Seznam Xevious médií - List of Xevious media
Xevious | |
---|---|
![]() | |
Žánr | Střílečka s vertikálním rolováním |
Vývojáři | Namco |
Vydavatel | Namco Bandai Namco Entertainment |
Tvůrce | Masanobu Endo |
Platformy | Přístavy
|
První vydání | Xevious Leden 1983 |
Poslední vydání | Xevious Resurrection 29. ledna 2009 |
Xevious je Zastřelte je franšíza videohry publikovaná uživatelem Bandai Namco Entertainment, dříve Namco. The stejnojmenná první položka byl propuštěn pro arkády v lednu 1983 v Japonsku a o měsíc později v Severní Americe Atari. Vytvořil Masanobu Endo, který je také známý jako tvůrce Věž Druaga.[1] Hra obdržela několik pokračování, spin-off a re-imaginings, nejnovější Xevious Resurrection od roku 2009. Xevious hry byly přeneseny na mnoho platforem a zkompilovány do několika Kompilace Namco. Tato franšíza obsahuje dvanáct her - sedm vstupů do hlavní řady a pět spin-off -alba zvukových stop, pachinko stroje a animovaný celovečerní film vytvořený společností Groove Corporation.
Hra v seriálu spočívá v ovládání vesmírné lodi s názvem Solvalou v celé řadě úrovní střílí na nepřátele a vyhýbá se jejich projektilům.[1][2] The Solvalou má dvě zbraně, vzduchový zapper, který ničí vzdušné nepřátele a blasterovou bombu, která ničí pozemní nepřátele. Pozdější hry zavádějí mechaniky, jako jsou další hratelné lodě, power-ups, ochranné štíty a kooperativní hry pro dva hráče. Kritici jej retrospektivně označili za jednu z nejdůležitějších her svého druhu.[1][2] Je připočítán jako první střelec s vertikálním posouváním a mezi prvními implementovanými videohrami šéfové,[2] předem vykreslené vizuály,[3] a soudržný svět a děj.[2] Xevious inspirované hry jako Gradius,[4] TwinBee,[2] Zanac,[5] a RayForce.[6] Mělo to vliv na herní designéry, jako je Satoshi Tajiri a hudebníci rádi Haruomi Hosono.[7][8]
Videohry
Titul | Detaily |
---|---|
Původní datum vydání:[2][9] | Uvolněte roky systémem: 1983 – Pasáž 1984 – Rodinný počítač,[10] Apple II[11] 1985 - PC-88[12] 1986 – Atari 7800[13] 1987 – Commodore 64,[14] Atari ST,[15] Amstrad CPC,[16] ZX Spectrum[14] 1988 – Zábavní systém Nintendo[17] 1990 – Diskový systém Famicom[10] 2001 – Okna,[18] Ostrý Zaurus[2] 2002 – Mobilní telefon (i-Appli),[19] Jáva[2] 2004 – Game Boy Advance[20] 2007 – Xbox 360[21] 2009 – Wii Virtual Console[22] 2010 – Mobilní telefon (i-Mode )[23] 2011 – Nintendo 3DS[24] |
Poznámky:
| |
Původní datum vydání:[9]
| Uvolněte roky systémem: 1984 – Pasáž 1987 – Sharp X68000[32] |
Poznámky:
| |
Původní datum vydání:[9] | Uvolněte roky systémem: 1984 – Pasáž 1985 - PC-8801[32] 1986 – Sharp X1[32] 2009 – Wii Virtual Console[36] |
Poznámky:
| |
Původní datum vydání:[40]
| Uvolněte roky systémem: 1986 – Rodinný počítač, pasáž |
Poznámky:
| |
Původní datum vydání:[43]
| Uvolněte roky systémem: 1988 – MSX2 1990 – PC Engine[44] |
Poznámky:
| |
XVM Původní datum vydání:[47]
| Uvolněte roky systémem: 1990 – MSX2 |
