Mario Kart: Super Circuit - Mario Kart: Super Circuit - Wikipedia

Mario Kart: Super Circuit
Super Circuit.jpg
Severoamerický box art
VývojářiInteligentní systémy
VydavatelNintendo
Ředitel (s)Takeshi Ando
Yukio Morimoto
VýrobceShigeru Miyamoto
Kenji Miki
Skladatel (é)Kenichi Nishimaki
Masanobu Matsunaga
Minako Hamano
SérieMario Kart
PlatformyGame Boy Advance
Uvolnění
  • JP: 21. července 2001
  • NA: 27. srpna 2001
  • AU: 7. září 2001
  • EU: 14. září 2001
ŽánrMotokáry
RežimyHra pro jednoho hráče, multiplayer

Mario Kart: Super Circuit[A] je kartová závodní hra vyvinutý uživatelem Inteligentní systémy a publikoval Nintendo pro Game Boy Advance v roce 2001. Tato hra je třetím pokračováním v Mario Kart série a první pro kapesní počítače, následující Super Mario Kart (1992) a Mario Kart 64 (1996). To bylo následováno konzolová hra Mario Kart: Double Dash, který byl propuštěn pro Hrací kostka v roce 2003. Tato hra si zachovává tradiční herní prvky hry Mario Kart nastaven jeho předchůdci a po vydání získal ohlas u kritiků.[1]

Hratelnost

Bowser, Yoshi, DK a Wario jsou viděni závodit na Peach Circuit, první dráze Mushroom Cup.

Super okruh je motokárové závody videohra, ve které hráč závodí v a kart proti jiným týmům v různých kurzech. The herní obrazovka označuje aktuální pořadí v závodě, počet kol potřebných k dokončení a příchozí zbraně. Stejně jako v předchozích částech si hráči mohou vyzvednout políčka s položkami, aby získali náhodně vybranou položku, a použít ji k zabránění opozici a získání výhody. Některé položky, jako např mušle a banánové slupky, umožnit hráči zasáhnout ostatní, aby je zpomalil, zatímco ostatní předměty, například hvězda zapněte, dočasně je vykreslete neporazitelný k útokům. Toto je druhý Mario Kart Hra obsahuje mince, což zvyšuje Výkon motoru motokáry.

Herní módy

K dispozici je pět herních režimů Super okruh: Mario GP, Time Trial, Quick Run, VS. a Battle. Většinu režimů lze hrát sami v závodech pro jednoho hráče, zatímco některé lze hrát v multiplayeru.

  • Mario GP - V tomto režimu musí hráč soutěžit proti 7 motokárám (6 v závodech 2 hráčů), které jsou řízen počítačem, v sérii předem stanovených kurzů. Hráč se může rozhodnout závodit pomocí tří různých tříd velikostí motoru: 50cc, 100 ccm a 150 ccm. Vzhledem k tomu, že všechny motokáry jdou rychleji při použití větších motorů, tyto tři třídy slouží jako úrovně obtížnosti. K dispozici je 20 skladeb rozdělených do pěti šálků: Mushroom, Flower, Lightning, Star a Special. Poté, co hráč překročí cílovou čáru, jsou pozice počítačově ovládaných postav okamžitě uzamčeny a na základě těchto pozic jsou jim dány body v rozmezí od nuly do devíti; navíc se cílová objednávka přenese do dalšího závodu jako nový startovní rošt. Stejně jako v předchozích dvou pokračováních, umístění na pátém nebo horším místě na konci bude mít „pořadí“ a závod musí být přehrán, dokud se hráč neumístí na čtvrtém nebo lepším místě. Jako s prvním Mario Kart hra, hráč dostane tři vlajky; hodnocení bez zbývajících vlajek způsobí konec hry. Na konci šálku bude ceremoniál předávání cen pro tři nejlepší jezdce, kde získají bronz, stříbro nebo zlato trofej a navíc získají hodnocení na základě jejich výkonu v rozmezí od E po trojhvězdu. Sbírání 100 mincí v každém z těchto pohárů umožní hráčům odemknout všech 20 stop Super Mario Kart známé jako extra poháry.
  • Časová zkouška - Tento režim pro jednoho hráče umožňuje hráči dokončit některý ze čtyřiceti kurzů v nejrychlejším možném čase, přičemž nejlepší čas se uloží jako duch, kopie výkonu hráče, proti kterému mohou závodit v pozdějších bězích. Každá postava obdrží Triple Mushroom, kterou lze použít kdykoli během běhu.
  • Rychlé spuštění - V tomto režimu pro jednoho hráče si mohou hráči vybrat libovolný kurz s přizpůsobenými pravidly, jako je změna frekvence položek nebo počet kol v každém závodě mezi třemi a pěti.
  • VS. - V tomto režimu pro více hráčů mohou tento režim hrát až 4 hráči pomocí jedné kazety.
  • Bitva - V bitevním režimu hráč bojuje až se třemi protivníky ovládanými člověkem pomocí předmětů roztroušených po bitevní aréně. Tam je tradiční balón - poppingová bitevní hra, ve které hráč musí pomocí předmětů vyskočit soupeřovy tři balóny a bránit své vlastní.

