Hudební řadič - Music sequencer
Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto otázkách na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
A hudební řadič (nebo zvukový řadič nebo jednoduše řadič) je zařízení nebo aplikační software které mohou nahrávat, upravovat nebo přehrávat hudba manipulací Poznámka a informace o výkonu v několika formách, obvykle CV / brána, MIDI nebo Otevřete Ovládání zvuku (OSC) a případně Zvuk a automatizace údaje pro DAW a zásuvné moduly.[poznámka 1][1]
Přehled
Moderní řadiče
Tato sekce potřebuje další citace pro ověření.Říjen 2011) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Příchod Hudební nástroj digitální rozhraní (MIDI) a Atari ST domácí počítač v 80. letech dal programátorům příležitost navrhnout software, který by mohl snadněji zaznamenávat a přehrávat sekvence not, které hrál nebo programoval hudebník. Tento software také vylepšil kvalitu dřívějších sekvencerů, které inklinovaly k mechanickému ozvučení a byly schopny přehrávat pouze noty přesně stejné délky. Softwarové sekvencery umožňovaly hudebníkům programovat výkony, které byly expresivnější a lidštější. Tyto nové řadiče lze také použít k ovládání externích syntezátory, zvláště namontován na stojanu zvukové moduly a již nebylo nutné, aby každý syntetizátor měl vlastní vyhrazenou klávesnici.
Jak technologie dozrála, sekvencery získaly více funkcí, například schopnost nahrávat vícestopý zvuk. Sekvencery používané pro záznam zvuku se nazývají digitální zvukové pracovní stanice (nebo DAW).
K ovládání lze použít mnoho moderních řadičů virtuální nástroje implementováno jako software zásuvné moduly. To umožňuje hudebníkům nahradit drahé a těžkopádné samostatné syntezátory jejich softwarovými ekvivalenty.
Dnes se termín „sekvencer“ často používá k popisu softwaru. Hardwarové řadiče však stále existují. Klávesnice pracovní stanice mají své vlastní vestavěné MIDI sekvencery. Bubnové stroje a některé starší syntezátory mají zabudovaný vlastní krokový řadič. Stále ještě existují samostatné hardwarové MIDI sekvencery, i když se tržní poptávka po nich značně snížila kvůli většímu souboru funkcí jejich softwarových protějšků.
Druhy hudebního řadiče
Hudební řadiče lze kategorizovat zpracováním datových typů, například:
- MIDI údaje o MIDI sekvencery (implementováno jako Hardware nebo software )[3]
- CV / brána údaje o analogové řadiče[4] a případně další (prostřednictvím rozhraní CV / Gate)
- Automatizace údaje pro automatizace míchání na DAW,[poznámka 2][5] a softwarový efekt / nástroj zásuvné moduly na DAW s funkcemi sekvenování
- Zvuk údaje o audio sekvencery[6][Poznámka 3] počítaje v to DAW, smyčkový hudební software, atd.; nebo vzorkovače frází počítaje v to Drážkovací stroje, atd.
Alternativní podmnožiny zvukových sekvencerů zahrnují:
Hudební řadič lze také kategorizovat podle jeho konstrukčních a podpůrných režimů.
Realtime sekvencer (režim nahrávání v reálném čase)
Sekvencery v reálném čase zaznamenávají hudební noty reálný čas syn audio rekordéry a přehrávejte noty s určenými tempo, kvantování, a hřiště. Pro úpravy obvykle "punch in / punch out "funkce pocházejí z nahrávání na kazetu jsou k dispozici, i když to vyžaduje dostatečné dovednosti k dosažení požadovaného výsledku. Pro podrobnější úpravy, případně další režim vizuálních úprav pod grafické uživatelské prostředí může být vhodnější. Tento režim poskytuje použitelnost podobně jako zvukové rekordéry, které již hudebníci znají, a je široce podporován softwarovými sekvencery, DAW a vestavěnými hardwarovými sekvencery.
Analogový řadič
Analogové řadiče jsou obvykle implementovány s analogová elektronika a přehrávejte noty určené řadou knoflíků nebo posuvníků odpovídajících každé notě (krok). Je určen pro oba složení a živé vystoupení; uživatelé mohou hudební noty kdykoli změnit bez ohledu na režim nahrávání. A také je možné časový interval mezi každou notou (délku každého kroku) nastavit samostatně. Typicky se pro generování opakování používají analogové sekvencery minimalistické fráze což může připomínat Mandarinkový sen, Giorgio Moroder nebo trance hudba.
Krokový řadič (režim krokového záznamu)
U krokových sekvencerů jsou noty zaokrouhleny do kroků se stejnými časovými intervaly a uživatelé mohou zadávat každou notu bez přesného načasování; místo toho načasování a doba trvání každého kroku lze určit několika různými způsoby:
- Na bicí automaty: vyberte časování spouště z řady kroková tlačítka.
- Na basové stroje: vyberte krokovou notu (nebo zbytek ) z a chromatické klávesnice, poté vyberte dobu trvání kroku (nebo kravata ) ze skupiny délka -tlačítka, postupně.
- Na několika domácí klávesnice: kromě řadiče v reálném čase, pár tlačítko krokové spouště je poskytován; pomocí něj lze spouštět poznámky k předem zaznamenané sekvenci v libovolném časování pro časované vyhrazené nahrávky nebo představení. (Vidět Seznam hudebních řadičů # Krokové řadiče (podporováno na).)
