Seznam křížových a kruhových her - List of cross and circle games

Kříž a kruh je desková hra design použitý pro závodní hry hrál po celém světě. Design většiny křížové a kruhové hry zahrnuje a kruh rozdělena do čtyř stejných částí křížem vepsaným do ní; klasickým příkladem tohoto designu je korejština hra Ano. Termín „kříž a kruh“ je však obvykle rozšířen tak, aby zahrnoval desky, které nahradí kruh čtvercem, a křížový desky, které sbalí kruh na kříž; všechny tři typy jsou topologicky ekvivalent.

The indický hra Pachisi a jeho mnoho potomků je možná nejznámější ze všech křížových a kruhových her.[1] Ne všechny křížové a kruhové hry pocházejí z Pachisi; existuje řada příkladů jiných podobných her nezávisle vyvinutých v jiných kulturách.

Seznam her

názevobrazMísto původuHnutíPoznámky
Letadlo šachyŠachovnice letadla.jpgČínaJednoduchá šestistranná matriceObsahuje spíše kousky s motivem letadla než abstraktní značky.
ZhoršeníAggravation Board.jpgSpojené státyJednoduchá šestistranná matriceNa rozdíl od většiny her s kříži a kruhy pojme až šest hráčů.
Ashte kashteAshte kashte route.pngBengálsko, IndieČtyři hodil cowry granátyHraje se na mřížce sedm ku sedmi se čtyřmi „mezerami“, na kterých nelze zachytit figurky. Hráči mohou posadit dvě své figurky na jeden čtverec, aby blokovali pohyb nepřátelských figurek.
BarjeesBarjees Traditional Game.jpgJordán, Libanon, Palestina, SýrieŠest hozeno cowry granátyHraje se na látkové desce ve tvaru kříže.
ChauparChopat.jpgIndieŠest hozeno cowry granáty nebo tři čtyřstranný dlouhé kostkyHraje se na látkové desce ve tvaru kříže.
CoppitFang den Hut.jpgNěmeckoJednoduchá šestistranná matricePůvodně pojmenovaný Fang Den Hutnebo Zachyťte klobouk.
LebkaSpojené státyJednostranný šestistranný válcovací stroj válcovaný po dokončení činnostiHráči cestují po okruhu a plní různé aktivity, aby mohli postupovat.
DayakattaiThayam.JPGTamil Nadu, IndieDva čtyřstranný mosaz dlouhé kostkyHra je pojmenována podle mosazných dlouhých kostek používaných k určování pohybu.
Bolest hlavyGame of Headache (UK version) - game set up.jpgSpojené státyDvě standardní kostky v průhledné plastové „pop-o-matic“ kopuli uprostřed desky.Na rozdíl od většiny křížových a kruhových her není cílem dosáhnout „domácí základny“, ale nejprve označit všechny soupeřovy figurky vlastní barvou.
Edris JinSýrie a Libanon
Jeu des petits chevauxPetitsChevaux2.jpgFrancieJednoduchá šestistranná matriceV angličtině se název překládá jako „hra malých koní“, což znamená malé pěšáky ve tvaru koně.
KimbleKimble 1968.jpgFinskoDvě standardní kostky v průhledné plastové „pop-o-matic“ kopuli uprostřed desky.Finské licencované vydání americké hry Problémy.
Člověče, nezlob seLudo-3.jpgAnglieJednoduchá šestistranná matriceOdvozeno z indické hry Pachisi, se zjednodušenými pravidly. Celosvětově se prodává pod různými místními názvy.
Mensch ärgere Dich nichtMenschenaergern.svgNěmeckoJednoduchá šestistranná matriceV angličtině se název překládá jako „nehnevej se, člověče,“ ve vztahu k tomu, že hra zahrnuje zajímání pěšců jiných hráčů.
PatolliPatolli-board.jpgStřední AmerikaPět nebo šest hozených označených černých fazolíStarověká středoamerická hra, kterou hraje celá řada Pre-Columbian kultur.
PachisiTCMI korálková desková hra 1.jpgIndieŠest nebo sedm hozeno cowry granátyHraje se v Indii přinejmenším od 16. století a je předlohou pro mnoho západních křížových a kruhových her, jako je Člověče, nezlob se, Parcheesi, a Promiňte!.
ParcheesiParcheesi-board.jpgSpojené státyDvě šestistranné kostkyAmerická značková adaptace indické hry Pachisi.
ParchísParchís.svgŠpanělskoJednoduchá šestistranná matriceBezlicenční španělská adaptace indické hry Pachisi.
ParquésTablero de parqués.svgKolumbieDvě šestistranné kostkyDesky Parqués lze upravit tak, aby pojaly čtyři, šest nebo osm hráčů.
Promiňte! (hra)Omlouvám se diamant edit.jpgAnglieKarty tažené z balíčku specifického pro hru.Název hry pochází z mnoha způsobů, kterými může hráč negovat postup jiného, ​​zatímco vydává omluvné „Promiň!“
TockTock board (pořízeno bez blesku) .jpgQuebec, KanadaKarty zahrané z ruky standardní hrací kartyNěkteré hrací karty mají speciální funkce, například pohyb navíc. Některé varianty zahrnují žolíkové karty.
Triviální pronásledováníTrivial Pursuit.jpgQuebec, KanadaJednoduchá šestistranná matriceHráči cestují po hrací ploše a odpovídají na vědomostní otázky týkající se šesti různých témat a musí správně odpovědět na jedno z každého tématu, aby se dostali do centra a vyhráli hru.
ProblémySpojené státyDvě standardní kostky v průhledné plastové „pop-o-matic“ kopuli uprostřed desky.Hra má kostky Arabské číslice spíše než typické pecky.
UckersAustralian Six-Sided Uckers Board.jpgAnglieDvě šestistranné kostkyHraje se primárně ve větvích Britské ozbrojené síly, zejména královské námořnictvo, který ve svých předpisech stanoví oficiální pravidla hry.
WahooZhoršení board.jpgAppalachia, Spojené státyJednoduchá šestistranná matriceRegionální variace tradiční křížové a kruhové hry. Zhoršení je licencovaná verze stejné hry.
AnoKorea yut pan.jpgKoreaČtyři hozené označené holeTradiční desková hra spojená s Korejský nový rok.
Zohn AhlZohn ahl schematic.pngGreat Plains oblast Spojené státyČtyři hozené označené holeTradiční desková hra Rodilý Američan Kiowa lidé.
套 日 古樂套 日 古樂 .jpgAutonomní oblast Vnitřní Mongolsko z ČínaŠest hozeno cowry granátyTradiční desková hra Mongolů.
帕爾杰帕爾杰 .jpgAutonomní oblast Vnitřní Mongolsko z ČínaŠest hozeno cowry granátyTradiční desková hra Mongolů.
帕 日 吉帕 日 吉 棋盤 .jpgAutonomní oblast Vnitřní Mongolsko z ČínaŠest hozeno cowry granátyTradiční desková hra Mongolů.
儒 棋Juki-Board-Structure.pngNorthern Wei Empire z ČínaDvě kostky

Viz také

Reference

  1. ^ MacKenzie, Colin; Finkel, Irving L. (01.01.2004). Asijské hry: Umění soutěže. Asia Society. p. 57. ISBN  9780878480999.