Ian Spence (psycholog) - Ian Spence (psychologist)
Ian Spence (narozen 1944) je skotský Kanaďan psycholog a emeritní profesor na katedře psychologie na VŠE University of Toronto, známý svou prací na grafickém vnímání,[1] psychometrické metody[2] a historie statistické grafiky, konkrétně o životě a díle William Playfair.[3][4][5][6][7]
Život a dílo
Spence, který se narodil ve Skotsku, získal titul BSc z matematiky, fyziky a psychologie na University of Glasgow, a jeho PhD v roce 1970 z University of Toronto s prací nazvanou „Multidimenzionální škálování; empirické a teoretické zkoumání.“
Spence zahájil akademickou kariéru jako odborný asistent na University of Western Ontario. Později se přestěhoval do University of Toronto, kde se stal profesorem na katedře psychologie.
Spence se zajímá o oblasti „inženýrské psychologie, grafického vnímání, psychofyziky, psychometrických metod s důrazem na měření a škálování a statistik“.[8] Jeho výzkumné projekty v novém tisíciletí zahrnovaly „efektivní využití barvy ve vědecké vizualizaci, roli barvy ve vizuální paměti, individuální rozdíly v prostorovém poznání a navigaci dynamických informačních displejů, jako jsou webové stránky“.[8]
Vybrané publikace
- William Playfair, Howard Wainer a Ian Spence. Obchodní a politický atlas společnosti Playfair a statistický breviář. Cambridge University Press, 2005
Články, výběr:
- Spence, Ian a John C. Ogilvie. "Tabulka očekávaných hodnot napětí pro náhodná hodnocení v nemetrickém vícerozměrném měřítku." Multivariate Behavioral Research 8.4 (1973): 511-517.
- Lewandowsky, Stephan a Ian Spence. „Vnímání statistických grafů.“ Sociologické metody a výzkum 18.2-3 (1989): 200-242.
- Spence, Iane. "Vizuální psychofyzika jednoduchých grafických prvků." Journal of Experimental Psychology: Human Perception and Performance 16.4 (1990): 683.
- Feng, Jing, Ian Spence a Jay Pratt. "Hraní akční videohry snižuje rozdíly mezi pohlavími v prostorovém poznání." Psychologická věda 18.10 (2007): 850-855.
- Spence, Iane. "Žádný pokorný koláč: Počátky a použití statistického grafu." Journal of Educational and Behavioral Statistics 30.4 (2005): 353-368.
- Spence, Ian a Jing Feng. "Videohry a prostorové poznání." Recenze obecné psychologie 14.2 (2010): 92.
Reference
- ^ Boot, W. R., Kramer, A. F., Simons, D. J., Fabiani, M., & Gratton, G. (2008). „Účinky hraní videoher na pozornost, paměť a výkonnou kontrolu.“ Acta psychologica, 129(3), 387-398.
- ^ Wilkinson, L., Wills, D., Rope, D., Norton, A., & Dubbs, R. (2006). Gramatika grafiky. Springer.
- ^ Spence, Ian a Howard Wainer. "Kdo byl Playfair Archivováno 3. Března 2016 v Wayback Machine." Šance 10.1 (1997): 35-37.
- ^ Spence, Ian a Howard Wainer. "William Playfair: Odvážný bezcenný člověk. "Chance 10.1 (1997): 31-34.
- ^ Spence, Ian a Howard Wainer. „William Playfair.“ Statistici staletí. Springer New York, 2001. 105-110.
- ^ Spence, Iane. "William Playfair a psychologie grafů[trvalý mrtvý odkaz ]." Sborník JSM 2006, Americká statistická asociace, Alexandrie (2006): 2426-2436.
- ^ Crampton, Jeremy W. Politické mapování kyberprostoru. University of Chicago Press, 2003.
- ^ A b Ian Spence na psych.utoronto.ca. Přístupné 11.2014.
externí odkazy
- Prof. Ian Spence, University of Toronto