RIGS: Mechanized Combat League - RIGS: Mechanized Combat League - Wikipedia
RIGS: Mechanized Combat League | |
---|---|
![]() Severoamerický box art | |
Vývojáři | Guerrilla Cambridge |
Vydavatel | Sony Interactive Entertainment |
Ředitel (s) | Piers Jackson |
Umělci | Tom Jones |
Skladatel (é) |
|
Motor | Decima |
Platformy | PlayStation 4 |
Uvolnění |
|
Žánr | Střílečka z pohledu první osoby, sportovní |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, online multiplayer |
RIGS: Mechanized Combat League je střílečka z pohledu první osoby sportovní videohra vyvinutá Guerrilla Cambridge a publikoval Sony Interactive Entertainment pro PlayStation 4 konzole a její displej virtuální reality na hlavě PlayStation VR.[1][2]
Hratelnost
Hráči převezmou kontrolu nad velkými mechy známými jako „Rigs“, protože budou soutěžit v profesionální sportovní soutěži, která se odehraje 50 let v budoucnosti. Sportovní soutěž se odehrává na otevřené aréně umístěné v reálných lokalitách, jako je Rio de Janeiro a Dubaj.
Celková hra se skládá z pětiminutového zápasu rozděleného na dvě poloviny. Šest hráčů je seskupeno do dvou tříčlenných týmů. Soupravy jsou vybaveny řadou zbraní, které mohou hráči použít k zastavení šíření zničením soupravy soupeřova týmu. Ve hře jsou tři typy hratelných zápasů:
- Zastavení týmu: Typ zápasu podobný týmovému deathmatchu, kde dva týmy závodí proti sobě, aby během pěti minut dosáhly co největšího počtu zastavení šíření.
- Power Slam: Dva týmy soutěží proti sobě a získají nejvíce bodů skokem do ringu uprostřed arény. Než tak učiníte, musí hráči nejprve vstoupit do režimu Overdrive tím, že skórují zastavení šíření nebo sbírání silových koulí.
- Endzone: Ve stejném duchu jako Americký fotbal, dva týmy se pokoušejí převzít kontrolu nad holografickým míčem a skórovat tím, že při držení míče projdou brankovou čarou opozice.
Ve hře jsou čtyři třídy Rig, z nichž každá má jedinečné vlastnosti: Sentinel, Hunter, Mirage a Tempest. Hráči mají k dispozici celkem 24 souprav. Každá jednotlivá souprava také přichází s vlastní výzbrojí a schopnostmi zbraní, např. Nine Lives je Rig třídy Mirage se schopností Vampire, která obnovuje Rig na plné zdraví při sestřelení protivníka a zbraňový náklad sestávající z raketometu hlavice a paprskového laserového vysílače.
Tato hra obsahuje kampaň pro jednoho hráče a online režim pro více hráčů. Kampaň pro jednoho hráče se točí kolem a liga tří divizí, dokončit s single-eliminační turnaj zápasy mezi zápasy pravidelné sezóny a řada pilotů AI, které si hráč může najmout jako spoluhráče. Režim online pro více hráčů zahrnuje exhibiční režim, ve kterém hráč může vyzvat jiného hráče v zápase jeden na jednoho za asistence pilotů AI nebo nastavit vlastní zápasy pro hraní s přáteli, a režim kampaně „Divize“, kde hráč soutěží v online zápasech o posunout se nahoru o deset divizí.
Tato hra také obsahuje sponzorství zastupující fiktivní společnosti. Existuje celá řada sponzorských úkolů, které lze splnit v zápasech pro jednoho hráče nebo online, a odměnit položku přizpůsobení pro první dokončení, kromě hotovosti nebo podpory následovníků. Tyto úkoly sahají od sundání každého soupeře jednou bez vysunutí až po skórování stanoveného počtu zastavení šíření v jednom zápase pomocí konkrétní třídy Rig.
Rozvoj
![]() | Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Září 2016) |
Recepce
Recepce | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
RIGS: Mechanized Combat League byl propuštěn k převážně kladným recenzím. Metakritický vypočteno průměrný skóre 78 ze 100 na základě 44 recenzí.[3] Oficiální britský časopis PlayStation Magazine jej označil jako šestou nejlepší hru PS VR.[4]
Reference
- ^ Miller, Ross (17. března 2016). „Rigs: Mechanized Combat League by mohla být první skvělou multiplayerovou hrou PlayStation VR“. The Verge. Citováno 24. srpna 2016.
- ^ Dyer, Mitch (31. srpna 2015). „PAX 2015: We Crushed In RIGS: Mechanized Combat League“. IGN. Citováno 24. srpna 2016.
- ^ A b „RIGS: Mechanized Combat League“. Metakritický. Citováno 2017-03-01.
- ^ Síň slávy PS VR, Oficiální britský časopis PlayStation, Číslo 136, červen 2017, Budoucí publikování, strana 108