Digitální komiks - Digital comic
Komiks |
---|
![]() |
Komiksové studie |
Metody |
Formáty médií |
Komiksy podle země a kultury |
Společenství |
![]() |
Digitální komiksy (také známý jako elektronické komiksy,[1] eComics,[2] e-komiksy,[3] nebo ecomics[4] /ˈiːˌkɒmɪks/) jsou komiks vydáno digitálně, na rozdíl od tisku. Digitální komiksy mají obvykle podobu mobilní komiksy. Webcomics může také spadat pod deštník „digitálních komiksů“.
Pozadí
S rostoucím využitím chytré telefony, tablety a čtení z obrazovky na ploše začali hlavní vydavatelé vydávat komiksy, grafické romány a manga v digitálních formátech.[když? ] Klesající prodej a porušování autorských práv vedlo některé vydavatele k hledání nových způsobů, jak publikovat své komiksy, zatímco jiné se pouze přizpůsobují digitálnímu věku a přesto mají velký úspěch v tištěném komiksovém formátu.[5] Pokusy amerických vydavatelů o vytvoření digitálních vydavatelských platforem pro místní komiksy a Manga byly doposud úspěšnější než pokusy s vydáváním digitálních Manga v Japonsku, kterým chyběla ucelená strategie pro vytváření úspěšných digitálních platforem, které by vydávaly, a zohledňovaly příjmy z dopad nelegálních skenování.[6] Některé pokusy v Japonsku byly učiněny, ale selhaly, jako např JManga; zatímco ostatní se spojili s většími celosvětovými distributory, jako v případě digitálního publikování Square Enix, které se připojilo k Hachette Book Group k distribuci ve více než 200 zemích.[7] Některé západní pozoruhodné platformy, jako je Graficky byly ukončeny kvůli tomu, že si tvůrci najali platformu Blurb pro samo vydávání.[8]
Pozoruhodné digitální distributoři
![]() | Tato sekce příliš spoléhá na Reference na primární zdroje.Listopad 2017) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
comiXologie je cloudová platforma pro digitální komiksy, která nabízí materiály od více než 75 vydavatelů a nezávislých tvůrců, které lze zdarma zakoupit nebo stáhnout.[9] Jeho katalog vydavatelů zahrnuje jak velká západní vydavatelství, jako jsou Marvel Comics a DC; a překlady manga prostřednictvím vydavatelů, jako je Tokyopop.[10] Od roku 2014 je platforma vlastněna Amazon.com.[11]
Marvel Comics spuštěno Marvel Digital Comics Unlimited, služba předplatného, která čtenářům umožňuje číst online mnoho komiksů z historie společnosti Marvel, 13. listopadu 2007. Tato služba zahrnuje také periodická vydání nových komiksů, které jinde nejsou k dispozici. S vydáním Pomstít Spider-Mana, Marvel se také stal prvním vydavatelem, který poskytoval bezplatné digitální kopie jako součást tiskové kopie komiksu.[12]
Obrázkové komiksy zahájila v roce 2013 svůj obchod „Image Digital Comics Store“, který je součástí jejích webových stránek.[13] Získal pozornost na digitální prodej komiksů bez DRM, což uživatelům umožnilo stahovat jejich komiksy PDF, EPUB a CBR nebo CBZ Archiv komiksů formáty souborů do jejich různých elektronických zařízení.[14] Má také exkluzivní digitální vydání na svých webových stránkách a nabízí 5stránkové náhledy svých komiksů online.[15] Image Comics byl prvním velkým vydavatelem, který v USA nabízel digitální komiksy bez DRM a uvedl, že věří, že spotřebitelé by měli mít možnost vlastnit to, co si koupili, v případě, že platforma bude mít velké technické problémy nebo úplně opustí trh. Rovněž uvedla, že porušení nepovažuje za velký problém, protože většina spotřebitelů si bude kupovat komiksy vysoké kvality.[16]
Od roku 2012 DC Comics nabídla prodej svých komiksů prostřednictvím všech tří hlavních E-kniha obchody: Amazon Kindle Obchod, iBookstore a Kout Obchod, jakož i prostřednictvím webu www.readdcentertainment.com a prostřednictvím comiXology. DC Comics jako první nabídl čtenářům více formátů ke stažení a vydání digitálních čísel ve stejný den jako jejich tištěné protějšky.[17] Společnost uvedla, že vidí budoucnost v digitálních komiksech, ale její digitální prodej také pomáhá tištěným knihám.
