Age of Mythology: The Titans - Age of Mythology: The Titans - Wikipedia
Age of Mythology: The Titans | |
---|---|
Vývojáři | Ensemble Studios |
Vydavatel | Microsoft Game Studios |
Platformy | Microsoft Windows |
Uvolnění | |
Žánr | Strategie v reálném čase |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Age of Mythology: The Titans je datadisk do strategie v reálném čase video hra z Věk mytologie. Byl vyvinut společností Ensemble Studios a vydána 30. září 2003.[1] V roce 2016 následoval druhý datadisk k původní hře s názvem Příběh draka.
Titáni přidává do hry čtvrtou kulturu, Atlanťané a tři nové hlavní bohy plus nové jednotky, budovy a božské síly. Zahrnuje také mnoho nových funkcí, jako je automatické řazení do fronty (umožňuje neomezený trénink jednotek, pokud máte dostatečné prostředky) a schopnost vyvolat Titan, gargantuánská, božská bytost, která tvoří ústřední bod hry. Kritici dali Titáni průměrné hodnocení 84% podle GameRankings.[2]
Hratelnost
Atlanťané
Největší nový přírůstek do Titáni je nová civilizace, Atlanťané. Atlanťané nemají žádné konkrétní jednotky hrdinů, ale dokáží převést většinu lidských jednotek na hrdiny. Občané nemají žádné místo pro zdroje a centra měst lze budovat kdykoli během hry. Atlantští občané jsou v práci mnohem efektivnější než jejich řecký, Severské nebo Egyptský protějšky a nevyžadují odkládací body pro zdroje; místo toho jsou sklizené zdroje automaticky přidávány do zásob. Trénují také pomaleji a jsou mnohem dražší. Atlanťané získávají přízeň tím, že vlastní centra měst. Čím více kontrolují, tím rychlejší je generování laskavosti.
Nová jednotka, Věštec, je představen na straně Atlanťanů. Díky zornému poli, které se rozšiřuje, když stojí na místě, a zkoumatelné schopnosti sbírat relikvie, může být v rané hře velmi efektivní, ale útok má pouze v případě, že je vylepšen na hrdinu.
Většina atlantských lidských jednotek může být přeměněna na hrdiny (včetně Občanů), kteří se ve všem, co dělají, trochu zlepšili. Výjimkou jsou mýtické jednotky, námořní jednotky, obléhací jednotky a titáni. Stejně jako silní proti jednotkám Myth Units si atlantští hrdinové zachovávají své silné a slabé stránky, takže například hrdinové Murmilla jsou stále slabí proti lukostřelcům a silní proti kavalérii.
Titan / božské síly
Ctitelé Titanů mají speciální schopnosti, jako je například Kronosova schopnost přesouvat budovy z jednoho místa na mapě na jiné, nebo Oranos „Sky Passages, které umožňují okamžitý transport jednotek po mapě. To může významně ovlivnit hratelnost starších map určených pro předexpanzi Age of Mythology, protože se stávají přístupné oblasti map, které byly nepřístupné. Entita Země Gaia má schopnost růst bujně z budov, což brání nepřátelským hráčům ve stavbě budov v okolí a také poskytuje malým léčivým účinkům budov. Atlanťané jsou kdykoli během hry k dispozici další, menší božské síly. Na rozdíl od ostatních civilizací mohou Atlanťané použít určité božské síly několikrát. Některé, jako Gaia's Forest, způsobují generování nového lesa, který poskytuje mnohem efektivnější zeď, kterou mohou prorazit pouze vesničané (nebo lesní požáry nebo kolosy). I ty mohou změnit hru na starších mapách.
Mýtické jednotky
Uctívání Titánů (Kronos, Oranos nebo Gaia) opravňuje hráče k vyvolání jedné z několika nových mýtových jednotek: Monstrum, v podstatě živoucí regenerující obléhací jednotka, Automat, robot, který během přestávek v boji opravuje další automaty, a Argus, nepopsatelný tvor s očima pokrývajícím celé tělo, vznášející se ve vzduchu, který zabíjí jednotky kyselinou. Mezi jednotky námořních mýtů patří Sluha, který léčí námořní a pobřežní jednotky a má mírný útok, také Man O 'War, blesk střílející medúzy, který způsobí poškození několika jednotkám.
