Mýtus: Historie ve tvorbě - Myth: History in the Making - Wikipedia
![]() | |
Vývojáři | Systém 3 |
---|---|
Vydavatel | Systém 3 |
Návrhář (s) | Mark Cale |
Programátoři | Commodore 64 Peter Baron Amiga Dave Colclough |
Umělci | Bob Stevenson |
Skladatel (é) | Commodore 64 Jeroen Tel Amiga Don Howard Richard Joseph |
Platformy | Commodore 64, Amiga, Amiga CD32, Amstrad CPC, ZX Spectrum |
Uvolnění | 1989 |
Žánr | Plošina |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Mýtus: Historie ve tvorbě je 2D plošinovka vyvinutý a publikovaný britský nakladatelství Systém 3 pro Commodore 64, Amiga, Amiga CD32, Amstrad CPC a ZX Spectrum. To bylo také vydáno na NES tak jako Conan: Tajemství času. Bylo to oficiálně oznámeno pro Atari ST a byla k dispozici náhledová verze, ale plná verze nikdy nebyla vydána.
Spiknutí
Ve verzi hry vydané na Commodore 64, ZX Spectrum a Amstrad CPC, hráč ovládá dospívajícího chlapce z 20. století, kterému jednoho dne propadne slza kontinuum časoprostoru a je transportován do „Time of Legends“. Tam ho zachrání velekněžka, která ho informuje, že na jejich svět útočí Dameron, Temný anděl času, který musí být zničen, pokud má mít naději, že se někdy dostane domů. Vyzbrojen očarovaným mečem se ujme Damerona a legií démonů a příšer pod jeho velením, nakonec uspěje ve své misi a bude vrácen do svého času.
Pozdější verze vydaná pro Amigu má velmi podobný scénář, ale mění hráčskou postavu na Ankalagana, mystického válečníka založeného v roce 63AD, který využívá pravomoci Stonehenge cestovat v čase a bojovat se zlem po celé věky. Na konci této hry Ankalagan porazí Damerona a vrací se do Stonehenge, načež (nakonec nevyrobené) pokračování pojmenované Dawn of Steel je oznámeno.
Hratelnost
Každá úroveň je zaměřena na určité místo, například na Hades, an Egyptský pyramida a starodávné Řecko, kde hráč musí do konce sbírat kouzelnou kouli v každém z nich. Každá úroveň je založena na souvisejících mýtech a legendách. Hra se skládá z běhu a skákání po jednotlivých úrovních, sbírání předmětů a zbraní, boje s nepřáteli a řešení hádanek. Mezi nepřátele patří kostry, démoni, přízraky, mumie a Vikingové. Mezi zbraněmi najdete a meč, pistole a ohnivé koule. Každá úroveň obsahuje mýtického šéfa nepřítele, jako je Medusa, Thor a a Hydra. Hádanky zahrnují použití správného předmětu na správném místě k pokroku, například házení lebek do ohnivé jámy k vyvolání monstra a použití správné zbraně proti nepřátelům, například útok na konkrétní monstrum trojzubce. Uživatelská příručka poskytla základní informace o různých mýtech, o nichž se ve hře hovoří, a naznačovala hádanky.
Recepce
Verze ZX Spectrum byla zvolena číslem 12 v Váš Sinclair 100 nejlepších her čtenářů všech dob.[1]
Reference
- ^ "Čtenáři 100 nejlepších her všech dob". Váš Sinclair. Září 1993.
externí odkazy
- Mýtus: Historie ve tvorbě na SpectrumComputing.co.uk
- Mýtus: Historie ve tvorbě na MobyGames
- Zzap! 64 recenzí Myth: Strana 1 Stránka 2
- Stránka Lemon64 o mýtu