Dark Horse Comics zahájila v roce 2011 svůj online digitální obchod, který podporuje počítače, zařízení iOS i Android. Stránka umožňuje zobrazit náhled více než 2 000 komiksů.[18]
Webová stránka Humble Bundle byl původně vytvořen v roce 2010 za účelem prodeje časově omezených balíčků nezávislých her s platbami, co chcete. Od roku 2012 vydává balíčky knih podle toho, co chcete, které občas obsahovaly komiksy. První plně vyhrazený komiksový balíček byl v dubnu 2014 a hostil materiál z Obrázkové komiksy.[19] Skromné komiksové balíčky jsou správa digitálních práv - zdarma a podporujte charitativní organizace.[20] Web hostil komiksové balíčky od některých vydavatelů, jako je Dark Horse Comics, Nejlepší kráva, Oni Press, Výložník! Studios a Statečné komiksy, mezi ostatními. Myšlenkou balíčků z hlediska vydavatele je pokusit se najít nové publikum pro jejich produkty za výrazně snížené ceny.[21]
V roce 2013, Panel Syndicate získal ohlas u kritiků a pozornost médií za svou roli v publikování jednoho z prvních bez DRM, plaťte komiksy od tvůrců vysoké kvality, jaké chcete.[22][23]
Asijské digitální komiksy
V Asii se digitální komiksy staly velmi populární díky čtenářům, kteří většinou čte tituly na svých smartphonech, a spodní bariéře při vytváření vlastních komiksů. V některých zemích digitální komiksy oživily průmysl nebo ho dokonce vytvořily tam, kde dříve neexistovaly.
V Číně jsou digitální komiksy známé jako „webový manhua „a mnoho z velkých internetových gigantů v zemi vytvořilo platformy, aby kdokoli mohl zadávat svá vlastní díla a číst mnoho titulů zdarma, příkladem je„ U17 “.[24] Částečně díky volnému přístupu k těmto komiksům a hlavně barvě barev zaznamenal průmysl manhua prudký nárůst příjmů a produkce jak v Číně, tak na Tchaj-wanu. Na těchto platformách existují komiksy vytvořené takzvanými „Platinovými autory“, kteří mají více než jeden milion „Placeného předplatného / zhlédnutí“ a jedním z nejúspěšnějších je „端 脑“ (anglická verze má název „Die Now“). . Tato komiksová série má více než 2 109 000 000 (2 109 miliard) zhlédnutí.[25] Tým autorů tohoto webového manhua vydělal více než desetinásobek průměrného platu v USA. V posledních letech bylo několik webových manhuů přizpůsobeno animovaná série, s některými v koprodukci s Japonský animační průmysl.
V Japonsku, webová manga začali nabírat páru, protože mnoho umělců z manga se rozhodlo nahrát svá vlastní originální díla na stránky hostující obrázky a sociální média, která se vzdávají tradičních vydavatelů. Mnoho z velkých vydavatelů také spustilo digitální časopisy a weby, kde se vedle tradičních tiskových děl vydává i webová manga. Na rozdíl od digitálních komiksů v jiných asijských zemích jsou webové manga téměř vždy vydávány spíše černobíle než barevně, přestože jsou vydávány digitálně na rozdíl od titulů vydávaných v okolních zemích.
Jihokorejec manhwa průmysl ve skutečnosti vytvořil svůj vlastní originální formát pro komiksy zvané webové stránky což pomohlo oživit manhwa průmysl v zemi. Dříve měl průmysl potíže s rozjezdem a stal se populárním mezi čtenáři kvůli popularitě přeložené mangy a nedostatku podpory místních titulů. Webtoons přinesly nové čtenáře a fanoušky manhwa, a to jak v Jižní Koreji, tak po celém světě. Popularita webových stránek dokonce vedla k tomu, že jiné země přijaly formát a vydaly své vlastní komiksy.