Poznámky:
| |
Původní datum vydání:[9]
| Uvolněte roky systémem: 1991 – Pasáž 2009 – Wii Virtual Console[49] |
Poznámky:
| |
Původní datum vydání:[9] | Uvolněte roky systémem: 1995 – Pasáž |
Poznámky:
| |
Původní datum vydání:[55][56] | Uvolněte roky systémem: 1996 – Pasáž 1997 – Play Station[57] 2015 – Síť PlayStation[58] |
Poznámky:
| |
3D aplikace Machiuke: Xevious Původní datum vydání:[64]
| Uvolněte roky systémem: 2001 – Mobilní telefon |
Poznámky:
| |
Původní datum vydání:[66]
| Uvolněte roky systémem: 2006 – Plug'n play |
Poznámky:
| |
Původní datum vydání:[67][68][69] | Uvolněte roky systémem: 2009 – PlayStation 3 |
Poznámky:
|
Jiná média
Titul | Datum vydání | Typ média | |
---|---|---|---|
Fardraut | 1991[8] | Román | |
Poznámky: | |||
Xevious | 10. srpna 2002[75] | Celovečerní film | |
Poznámky:
| |||
CR Xevious WZ CR Xevious X CR Xevious Y | 6. května 2003[77] | Pachinko | |
Poznámky: | |||
DVEŘE Xevious | 5. dubna 2009[79] | Herní show | |
Poznámky: | |||
Série kolekce pamětních her - Solvalou | duben 2013[80] | Stavebnice | |
Poznámky: |
Zvukové stopy
Titul | Datum vydání | Délka | Označení | |
---|---|---|---|---|
Hudba z videoher | 23.dubna 1984[81] | 30:13 | Studio LDK | |
Poznámky:
| ||||
Super Xevious | 29. srpna 1984[83] | 15:44 | Alfa Records | |
Poznámky:
| ||||
Xevious 3D / G + Techno Maniax | Říjen 1997[85] | 76:46 | Pony Canyon | |
Poznámky: | ||||
Namco Sounds - Xevious | 2. září 2009[86] | Namco zní | ||
Poznámky: | ||||
Pocta 30. výročí | 29. ledna 2013[87] | Namco zní | ||
Poznámky: |
Reference
- ^ A b C Grifford, Kevin (19. října 2011). „Xevious: 29-letý Portmortem“. 1UP.com. IGN. Archivovány od originál 9. července 2012. Citováno 11. května 2020.
- ^ A b C d E F G h i j k Savorelli, Carlo (6. května 2015). "Xevious". Hardcore Gaming 101. Archivovány od originál dne 22. září 2019. Citováno 31. března 2020.
- ^ "100 nejlepších her všech dob". Další generace. Č. 21. Představte si média. Září 1996. str. 39.
- ^ „Rozhovory Machiguchi Hiroyasu Gradius (přeloženo)“. Shmuplations. Archivovány od originál 29. července 2019. Citováno 8. prosince 2019.
- ^ „Zanac - 2015 Developer Interview“. Shmuplations. Archivovány od originál 18. dubna 2020. Citováno 11. května 2020.
- ^ Saruwatari, Masafumi (26. srpna 2016). Název: RAY の 軌跡 - レ イ フ ォ ー ス, レ イ ス ト ー ム, レ イ ク ラ イ シ ス [Úvodní funkce: Ray's Trail - RayForce, RayStorm, RayCrisis]. GAMEgene (v japonštině). 1. Tokuma Shoten. s. 2–84. ISBN 978-4198642464. (Překlad podle Shmuplations. Archivováno 30. Prosince 2019 v Wayback Machine )
- ^ Kohler, Chris (2005). Zapnutí: Jak japonské videohry poskytly světu další život. BradyGames. ISBN 978-0-7440-0424-3. Archivováno z původního dne 26. července 2020. Citováno 16. července 2019.
- ^ A b C d E F G h i Savorelli, Carlo (10. prosince 2011). „Xevious - Other“. Hardcore Gaming 101. Archivovány od originál 26. září 2019. Citováno 11. května 2020.
