Conan: Tajemství času - Conan: The Mysteries of Time - Wikipedia
Conan | |
---|---|
![]() Obálka (NES) | |
Vývojáři | Mindscape |
Vydavatel | Mindscape |
Skladatel (é) | Nick Eastridge |
Platformy | NES |
Uvolnění | |
Žánr | Akce |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Conan (také známý jako Conan: Tajemství času) je boční rolování akce videohra pro Zábavní systém Nintendo vydáno v 1991. Byl vyvinut a publikován Mindscape. I když je vybaven Barbar Conan znak, jedná se o jednoduchou adaptaci počítačové hry zvané Mýtus: Historie ve tvorbě, který byl vyvinut společností Systém 3.[1]
Hratelnost
Jednou v noci je titulární Conan, který usiluje o trůn Aquilonie, informován o legendě tajemným starcem jménem Nemonios, který vyskočil z táboráku; existují čtyři Urny raných králů Království, kteří zmizeli z jejich umístění v kryptě Cahally, a ten, kdo tyto Urny vrátí, získá trůn.[2]
Conan je akční adventura který trvá šest úrovní:[3] katakomby Belveras, {Sfn | Návod k použití | 1990 | p = 10}} ruiny Ry-leeh v Brythunii,[4] Kordavo u „ústí“ Černé řeky,[5] lesy Asgard,[5] nebeský hrad ve Vanaheimu a hrobky Zamboula, místo čtyř uren.[5] Je to také a logická hra, protože hráč musí zjistit skrytá umístění speciálních zbraní, aby dokončil šéfy;[3][6] informace o položkách jsou v návodu k hře, s výjimkou umístění.[6]
Recepce
Recepce | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Kritické recenze pro Conan byly smíšené až negativní; Skyler Miller z AllGame označil za jeden z nejhorších titulů NES vůbec,[7] autor Bible videohry, 1985–2002Andy Slaven to označil za „hraní her na platformě v nejhorším případě“[9] a Hráči novinář Jeff Lundrigan to popsal jako zajímavý herní nápad „bojového hlavolamu“ poznamenán špatnou popravou.[6]
Obtíž byla často kritizována a recenzenti tvrdili, že je téměř nemožné dostat se přes první úroveň[8][7] a porazte hru bez cheatových kódů.[1] Lundrigan poznamenal, že zatímco postava skáče do vzduchu, její pohyb se zastaví, když je zasažen nepřítelem, což vede k okamžitým zabitím v důsledku pádu do bezedných jám.[6] Brett Weiss napsal, že hráč musí pracovat s „žalostnými, pomalými útoky (včetně úderů na krátkou vzdálenost, bezvládného šermu a těžko proveditelných skoků“). “[1]
Recenze, dokonce i pozitivní z GamePro také přičítal obtížnost nepříjemným ovládacím prvkům, kritizujícím rozhodnutí o stisknutí skoku[8][7][6] a musíte stisknout jak tlačítko A-nebo-B, tak D-pad, abyste mohli provádět pohyby, jako je vyhýbal se.[3] Pozadí bylo také zamítnuto jako nevýrazné.[8][7]
Poznámky
Reference
Citace
- ^ A b C Weiss, Brett (2012). Klasické domácí videohry, 1985-1988: Kompletní referenční příručka. McFarland. ISBN 9781476601410. Citováno 16. září 2020.
- ^ Návod k použití 1990, s. 5–9.
- ^ A b C d Chybějící článek (srpen 1991). „Conan“. GamePro. Č. 25. s. 20.
- ^ Návod k použití 1990, str. 10.
- ^ A b C Návod k použití 1990, str. 11.
- ^ A b C d E Lundrigan, Jeff (červenec 1991). „Conan“. Hráči. Č. 25. s. 79.
- ^ A b C d E Miller, Skyler. "Conan". AllGame. Archivovány od originál 12. prosince 2014. Citováno 20. října 2017.
- ^ A b C d „RETRO REVIEW: Conan - Tajemství času“. Odkryté. 19. srpna 2015. Citováno 14. září 2020.
- ^ Slaven, Andy (2002). „Video Game Bible, 1985-2002“. Trafford. str. 100. Citováno 16. září 2020.
Bibliografie
- Conan návod k použití. Mindscape. 1990. s. 1–19.
externí odkazy
![]() | Tento plošinovka související článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |