porazí Ultimate Raven, jak mu exploduje srdce, čímž se jeho existence a návrat úplně ukončí. Síla z Obřího vejce obnovuje skutečné ráno do země pod ním. Jakmile se se svými přáteli vrátí tam, kde vstoupili do Ranní země, vrátí Kuřecí obleky a vrátí se do svého světa. Zdá se, že když odcházejí, Billy je smutný, že musí opustit Ranní zemi. Čtyři přátelé zamávají na rozloučenou a jsou transportováni zpět. Po svém návratu do lidského světa je Billy kousek od svých přátel. Získají jeho pozornost smíchem a on k nim přiběhne, aby se přidali k smíchu, a tak ukončili hru s kuřecím pírkem, které pomalu padalo z nebe.
Hratelnost
Billy Hatcher má jedinečný styl hry, který se točí kolem válcování velkých vajec. Hráč ovládá hrdinu Billyho, který kromě pohybů a skoků toho sám moc nedokáže. Jakmile však najde vejce, stane se z něj elektrárna. Při házení vajíčka se Billy pohybuje rychleji a je hbitější. Dokáže také házet, házet a vracet vejce po zemi, praštit vajíčkem dolů ze vzduchu a Billy může cestovat po kolejích a létat kroužky.
Vejce
Barevně označená vajíčka jsou dalším herním prvkem. Když Billy přejde po ovoci, zatímco drží vejce, vejce získá dospělost a zvětší se. Když se ukazatel zralosti vajíčka zcela naplní, vajíčko bliká a je připraveno k vylíhnutí. Pak může Billy vylíhnout vejce, která mohou obsahovat pomocná zvířata, vylepšení postav a další životy. S proměnnými, jako je velikost vajec, pomocná zvířata a osobní power-upy, Billy Hatcher lze hrát mnoha způsoby. Ze stejných vajec mohou vyjít různá zvířata a některá stvoření jsou pro postup určitých výzev životně důležitá.
Hráči by si měli dávat pozor na zacházení s vejci, protože jsou poškozeni při útoku nepřátel nebo při nárazu na určité překážky. Měřič vajec v pravém dolním rohu obrazovky začíná praskat, stejně jako vejce, které Billy ovládá. Když vejce utrpí dostatečné poškození, zničí se a nezíská z něj žádný bonus. Vejce mohou být také „ztracena“, tj. Umístěna do pozic nebo situací, ze kterých je hráč nemůže získat. V takových případech vajíčko zmizí ze své pozice po několika sekundách nečinnosti a bude se „znovu objevovat“ ve svém hnízdě původu, ale ztratí jakoukoli dospělost, kterou si za něj hráč vydělal. Některé postavy z jiných her se objevují v určitých vejcích, např Sonic the Hedgehog nebo NiGHTS. Tato konkrétní vejce jsou na nich označena logem Sonic Team.
Různá vejce ve hře dávají přednost určitému ovoci a jejich shromažďování způsobí, že ukazatel zralosti vajíčka poroste rychleji. Plody hry jsou rozděleny do sad velkých a malých, přičemž větší plody jsou obecně účinnější než ty menší. Některá vejce se líhnou snáze než jiná a vyžadují méně ovoce než jiná. Určitá vejce se líhnou nejrychleji, zatímco vejce GBA Minigame berou nejvíce ovoce.
Úrovně
Ranní země je rozdělena do sedmi etap, z nichž první je Forest Village. Po druhé misi má hráč obvykle přístup do další fáze. Každá fáze je rozdělena do série „misí“, které může Billy hrát, aby sbíral „emblémy odvahy“. Cílem každé mise je splnit požadované podmínky a sbírat znak za odměnu. Hráč je klasifikován podle svých dovedností při dokončení mise a je mu uděleno hodnostní písmeno, přičemž nejvyšší je S Rank. V každé fázi je osm misí a Billy může hrát pouze v prvních pěti misích. Když Rolly, Chick a Bantam zachránili své přátele, každý z nich ve fázích odemkl příslušné mise a stal se hratelným pouze pro tyto mise.