Sluha ovlivňuje hru přidáním možnosti načíst pobřežní oblast Sluhy, kteří nejsou snadno napadnuti pozemními jednotkami - takže boj s hráčem Služebníků má tu velkou výhodu. Stejně jako Fenris Wolf, který roste v efektivitě útoku s čísly, roste i Automaton v efektivitě, protože velká armáda z nich se dokáže včas opravit, aby byla před další potyčkou plně bojová síla. Díky těmto vlastnostem jsou Servant a Automat obzvláště efektivní obranné jednotky.
Další létající léčitel, Caladria a létající útočná jednotka, Stymphalian pták, doplňte jednotky vzdušných mýtů, zatímco Man O'War a Nereid jsou k dispozici pro námořní boj. The satyr hodí oštěpy Lampy rozpoutá chaosovou sílu na jednotkách na dostřel a Heka Gigantes generuje rázové vlny. Prometheans při zabití se rozdělí na menší Prometheany. Výsadba a Hesperides strom umožňuje hráčům přivolat Dryády a další opakovaně použitelná božská síla staví masožravé rostliny do cesty nepřátelům.
Celkově hra upřednostňuje ofenzivnějšího hráče v pozdní hře a defenzivnějšího hráče brzy (který se hromadí, aby vyvolal Titan nebo získal tyto síly). Titan (také mýtická jednotka) je nejsilnější použitelnou jednotkou ve hře. Titány lze vyvolat pouze zkoumáním „Tajemství titánů“ v mýtickém věku. Po prozkoumání tajemství budete moci vyvolat bránu Titanů kdekoli v zorném poli. Jakmile je umístěno, musíte pověřit vesničany uvolněním Titanu (a musíte bránit bránu před nepřátelskými útoky, dokud Titan nebude propuštěn). Tato hra byla kritizována za to, že má příliš velký důraz na Titan, konstrukce brány Titan je nyní hazardem typu „všechno nebo nic“, aby hru vyhrála - pokud je brána zničena, nelze postavit žádnou novou.
Typy map
Titáni představuje šest nových typů map a sedm nových osobností AI. Pro původní civilizace bylo přidáno několik upgradů a změn. Vylepšení Beast Slayer způsobí, že jedinečné jednotky řeckých bohů způsobí bonusové poškození proti jednotkám Myth. Ruce faraóna umožňují egyptským knězům vyzvednout relikvie; síla dříve vyhrazená pouze pro faraonovu jednotku. Dosah útoku se u egyptských kněží také zvyšuje o dva. Skandinávci získají upgrade Ax of Muspell, který dává Throwing Axemen bonusové poškození proti létajícím jednotkám.
Pokud jde o bonusy pro každou civilizaci, upgrade Heroic Fleet dává lodím bonusové poškození proti mýtickým jednotkám. Non-Atlanteans může stavět centra měst v klasickém věku v Titáni, na rozdíl od Heroic v originále. Nakonec je do hry představena jednotka Titan. Titáni jsou obrovské jednotky, které mají velké množství životů a brnění a mají vysoký útok.
