Ano - Yut - Wikipedia
Ano | |
Hra yut s hůlkami vrženými jako a dělat | |
Korejské jméno | |
---|---|
Hangul | 윷 / 윷놀이 |
Revidovaná romanizace | Yut / Yunnori |
McCune – Reischauer | Yut / Yunnori |
No Nori, také známý jako Yunnori, Nyout, a Jo, je tradiční desková hra hrál v Korea, zejména během Korejský nový rok. Tato hra se také nazývá cheok-sa nebo sa-hee. Kombinovaná forma -ani já znamená „hra“.
Ačkoli původ této populární rodinné hry je nejasný, některé výzkumy naznačují, že yut byl hrán již v Tři království (57 př. N. L. - 668 n. L.). The Taiping Imperial Reader uvádí, že lidé z Baekje hrál deskovou hru podobnou Po Yut,[1] o kterém se předpokládá, že je podobný Pachisi, desková hra pocházející z Indie.[2][3]
Pro hru existuje lidové vysvětlení, které popisuje sázku některých vesničanů na chov pěti různých druhů hospodářských zvířat: prasata, psy, ovce, krávy a koně. Každý z vesničanů by vychoval pouze jeden typ.
Je známo, že hrací deska a hra byly použity odlévání hexagramů, zejména v horských oblastech a malých zemědělských vesnicích, ale toto se již neprovádí.
Zařízení
Deska (mal-pan, 말판) je obvykle vyroben z prošívané látky. Moderní deska má obdélníkový tvar, ale historicky existovala také kulatá variace.[4] K dispozici jsou čtyři přímé kurzy a dvě diagonální. Každá přímá trasa má pět stanic, úhlopříčné mají také pět stanic, ale jedna je sdílená. Tím se celkový počet stanic zvýší na dvacet devět. Je také známo, že deska je někdy vytahována na podlahu.
Namísto kostky, jsou použity yut-sticks. (Jsou podobné těm, které se používají v egyptské deskové hře Senet.) Existují dva druhy yut-stick: jang-jak yut (장작 윷) a bum, jo (밤 윷). Jang-jak yut jsou vyrobeny z palivového dřeva. K dispozici jsou čtyři tyčinky o délce asi 15 cm a od 2 cm do 3 cm. v průměru. Tyto tyčinky jsou rozděleny na poloviny. Nejčastěji se používá kaštanové dřevo, ale běžné je i březové dřevo. Tato dřeva jsou vybrána pro jejich váhu a svěží zvuk, který vydávají při hraní. Bam yut, na druhé straně, jsou dřevěné tyčinky o délce asi 3 cm. Mají průměr asi 1 cm a jsou také rozděleny na poloviny. Bam yut se hraje v malé misce, třese se v dlani a poté se uvolní.
Pro hru se používají malé žetony (značky), tzv mal (말, doslovně „kůň“). Pro každý tým existují čtyři žetony, ačkoli neexistují žádná společná pravidla, ze kterých lze žeton vyrobit. Jediným pravidlem je, že muži soupeřových týmů musí být jasně odlišitelní. Kromě černobílých plastových žetonů, které se dnes běžně vyskytují, jsou běžnými muži mince, knoflíky, malé oblázky nebo dokonce šachové korálky (oba ze západních šachy a Korejský šach ). Při výběru muže někteří Korejci zvažují jeho Rychlost, protože čím rychleji a kůň běží, tím lépe se předpokládá, že běží.