- ^ A b C d E Akagi, Masumi (13. října 2006). ド ー ケ ー ド TV ゲ ー ム リ ス ト 国内 • 海外 編 (1971-2005) [Seznam arkádových TV domácích / zámořských (1971-2005)] (v japonštině) (první vydání). Japonsko: Amusement News Agency. str.53. ISBN 978-4990251215. Citováno 16. srpna 2019.
- ^ A b Tokijské metropolitní muzeum fotografie (2003). Rodinný počítač 1983-1994. Japonsko: Otashuppan. ISBN 978-4-87233-803-4.
- ^ „Xevious (Apple II) - přehled“. Allgame. Všechna média. 1998. Archivováno od originál dne 14. listopadu 2014. Citováno 11. května 2020.
- ^ Sasaki, červen (19. března 2018). „あ の 名作 シ ュ ー テ ィ ン グ が つ い に PC-88 シ リ ー ズ に も 移植 さ れ た!「 ゼ ビ ウ ス 」“ [Toto mistrovské střílení bylo konečně přeneseno do řady PC-88!]. PC hodinky (v japonštině). Impress Group. Archivovány od originál 23. dubna 2020. Citováno 10. května 2020.
- ^ „Atari představuje pokročilou videohru, kterou lze rozšířit na úvodní počítač“ (Tisková zpráva). Atari, Inc. 21. května 1984. Archivováno od originál 28. dubna 2019. Citováno 30. dubna 2010.
- ^ A b Berkmann, Marcus (únor 1987). „Xevious Review“ (14). Váš Sinclair. Archivovány od originál 12. března 2016. Citováno 9. listopadu 2019.
- ^ "ST Special - Xevious". Budoucí publikování. Počítač a video hry. Srpna 1987. str. 104. Citováno 11. května 2020.
- ^ CB (březen 1987). „Action Test - Xevious“ (18). Budoucí publikování. Amstrad Action. Citováno 11. května 2020.
- ^ Alan Weiss, Brett (1998). „Xevious (NES) - recenze“. Allgame. Všechna média. Archivovány od originál dne 15. listopadu 2014. Citováno 11. května 2020.
- ^ „ゼ ビ ウ ス“ [Xevious]. Gemani (v japonštině). MediaKite. Archivovány od originál 16. října 2002. Citováno 11. května 2020.
- ^ Tsuda, Hirume (9. srpna 2002). „i ア プ リ ゲ ー ム サ イ ト「 ア プ リ キ ャ ロ ッ ト 」に「 ゼ ビ ウ ス 」登場“ [„Xevious“ se objeví na herním webu i-Appli „Appli Carrot“]. Hodinky Keitai (v japonštině). Impress Group. Archivovány od originál dne 17. února 2019. Citováno 10. května 2020.
- ^ A b Jacques, William (11. září 2004). „Classic NES Series: Xevious - Review“. Nintendojo. Archivovány od originál 7. ledna 2006. Citováno 9. listopadu 2019.
- ^ Seff, Micah (21. května 2007). „Xevious and Rush 'n Attack Hit XBLA This Week“. IGN. Archivovány od originál 10. listopadu 2019. Citováno 10. listopadu 2019.
- ^ Spencer (26. března 2009). „Namco Bandai podporuje virtuální konzoli ve velkém stylu“. Siliconera. Archivovány od originál 23. září 2019. Citováno 10. listopadu 2019.
- ^ „i モ ー ド に『 ゼ ビ ウ ス 』ア レ ン ジ 版 が 新 登場!“ [Uspořádaná verze „Xevious“ je nyní k dispozici pro i-Mode!]. Inside-Games (v japonštině). 7. ledna 2010. Archivovány od originál dne 17. února 2019. Citováno 10. května 2020.
- ^ Dillard, Corbie (25. července 2011). „3D Classics: Xevious Review“. Nintendo Life. Hráčská síť. Archivovány od originál 27. října 2019. Citováno 10. května 2020.
- ^ „Xevious - kolekce rozhovorů pro vývojáře“. Shmuplations. 2015. Archivovány od originál 5. května 2019. Citováno 9. listopadu 2019.
- ^ „Arkádové stroje Shigeki Toyama a Namco“. Shmuplations. 2016. Archivovány od originál dne 14. září 2019. Citováno 9. listopadu 2019.