Postavy

Super okruh obsahuje stejné obsazení hratelných ovladačů jako v předchozím pokračování, každý umístěný v jedné ze tří váhových tříd. Broskev, Yoshi, a Ropucha jsou lehké, Mario a Luigi jsou střední a Bowser, Donkey Kong, a Wario jsou těžké. Kromě hratelných ovladačů mají v této hře vedlejší role také další postavy. Lakitu opakuje svou roli rozhodčího a pomáhá závodníkům v různých situacích, jako je ohlašování kol, dává signál k jízdě s Semafor visí na jeho rybářský prut, a vzít postavy zpět na trať v případě, že spadnou z kurzu. Další vedlejší postavy vystupující v Super okruh patří Shy Guys, Piranha Plants, Boos a více.

Rozvoj

Mario Kart: Super Circuit byl vyvinut společností Inteligentní systémy a publikoval Nintendo.[2] Super okruh bylo poprvé oznámeno v tiskové zprávě společností Nintendo 9. srpna 2000 pod názvem Mario Kart Advance.[3]

Recepce

Recepce
Souhrnné skóre
AgregátorSkóre
GameRankings91.54%[4]
Metakritický93/100[5]
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
EGM8.5/10[4]
Eurogamer9/10[6]
Famitsu34/40[7]
Informátor hry9.5/10[4]
GamePro5/5 hvězdiček[4]
GameSpot8.2/10[8]
GameSpy96/100[9]
IGN9.5/10[10]
Nintendo Power4,5 / 5 hvězdiček[4]
Cena
VydáníCena
IGN Cena redakce[11]

Mario Kart: Super Circuit získal ohlas u kritiků. V roce 2007 IGN pojmenoval Super okruh jako 19. nejlepší hra na Game Boy Advance.[12]

Ve Spojených státech, Super okruh prodal 2,1 milionu kopií a do srpna 2006 vydělal 63 milionů dolarů. V období od ledna 2000 do srpna 2006 se jednalo o čtvrtou nejprodávanější hru uvedenou na trh Game Boy Advance, Nintendo DS nebo PlayStation Portable v té zemi.[13] Mario Kart: Super Circuit prodal více než 2,53 milionu pouze v USA a umístil jej na Nintendo Hráčova volba seznam.[14][15] Získala "platinovou" prodejní cenu od Asociace vydavatelů softwaru pro zábavu a volný čas (ELSPA),[16] což naznačuje prodej nejméně 300 000 výtisků ve Velké Británii.[17] Z této hry se celosvětově prodalo 5,91 milionu kopií, čímž se stala čtvrtou nejprodávanější hra na Game Boy Advance a nejprodávanější hra bez Pokémona pro Game Boy Advance.[18]

Znovu uvolnit

28. července 2011 to Nintendo oznámilo Mario Kart: Super Circuit, stejně jako devět dalších her Game Boy Advance, bude k dispozici omezeným majitelům Nintendo 3DS prostřednictvím Virtuální konzole, komu se zúčastní Program velvyslanců poté, co společnost Nintendo oficiálně snížila cenu na Nintendo 3DS počínaje 12. srpnem 2011. Tato nabídka byla k dispozici na všech územích a pouze pro ty, kteří získali nárok v programu Ambassador (přístupem k E-shop Nintendo před datem snížení ceny).[19]