Obecně je krokový režim spolu s hrubě kvantovaným režimem semi-realtime často podporován na bicích, basových automatech a několika drážkovací stroje.
Softwarový řadič
Softwarový řadič je třída aplikačního softwaru poskytujícího funkce hudebního řadiče a často poskytovaná jako jedna z funkcí DAW nebo integrovaná prostředí pro tvorbu hudby. Funkce poskytované jako řadiče se velmi liší v závislosti na softwaru; lze simulovat i analogový řadič. Uživatel může softwarový řadič ovládat buď pomocí grafická uživatelská rozhraní nebo specializovaný vstupní zařízení, jako je a MIDI ovladač.
Dějiny
Časné řadiče
Sekvencery staré hudby byly zařízení produkující zvuk, jako např automatické hudební nástroje, hudební skříňky, mechanické orgány, hráčská piana, a Orchestriony. Například piana hráčů měla mnoho společného se současnými sekvencery. Skladatelé nebo aranžéři přenášeli hudbu do piano piano které byly následně upraveny techniky, kteří připravili role pro hromadnou duplikaci. Spotřebitelé si nakonec mohli tyto role koupit a přehrát je na svých klavírech.
Původ automatických hudebních nástrojů se zdá být pozoruhodně starý. Již v 9. Století Peršan (Íránský) Banū Mūsā bratři vynalezli a vodní orgán pomocí vyměnitelných válců s čepy,[8] a také automatický flétna hrací automat pomocí síla páry,[9][10] jak je popsáno v jejich Kniha důmyslných zařízení. Hráč na automatickou flétnu bratrů Banu Musa byl první programovatelný hudební řadič zařízení,[11] a první příklad opakování hudební technologie, poháněno hydraulika.[12]
V roce 1206 Al-Jazari, an Arabský inženýr, vynalezl programovatelný muzikál automaty,[13] arobot kapela „který provedl“ více než padesát akcí obličeje a těla během každého hudebního výběru. “[14] Byl to zejména první programovatelný bicí automat. Mezi čtyřmi automat hudebníci byli dva bubeníci. Byl to bicí automat, kde kolíky (vačky ) narazit na málo páky který ovládal bicí. Bubeníky by bylo možné přimět hrát různé rytmy a různé bubnové vzory, pokud by se kolíky pohybovaly.[15]
Ve 14. století se na hraní a. Používaly rotující válce s kolíky zvonkohra (parní varhany) ve Flandrech,[Citace je zapotřebí ] a přinejmenším v 15. století, sudové orgány byli viděni v Nizozemsku.[16]
Na konci 18. nebo na počátku 19. století s technologickým pokrokem Průmyslová revoluce byly vynalezeny různé automatické hudební nástroje. Nějaké příklady: hudební skříňky, sudové orgány a sudová piana sestávající z hlavně nebo válce s čepy nebo plochého kovového disku s vyraženými otvory; nebo mechanické orgány, hráčská piana a orchestriony použitím knižní hudba / hudební role (piano piano ) s děrovanými otvory atd. Tyto nástroje byly široce rozšířeny jako populární zábavní zařízení před vynálezem fonografy, rádia, a zvukové filmy která nakonec zastínila všechna taková zařízení pro produkci domácí hudby. Z nich byla až do poloviny 20. století používána děrovaná papírová páska. Nejdříve programovatelné hudební syntezátory včetně Zvukový syntezátor RCA Mark II v roce 1957 a Siemens Synthesizer v roce 1959, byly také ovládány prostřednictvím děrovací pásky podobný piano piano.[17][18][19]
Vyrostly další vynálezy zvukový film audio technologie. The nakreslený zvuk technika, která se objevila na konci 20. let 20. století, je pozoruhodná jako předchůdce dnešní intuitivní práce grafická uživatelská rozhraní. V této technice jsou noty a různé zvukové parametry spouštěny ručně kreslenými vlnovými formami černého inkoustu přímo na filmový substrát, proto se podobají klavírním rolím (nebo „strip chartům“ moderních sekvencerů / DAW). Nakreslený soundtrack byl často používán v rané experimentální elektronické hudbě, včetně Variophone vyvinutý Jevgenijem Sholpem v roce 1930 a Oramics navrhl Daphne Oram v roce 1957 atd.