- ^ Arcade Gamers White Paper Vol. 1. Media Pal. 2010. str. 10. ISBN 978-4896101089.
- ^ „Japan Platinum Game Chart“. Magic Box. Archivovány od originál 1. srpna 2019. Citováno 23. srpna 2019.
- ^ Bramwell, Tom (8. května 2005). „Star Fox: Assault Review“. Eurogamer. Hráčská síť. Archivovány od originál 7. října 2019. Citováno 10. května 2020.
- ^ Sahdev, Ishaan (13. července 2011). „Pohled na to, jak byla vyvinuta 3D Classics Xevious“. Siliconera. Curse Inc. Archivovány od originál 10. května 2020. Citováno 10. května 2020.
- ^ Lufkin, Bryan. „Browser Game: Sprite X Xevious, The Lymon-Flavored Shooter“. Kabelové. Archivovány od originál 29. března 2019. Citováno 14. května 2012.
- ^ A b C „Super Soft Corner: マ イ コ ン ソ フ ト - Grobda“ [Super Soft Corner: Micomsoft - Grobda]. Micom BASIC (v japonštině). Č. 75. Dempa Shimbunsha. Září 1988. str. 234.
- ^ A b Campbell, Stuart (1. února 2007). „The Definitive Xevious“ (34). Představte si publikování. Retro hráč. str. 64–69. Citováno 27. říjen 2019.
- ^ Green, Earl (1998). „Super Xevious - recenze“. Allgame. Všechna média. Archivovány od originál dne 15. listopadu 2014. Citováno 10. května 2020.
- ^ Massey, Tom (12. prosince 2015). „Death from Above: The Slap Fight MD“. Eurogamer. Hráčská síť. Archivovány od originál 20. března 2017. Citováno 10. května 2020.
- ^ „「 バ ー チ ャ ル コ ン ソ ー ル 」「 バ ー チ ャ ル コ ン ソ ー ル ア ー ケ ー ド 」11 月 10 日 配 信 作品“ ["Virtual Console" "" Virtual Console Arcade "doručování 10. listopadu]. Inside-Games (v japonštině). 11. září 2009. Archivovány od originál 7. prosince 2019. Citováno 10. května 2020.
- ^ A b Savorelli, Carlo (10. prosince 2014). "Grobda". Hardcore Gaming 101. Archivovány od originál dne 14. července 2019. Citováno 23. února 2020.
- ^ „Propagační leták Grobda“. Magic Electronics. 1985. Archivovány od originál 25. března 2019. Citováno 10. května 2020.
- ^ Buchanan, Levi (22. listopadu 2010). "Recenze Namco Museum Megamix". IGN. Archivovány od originál 16. února 2019. Citováno 14. července 2019.
- ^ „ス ー パ ー ゼ ビ ウ ス ガ ン プ の 謎 (FC)“ [Super Xevious: Mystery of GAMP (FC)]. Famitsu (v japonštině). Kadokawa Corporation. Archivovány od originál 12. června 2019. Citováno 10. května 2020.
- ^ A b Savorelli, Carlo (10. prosince 2013). „Super Xevious: GAMP no Nazo“. Hardcore Gaming 101. Archivovány od originál 26. října 2019. Citováno 10. května 2020.
- ^ „Vs. Super Xevious“. Killer Seznam videohier. Mezinárodní arkádové muzeum. Archivovány od originál 8. listopadu 2019. Citováno 10. května 2020.
- ^ „ゼ ビ ウ ス フ ァ ー ド ラ ウ ト 伝 説 (MSX2)“ [Xevious: Fardraut Saga (MSX2)]. Famitsu (v japonštině). Kadokawa Corporation. Archivovány od originál 11. května 2020. Citováno 11. května 2020.
- ^ „ゼ ビ ウ ス フ ァ ー ド ラ ウ ト 伝 説 (PCE)“ [Xevious: Fardraut Saga (PCE)]. Famitsu (v japonštině). ASCII Corporation. Archivovány od originál dne 22. listopadu 2019. Citováno 22. listopadu 2019.
