Velké obrovské hry - Big Huge Games
![]() | |
Dceřiná společnost | |
Průmysl | Videohry |
Založený | Únor 2000[A] |
Hlavní sídlo | , Spojené státy |
Klíčoví lidé |
|
produkty | Vzestup národů série Catan živě Age of Empires III: The Asian Dynasties Kingdoms of Amalur: Reckoning Dominy Tajemné zúčtování |
Rodič | |
webová stránka | bighugegames |
Velké obrovské hry je vývojář videoher nacházející se v Timonium, Maryland od roku 2000, známý nejprve pro strategické hry v reálném čase, jako je Vzestup národů, později pro konzolové RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning a nověji pro mobilní hry, jako je Dominy a Tajemné zúčtování. Po většinu své historie byla společnost spojována se svým nejznámějším zakladatelem, Brian Reynolds, jehož předchozí kariéra již zahrnovala práci hlavního designéra společnosti Civilizace II a Alfa Centauri a spoluzakladatel společnosti Hry Firaxis. Vlastnictví studia za ta léta několikrát změnilo majitele a v květnu 2012 krátce zaniklo,[2] ale to oživil Reynolds[3][4] spolu s několika původními absolventy a novými partnery. Společnost v současné době vlastní Nexon a aktivně provozuje své mobilní tituly DomiNations (vydané v dubnu 2015) a Arcane Showdown (vydané v červnu 2020), přičemž pokračuje ve vývoji nových her.
Dějiny
Společnost byla založena v prosinci 1999 a poprvé byla oznámena v únoru 2000 Brianem Reynoldsem spolu s partnery Timem Trainem, Davidem Inscoreem a Jasonem Colemanem. Mezi zakladateli se Reynolds hlavně specializoval na herní design, Train in production, Inscore v uměleckém směru a Coleman ve strojírenství. Ačkoli Brian Reynolds byl také zakládajícím členem Hry Firaxis, on a ostatní opustili Firaxis, aby založili novou společnost na základě jejich touhy uplatnit složitost a koncepty tahová strategie žánr do strategie v reálném čase žánr.[5]
První hra společnosti, strategická hra v reálném čase s názvem Vzestup národů vydané v roce 2003 a stalo se kritickým a komerčním hitem, který nakonec dosáhl více než 2 000 000 celoživotních prodejů.[6] Získala značné uznání kritiky a získala ocenění včetně GameSpy Hra roku 2003 pro PC-RTS a GameSpot Nejlepší strategická hra roku 2003 a nejlepší počítač roku 2003. Datadisk, Rise of Nations: Thrones and Patriots následoval v roce 2004 spolu s „Zlatou edicí“.
Rise of Nations: Rise of Legends, druhá strategická hra v reálném čase - tentokrát založená na fantasy a steampunku, která následovala v polovině roku 2006. Ačkoli tato hra měla pozitivní kritické přijetí, její prodeje nedosahovaly dobrých výsledků a stala se posledním plným PC RTS od Big Huge Games.
V roce následujícím po vydání hry Rise of Legends převzal Reynolds dva menší projekty s částmi týmu. První, Catan živě, byla Xbox Live verze Klaus Teuber je slavný Osadníci z Catanu desková hra s AI a konzolovým rozhraním, které společně navrhli Teuber a Reynolds. Druhý, Age of Empires III: The Asian Dynasties byl datadisk pro slavnou strategickou hru Microsoftu v reálném čase.
Mezitím se Big Huge Games pro svůj další velký projekt obrátil na roleplayingové hry a dalšího slavného designéra videohry. V únoru 2007 to společnost oznámila Ken Rolston, hlavní designér společnosti The Elder Scrolls IV: Oblivion a The Elder Scrolls III: Morrowind, vyšel z důchodu, aby se připojil ke společnosti jako hlavní designér bez názvu hra na hrdiny (RPG).[7] Později téhož května bylo oznámeno, že THQ vydá titul v roce 2009.[8] Toto označilo první titul z Big Huge Games, který nebyl distribuován Microsoft.
Akvizice společností THQ
15. ledna 2008 THQ získal vývojáře.[9]
30. července 2008 Udělte Kirkhope se připojil k týmu Big Huge Games jako zvukový režisér. Předtím pracoval pro Vzácný, skládající se pro Banjo-Kazooie a Perfect Dark hry (mimo jiné).[10]
18. března 2009, během vrcholícího roku Velká recese Společnost THQ oznámila, že kvůli klesajícím ekonomickým podmínkám uzavře Big Huge Games, pokud nebude v příštích 60 dnech nalezen externí kupující.[11] Jak to osud chtěl, našel se kupec a studio zůstalo otevřené, zatímco THQ sám v prosinci 2012 podal návrh na bankrot.