Analogové řadiče
Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Dubna 2017) |
V průběhu 40. až 60. let Raymond Scott, americký skladatel elektronické hudby, vynalezl pro své elektrické skladby různé druhy hudebních sekvencerů. "Wall of Sound", kdysi zakrytý na zdi svého studia v New Yorku během 40. a 50. let, byl elektromechanické sekvencer, který vytváří rytmické vzory, skládající se z krokování relé (použito na vytáčecí puls výměna telefonu ), solenoidy, ovládací spínače a tónové obvody se 16 samostatnými oscilátory.[21] Později, Robert Moog by to vysvětlovalo tak, že „celá místnost by šla„ clack - clack - clack “a zvuky by vycházely všude“.[22]Circle Machine, vyvinutý v roce 1959, měl stmívač žárovky uspořádané v kruhu a otočné rameno s fotobuňka skenování přes kruh, pro generování libovolného průběhu. Také rychlost otáčení ramene byla řízena jasem světel a ve výsledku byly generovány libovolné rytmy.[23]
Clavivox, vyvinutý od roku 1952, byl jakýmsi syntezátorem klávesnice se sekvencerem.[je nutné ověření ] Na svém prototypu, a Theremin k výrobě byl použit mladý Robert Moog portamento přes 3-oktávový rozsah a v pozdější verzi byla nahrazena dvojicí fotografický film a fotobuňka pro ovládání výšky tónu pomocí Napětí.[22]
V roce 1968 Ralph Lundsten a Leo Nilsson měl polyfonní syntetizátor s názvem sekvencer Andromatické postavil pro ně Erkki Kurenniemi.[24]
Krokové řadiče
Tato sekce možná matoucí nebo nejasné čtenářům.Říjen 2011) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
The krokový řadičPřehráli tuhé vzory not pomocí mřížky (obvykle) 16 tlačítek nebo kroků, přičemž každý krok byl 1/16 a opatření. Tyto vzory not byly poté spojeny dohromady, aby vytvořily delší kompozice. Sekvencery tohoto druhu se stále používají, většinou jsou zabudovány bicí automaty a grooveboxes. Jsou od přírody monofonní, i když některé ano multi-timbral, což znamená, že mohou ovládat několik různých zvuků, ale na každý z těchto zvuků přehrají pouze jednu notu.[je zapotřebí objasnění ]
Časné počítače
Na druhé straně byly softwarové řadiče nepřetržitě využívány od 50. let v kontextu počítačová hudba, včetně počítačůhrál hudba (softwarový řadič), počítačovásložen hudba (hudební syntéza ) a počítač generování zvuku (zvuková syntéza ). V červnu 1951 první počítačová hudba Plukovník Bogey se hrálo CSIRAC, První digitální počítač v Austrálii.[28][29] V roce 1956 Lejaren Hiller na University of Illinois v Urbana – Champaign napsal jeden z prvních programů pro počítačová hudební skladba na ILIAC a spolupracoval na prvním díle, Illiac Suite pro smyčcový kvartet, s Leonard Issaction.[30] V roce 1957 Max Mathews na Bell Labs napsal HUDBA, první široce používaný program pro generování zvuku, a 17sekundovou skladbu provedl IBM 704 počítač. Počítačová hudba byla následně zkoumána hlavně na nákladných sálové počítače v počítačových centrech, až do 70. let, kdy minipočítače a pak mikropočítače byly k dispozici v této oblasti.
V Japonsku se experimenty s počítačovou hudbou datují do roku 1962, kdy Keio University profesor Sekine a Toshiba inženýr Hayashi experimentoval s TOSBAC počítač. To mělo za následek kus s názvem TOSBAC Suite.[31]
V roce 1965[32] Vyvinuli se Mathews a L. Rosler Obrázek 1, interaktivní grafický zvuk systém (to znamená řadič), na kterém lze kreslit postavy pomocí světelného pera, které se převede na zvuk, což zjednodušuje proces skládání počítačem generované hudby.[33][34] Použilo se to PDP-5 minipočítač pro zadávání dat a IBM 7094 sálový počítač pro vykreslování zvuku. Také v roce 1970 vyvinuli Mathews a F. R. Moore DRÁŽKA (Generované operace výstupu v reálném čase zapnuty Řízeno napětím Systém),[35] první plně vyvinutý hudební syntéza systém pro interaktivní kompozici (to znamená sekvencer) a výkon v reálném čase pomocí 3C /Honeywell DDP-24[36] (nebo DDP-224[37]) minipočítače. Využíval CRT displej ke zjednodušení správy hudební syntézy v reálném čase, 12 bitů D / A pro přehrávání zvuku v reálném čase, rozhraní pro analogová zařízení a dokonce i několik ovladačů včetně hudební klávesnice, knoflíků a otáčení joysticky zachytit výkon v reálném čase.[33][37][34]
Digitální řadiče
V roce 1971 Elektronická hudební studia (EMS) vydala jeden z prvních produktů digitálního sekvenceru jako modul Synthi 100 a jeho odvození, Synthi Sequencer série.[38][39]Načež, Oberheim vydal digitální sekvencer DS-2 v roce 1974,[40] a Sekvenční obvody vydala Model 800 v roce 1977 [41]
Hudební pracovní stanice
V roce 1975 New England Digital (NED) vydal počítač ABLE (mikropočítač)[42] jako specializovaná jednotka pro zpracování dat pro Dartmouth Digital Synthesizer (1973) a na jejím základě byly vyvinuty pozdější řady Synclavier.
The Synclavier I, vydané v září 1977,[43] byl jedním z prvních digitálních hudební pracovní stanice produkt s vícestopým řadičem. Synclavierové řady se vyvíjely od konce 70. do poloviny 80. let a zavedly také integraci digitální zvuk a hudební řadič na jejich možnosti Direct-to-Disk v roce 1984 a později systém Tapeless Studio.