Game Boy Advance připojení
Billy Hatcher je jednou z mála her GameCube, která podporuje propojení mezi GameCube a Game Boy Advance ruční systém. Za použití Kabel Nintendo GameCube Game Boy Advance, hráči mohou načítat hry jako Puyo Pop, ChuChu Rocket!, a Noci: Time Attack na svých systémech Game Boy Advance po dokončení určitých cílů ve hře, ale musí to propojit s kazetou pro další rozšířený obsah.[1]
Rozvoj
Výrobce Yuji Naka uvedl v rozhovoru s IGN že vejce byla vybrána jako ohnisko hry, aby poskytla hráči radost ze péče a líhnutí vajec, a pocit očekávání „protože nevíte, co z vajec vychází“. Na rozdíl od hry byla do hry začleněna zvířata, která měla zprostředkovat náladu dobrodružství digitální mazlíček -na základě Chao stvoření zvýrazněná v předchozím projektu, Sonic Adventure 2. GameCube byl vybrán pro vývoj nad konkurenčními Playstation 2 a Xbox kvůli širokému publiku, o kterém Naka cítila, že ocení takovou rodinnou hru. Tato hra využívá engine, který Naka nazvala „vývojem“ Sonic Adventure 2 engine. “Hra byla vystavena na Expo elektronické zábavy (E3) 2003.[2]
PC verze
Port pro PC hry, která byla vydána výhradně v Evropě, je ve stylu prakticky totožný s verzí GameCube, dokonce až do okamžiku, kdy jsou všechny ikony tlačítek GameCube zachovány a jsou používány jako tlačítka USB ovladače nebo mapované klíče. Mezi jediné viditelné rozdíly patří odstranění funkce propojení minihry Game Boy Advance a absence slov „Licencováno společností Nintendo“ na titulní obrazovce. Verze pro PC má také malé rozdíly ve hře, například mírně pozměněný kamerový systém, minimální doby načítání, nedostatek mrtvé zóny při míření na dělo a určitý nepřítel, který vyžaduje dva zásahy, aby porazil, na rozdíl od jednoho v původní verzi GameCube.
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Billy Hatcher a obří vejce obdržel smíšené až pozitivní recenze podle videohry agregátor recenzí Metakritický.[3] V Japonsku, Famitsu dal skóre všech čtyř osmiček celkem 32 ze 40.[7]
Kritici ocenili vizuál a hudbu, herní styl, prezentaci a režim pro více hráčů, přičemž citovali problémy s fyzikou, kamerou a velmi jednoduchou zápletkou. Byl nominován na 1. British Academy Game Awards za nejlepší hru GameCube. Tato hra byla komerční bombou, celosvětově se prodalo jen asi 250 000 kopií.[Citace je zapotřebí ] Kvůli špatnému prodeji hry se Sega zdráhal uvažovat o pokračování. Navzdory tomu výkonný producent Zachary Brown uvedl, že Billy se objeví v různých jiných titulech Sega, stejně jako včetně Superhvězdy Sega, Sonic Riders: Zero Gravity, a Sonic & Sega All-Stars Racing.
Poznámky
Reference
- ^ Craig Harris (26. února 2004). „The Ultimate List: Cube Connection“. IGN. Citováno 10. dubna 2016.
- ^ Zaměstnanci IGN (6. května 2003). „Rozhovor s Billym Hatcherem a obřím vejcem“. IGN. Citováno 10. dubna 2016.
- ^ A b „Billy Hatcher and the Giant Egg for GameCube Reviews“. Metakritický.
- ^ Zaměstnanci Edge (prosinec 2003). „Billy Hatcher a obří vejce“. Okraj (130): 88.
- ^ Zaměstnanci EGM (říjen 2003). „Billy Hatcher a obří vejce“. Elektronické hraní měsíčně (171): 160.
- ^ Tom Bramwell (30. října 2003). „Billy Hatcher a obří vejce“. Eurogamer. Citováno 10. dubna 2016.
- ^ A b sonic_hedgehogs (7. října 2003). „Early Billy Hatcher Review“. Sonic Stadium. Citováno 10. dubna 2016.
- ^ „Billy Hatcher a obří vejce“. Informátor hry (126): 129. října 2003.
- ^ Fennec Fox (23. září 2003). „Recenze Billyho Hatchera a obřího vejce pro GameCube na GamePro.com“. GamePro. Archivovány od originál dne 14. února 2005. Citováno 10. dubna 2016.
- ^ GR Chimp (15. října 2003). „Recenze Billyho Hatchera a obřího vejce“. Revoluce hry. Citováno 10. dubna 2016.
- ^ Ryan Davis (25. září 2003). „Recenze Billyho Hatchera a obřího vejce“. GameSpot. Citováno 10. dubna 2016.
- ^ Benjamin Turner (23. září 2003). „GameSpy: Billy Hatcher a obří vejce“. GameSpy.
- ^ Louis Bedigian (27. září 2003). „Billy Hatcher a obří vejce - GC - recenze“. GameZone. Archivováno od originálu 6. října 2008. Citováno 10. dubna 2016.
- ^ Matt Casamassina (19. září 2003). „Billy Hatcher a obří vejce“. IGN. Citováno 10. dubna 2016.
- ^ „Billy Hatcher a obří vejce“. Nintendo Power. 175: 150. Listopad 2003.
- ^ Marc Saltzman (7. října 2003). „Titul Giant Egg trochu zašifrovaný“. Cincinnati Enquirer. Archivovány od originál 23. listopadu 2003. Citováno 10. dubna 2016.