Uzemněn (video hra) - Grounded (video game) - Wikipedia
Uzemněn | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Obsidian Entertainment |
Vydavatel | Xbox Game Studios |
Ředitel (s) | Adam Brennecke |
Návrhář (s) | Bobby Null |
Skladatel (é) | Justin E. Bell |
Motor | Unreal Engine 4 |
Platformy | |
Uvolnění |
|
Žánr | Přežití |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Uzemněn je hra o přežití vyvinutý uživatelem Obsidian Entertainment a publikoval Xbox Game Studios. Bylo vydáno pro Okna a Xbox One v brzký přístup 28. července 2020, úplné vydání se očekává v roce 2021. Vylepšená verze pro Xbox Series X / S vyšlo 10. listopadu 2020. Ve hře se hráči zmenšili na velikost mravence a pokusí se přežít na zahradě plné nebezpečí.
Hratelnost
Uzemněn je hra o přežití které lze hrát buď v první osoba nebo a třetí osoba. Ve hře je protagonista zmenšil na velikost mravence a musí se snažit přežít v a dvorek. Ve hře musí hráčská postava konzumovat přiměřené množství jídla a vody, jinak ztratí zdraví kvůli hladovění nebo dehydratace resp.[1] Zahrada je plná různých brouků a hmyzu, jako je pavouci, včely, roztoči, a berušky. Různé druhy hmyzu ve hře slouží různým účelům. Například pavouci jsou jednou z her vrcholní dravci to bude pronásledovat hráče, berušky mohou hráče přivést ke zdrojům potravy a mšice lze vařit a konzumovat na jídlo. Hráči mohou také sbírat trávu a sbírat je kapky rosy.[2] Tato hra má možnost přístupu pro hráče, kteří ji mají arachnofobie, což umožňuje hráčům rozhodnout, jak strašidelní pavouci ve hře budou.[3]
Jak hráči ve hře postupují, navštěvují nové oblasti na zahradě. Obtížnost hry by pomalu rostla a byli by představeni nepřátelé, kteří jsou nebezpečnější. V průběhu hry musí hráči uklízet zdroje na světě, aby si vytvořily základnu, aby se bránily před nepřátelskými nepřáteli, zejména v noci, protože některé druhy hmyzu jsou agresivnější.[4] Prostředky lze také použít k výrobě různých nástrojů, pastí a zbraní, jako jsou sekery, kopí a Luky a šípy, porazit nepřátele.[5] Hráči také musí spravovat své výdrž protože hratelná postava se může při vytrvalém boji vyčerpat.[6] Tuto hru lze hrát sólo, ale má také čtyři hráče kooperativní multiplayer režimu.[7]
Příběh
Příběh, který se odehrává v 90. letech, sleduje skupinu dospívajících, kteří musí rozluštit záhadu, proč se zmenšili na velikost mravence.[8]
Rozvoj
Po vydání Pillars of Eternity II: Deadfire tým v Obsidian Entertainment začal brainstorming nápady pro hra o přežití. Zatímco většina zaměstnanců v Obsidianu pracovala Vnější světy, malý tým 13 lidí zahájil výrobu Uzemněn. Tato hra byla již ve výrobě před akvizicí Obsidian společností Microsoft v roce 2018.[2] Oznámil Xbox Game Studios na X019 v listopadu 2019,[9] hra byla vydána 28. července 2020 pro Pára je brzký přístup a Náhled hry pro Xbox.[7] Raná verze bude obsahovat přibližně 20% hlavní kampaně hry a Obsidian plánoval poslouchat zpětnou vazbu od komunity, když pokračovali v práci na úplném vydání hry v roce 2021.[5][10] Verze s předčasným přístupem nashromáždila 5 milionů hráčů během 6 měsíců od vydání.[11]