Akvizice 38 studií
27. května 2009 38 studií oznámili, že získávají Big Huge Games a udržují si 70 zaměstnanců z přibližně 120, kteří byli v THQ.[12]
Od poloviny roku 2009 do ledna 2012 společnost Big Huge Games vyvinula hru pro jednoho hráče s názvem RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning, který byl vydán počátkem února 2012 a publikován Elektronické umění (EA) a 38 studií pro Xbox 360, PS3 a PC. Tato hra se odehrává ve fantasy světě vytvořeném na základě vstupu od R Salvatore a Todd McFarlane.
24. května 2012 bylo oznámeno, že studio a jejich mateřská společnost 38 Studios propustili celý svůj personál.[13][14]
Vznik epického Baltimoru
Stručně se ukázalo, že zbývající vývojový tým Big Huge Games našel podporu, aby udržel studio nebo jeho část v chodu. V červnu 2012 Epické hry oznámila otevření nového studia v Baltimoru s názvem Epic Baltimore. Studio se skládalo z významné části bývalých vývojářů Big Huge.[15] Vznikající studio bylo později přejmenováno na Impossible Studios, ale snaha o restart byla nakonec krátkodobá a Impossible Studios byla oficiálně uzavřena 8. února 2013.[16]
Oživení od Reynoldse a Train
V říjnu 2013 vyšlo najevo, že Reynolds a Train oživili Big Huge Games poté, co znovu získali ochrannou známku v aukci ze státu Rhode Island, který ji vlastnil po bankrotu 38 Studios. Tento název dostal jejich nový podnik založený v roce 2013, který byl dříve krátce známý jako SecretNewCo. Kromě Reynoldse a Trainu byli novými majiteli Bryant Freitag a Dan Halka, absolventi Big Huge Games, a Vinh Trinh, který s Reynoldsem pracoval jako hlavní herní designér v Zynga, kde Reynolds strávil většinu let 2009–2013. Brzy následovalo další najímání, včetně mnoha dalších absolventů, a nové studio vyvinulo mobilní strategickou hru pro tablety a smartphony Dominy, k vydání dne iOS a Android.[17] To je publikováno Nexon mobilní herní skupina.[3] a byl vydán pro Android a iOS v dubnu 2015.[17]
Tato hra zaznamenala velký úspěch; od března 2016 byla stažena více než 19 milionůkrát a společnost Big Huge Games ji nadále aktivně provozuje a vyvíjí pro ni funkce, a to až v létě 2020.
Akvizice společností Nexon
V návaznosti na úspěšné spuštění DomiNation oznámil Nexon 9. března 2016, že získal Big Huge Games; studio by pokračovalo ve výrobě nových titulů a udržování Dominy.[18]
Tajemné zúčtování, další velká hra od studia, byla vydána v létě 2020 na mobilních platformách a Parní.
Herní engine
Během svého prvního desetiletí Big Huge Games hojně využívalo své interně vyvinuté herní engine, velký obrovský motor, v obou Vzestup národů a Catan. Engine obsahuje podporu pro různé aplikace a technologie, včetně fyziky, umělá inteligence, animace a další.[19]
Hry vyvinuté
Uvolnění datum | Titul | Žánr | Poznámky |
---|---|---|---|
2003 | Vzestup národů | Strategie v reálném čase | |
2004 | Rise of Nations: Thrones and Patriots | Strategie v reálném čase | Rozšiřující balíček |
2006 | Rise of Nations: Rise of Legends | Strategie v reálném čase | |
2007 | Catan | Tahová strategie | Xbox Live Arcade |
2007 | Age of Empires III: The Asian Dynasties | Strategie v reálném čase | Rozšiřující balíček |
2012 | Kingdoms of Amalur: Reckoning | Akční hra na hrdiny | Vyvinuto společně s 38 studií |
2015 | Dominy | Tahová strategie | Vyvinuto společně s Nexon |
2020 | Tajemné zúčtování[20][21] | Strategie v reálném čase |
Nevydaný
V době přechodu z THQ na 38 Studios Big Huge Games pracoval na dvou velkých herních projektech, které byly poté zrušeny.[22]
- Stoupající (Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows )[23][24]
- Bůh: Hra (Wii )[24][25]
Poznámky
Reference
- ^ Fear, Ed (27. května 2009). „38 Studios připravuje velké hry“. Rozvíjet. Archivováno od originálu 1. listopadu 2014. Citováno 2009-05-27.