Spiknutí
Souhrn spiknutí tohoto článku možná příliš dlouhý nebo příliš podrobný.Červenec 2016) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Příběh začíná Kronos, který je stále uvězněn Tartarus, sledují Atlanťany, kteří se pokoušejí přežít kruté zimy v severských zemích poté, co byla před 10 lety zničena Atlantida v událostech Age of Mythology. Pošle svého nejmenovaného služebníka do kolonie, která zabije Theokrata Kriose a vlastní jeho tělo. Krios vypráví o chrámu, který viděl ve vidění. Atlanťané opouštějí Norselands pomocí předpokládaného chrámu zvaného Sky Passage a přicházejí na vynalézavý ostrov. Po svém příjezdu Krios upozorňuje na chrámy pokryté rostlinami Oranos a Kronos. Přesvědčí všechny, včetně Kastora, aby je uctívali. To hněvá Řekové, kteří je okamžitě napadnou. Atlanťané se pomstili zničením celé řecké kolonie. Přeživší vyprávějí o své porážce generálovi Melagiovi. Atlanťané napadnou Melagiusovo město zvané Sikyos a zabijí ho. Stejně jako Atlanťané zabíjejí Melagia, jeho egyptští a norští spojenci přicházejí na pomoc městu. Kastor se rozhodne, že jsou příliš mocní, a ustoupí. Rozhodne se zaútočit na jejich vlast, zatímco oni silně brání Řecko. Ve skandinávských oblastech Kastor ničí severské chrámy a nahrazuje je atlantskými chrámy, aby ukázal svou nadřazenost. Také ničí Tower of Odin (Odinova jediná pevnost na Zemi) pomocí božské síly od Kronose.
Některé atlantské síly poté odplují do Egypta. Královna Amanra je varována Arkantosem, že Atlanťané přicházejí ukrást ostatky Egypťanům. Amanra posiluje ochranu kolem relikvií, ale Atlanťané je stále dokáží ukrást. Arkantos chrání Amanru před atlantskými vojáky a poté jí řekne, že Kastor je podveden. Řekne jí, aby našla Kastora a pomohla mu. Krios mezitím blahopřeje Kastorovi k jeho práci a ukáže mu Sky Passage, který našel, což ho přenese za řecké linie. Vstoupí do něj Kastor a ocitne se dál Mount Olympus. Pomocí zvláštních chrámů, které mění jeho muže v různé mýtické jednotky, Kastor zabije následovníky bohů olympioniků, včetně Odysea. Jakmile to však udělá, chrám Diovi na hoře se zhroutí. Po návratu na řecká území, Titan Prometheus a jeho armáda Prometheanů z Tartaru ničí Sikyose. Krios přijíždí a oznamuje, že Kastorovy akce v Řecku, Egyptě a severských zemích v kombinaci s jeho invazí na Olymp oslabily kontrolu olympských bohů nad těmito územími a umožnily rozmnožení menších titánů. Krios odhalí svou pravou podobu, okřídleného démona a služebníka Kronose, a uprchne.
Kastor je poté napaden dalšími Atlanťany, kteří jsou pod Kriosovou kontrolou. Amanra se setká Ajax a zahájit kampaň na jeho záchranu s pomocí hejna Rocs. Kastor vyjadřuje lítost a cestu s Amanrou a Ajaxem, aby šel za titány. Začínají v Egyptě, kde obnovují Guardian (který jim dříve pomáhal ve Age of Mythology) a používají jej k zabití Cerbera. Dále cestují do severských zemí a potkají krále Folstag, mocný Frost Giant jehož země jsou zničeny Titanem Ymir. S pomocí Folstagu a Nidhogg Drak, hrdinové zabijí Ymira a obnoví mír do severských zemí.
Hrdinové poté cestují do Řecka, aby našli mírumilovnou zelenou krajinu zničenou a v plamenech v důsledku Prometheových útoků. Arkantos jim vysvětluje Gaia, také Titan, byla zmocněna Kastorovými akcemi a svou moc využívala k uzdravení Řecka. Šířili zelenou bujnost benevolentní Země Titan, jak ji léčili, tak oslabovali Prometheus. Dokážou ho překonat v jeho oslabeném stavu. Po porážce Prometheus se hrdinové vydali zpět do Nové Atlantidy, odkud zachránili občany Automaty. Poté, co bojoval se všemi Automatony, Kastor a jeho armáda dobývají New Atlantis a pronásledují Kronosova sluhu ke staré Atlantis. Kronos se objeví nad nimi a oznamuje budoucí příchod Kronos: King of the Titans. Jediným způsobem, jak porazit Pána Titánů, je zasadit čtyři magická semínka do čtyř mystických kaluží a přivolat Gaii (matku Titánů). Krátce po výsadbě všech stromů se objeví Kronos.