V roce 1982 obnovena Fairlight CMI Series II a přidal nový sekvencer software "Page R", který kombinoval krokové řazení s vzorek přehrávání.[44]
Yamaha GS-1, jejich první FM digitální syntezátor, byl propuštěn v roce 1980.[45] Pro programování syntetizátoru vytvořila Yamaha vlastní počítačovou pracovní stanici navržen pro použití jako sekvencer pro GS-1[Citace je zapotřebí ][ověření se nezdařilo ]. Bylo k dispozici pouze v japonském sídle společnosti Yamaha (Hamamatsu ) a USA (Buena Park ).[Citace je zapotřebí ]
Samostatné sekvencery CV / Gate
Zatímco existovaly dřívější mikroprocesorové sekvencery pro digitální polyfonní syntetizátory,[poznámka 4] jejich rané produkty měly tendenci upřednostňovat novější interní digitální sběrnice než staré analogové rozhraní CV / Gate, které bylo kdysi použito v jejich prototypovém systému. Na začátku 80. let pak také znovu uznali potřeby CV / brána rozhraní a podporoval to spolu s MIDI jako možnosti.
V roce 1977 Roland Corporation uvolnil MC-8 Microcomposer, také zvaný počítačová hudba hudební skladatel od Rolanda. Byla to raná samostatná práce, mikroprocesor - digitální sekvencer CV / Gate,[46][47] a brzy polyfonní řadič.[48][49] Je vybaven a klávesnice vstoupit poznámky jako číselné kódy, 16KB z RAM pro maximálně 5200 not (na tu dobu velkých) a a polyfonie funkce, která přidělila více výšek Životopisy k jedinému Brána.[50] Byl schopen osmikanálové polyfonie, což umožnilo vytvoření polyrytmické sekvence.[51][46][47] MC-8 měl významný dopad na populární elektronická hudba, s MC-8 a jeho potomky (např Mikroprocesor Roland MC-4 ) ovlivňující produkci populární elektronické hudby v 70. a 80. letech více než kterákoli jiná rodina sekvencerů.[51] Nejdříve známí uživatelé MC-8 byli Orchestr žluté magie v roce 1978.[52]
MIDI sekvencery
V červnu 1981 Roland Corporation zakladatel Ikutaro Kakehashi - navrhl koncept standardizace mezi nástroji různých výrobců a počítači, - Oberheim Electronics zakladatel Tom Oberheim a Sekvenční obvody prezident Dave Smith. V říjnu 1981 diskutovali Kakehashi, Oberheim a Smith o tomto konceptu se zástupci společnosti Yamaha, Korg a Kawai.[53] V roce 1983 MIDI standard byl odhalen Kakehashim a Smithem.[54][55] Prvním MIDI sekvencerem byl Roland MSQ-700, vydaný v roce 1983.[56]
To nebylo až do příchodu MIDI univerzální počítače začal hrát roli sekvencerů. Po širokém přijetí MIDI byly vyvinuty počítačově založené MIDI sekvencery. MIDI-to-CV / brána převaděče byly poté použity k povolení analogové syntezátory být řízen MIDI sekvencerem.[47] Od svého zavedení zůstalo MIDI standardním průmyslovým rozhraním hudebních nástrojů až do současnosti.[57]
Osobní počítače
V roce 1978 japonština osobní počítače tak jako Hitachi Základní mistr vybavil low-bit D / A převodník generovat zvuk, který lze sekvenovat pomocí Hudební makro jazyk (MML).[58] To bylo použito k výrobě chiptune hudba videohry.[31]
To nebylo až do příchodu MIDI, představený veřejnosti v roce 1983, že univerzální počítače opravdu začaly hrát roli softwarových řadičů.[47] NEC osobní počítače, PC-88 a PC-98, přidána podpora pro MIDI sekvenování s programováním MML v roce 1982.[31] V roce 1983 Moduly Yamaha pro MSX uváděné možnosti hudební produkce,[59][60] reálný čas FM syntéza se sekvenováním, MIDI sekvenováním,[61][60] a a grafické uživatelské prostředí pro softwarový řadič.[62][60] Také v roce 1983, Roland Corporation CMU-800 zvukový modul představil syntézu a řazení hudby do PC, Apple II,[63] a Commodore 64.[64]
Šíření MIDI na osobních počítačích usnadnilo Rolandovo MPU-401, vydané v roce 1984. Bylo to první PC vybavené MIDI zvuková karta, schopný zpracování MIDI zvuku[65] a sekvenování.[66][67] Poté, co Roland prodal MPU zvukové čipy jiným výrobcům zvukových karet,[65] zavedlo univerzální standardní rozhraní MIDI-PC.[68] V návaznosti na široké přijetí MIDI na počítači Softwarové sekvencery MIDI byly vyvinuty.[47]
V roce 1987 zavolali softwarové řadiče sledovače byly vyvinuty, aby realizovaly nízkonákladovou integraci samplovacího zvuku a interaktivního digitálního sekvenceru, jak je vidět na Fairlight CMI II „Stránka R“. Stali se populární v 80. a 90. letech jako jednoduché řadiče pro tvorbu hudba z počítačových her, a zůstat populární v demoscene a chiptune hudba.