Viz také
- Soubor archivu komiksu, formát digitálních médií používaný k prohlížení archivovaných komiksů
- Mobilní komiks, komiksy pro mobilní zařízení
- Muzeum digitálních komiků
- Webcomic
- Webtoon
Reference
- ^ Ian Hague, Komiksy a smysly: Multisenzorický přístup ke komiksům a grafickým románům, Routledge, 2014, kap. 2: „Pohled neboli ideální perspektiva a fyzičnost vidění“.
- ^ eComics - komiks Dark Horse
- ^ Evan Dorkin (w), Jill Thompson (a), „Hrobové události“ Beasts of Burden # 4, Dark Horse Comics, prosinec 2009, sloupec dopisu.
- ^ Don Macnaughtan, Buffyverse katalog„McFarland, 2011:„ BBC shromáždila 14 Dark Horse Buffy příběhy do sbírky „ecomics“ nebo webcomics. “
- ^ Jackson Miller, John. „Celkový trh s komiksy v tisku dosáhl v roce 2012 výše 700 milionů $“. Citováno 9. listopadu 2014.
- ^ Thompson, Jasone. „Proč vydavatelství Manga umírá (a jak by se to mohlo zlepšit)“. io9. Citováno 9. listopadu 2014.
- ^ „Ukončení funkce procházení obsahu Manga“. Citováno 9. listopadu 2014.
- ^ Melrose, Kevin. „Graficky se vypne, protože Blurb získává zaměstnance“. Citováno 9. listopadu 2014.
- ^ „O comiXology“. Citováno 8. listopadu 2014.
- ^ "Seznam vydavatelů ComiXology". Citováno 8. listopadu 2014.
- ^ „ComiXology koupil Amazon.com“. Citováno 8. listopadu 2014.
- ^ „Avenging Spider-Man # 1 dělá digitální historii“. 12. října 2011. Citováno 10. listopadu 2011.
- ^ „Vítejte na NOVÉM ImageComics.com“. Citováno 8. listopadu 2014.
- ^ „Formáty digitálních komiksů“. Archivovány od originál dne 1. ledna 2015. Citováno 9. listopadu 2014.
- ^ "Často kladené otázky". Archivovány od originál dne 7. října 2014. Citováno 8. listopadu 2014.
- ^ „Image Comics nyní na svém webu prodává digitální komiksy bez DRM“. Archivovány od originál dne 21. prosince 2014. Citováno 8. listopadu 2014.
- ^ „DC Entertainment Digital Comic Books now available on Kindle Store, iBookStore and Nook Store“. DC Comics. Citováno 8. listopadu 2014.
- ^ „Vlastnosti domovské stránky Dark Horse“. Tmavý kůň. Citováno 8. listopadu 2014.
- ^ „Humble Bundle, Image Offer All-Graphic Novel e-Bundle“. Vydavatelé týdně. Citováno 8. listopadu 2014.
- ^ „Statečný se dostane do charitativní hry s masivním pokorným balíčkem“. Citováno 9. listopadu 2014.
- ^ „Jak Humble Bundle mění tvář nákupu digitálních komiksů“. Komiksové zdroje. Citováno 8. listopadu 2014.
- ^ Sava, Olivere. „Brian K. Vaughan Soukromé oko je odvážný krok vpřed pro digitální komiksy “. A.V. Klub. Citováno 14. července 2013.
- ^ Johnson, Mark. „Soukromé oko: první digitální trhák a jak to všechno mění“. Krvácení v pohodě. Citováno 14. července 2013.
- ^ „漫画 - 有 妖气 原创 漫画 梦工厂 - 首页“. www.u17.com. Citováno 2016-10-03.
- ^ „端 脑“. U17.北京 四月 星空 网络 技术 有限公司. Citováno 2016-10-02.
Zdroje
- Moreno, Pepe & Gold, Mike (Úvod) (1990). Batman: Digitální spravedlnost, DC Comics
- Parker, Charley (1997). Argon Zark!, Arclight Publishing
- McCloud, Scott (2000) Znovuobjevení komiksu140, 165, Paradox Press
- Withrow, Stephen (2003). Toon Art: Umění digitálního karikatury, str. 12–21, 45, 118–119, 170–171, 174–175, 184–187, Watson-Guptill
externí odkazy
- Szadkowski, Joseph (1. července 2000). „Digital Production Comes of Age in the Comic World“, Světový časopis o animaci