Yut hole
Hole se vrhají, aby se určilo, jak daleko může žeton postoupit. Skóre se určuje spočítáním hokejek, které skončily, a těch, které jsou nahoře. Každá kombinace má název. Jedna hůl nad (plochá strana nahoru) a tři hůlky nahoru (kulatá strana nahoru) se nazývá „do“ (prase). Dvě hole a dvě hole se nazývají „gae“ (pes). Jedna hůl a tři hůlky se nazývají „geol“ (ovce). Všechny tyčinky se nazývají „yut“ (kráva), zatímco všechny tyčinky se nazývají „mo“ (kůň).[5] „Do“ stojí za jeden vesmírný pokrok, „gae“ za dva vesmírné pokroky, „geol“ za 3 vesmírné pokroky, „yut“ za 4 vesmírné pokroky a „mo“ za 5 vesmírných pokroků. Když hole přijdou k výsledku buď „yut“ nebo „mo“, má hráč další šanci, že ty hole znovu vyhodí (nepovinné - někteří lidé s tímto pravidlem raději nehrají). Pokud získáte „yut“ nebo „mo“ po sobě, hrajete (házíte) znovu.
Pravidla hry
Tato hra se hraje mezi dvěma partnery nebo dvěma týmy, které hrají střídavě, někdy se hraje s více týmy. Počet účastníků hry není nijak omezen, což znamená, že hru může hrát značná skupina. Když se hraje s velkými skupinami, není neobvyklé, že někteří členové skupiny nikdy neházejí holemi: stále se účastní diskuse o strategii.
Začátek hry určuje každý tým, který hodí yut-sticks. Tým s nejvyšším skóre začíná jako první.
Každý tým poté postupně vrhá hole, poté podle dosaženého skóre přesune hráče. Jedno kolo se obvykle skládá pouze z jednoho seslání. Hráč dosahující a ano nebo mo vydělá další cast za tah; pokud vrhá a ano nebo mo při druhém seslání získá znovu další seslání, takže není omezeno, kolikrát může hráč znovu seslat před koncem kola, za předpokladu, že bude castovat ano nebo mos. Příslušné skóre lze hrát samostatně, pokud si to přejí, každé z nich dostane jiný muž (nebo skupina mužů, viz níže), ale skóre získané z jednoho obsazení nelze rozdělit na dva tahy - například geol (předem tři kroky) nelze rozdělit na a dělat (jeden krok) a a gae (dva kroky).
Dokud jsou mimo hrací plochu muži, může tým buď umístit nového hráče na hrací plochu podle skóre, které získal, nebo přesunout muže, který je již na desce. Muži cestují po hrací ploše a mohou se pohybovat pouze dopředu. Když však přistává na jedné z velkých stanic (v rohu a ve středu), může si tým zvolit kratší cestu, pokud si přeje. Existují čtyři možné kurzy, výchozí je nejdelší kurz bez zkratky (č. 4).
Pokud muž dopadne na stanici obsazenou týmem soupeře, hráč soupeře je odstraněn z kurzu a vrácen do výchozí polohy a aktuální hráč může znovu vrhnout.
Pokud muž přistane na stanici obsazené vlastním týmem, mohou tito muži vytvořit skupinu a od tohoto bodu cestovat společně. To však nese riziko: Pokud soupeř přistane se svým mužem na stanici obsazené skupinou mužů soupeře, jsou všichni muži ve skupině odstraněni z kurzu.
Například pokud jeden hodí dvě ano a jeden dělat při svém prvním tahu ve hře by zahrnoval možné tahy (viz Stanice názvy stanic níže):
- Umístěte mal na tabuli u ano stanice (používá první ano skóre); postoupit do mo (používá dělat skóre), poté na sok-yut (používá druhý ano).
- Umístěte mal na tabuli u ano stanice (používá se nejprve ano skóre); současně položte na desku dalšího mal ano stanice (používá druhou ano skóre), což způsobilo, že se oba muži od té doby pohybovali společně; posunout je mo (používá dělat).
- Umístěte mal na tabuli u ano stanice (používá první ano); postoupit do duet-geol (používá druhý ano), poté na duet-yut (používá dělat).
Hru vyhrává tým, který jako první přivede všechny své psy domů, což je kurz se všemi jejich muži. Kurz je dokončen, pokud muž projde stanicí, kde je spuštěna hra (cham-meoki). Přistání na cham-meoki není finální, ale každé skóre přesahující tuto stanici dokončí homerun. Yut se často hraje na tři nebo více výher.