Vizuální časová osa sekvencerů rytmu
Mechanické (před 20. stoletím) | Rhythmicon (1930) | Bubnový stroj | Tranzistorové bicí automat (1964–) | Krok bicí automat (1972–) | Digitální buben stroj (1980–) | Drážkovací stroj (1981–) | „Stránka R“ zapnuta Fairlight (1982) | Stopař (1987–) | Beat kráječ (1990–) | Smyčka sekvencer (1998–) |
Viz také
- Seznam hudebních řadičů - související článek rozdělen z tohoto článku
- Seznam hudebního softwaru
- Tracker (hudební software)
- Hudební stanice
- Groovebox
- Kombinovaná akce # Sekvencery (na orgány)
Poznámky
- ^ Na WhatIs.com z TechTarget (whatis.techtarget.com) se zdá, že autor definuje termín „Sequencer“ jako zkratku „MIDI sekvencer“.
- Margaret Rouse (Duben 2005). „Definovat řadič“. WhatIs.com (whatis.techtarget.com). TechTarget. Archivováno z původního dne 2015-06-27.
Při záznamu digitálního zvuku je sekvencer program v počítači nebo samostatné klávesové jednotce, který sestavuje zvukovou sekvenci ze série (nebo sekvence) digitálního rozhraní hudebního nástroje ( MIDI ) události (operace). Sekvencer MIDI umožňuje uživateli nahrávat a upravovat hudební vystoupení bez použití vstupního zdroje založeného na zvuku. ...
- Margaret Rouse (Duben 2005). „Definovat řadič“. WhatIs.com (whatis.techtarget.com). TechTarget. Archivováno z původního dne 2015-06-27.
- ^ Parametry automatizace na DAW jsou často interoperabilní s MIDI zprávy (Control Changes (CC) or Systém exkluzivní (SysEx); v takovém případě jej lze ovládat v reálný čas prostřednictvím předem přidělených MIDI zpráv generovaných MIDI kontroléry nebo MIDI sekvencery, atd. A ještě více, na několika DAW jsou parametry automatizace výslovně zaznamenány jako MIDI zprávy na jejich vložených MIDI sekvencerech. (Vidět Cena 2006 )
- ^ Termín "zvukový řadič„se zdá být relativně novým výrazem a zdá se, že ještě není jasně definován. Například„ DAW integrovaný s MIDI sekvencerem “se často označuje jako„ Audio a MIDI sekvencer “. V tomto použití se však termín„ audio sekvencer “ je pouze synonymem pro „DAW“ a přesahuje rámec tohoto článku. V takovém případě prosím zkontrolujte Digitální audio pracovní stanice.
- ^ V letech 1974-1975 vyvinul australský technik počítačové hudby Tony Furse model MC6800 Qasar M8 se softwarovým řadičem MUSEQ 8 s minimální cenou 8 000 $. V roce 1976 získala licenci Fairlight Instruments Pty Ltd. a nakonec byla Fairlight CMI vydána v roce 1979. (Podrobnosti viz Fairlight CMI )
Také v roce 1975, New England Digital vydal původní mikroprocesorový základ ABLE počítač (využívající architekturu mini počítače) jako budoucí cíl migrace Dartmouth Digital Synthesizer. Jejich komerční verze digitálního syntetizátoru, Synclavier I byl poprvé odeslán v roce 1977. (Podrobnosti viz Synclavier )
Reference
- ^ Pejrolo, Andrea (2011). „1.7.1 Primární cíle, kterých chcete dosáhnout se svým zvukovým sekvencerem“. Techniky kreativního sekvenování pro hudební produkci: Praktický průvodce nástroji Pro Tools, Logic, Digital Performer a Cubase. Taylor & Francis. str. 48. ISBN 978-0-240-52216-6. Poznámka: příklad názvu sekce obsahující „Audio sekvencer"
- ^ „Screenshot obrazovky Cubase 6 licencován pod CC-BY-SA-3.0“. Steinberg Media Technologies GmbH. Archivováno od originálu dne 2011-11-09.
- ^ Rothstein, Joseph (1995). MIDI: Komplexní úvod. Počítačová hudba a řada digitálního zvuku. 7. A-R Editions, Inc. str.77, 122. ISBN 978-0-89579-309-6.
- ^ Pinch, Trevor. J .; Trocco, Frank (2009). „Buchla's Box“. Analog Days: Vynález a dopad Moogova syntetizátoru (dotisk ed.). Harvard University Press. str.55–56. ISBN 978-0-674-04216-2.„Subotnick navrhl, že použití světelného zdroje k ovládání zvuku může být slibné. ... Později [Buchla] z toho udělal elektromechanický řadič zavedením krokových relé a číselníku ... ... Buchla, stejně jako Moog, si uvědomil, že regulace napětí ... Ale Buchla byl po něčem jiném; ... Buchla byl veden k elektronickému sekvenceru - zařízení, které bylo později používáno k vytváření velmi vlivné popové, rockové a taneční hudby. Sekvencer produkuje předem určené řídicí napětí v cyklu nebo sekvenci a může donekonečna recyklovat ... “Poznámka: pro řadič využívající světelný zdroj viz „Circle Machine“ na # Analogové řadiče a Raymond Scott # Elektronika a výzkum.
