Šachy v letadle - Aeroplane chess - Wikipedia
![]() Herní deska Šachy v letadle | |
Hráči | 2–4 |
---|---|
Čas na přípravu | <5 minut |
Hrací čas | Asi 30 minut |
Náhodná šance | Vysoká (házení kostkami ) |
Dovednosti potřebné | Válcování kostek Identifikace optimálních pohybů |
Letadlo šachy (zjednodušená čínština : 飞行 棋; tradiční čínština : 飛行 棋; pchin-jin : fēixíng qí„Doslova letecká hra“ nebo „Létající šachy“) je čínský kříž a kruh desková hra podobně jako Západní hra o Člověče, nezlob se a indická hra o Pachisi. Funkce Airplane Chess, vyvinuté ve 20. století letadla jako kousky místo abstraktnějších pěšci a úl - kusy ve tvaru nalezené ve hrách, ze kterých je odvozen. Letadlové šachy se rozšířily po celém světě, zejména v Afrika.[Citace je zapotřebí ]
Airplane Chess se dodává v mnoha různých baleních vyráběných různými společnostmi. Vynálezce letadlových šachů není znám a hra vstoupila do veřejné sféry, nyní se řadí mezi Džungle a Luzhanqi jako jedna z klasických moderních čínských deskových her.[1]
Zařízení
- Herní deska Airplane Chess se čtyřmi startovními hangáry v každém rohu deska s a dráha skládající se z 52 mezer, čtyři domácí zóny každý vedoucí z dráhy do koncových prostorů ve středu desky. Deska je rovnoměrně rozdělena mezi barvy červenou, žlutou, modrou a zelenou.
- Čtyři sady 4 barevných kusů letounu, obvykle červené, žluté, modré a zelené.
- Forma, obvykle šestistranná.
Objektivní
Dva až čtyři hráči se každý snaží dostat všechny své vlastní figurky ze svých hangárů umístěných v rozích hrací desky do základny své vlastní barvy ve středu hrací plochy. Každý hráč se otočí tím, že hodí kostkou. Na tahu může hráč provést následující:[2]
- Vyjměte kus z hangáru na desku. Toho lze dosáhnout pouze rolováním a 5 nebo 6.
- Přesuňte kus, který je na desce, ve směru hodinových ručiček kolem dráhy, což je počet polí označený kostkou.
Další pravidla:
- Role 6, ať už se používá ke vstupu nebo k přesunutí figury, dává tomuto hráči další hod. Vteřina 6 dává hráči třetí hod. Pokud hráč hodí třetinu 6, jakékoli figurky přesunuté prvními dvěma 6s se musí vrátit do svého hangáru a hrát přihrávky dalšímu hráči.
- Když hráč dopadne na soupeřovu figuru, vrátí ji soupeř do svého hangáru.
- Když letadlo přistane v prostoru své vlastní barvy, okamžitě skočí do dalšího prostoru své vlastní barvy. Jakákoli nepřátelská letadla sedící na těchto polích jsou poslána zpět do svých hangárů.
- Existují další zkratka čtverce. Když letadlo přistane na jednom z nich vlastní barvy, může použít zkratku a jakákoli nepřátelská letadla v cestě zkratky jsou poslána zpět do svých hangárů. To může být také provedeno za sebou s předchozím pravidlem, skokem vedoucím ke zkratce. Někteří také hrají, že po přímém dopadu na zástupce může následovat skok.
- Když letadlo přistane na jiném letadle ve své vlastní flotile, hráč může zásobník kameny a přesouvejte je jako jeden kus, dokud nedosáhnou středu nebo na ně nepřistane soupeř. Když jsou naskládané kusy poslány zpět do svého hangáru protivníkem, který na ně přistál, již se neskládají. (Někteří hrají bez tohoto skládaného pravidla pohybu.)
Ukončení hry
Letadlo musí letět do středové základny na přesném hodu. Když to letadlo udělá, je umístěno lícem dolů zpět do vlastního hangáru, což naznačuje, že je pro hru hotovo. První hráč, který dostane všechny čtyři svá letadla do středu hrací plochy, vyhrává. Zbytek hraje, dokud nezbývá jen jeden poražený.[2]
Nepovinná pravidla
Stejně jako mnoho jiných deskových her, lidé přidávají svá vlastní pravidla, která dávají hře hovorovou a folklórní kvalitu:
- Otevřít pravidlo zástupce: Hráč přistávající na zástupce se může pohybovat po jeho cestě bez ohledu na barvu. Zkratka odpovídající barvy dává hráči výhodu v tom, že může provést další skok, buď před nebo po zkratce, ale ne obojí.
- Skládané bitevní pravidlo: Pokud hráč přesune figurku nebo figurky na soupeřovu hromádku, která má větší počet letadel než je počet přistávající na hromádce, hromádka zůstane a hráč přesune své letadlo nebo roviny o jedno pole zpět.
- Pravidlo kostkové bitvy: Když letadlo přistane na nepřátelském letadle, hráči určují, kdo bude poslán zpět do svého hangáru, házením kostkou, přičemž nejvyšší hod určuje vítěze. Když jedno letadlo zaútočí na hromadu letadel, musí s každým bojovat válcováním kostky. Když hromádka zaútočí na jinou hromádku, letadla proti sobě bojují řadou po sobě jdoucích hodů kostkou, dokud čtverec neobsadí pouze jeden hráč.
- Pravidlo Backtrack domácí zóny: Pokud hráč nemůže přesouvat kameny do středové základny přesným hodem kostky, musí své kameny posunout dozadu podle hodeného počtu.
Reference
- ^ „Fei Xing Qi“. Desková hra Geek. Citováno 29. prosince 2011.
- ^ A b Brána do her staré školy. Asiapac Books. 2011. s. 65–67. ISBN 978-981-229-614-6.
externí odkazy
- Hrajte šachy v letadle online Bezplatná online verze hry