Tým sledoval filmy včetně Život brouka a Zlato, zmenšil jsem děti abychom získali inspiraci. Aby tým věděl více o různých druzích hmyzu, sledoval také dlouhé představení na Youtube produkované nadšenci hmyzu. Tým si jako prostředí hry vybral dvorek, protože měl pocit, že se jedná o rozpoznatelné a přístupné místo. Také věřili, že dvorek může být také „větší než život“ a mít „skutečný pocit nebezpečí“.[2] Ředitel hry, Adam Brennecke, přirovnal prostředí k „zábavnímu parku“, protože tým přidal do světa řadu památek ve snaze učinit jej zajímavějším.[12]
Tým si představoval herní svět, který byl interagovatelný a že akce hráčů by změnila stav světa. Brennecke dodal, že hra bude obsahovat „nezapomenutelný“ příběh jako ostatní hry Obsidian.[2] Tým intenzivně pracoval na projektu umělá inteligence hmyzu, který řídí jejich chování. Například mravenci jsou zvědaví na postavu hráče a zpočátku neútočí. Pokud si však hráč postaví základnu kolem svého jídla, nebo se hráčova postava zesílí a mravenci je začnou považovat za hrozbu, zaútočí na hráče.[13]
Recepce
![]() | Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Prosince 2020) |
To bylo nominováno na Innovation in Accessibility at The Game Awards 2020.[14]
Reference
- ^ Fenlon, Wes (14. listopadu 2019). „V Grounded, rozkošné hře o přežití od Obsidian, jsi scvrklé dítě na obří zahradě“. PC Gamer. Citováno 18. června 2020.
- ^ A b C d Mercante, Alyssa (14. listopadu 2019). „Time to get Grounded: a peak peak at the překvapivý Obsidian game“. GamesRadar. Citováno 18. června 2020.
- ^ Makedonski, Brett (9. dubna 2020). „Obsidian's Grounded má režim pro lidi, kteří se bojí pavouků“. Destruktoid. Citováno 18. června 2020.
- ^ Purchese, Robert (15. listopadu 2019). „První hra společnosti Obsidian vlastněná společností Microsoft je v podstatě Honey I Shrunk the Kids“. Eurogamer. Citováno 18. června 2020.
- ^ A b Devore, Jordan (17. června 2020). „Půlhodinová ukázka hry Grounded je tak příjemným překvapením“. Destruktoid. Citováno 18. června 2020.
- ^ Brown, Fraser (17. června 2020). „To, že jsem se scvrkl v Grounded, mě přimělo postavit se mé neutuchající touze po krvi“. PC Gamer. Citováno 18. června 2020.
- ^ A b Minotti, Mike (7. dubna 2020). „Obsidian's Grounded vstupuje do předčasného přístupu 28. července“. VentureBeat. Citováno 18. června 2020.
- ^ Makuch, Eddie (7. dubna 2020). „The Next Worlds Dev's Next Game, Grounded, Gets A Release Date“. GameSpot. Citováno 18. června 2020.
- ^ Tyrrel, Brandin (14. listopadu 2019). „Zakázáno oznámeno jako nová kooperativní hra o přežití od Obsidian“. IGN. Citováno 18. června 2020.
- ^ Ryan, Jon (14. listopadu 2019). „Obsidian's Grounded je hra o přežití s prostorem pro růst“. IGN. Citováno 18. června 2020.
- ^ Kerr, Chris (11. listopadu 2020). „Uzemněný vrcholy 5 milionů hráčů za méně než šest měsíců“. Gamasutra. Citováno 17. listopadu 2020.
- ^ Cork, Jeff (5. května 2020). „Pohled do nepřirozených divů uzemněných“. Informátor hry. Citováno 18. června 2020.
- ^ Cork, Jeff (28. dubna 2020). "Tři velké způsoby uzemněné hřebíky v mikroskopickém měřítku". Informátor hry. Citováno 18. června 2020.
- ^ Tassi, Paul (11. prosince 2020). „Zde jsou seznamy vítězů herních cen 2020 s téměř úplným„ posledním z nás “. Forbes.