- ^ Cena, Simone. „Používání automatizace mixéru z rozumu - tipy a techniky k rozumu“. Technika: Důvodové poznámky. Zvuk ve zvuku. Č. Září 2006. Archivováno od originálu 2016-03-10."Data správce vs. Automatizace / ... balíček sekvenceru, jako je Logic nebo Pro Tools, ... je podobný automatizaci na profesionálních hardwarových mixážních konzolách, ... Tento typ automatizačního systému se liší od použití MIDI Continuous Controller [Kontrolní změny] (CC) data, ... V Reason je automatizace MIDI Controller [Kontrolní změny] data, ale s některými specializovanými nástroji pro manipulaci s daty a jejich přehrávání. ...",
"Automatizace nahrávání mixéru / Protože automatizace v Reasonu jsou data MIDI CC, musí být zaznamenána na stopě sekvenceru." - ^ Pejrolo, Andrea (2011). „1.7.1 Primární cíle, kterých chcete dosáhnout se svým zvukovým sekvencerem“. Techniky kreativního sekvenování pro hudební produkci: Praktický průvodce nástroji Pro Tools, Logic, Digital Performer a Cubase. Taylor & Francis. str. 48. ISBN 978-0-240-52216-6. (název podsekce obsahuje výraz „Audio sekvencer")
- ^ MusE - open source sekvencer,
MusE je MIDI / Audio sekvencer s možností nahrávání a editace ...
- ^ Fowler, Charles B. (říjen 1967). „Muzeum hudby: Historie mechanických nástrojů“. Hudební pedagogové Journal. 54 (2): 45–49. doi:10.2307/3391092. JSTOR 3391092. S2CID 190524140.
- ^ Koetsier, Teun (2001). "Na pravěku programovatelných strojů: hudební automaty, stavy, kalkulačky". Mechanismus a teorie strojů. 36 (5): 589–603. doi:10.1016 / S0094-114X (01) 00005-2.
- ^ Banu Musa (autoři) (1979). Donald Routledge Hill (překladatel) (vyd.). Kniha důmyslných zařízení (Kitāb al-ḥiyal). Springer. str. 76–7. ISBN 9027708339.
- ^ Dlouhý, Jasone; Murphy, Jim; Carnegie, Dale; Kapur, Ajay (12. července 2017). "Reproduktory volitelné: Historie elektroakustické hudby bez reproduktorů". Organizovaný zvuk. Cambridge University Press. 22 (2): 195–205. doi:10.1017 / S1355771817000103.
- ^ Levaux, Christophe (12. července 2017). „Zapomenutá historie repetitivních zvukových technologií“. Organizovaný zvuk. Cambridge University Press. 22 (2): 187–194. doi:10.1017 / S1355771817000097.
- ^ Fowler, Charles B. (říjen 1967). „Muzeum hudby: Historie mechanických nástrojů“. Hudební pedagogové Journal. 54 (2): 45–49. doi:10.2307/3391092. JSTOR 3391092. S2CID 190524140.
- ^ Fowler, Charles B. (říjen 1967), "Muzeum hudby: Historie mechanických nástrojů", Hudební pedagogové Journal, MENC_ Národní asociace pro hudební výchovu, 54 (2): 45–49, doi:10.2307/3391092, JSTOR 3391092, S2CID 190524140
- ^ Noel Sharkey, Programovatelný robot ze 13. století (archiv), University of Sheffield.
- ^ Schlesinger, Kathleen (1911). Encyklopedie Britannica. 3 (11. vydání). Cambridge University Press. 432–434. . V Chisholm, Hugh (ed.).
- ^ „RCA syntezátor“. 120 let elektronické hudby (120years.net). 2014-02-11. Archivováno od originálu na 2011-10-26.—(PDF verze Archivováno 02.04.2012 na Wayback Machine je k dispozici)
- ^ „Das Siemens-Studio für elektronische Musik von Alexander Schaaf und Helmut Klein“ (v němčině). Deutsches Museum. Archivovány od originál dne 30. 09. 2013.
- ^ Holmes, Thom (2012). „Časní syntetizátoři a experimentátoři“. Elektronická a experimentální hudba: technologie, hudba a kultura (4. vydání). Routledge. str.190 –192. ISBN 978-1-136-46895-7. Viz také výňatek ze stran 157–160 v Kapitola 6 z Časné syntetizátory a experimentátory.
- ^ Holmes, Thom (2008). Elektronická a experimentální hudba: technologie, hudba a kultura (3. vyd.). Routledge. str.222. ISBN 978-0-415-95781-6.
Moog obdivoval Buchlovu práci a nedávno uvedl, že Buchla navrhl systém nejen pro „vytváření nových zvuků, ale [pro] vytváření textur z těchto zvuků určením, kdy se tyto zvuky mohou změnit a jak pravidelné by tyto změny byly.“
- ^ "Wall of Sound (sekvencer)". RaymondScott.com. Archivovány od originál dne 13.11.2011.
- ^ A b Moog, Robert. "Vzpomínky na Raymonda Scotta". RaymondScott.com. Archivovány od originál dne 06.11.2011.
- ^ „Kruhový stroj“. RaymondScott.com. Archivovány od originál dne 2011-09-27.—Includes 2 sound files: Raymond Scott's demonstration, and commercial soundtrack for new baterie of Ford Motors.
- ^ Städje, Jörgen (06.10.2012). „Andromatic, den automatiska andromedaren“. International Data Group (IDG). Archivováno od originálu dne 2012-10-07.
- ^ „EKO Computerhythm (1972)“. Jarrography - dokonalá diskografie Jean Michel Jarre. Archivováno z původního dne 2012-05-03.
- ^ "EKO Computerhythm". SynthMaster.de. Archivováno z původního dne 2016-03-04.