Zvláštní pravidla
Hra je někdy vylepšena označením jedné, dvou nebo tří jutových tyčí na jejich ploché straně. The Soul pravidlo lze hrát, pokud je některá z hokejek označena Soul (서울). Pokud je tato hokejka jediná směřující dolů (dělat takže písmena Soul lze číst), mal může být umístěn přímo do středu (rána), který se v tomto případě nazývá Soul. Pokud jsou všichni muži již v kurzu, počítá se to jako a dělat. The Pusan pravidlo je podobné. Jedna z jutových tyčinek je označena Pusan (부산). Spíše než do středu cestuje muž přímo do vzdáleného rohu (mo). To platí znovu, pouze pokud je to jediná hůl směřující dolů, a ne všichni muži jsou již na hřišti.
K dispozici je také zadní pravidlo, kde je označena jedna z tyčinek zadní (후퇴). Pokud je to jediná hůl směřující dolů, jeden ze mužů se musí vrátit o krok zpět. V závislosti na použitých pravidlech, pokud žádný z mužů není v kurzu, pak se to počítá jako buď dělat nebo přeskočenou zatáčku. Případně, pokud dělat pravidlo se nepoužívá, druhým nejběžnějším pravidlem je umístění mal na šipku vedle startu. Muž tam zůstane až do dalšího zadní je obsazen. V tomto případě však mal kurz dokončí najednou. Kromě toho, pokud je mal umístěn na místo, kde se dělá, a pak dostane a zadní, pak budou na cham-meoki místo a poté opustí malpan, když je hozeno do, gae nebo geul, yut nebo mo. Další zadní umístí je na místo na konci.
Sociální význam
Tato hra je populární deskovou hrou v celé Koreji a je považována za hru s hlubokou tradicí. Tato hra je často považována za sociální podívanou, kde diváci a členové týmu hlasitě křičí, navzájem se povzbuzují nebo si přejí určité skóre. Tato hra se hraje téměř ve všech Seollal shromažďování a běžně se hraje téměř v jakékoli oblasti světa s významnou korejskou populací. Vzácné skóre ano a mo zejména způsobují vzrušení, zvláště pokud jsou sesílány více najednou.
Australská filmová a divadelní skupina Yut Art získává ze hry své jméno v důsledku vzrušení a účasti davů spojených s jejími aktivitami.
Stanice
Každá stanice herního plánu má svůj vlastní název, i když jsou pro většinu Korejců nejasné. Předpokládá se, že vnější stanice symbolizují nebe a vnitřní čtverec, Zemi. Celá deska může být také interpretována jako odraz univerzální symetrie a nebeského průvodu, odrážející prvky Korejský šamanismus.[6]
Spisovatel středního Joseonu Gim Munpyo popsal Yutovou desku jako symbol kruhu vesmíru, s Polárkou uprostřed, obklopenou 28 souhvězdími.[7]
Viz také
Reference
- ^ Yi I-Hwa / Lee E-Wha, překl. Park Ju-Hee, Korea's Pastimes and Customs: A Social History (Homa & Sekey Books, 2005), s. 21.
- ^ 김광언 (2001). 민속 놀이 Minsoknori. 대원사 Daewonsa. ISBN 978-89-369-0244-5.
- ^ „[민속 풍속 이야기 20 선] 민속 놀이“. www.donga.com. 21. ledna 2009.
- ^ Kim Sang-hoon „Yut playing, a traditional four-stick game“ „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál 5. června 2010. Citováno 18. května 2009.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ „Yut-Nori (윷놀이) - korejská tradiční hra“. Zkuste Korea. Citováno 10. června 2020.
- ^ Korea News Review, svazek 17, čísla 1-26
- ^ Yi I-Hwa / Lee E-Wha, překl. Park Ju-Hee, Korejské zábavy a zvyky: sociální historie (Homa & Sekey Books, 2005), s. 22–3
Bibliografie
- Sacheonsisa, Yut-nori 2005 (v korejštině)
externí odkazy
- Vytiskněte a přehrajte si sadu nori ve veřejné doméně