- ^ A b Savorelli, Carlo (10. prosince 2013). „Xevious: Fardraut Saga“. Hardcore Gaming 101. Archivovány od originál 13. dubna 2019. Citováno 22. listopadu 2019.
- ^ Savorelli, Carlo (10. prosince 2014). „Xevious: Fardraut Saga (PC Engine)“. Hardcore Gaming 101. Archivovány od originál 20. dubna 2019. Citováno 10. května 2020.
- ^ „デ ィ ス ク NG1 (MSX)“ [Disk NG1 (MSX)]. Famitsu (v japonštině). Kadokawa Corporation. Archivovány od originál 10. května 2020. Citováno 10. května 2020.
- ^ A b Derboo, Sam (10. prosince 2013). „XVM“. Hardcore Gaming 101. Archivovány od originál 27. října 2019. Citováno 10. května 2020.
- ^ Saeki, Kenji (6. dubna 2009). „バ ン ダ イ ナ ム コ 、 Wii「 バ ー チ ャ ル コ ン ソ ー ル ア ー ケ ー ド 」プ ロ モ ー シ ョ ン 映像 を 公開“ [Bandai Namco vydává propagační video Wii Virtual Console Arcade]. GAME Watch (v japonštině). Impress Group. Archivovány od originál 20. dubna 2019. Citováno 27. říjen 2019.
- ^ „Quarter Munchers - Solvalou“. 1 (7). Klub hráčů DieHard. Gamefan. Června 1993. str. 95. Citováno 26. říjen 2019.
- ^ Hack'n Slash (červenec 1992). „Hot At The Arcades - Solvalou (Namco)“ (36). GamePro. str. 18. Citováno 26. říjen 2019.
- ^ Savorelli, Carlo (10. prosince 2013). "Solvalou". Hardcore Gaming 101. Archivovány od originál 26. října 2019. Citováno 11. května 2020.
- ^ „Novinky E-27: Coin-op giganti odhalují nejnovější na JAMMA“ (37). Budoucí publikování. Okraj. Prosinec 1995. s. 12–15. Citováno 3. března 2020.
- ^ A b Savorelli, Carlo (10. prosince 2013). „Xevious Arrangement“. Hardcore Gaming 101. Archivovány od originál 31. srpna 2019. Citováno 3. března 2020.
- ^ „ポ リ ゴ ン で 復活 - ナ ム コ“ ゼ ビ ウ ス 3D / G „基板“ [Oživení s polygony - deska Namco "Zebius 3D / G"] (PDF) (v japonštině) (518). Japonsko: Zábavní tisk. Herní automat. 15. května 1996. str. 16. Archivovány od originál (PDF) 16. března 2020. Citováno 16. března 2020.
- ^ „Arcadeview - Xevious 3D / G“ (35). Budoucí plc. Okraj. Srpna 1996. str. 102. Citováno 16. března 2020.
- ^ „Protos: Xevious 3D“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 92. Ziff Davis. Března 1997. str. 38.
- ^ Chen, Grace (24. února 2014). „Aktualizace obchodu PlayStation Store“. Blog PlayStation. Archivovány od originál 30. června 2019. Citováno 26. srpen 2019.
- ^ Webb, Marcus (září 1996). „Připravujeme Coin-Ops“. Další generace. Č. 21. Představte si média. str. 22.
- ^ Zaměstnanci IGN (12. září 1997). "RayStorm". IGN. Archivovány od originál 29. dubna 2019. Citováno 17. března 2020.
- ^ Savorelli, Carlo (10. prosince 2011). „Xevious 3D / G“. Hardcore Gaming 101. Archivovány od originál 1. července 2019. Citováno 17. března 2020.
- ^ „Xevious 3D / G + recenze“. GameSpot. 17.dubna 1997. Archivováno z původního dne 9. listopadu 2018. Citováno 8. listopadu 2018.
- ^ "Posádka recenze: Xevious 3D". Elektronické hraní měsíčně. Č. 97. Ziff Davis. Srpna 1997. str. 52.