- ^ „Multivox International“. SYNRISE (v němčině). Archivovány od originál dne 2003-04-20.
- ^ „CSIRAC: první počítač v Austrálii“. Austrálie: Organizace pro vědecký a průmyslový výzkum společenství (CSIRO). Archivováno od původního dne 2007-11-16. Citováno 2007-12-21.
- ^ Fildes, Jonathan (2008-06-17). "'Odhalena nejstarší počítačová hudba ". BBC News Online. Archivováno od originálu dne 2009-01-11. Citováno 2008-06-18.—Další nejstarší známá nahrávka z počítačem realizovaná hudba hraje Ferranti Mark 1, zajat BBC na podzim 1951; písničky Baa Baa Černá ovce a V náladě.
- ^ Hiller, Lejaren (zima 1981). "Složení s počítačem: Zpráva o pokroku". Počítačový hudební deník. 5 (4): 7–21. doi:10.2307/3679501. JSTOR 3679501.
k dispozici také vCurtis Roads, ed. (08.10.1992). The Music Machine: Selected Readings from Computer Music Journal. MIT Press (1989/1992). str.75. ISBN 978-0-262-68078-3. - ^ A b C Shimazu, Takehito (1994). „Historie elektronické a počítačové hudby v Japonsku: významní skladatelé a jejich díla“. Leonardo Music Journal. 4: 102–106. doi:10.2307/1513190. JSTOR 1513190. S2CID 193084745.
- ^ Ninke, William (1965), „Graphic 1: A Remote Graphical Display Console System“, Proceedings of Fall Joint Computer Conference, 27
- ^ A b Holmes, Thom (2008). "Digitální syntéza a počítačová hudba". Elektronická a experimentální hudba: technologie, hudba a kultura. Taylor & Francis. str.254. ISBN 978-0-415-95781-6.
- ^ A b Roads, Curtis (zima 1980). "Rozhovor s Maxem Mathewsem". Počítačový hudební deník. 4 (4).
vCurtis Roads, ed. (08.10.1992). The Music Machine: Selected Readings from Computer Music Journal. MIT Press (1989/1992). str.5. ISBN 978-0-262-68078-3. - ^ Max V., Mathews; F.R., Moore (1970). "GROOVE - program pro skládání, ukládání a úpravy funkcí času". Komunikace ACM. 13 (12).
- ^ Nyssim Lefford; Eric D. Scheirer a Barry L. Vercoe. „Rozhovor s Barrym Vercoem“. Experimentální hudební studio 25. Machine Listening Group, MIT Media Laboratory. Archivováno od originálu dne 2012-03-31.
- ^ A b Bogdanov, Vladimir (2001). Celý hudební průvodce elektronikou: definitivní průvodce elektronickou hudbou. Backbeat knihy. str.320. ISBN 978-0-87930-628-1.
- ^ Hinton, Graham (2001). „Synthi 100 (1971, dříve Digitana, alias Delaware)“. Electronic Music Studios (Cornwall). Archivováno z původního dne 2013-10-31.
- ^ Hinton, Graham (2001). „Synthi Sequencer 256 (1971, dříve Synthi Moog Sequencer)“. Electronic Music Studios (Cornwall). Archivováno z původního dne 2013-10-31.
- ^ J.Michmerhuizen; Thomas E. Oberheim (červen 1974). Návod k obsluze a servisní příručce digitálního sekvenceru DS-2 (PDF). Archivovány od originál (PDF) dne 18. 12. 2011. Citováno 2017-12-06.
- ^ „Sekvencer modelu 800“. SynthMuseum.com. Archivováno od originálu 2011-10-11.
- ^ „Synclavier Early History“. Synclavier European Services. Archivováno od originálu dne 2016-11-14.
- ^ Chadabe, Joel (1. května 2001). „Electronic Century Part IV: The Seeds of the Future“. Elektronický hudebník. Archivovány od originál 2. října 2009.
V září 1977 jsem koupil první Synclavier, i když můj přišel bez speciální klávesnice a ovládacího panelu ... (viz Obr. 1 na stránce).
- ^ „Fairlight - celý příběh“. Zvuková média. Ne. Leden 1996. Archivováno z původního dne 2017-05-04.
Společnost Fairlight uvedla na trh CMI Series II v roce 1982, která zahrnovala jejich nyní legendární Page R, první seriózní hudební sekvencer, který podle Paine „jednoduše vyhodil lidi pryč“.
- ^ Silnice, Curtis (1996). Výukový program pro počítačovou hudbu. MIT Stiskněte. str. 226. ISBN 0-262-68082-3. Citováno 2011-06-05.
- ^ A b Russ, Martin (2008). Syntéza zvuku a vzorkování. Focal Press. str. 346. ISBN 978-0240521053. Citováno 21. června 2011.
- ^ A b C d E Russ, Martin (2012). Syntéza zvuku a vzorkování. CRC Press. str. 192. ISBN 978-1136122149. Citováno 26. dubna 2017.
- ^ Paul Théberge (1997), Jakýkoli zvuk, který si dokážete představit: tvorba hudby / náročná technologie, strana 223, Wesleyan University Press
- ^ Herbert A. Deutsch (1985), Syntéza: úvod do historie, teorie a praxe elektronické hudby, strana 96, Alfred Music
- ^ Reid, Gordone. „The History of Roland Part 1: 1930-1978“. Zvuk ve zvuku (Listopad 2004). Archivováno z původního dne 29.06.2011. Citováno 2011-06-19.