Kronos postupuje, aby zničil jakoukoli opozici na ostrově. Nakonec je Gaia propuštěna, kdo bojuje s Kronosem a pohřbí ho v lavině Tartarus. Poté se vrátí zpět na Zemi. Kronosův sluha se pokusí o útěk, ale po krátkém boji ho Kastor probodne srdcem. Arkantos se objeví Atlanťanům a uděluje Kastorovu vládu nad atlantskými lidmi tím, že mu dá Hůl Atlantidy. Atlanťané pokračují v obnově své civilizace.
Recepce
Ve Spojených státech, Titáni do srpna 2006 se prodalo přes 100 000 výtisků. Kombinovaný prodej Věk mytologie franšíza dosáhla ve Spojených státech do srpna 2006 1,3 milionu kusů.[3]
Titáni byl kritiky dobře přijat s průměrným skóre 84 Metakritický a GameRankings.[2][4] GameSpot dal Titáni 8,3 z 10, a komentoval „Je zde mnohem větší hloubka, protože mít zbrusu novou civilizaci se třemi novými primárními bohy vytváří mnohem více ... nových strategií. Na druhou stranu by bylo hezké vidět původní civilizace budou ještě více upřesněny ... protože mají zkušenosti Věk mytologie hráči budou chtít víc než jen jeden velký důvod, proč nadále hrát jako své oblíbené frakce. “[5] About.com prohlašuje, že „nejvýznamnější jednotka, která přijde, se tvoří [sic] Age of Mythology The Titans Expansion je samotná jednotka Titan. Pokud máte štěstí, že máte prostředky, mohou tyto extrémně drahé válečné stroje doslova rozhodnout o výsledku hry tím, že zničí prakticky všechno, co jim stojí v cestě. “[6] IGN dal hře 8,9 z 10 a zmínil „Ale jak jsme tušili, je to expanze, na kterou se vyplatí čekat.“[7]
Revoluce hry dal hře B + a řekl: „I když není nijak inovativní, AOM: Titáni je vše, co byste od kvalitního rozšíření očekávali. “[8] GameSpy dal Titáni 4,5 z 5 a nejlépe to shrnul slovy „Díky skvělým novým jednotkám a spoustě vylepšení hry je Age of Mythology: The Titans vzorem toho, jak by se měly rozšiřující balíčky dělat.“[9]
Reference
- ^ "Age of Mythology: The Titans Info". MobyGames. Citováno 2008-01-14.
- ^ A b „Age of Mythology: The Titans - PC“. GameRankings. 2007. Citováno 2007-06-05.
- ^ Okraj Zaměstnanci (25. srpna 2006). „100 nejlepších počítačových her 21. století“. Okraj. Archivovány od originál dne 17. října 2012.
- ^ "Age of Mythology: The Titans". Metakritický. 2007. Citováno 2007-06-05.
- ^ Kasavin, Greg (2. listopadu 2003). "Age of Mythology: The Titans". GameSpot. CBS Interactive. Archivovány od originál dne 29. 9. 2007. Citováno 2007-06-05.
- ^ Klappenbach, Michael. "Recenze Age of Mythology: The Titans Expansion". About.com. Archivovány od originál dne 21. 9. 2007. Citováno 2017-01-07.
- ^ Butts, Steve (2003-09-23). „Age of Mythology: The Titans Review“. IGN. Archivováno z původního dne 18. června 2007. Citováno 2007-06-05.
- ^ Vévoda. "Age of Mythology: The Titans". Revoluce hry. Archivovány od originál dne 2007-09-27. Citováno 2007-06-05.
- ^ Rausch, Allen (10.10.2003). „Age of Mythology: The Titans (PC)“. GameSpy. Archivováno z původního dne 8. června 2007. Citováno 2007-06-05.