- ^ A b „3D 待 受 ア プ リ ゼ ビ ウ ス“ [3D pohotovostní aplikace Xevius] (PDF) (v japonštině) (38). Namco Ltd. Archivováno (PDF) z původního dne 28. února 2016. Citováno 21. května 2019.
- ^ Kitamura, Takakazu (8. srpna 2002). „ナ ム コ 、 i モ ー ド「 ア プ リ キ ャ ロ ッ ト 」「 「ゼ ビ ウ ス 、「 「待 受 ア プ リ ゼ ビ ウ ス」 、 「リ バ ー シ」 の 開始 を を を を を [Namco zahajuje distribuci „Xevious“, „3D Standby App Xevious“ a „Reversi“ s i-Mode „Appli Carrot“]. Sledování hry (v japonštině). Impress Group. Archivovány od originál 7. srpna 2017. Citováno 10. května 2020.
- ^ A b C Motomiya, Shusuke (15. června 2006). „往年 の 名作 が XAVIX で 復 刻 バ ン ダ イ「 Pojďme TV プ レ イ CLASSIC 」“ [Klasika z dávných dob přetištěna na XAVIX Bandai "Let's TV Play CLASSIC"]. Sledování hry (v japonštině). Impress Group. Archivovány od originál 4. listopadu 2019. Citováno 10. května 2020.
- ^ A b „6 つ の ゲ ー ム を 収録 し た『 ナ ム コ ミ ュ ー ジ ア ム .comm 』明日 リ リ ー ス“ [„Namco Museum.com“ obsahující 6 her bude vydána zítra]. Dengeki online (v japonštině). 28. ledna 2009. Archivovány od originál dne 15. července 2019. Citováno 30. srpna 2019.
- ^ Barker, Sammy (8. dubna 2009). „Recenze Namco Museum Essentials - PS3“. Push Square. Archivovány od originál dne 18. července 2017. Citováno 15. července 2019.
- ^ Kebby, Mike (1. dubna 2010). "'Heads-Up 'PlayStation Store Update (1. dubna 2010) ". Blog PlayStation. Archivováno od originálu 6. dubna 2010. Citováno 30. srpna 2019.
- ^ "Profil" (v japonštině). Dobytek. Archivovány od originál 26. března 2017. Citováno 15. července 2019.
- ^ Chester, Nick (17. června 2009). „Namco Museum Essentials přichází na PSN s aktualizovanou Xevious“. Destruktoid. Archivovány od originál 14. ledna 2010. Citováno 30. srpna 2019.
- ^ Guss, Ian (28. července 2009). „Recenze PSN - Namco Museum Essentials“. GamePro. Archivovány od originál 19. dubna 2010. Citováno 15. července 2019.
- ^ „PlayStation®3 用 ソ フ ト「 ナ ム コ ミ ュ ー ジ ア ム .comm 」「 ナ ム コ ミ ュ ー ジ ア BETA (無 料 体 験 版) 」配 信 終了 の お 知 ら せ“ [Oznámení o ukončení distribuce „Namco Museum.comm“ a „Namco Museum BETA (bezplatná zkušební verze)“ pro PlayStation®3] (v japonštině). Bandai Namco Entertainment. 5. února 2018. Archivovány od originál dne 15. července 2019. Citováno 15. července 2019.
- ^ Okawada, Akira (25. června 2019). „な ぜ「 ゲ ー ム 研究 」が 必要 な の か? 書籍「 ゲ ー ム 学 の 新 時代 」か ら 読 解 解 く ゲ ー ム 研究 か ら の 人文 社会 科学“ [Proč je nutný „průzkum her“? Humanitní a společenské vědy z herního výzkumu, rozluštěné z knihy „Nová éra herních věd“]. 4gamer.net (v japonštině). Aetas, Inc. Archivovány od originál 27. června 2019. Citováno 11. května 2020.
- ^ A b „テ ア ト ル 池袋 で 劇場版「 ゼ ビ ウ ス 」公開! 初 日 は ス タ ッ フ に よ る 舞台 挨 拶 も“ [Divadelní verze "Zebius" vydána v divadle Ikebukuro! První den jevištní pozdrav zaměstnanců]. Dengeki (v japonštině). Kadokawa Corporation. 10. srpna 2002. Archivovány od originál 7. března 2018. Citováno 11. května 2020.