- ^ A b Chris Carter, MIKROKOMPOSÉR ROLAND MC8 Archivováno 2017-04-20 na Wayback Machine, Zvuk ve zvuku, Sv. 12, č. 5, březen 1997
- ^ Orchestr žluté magie - orchestr žluté magie na Diskotéky
- ^ Chadabe, Joel (1. května 2000). „Část IV: Semena budoucnosti“. Elektronický hudebník. Penton Media. XVI (5). Archivovány od originál dne 28. září 2012.
- ^ „Cena Technical GRAMMY: Ikutaro Kakehashi And Dave Smith“. 29. ledna 2013. Archivováno z původního dne 22. srpna 2016.
- ^ „Ikutaro Kakehashi, Dave Smith: Technické převzetí ceny GRAMMY“. 9. února 2013. Archivováno z původního dne 9. prosince 2014.
- ^ "Roland - společnost - historie - historie". Archivováno z původního dne 2017-07-12. Citováno 2017-05-17.
- ^ Život a doba Ikutara Kakehashiho, průkopníka moderní hudby Roland, vděčí za všechno Archivováno 03.04.2017 na Wayback Machine, Skutečnost
- ^ Kunihiko, Nagai; Teruhiro, Takezawa; Kazuma, Yoshimura; KaTsutoshi, Tajima (duben 1979). „Mikropočítač BASIC MASTER (MB-6880)“ (PDF) (v japonštině).
2. 特長 ... (4) ス ピ ー カ ー を 内 蔵 し て お り 、 プ ロ グ ラ ム に よ る 音 楽 の 自動 演奏 が 可能 で あ る。 / 表 já 「ベ ー シ ッ ク マ ス タ ー」 の 主 な 仕 様 一 覧 ... 音 楽 発 生機 能: 5 ビ ッ ト D / A 変 換 の ス ピ ー カ ー 再生 / 4,3 音 楽 発 生機 能 ...
Citovat deník vyžaduje| deník =
(Pomoc)
Publikováno dne: "Speciální funkce: Mikropočítač a jeho aplikace". Hitachi Hyoron. Japonsko: Hitachi, Ltd. (Duben 1979). Archivováno z původního dne 15. září 2017. Citováno 15. září 2017. Citovat má prázdný neznámý parametr:|4=
(Pomoc) - ^ Martin Russ, Syntéza zvuku a vzorkování, strana 84, CRC Press
- ^ A b C David Ellis, Yamaha CX5M Archivováno 26. 10. 2017 na Wayback Machine, Výrobce elektroniky a hudby, Říjen 1984
- ^ Yamaha Music Computer CX5M Uživatelský manuál. Yamaha. Archivovány od originál dne 2015-10-22. Citováno 2018-12-26.
- ^ Yamaha (5. května 1984). Hudební počítačový leták Yamaha CX5M (GB). Citováno 5. května 2018 - prostřednictvím internetového archivu.
- ^ Roland CMU-800 Archivováno 04.06.2017 na Wayback Machine, Průzkumník Vintage Synth
- ^ Všechno nejlepší k narozeninám MIDI 1.0: Otrok rytmu Archivováno 26. 10. 2017 na Wayback Machine, Registrace
- ^ A b MIDI ROZHRANÍ PRO PC IBM Archivováno 2015-10-21 na Wayback Machine, Elektronický hudebník, Září 1990
- ^ "Programování MPU-401". www.piclist.com. Archivováno z původního dne 6. května 2017. Citováno 5. května 2018.
- ^ MIDI ZPRACOVACÍ JEDNOTKA MPU-401 TECHNICKÁ REFERENČNÍ PŘÍRUČKA, Roland Corporation
- ^ Peter Manning (2013), Elektronická a počítačová hudba, strana 319, Oxford University Press
Další čtení
Seznam článků sdílejících podobnou perspektivu s tímto článkem na Wikipedii:
- Arar, Raphael; Kapur, Ajay (2013). „Historie sekvencerů: Rozhraní pro organizování hudby založené na vzorcích“ (PDF). Proceedings of the Sound and Music Computing Conference 2013 (SMC 2013), Stockholm, Sweden. Archivovány od originál (PDF) dne 02.04.2015.
Poznámka: ačkoli tento konferenční příspěvek zdůrazňoval „Ace Tone FR-1 Rhythm Ace“, není to hudební sekvencer ani první bicí automat produkt.
externí odkazy
- „Historie elektronických hudebních nástrojů a řadičů“. 120 let elektronické hudby (120years.net).
- „Řadiče časného řadiče“. Vintage Synth Explorer.
- Richmond, Leigh (11. listopadu 1974). „Počítač bzučí svou vlastní hudbu“. Večerní časy. Melbourne, FL. str. A1. (1974 novinový článek o digitálním řadiči)
- "Výsledky hledání" zvukového řadiče"", Google.com
- „Amazon.com: Audio Sequencer: Musical Instruments“, Amazon.com
- „Německé národní muzeum hudebních automatů v Bruchsalském paláci“, webová stránka Badisches Landesmuseum