- ^ Eddie Makuch (13. prosince 2013). „Aukce 38 Studios nenalezla žádného kupce pro MMO Amalur, Kingdoms of Amalur: Reckoning pokračování“. GameSpot. Archivováno z původního 21. října 2014. Citováno 28. října 2014.
- ^ A b Takahashi, Deane. „Brian Reynolds oživuje velké hry a představuje první mobilní strategický titul: DomiNations“. VentureBeat. Archivováno z původního dne 27. října 2014. Citováno 27. října 2014.
- ^ Eddie Makuch (27. října 2014). „Civilization, Rise of Nations Designer Revives Big Huge Games, ohlašuje nový titul“. GameSpot. Archivováno z původního 29. října 2014. Citováno 28. října 2014.
- ^ „Rozhovor Briana Reynoldse o GameSpy“. GameSpy. 2002-05-02. Archivovány od originál dne 2008-10-17. Citováno 2009-05-13.
- ^ „Rise of Nations Extended Edition“. Microsoft. Citováno 9. července 2020.
- ^ iTZKooPA (2007-02-20). „Uznávaný designér„ Oblivion “míří k velkým obrovským hrám“. Totalgaming.net. Archivovány od originál dne 29. 9. 2007. Citováno 2007-05-03.
- ^ iTZKooPA (03.05.2007). „Big Huge Games RPG Gets Publisher, Date“. Totalgaming.net. Archivovány od originál dne 29. 9. 2007. Citováno 2007-05-03.
- ^ „Gamasutra: THQ získává BHG“. Archivováno z původního dne 2016-03-03. Citováno 2008-01-15.
- ^ „Music 4 Games: Grant Kirkhope rezignuje ze společnosti Rare a připojuje se k Big Huge Games jako zvukový ředitel“. Archivovány od originál dne 2008-08-13. Citováno 2008-08-14.
- ^ McWhertor, Michael (2009-03-18). „THQ omezuje velké obrovské hry, umožňuje další dvě“. Kotaku. Archivovány od originál dne 22. 3. 2009. Citováno 2009-03-18.
- ^ Dance, Scott (2009-05-27). „Big Huge Games acquired by Curt Schilling's 38 Studios“. Washington Business Journal. Archivováno od původního dne 2009-05-30. Citováno 2009-05-27.
- ^ Gilbert, Ben. „38 Studios a Big Huge Games propouští celé štáby [aktualizace]“. Joystiq. Archivovány od originál dne 25. 7. 2012. Citováno 2012-05-24.
- ^ Narcis, Evane. „Vypínání 38 studií a velkých her [UPDATE]“. Archivováno z původního dne 2012-05-27. Citováno 2012-05-24.
- ^ „Velké obrovské hry vzkříšeny jako“ epické hry Baltimore"". Archivováno z původního dne 2014-09-24. Citováno 2012-06-07.
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 10.02.2013. Citováno 2013-02-08.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ A b Takahashi, Dean (2. dubna 2015). „DomiNations útočí na Clash of Clans pomocí mobilní strategické hry podobné civilizaci“. VentureBeat. Archivováno z původního dne 7. dubna 2015. Citováno 2. dubna 2015.
- ^ „Nexon získává velké obrovské hry pro vývojáře DomiNations“. VentureBeat. Archivováno z původního dne 16. března 2016. Citováno 11. března 2016.
- ^ „Velký obrovský motor“. Velké obrovské hry. Archivovány od originál dne 3. května 2007. Citováno 2007-05-07.
- ^ „Arcane Showdown ve službě Steam“. Citováno 2020-02-07.
- ^ „Arcane Showdown - Aplikace na Google Play“. Citováno 2020-02-07.
- ^ „Big Huge Games Experiences Big Huge Media Leak, Oblivion Designer's Game údajně zrušena“. Chris Fayler, Shack News. 2009-04-09. Citováno 2009-10-06.
- ^ „BHG a THQ se spojí“. Vztahy s investory THQ. 2007-05-03. Archivovány od originál dne 29. 06. 2012. Citováno 2007-05-03.
- ^ A b Plunkett, Luke (9. dubna 2009). „Na čem pracovaly velké obrovské hry (a našli kupce)?“. Kotaku. Archivováno z původního dne 12. dubna 2009. Citováno 2009-04-14.
- ^ „BHG Big Huge Games now working on Wii title“. 2007-08-28. Archivovány od originál dne 25.10.2007. Citováno 2007-08-28.