- ^ Zaměstnanci IGN (8. února 2002). „Namco ohlašuje Xevious CG film“. IGN. Archivovány od originál 8. května 2019. Citováno 11. května 2020.
- ^ Kitamura, Takakazu (12. května 2003). „ナ ム コ 、 高 尾 の 最新 CR 機「 CR ゼ ビ ウ ス 」に 映像 シ ス テ ム を 販 売“ [Namco prodává video systém nejnovějšímu stroji Takao CR „CR Xevious“]. Sledování hry (v japonštině). Impress Group. Archivovány od originál 8. srpna 2017. Citováno 11. května 2020.
- ^ A b „ナ ム コ が パ チ ン コ 機 に 映像 ソ フ ト を 提供“ [Namco poskytuje video software pro pachinko stroje]. Famitsu (v japonštině). Kadokawa Corporation. 12. května 2003. Archivovány od originál 10. prosince 2018. Citováno 11. května 2020.
- ^ A b C „2009 年 も 登場! テ レ ビ 史上 最強 の 超 巨大 ア ド ベ ン チ ー ー パ ー ク !!「 DVEŘE2009 」4 月 5 日 (日) よ る 7 時 ~ 放送“ [Také v roce 2009! Nejsilnější gigantický zábavní park v historii televize! ! Vysílání „DOORS 2009“ v neděli 5. dubna od 19:00]. DVEŘE (v japonštině). Tokio Broadcasting System. 5. dubna 2009. Archivovány od originál 5. dubna 2009. Citováno 11. května 2020.
- ^ A b C Katsuka, Tetsuya (11. ledna 2013). „「 ゼ ビ ウ ス 」の 自 機「 ソ ル バ ル ウ 」プ ラ モ を 4 月 に 発 売“ [„Xevious“ vlastní plastový model „Solvalou“ vydán v dubnu]. Sledování hry (v japonštině). Impress Group. Archivovány od originál 2. října 2016. Citováno 11. května 2020.
- ^ „祝 細 野 晴 臣 ・ 監 修 に よ る 魅惑 の 円 盤 VIDEO HRA HUDBA 所謂 音響 記念 碑 的 作品 、 々 完成“ [Oslava Haruomi Hosono, fascinující disk pod dohledem VIDEO GAME MUSIC, tzv. Akustické monumentální dílo], dokončeno velkolepě Japonský). 3 (5). ASCII Corporation. Měsíční přihlášení. Květen 1984. str. 67.
- ^ Ombler, Mat (6. května 2020). „Poškozují soundtracky ilegálních her průmysl?“. Gamesindustry.biz. Archivovány od originál 7. května 2020. Citováno 11. května 2020.
- ^ A b „SUPER XEVIOUS の の DISCO ビ ー ト 12 イ ン チ ・ マ キ シ ン グ ル レ コ デ ィ ン グ 、 快 調。“ [SUPER XEVIOUS DISCO neporazitelný 12palcový maxi single záznam, vynikající výkon.] (V japonštině). 3 (9). ASCII Corporation. Měsíční přihlášení. Září 1984. str. 136.
- ^ A b „Super Xevious“. Veškerá muzika. Všechna média. Archivovány od originál 11. května 2020. Citováno 11. května 2020.
- ^ A b C Zaměstnanci IGN (22. července 1997). „Zapněte si Groove“. IGN. Archivovány od originál 17. března 2020. Citováno 17. března 2020.
- ^ A b C Zaměstnanci IGN (2. září 2009). „Společnost Namco Bandai Games oznamuje hudební štítek Namco Sounds pro iTunes“. IGN. Archivovány od originál 11. května 2020. Citováno 11. května 2020.
- ^ A b C Kotowski, Don (14. dubna 2014). „Pocta 30. výročí“. Hudba z videohry online. Archivovány od originál 21. června 2017. Citováno 11. května 2020.