GURPS Conan - GURPS Conan

GURPS Conan
Gurps Conan.jpg
Pokrýt
VydavatelSteve Jackson Games
SystémyGURPS


GURPS Conan je zdrojová kniha a série sólových dobrodružství pro GURPS.

Historie publikace

GURPS Conan byla jednou z prvních licencovaných nemovitostí produkovaných společností Steve Jackson Games.[1] Společnost po spuštění GURPS v roce 1986 získal od společnosti Conan herní licenci Conan Properties International v roce 1988.[Citace je zapotřebí ] Ve stejném roce vydal Steve Jackson Games sólové dobrodružství s názvem GURPS Conan: Beyond Thunder River. Teprve následující rok, v roce 1989, uzřelo světlo světa GURPS Conan doplněk nastavení: GURPS Conan, svět hrdiny barbarů Roberta E. Howarda. Základní soubor pravidel napsal Curtis M. Scott, s krytem Kirk Reinert a ilustrace od Butch Burcham, a byla publikována Steve Jackson Games jako 128stránková kniha.[2] Po této doplňkové sadě následovaly další tři sólová dobrodružství, všechna také v roce 1989: GURPS Conan a královna Černého pobřeží, GURPS Conan: Moon of Blood a GURPS Conan the Wyrmslayer.

Časová osa zprávy:

  • GURPS Conan: Beyond Thunder River (1988, sólo dobrodružství)
  • GURPS Conan (1989, nastavení doplňku pro GURPS)
  • GURPS Conan a královna Černého pobřeží (1989, sólo dobrodružství)
  • GURPS Conan: Moon of Blood (1989, sólo dobrodružství)
  • GURPS Conan the Wyrmslayer (1989, sólo dobrodružství)

Obsah (nastavení doplňku)

GURPS Conan je GURPS doplnit a nastavení kampaně popisující fantasy hraní rolí v Conan je Hyboriánský věk. Pravidla zahrnují vytváření hyboriánských postav, masové boje, hyboriánskou magii a vedení hyboriánské kampaně. Podkladový materiál obsahuje historii a popis hyboriánských zemí, hlavních náboženství a jedinečných příšer. Kniha obsahuje přílohu popisující Conana, jeho život, přátele a nepřátele. Kniha také obsahuje úvod od L. Sprague de Camp.[2]

Recepce

Ve vydání ze srpna 1989 Games International (Vydání č. 8), Mike Jarvis obdivoval kvalitu produkce knihy a titulní umění nazval „pěkně vykresleným obrazem ukazujícím oblíbeného barabriana každého“. Jarvis poukázal na to, že „GURPS ve fantasy kampaních trochu chybí zajímavé krmivo pro meče ", takže našel sedm stránek nových příšer" opravdu vzácnou pochoutkou! [...] radost pro každého fantasy rozhodčího. Tato část by téměř zaručila koupi knihy. “Přestože Jarvis považoval kapitolu o náboženství za„ funkční, ale neinspirovanou “, bavil ho místopředseda se slovy:„ Právě zde si kniha opravdu přijde na své. Každá země je podrobně popsána, což mě pro takovou knihu překvapilo. “Jarvis si však myslel, že nedostatek scénáře je na úkor. Na závěr uvedl, že knize bylo nadprůměrné hodnocení 4 hvězdiček z 5, „Celkově se jedná o nejdokonalejší dílo, vhodné pro každého, kdo chce svět pro GURPS fantasy kampaň, ať už jsou fanoušky Conana nebo ne. Moje jediná výhrada je spoléhání se na [dříve publikované] GURPS Magic a nedostatek úplného scénáře rozhodčího. “[3]

Viz také

Reference

  1. ^ Shannon Appelcline (2011). Návrháři a draci. Publishing Mongoose. p. 107. ISBN  978-1-907702-58-7.
  2. ^ A b Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-playing Games. Knihy Prometheus. p. 388. ISBN  0-87975-653-5.
  3. ^ Jarvis, Mike (srpen 1989). „GURPS Conan“. Games International. Č. 8. str. 41.