To bylo později k dispozici ke koupi pro Wii U Virtuální konzole v Severní Americe 13. listopadu 2014,[20] 23. dubna 2015 v Evropě,[21] 24. dubna 2015 v Austrálii a 22. července 2015 v Japonsku.[22]


Poznámky

  1. ^ Známý v Japonsku jako Mario Kart Advance (japonský: マ リ オ カ ー ト ア ド バ ン ス, Hepburn: Mario Kāto Adobansu)

Reference

  1. ^ Harris, Craig (29. srpna 2001), „Mario Kart Super Circuit“, IGN, vyvoláno 2020-07-03
  2. ^ Intelligent Systems Co., Ltd. (11. srpna 2001). Mario Kart: Super Circuit. Nintendo of America, Inc. Scéna: kredity zaměstnanců.
  3. ^ Zaměstnanci IGN (9. srpna 2000). „Vystaveny čtyři hry GBA“. IGN. Citováno 6. července 2014.
  4. ^ A b C d E „Recenze Mario Circuit Super Circuit“. GameRankings. Citováno 2008-04-28.
  5. ^ „Mario Kart Super Circuit (GBA: 2001): Recenze“. Metakritický. Citováno 2008-04-28.
  6. ^ Bramwell, Tom (2001-09-27). „Mario Kart: Super Circuit Review // GBA /// Eurogamer“. Eurogamer. Citováno 2008-04-28.
  7. ^ ゲ ー ム ボ ー イ ア ド バ ン ス - マ リ オ カ ー ト ア ド バ ン ス. Týdenní Famitsu. Č. 915 Pt.2. Str.114. 30. června 2006.
  8. ^ Ajami, Amer (2001-08-27). „Superobvod Mario Kart pro Game Boy Advance Review - Game Boy Advance Mario Kart Super Circuit Review“. GameSpot. Citováno 2008-04-28.
  9. ^ Bub, Andrew. „GameSpy.com - Recenze: Mario Kart: Super Circuit (GBA)“. GameSpy. s. 1–2. Archivovány od originál dne 2008-08-03. Citováno 2008-04-28.
  10. ^ Harris, Craig (2001-08-29). „IGN: Mario Kart Super Circuit Review“. IGN. Citováno 2008-04-28.
  11. ^ „Volby editorů IGN“. IGN. Archivovány od originál dne 12. 12. 2005. Citováno 2008-04-23.
  12. ^ Harris, Craig. „Top 25 Game Boy Advance Games všech dob“. IGN. 25. března 2007. Zpřístupněno 11. dubna 2008.
  13. ^ Keizer, Joe (2. srpna 2006). „50 nejlepších kapesních her století“. Další generace. Archivovány od originál 10. října 2007.
  14. ^ „The Magic Box - US Platinum Chart Games“. Magic Box. 2007-12-27. Citováno 2008-04-28.
  15. ^ Harris, Craig (2006-07-27). „IGN: Player's Choice, Round Two“. IGN. Citováno 2008-04-28.
  16. ^ „ELSPA Sales Awards: Platinum“. Asociace vydavatelů softwaru pro zábavu a volný čas. Archivovány od originál dne 15. května 2009.
  17. ^ Caoili, Eric (26. listopadu 2008). "ELSPA: Wii Fit, Mario Kart Dosáhněte stavu diamantu ve Velké Británii “. Gamasutra. Archivovány od originál dne 18. září 2017.
  18. ^ Futter, Mike (2. června 2014). „Mario Kart se v úvodním víkendu vyšplhal na více než 1,2 milionu tržeb“. Informátor hry. GameStop. Citováno 2. června 2014.
  19. ^ Life, Nintendo (2011-07-31). „FAQ: Nintendo Ambassador Program and Free eShop Games“. Nintendo Life. Citováno 2020-07-03.
  20. ^ „Mario Kart: Super Circuit“. Nintendo.com. 13. listopadu 2014. Citováno 24. říjen 2020.
  21. ^ „Mario Kart: Super Circuit“. Nintendo.co.uk. 23.dubna 2015. Citováno 24. říjen 2020.
  22. ^ „Mario Kart Advance“. Nintendo.co.jp. 22. července 2015. Citováno 24. říjen 2020.