Inteligentní systémy - Intelligent Systems
![]() Logotyp inteligentních systémů | |
Nativní jméno | 株式会社 イ ン テ リ ジ ェ ン ト シ ス テ ム ズ |
---|---|
Romanized název | Kabushiki gaisha Interijento Shisutemuzu |
Kabushiki gaisha | |
Průmysl | Videohry |
Založený | Prosince 1986[1] |
Zakladatel | Toru Narihiro |
Hlavní sídlo | Minami-ku, , |
Počet míst | 2 (2020) |
Klíčoví lidé | |
produkty |
|
Počet zaměstnanců | 188 (2020)[2] |
webová stránka | Intsys |
Intelligent Systems Co., Ltd.[A] je japonský vývojář videoher založena v prosinci 1986. I když je společnost nezávislá, je s ní úzce spjata Nintendo a nejlépe známý pro vývoj Znak ohně, Paper Mario, WarioWare, a Války série. Původně měla společnost sídlo v Nintendo Kyoto Research Center v Higashiyama-ku, Kjóto,[3] ale později se v říjnu 2013 přestěhovala do budovy poblíž hlavního sídla Nintendo.[4]
Dějiny
Společnost Intelligent Systems začala v odvětví videoher, když byl najat programátor Toru Narihiro Nintendo do přístavu Diskový systém Famicom software na standardní formát kazety ROM, který se používal mimo Japonsko na internetu NES. Podobně jako u původu Laboratoř HAL, tým se brzy stal pomocnou programovou jednotkou pro Nintendo, která poskytovala systémové nástroje a najímala lidi, aby programovali, opravovali nebo přenášeli software vyvinutý společností Nintendo. Hodně z původní práce týmu spočívá v menších příspěvcích k větším hrám vyvinutým Nintendo R & D1 a Nintendo EAD.[5]
Narihiro naprogramoval své první videohry, Války Famicom a Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light, ke konci Famicom životní cyklus, i když herní design, grafický design a hudbu poskytl tým Nintendo R & D1. Kvůli úspěchu Narihiro začala společnost Intelligent Systems najímat grafické designéry, programátory a hudebníky, aby společnost rozšířili z vývojáře pomocných nástrojů na vývojovou skupinu her. Společnost pokračovala ve vývoji nových položek v Války a Znak ohně franšízy.
V roce 2000 byly vyrobeny Inteligentní systémy Paper Mario pro Nintendo 64, který se nakonec stal překvapivým hitem, což vedlo k produkci pěti pokračování. O tři roky později, první vstup do WarioWare série byla vydána na Game Boy Advance, a také se stala úspěšnou sérií.
Seznam vyvinutých her
- Poznámky
- ^ japonský: 株式会社 イ ン テ リ ジ ェ ン ト シ ス テ ム ズ Hepburn: Kabushiki gaisha Interijento Shisutemuzu
- ^ A b C d E F G h i j Společně vyvinutý Nintendo R & D1.
- ^ Společně vyvinutý Nintendo R & D1.
- ^ Odpovědný za přenesení původní hra na Game Boy.
- ^ Společně vyvinutý Nintendo R & D1.
- ^ A b Vydáno jako Game Boy Wars Advance 1 + 2 v Japonsku v roce 2004.
- ^ Společně vyvinutý Saru Brunej.
- ^ A b C d E F G h Společně vyvinutý Skupina Nintendo SPD č. 1.
- ^ Společně vyvinutý Nintendo SDD.
- ^ Vyvinuto společně s Nintendo EPD.
- ^ Vyvinuto společně s Koei Tecmo.
Zrušeno
Titul | Systém | Reference |
---|---|---|
Dračí násypka | Virtuální chlapec | [10] |
Fire Emblem 64 | Nintendo 64DD | [11] |
Nepojmenovaná Znak ohně hra | Wii | [12] |
Crashmo svět | Wii U | [13] |
Viz také
- OrCAD (distribuováno společností Intelligent Systems Japan, KK)
Reference
- ^ "Dějiny" (v japonštině). Inteligentní systémy. Citováno 7. ledna 2019.
- ^ https://job.mynavi.jp/21/pc/search/corp80932/employment.html
- ^ "Umístění". Inteligentní systémy. Archivovány od originál dne 19. 06. 2010. Citováno 2010-08-29.
- ^ „Fire Emblem-Studio Intelligent Systems ist in novy Gebäude umgezogen“. Nintendo-Online.de (v němčině). Citováno 2020-02-28.
- ^ „Intelligent Systems Co., Ltd. (společnost)“. Obří bomba. Citováno 2020-02-28.
- ^ A b C d E F G h i j k l m n Ó str q r s t u proti w X y z aa ab ac inzerát „Inteligentní systémy - Práce - Hry“. www.intsys.co.jp (v japonštině). Citováno 2019-01-28.
- ^ Christian Nutt (23. dubna 2010). "Elegance Metroid: Yoshio Sakamoto mluví ". Gamasutra. United Business Media LLC. Citováno 5. srpna 2010.
- ^ Whitehead, Thomas (28. května 2014). „Nintendo of America potvrzuje podrobnosti o vydání hry Pushmo World“. Nintendo Life. Citováno 6. června 2014.
- ^ Lehew, Alex (12. listopadu 2015). „Fire Emblem Fates vychází 19. února; podrobnosti o vydání odhaleny“. Tanooki. Citováno 13. listopadu 2015.
- ^ „Nintendo Kills the Virtual Boy“. GamePro. Č. 101. IDG. Února 1997. str. 27.
- ^ VincentASM. „Making of Fire Emblem 64“. Serenes Forest. Citováno 27. prosince 2015.
- ^ VincentASM. „Making of Fire Emblem: The Illusive Wii Fire Emblem“. Serenes Forest. Citováno 27. prosince 2015.
- ^ Jenni. „Crashmo World zřejmě byl ve vývoji pro Nintendo Wii U“. Siliconera. Citováno 28. prosince 2016.