CastAR - castAR - Wikipedia
![]() | |
Začínající společnost | |
Průmysl | Technologie, Smíšená realita, Rozšířená realita, Virtuální realita |
Osud | Uzavřeno kvůli propouštění |
Založený | Woodinville, Washington, Washington[1][2] (Březen 2013 )[3] |
Zakladatel | Jeri Ellsworth a Rick Johnson[4][5] |
Zaniklý | 26. června 2017 |
Hlavní sídlo | , |
Klíčoví lidé | Jeri Ellsworth, prezident a spoluzakladatel[7] Rick Johnson, spoluzakladatel[8][9] Steve Parkis, výkonný ředitel[6] |
produkty | castAR |
Počet zaměstnanců | 70+[10] |
webová stránka | Castar |
castAR (dříve Technické iluze) byl Palo Alto -na základě[11] technologie začínající společnost založena v březnu 2013[3] podle Jeri Ellsworth a Rick Johnson.[4][5] Jeho prvním produktem měl být castAR, pár brýlí pro rozšířenou realitu a virtuální realitu.[12] castAR byl zakládajícím členem nezisková organizace[13] Ponorná technologická aliance.[5]
Dějiny
castAR založili dva bývalí Ventil zaměstnanci;[14] brýle castAR se zrodily z práce, která začala ve Valve.[15] Když byli ještě ve Valve, jejich tým strávil na projektu více než rok.[14] Získali legální vlastnictví jejich práce po jejich odchodu.[8][14]
V srpnu 2015 Hřiště globální financovala 15 milionů $ do castAR, aby vybudovala svůj produkt a vytvořila zážitky ze smíšené reality.[11] V srpnu 2016 nastoupil jako nový generální ředitel Darrell Rodriguez, bývalý prezident LucasArts.[6] Kromě toho se Steve Parkis stal prezidentem a COO poté, co vedl týmy ve společnostech The Walt Disney Company a Zynga.[6] V září 2016 otevřeli castAR Salt Lake City, nové vývojové studio vytvořené z týmu najatého z bývalého Lavinový software, který pracoval na sérii Disney Infinity.[10]
V říjnu 2016 oznámili akvizici společnosti Jezte spánek, vývojář nejlépe známý pro Twisted Metal, také v Salt Lake City UT.[16]
V prosinci 2016 byl Parkis, který byl prezidentem a výkonným ředitelem, jmenován generálním ředitelem a nahradil Rodrigueze.[17]
V červnu 2017 to oznámil Polygon že CastAR vypíná a propouští 70 zaměstnanců.[18] Očekávalo se, že zůstane hlavní skupina správců, která bude odprodávat technologii společnosti.
V září 2019 Jeri Ellsworth zahájila Kickstarter pro nové zařízení založené na stejných principech zvaných Tilt Five. Společnost využívá technologii CastAR získanou od bývalého startupu a založili ji absolventi CastAR Jeri Ellsworth, Amy Herndon, Jamie Gennis a Anthony Aquilio[19]
castAR
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/75/Jeri_Ellsworth_from_Technical_Illusions_explains_castAR_to_GDC_Next_2013_attendees.jpg/220px-Jeri_Ellsworth_from_Technical_Illusions_explains_castAR_to_GDC_Next_2013_attendees.jpg)
Brýle castAR kombinují prvky rozšířené reality a virtuální reality.[20][21] Poté, co jsem v roce 2013 vyhrál stuhy pedagogů a editorů Oblast zátoky Tvůrce Faire,[22] projekt castAR byl úspěšně crowdfunded přes Kickstarter.[5] castAR překonal svůj cíl financování dva dny poté, co byl projekt spuštěn[23] a získal více než 1 milion $ na cíl 400 000 $.[21] castAR vytváří hologram -jako obrázky jedinečné pro každého uživatele[20] zasláním obrazu z malých projektorů na brýlích do okolí uživatele[15] pomocí technologie, kterou Technické iluze nazývají „Projektovaná realita“.[20] Obraz se odráží od a reflexní[9] povrch zpět do očí nositele.[15][21] castAR lze také použít pro účely virtuální reality pomocí klipu VR.[20][15] Před ukončením činnosti společnosti v roce 2017 byly všechny prostředky Kickstarteru vráceny původním podporovatelům. Spolu se splácením byl každému podporovateli poskytnut kupón na bezplatnou sadu výrobních brýlí AR. Stalo se tak v době globální investice Playground 2015.
Financování
Společnost Forterra Systems dosud získala 35 milionů dolarů. V únoru 2008 obdržela financování 10 milionů dolarů pro podnikové virtuální světy.[24]
Viz také
Reference
- ^ Leiber, Nick (27. listopadu 2013). „Hologramové brýle technických iluzí“. Bloomberg Businessweek. Citováno 13. června 2014.
- ^ Lewis, Brandon (16. října 2013). „Technical Illusions přenáší systém rozšířené reality na Kickstarter“. Integrovaný výpočetní design. Citováno 13. června 2014.
- ^ A b "O nás". Technické iluze. Archivovány od originál dne 14. června 2014. Citováno 13. června 2014.
- ^ A b Joey, Fameli (22. května 2013). „Hands-On s technickými brýlemi CastAR Augmented Reality Glasses“. Tested.com. Citováno 13. června 2014.
- ^ A b C d Nicole, Lee (20. března 2014). „vize castAR pohlcujících her se blíží konečné produkci“. Engadget. Citováno 13. června 2014.
- ^ A b C d Takahashi, Dean (18. srpna 2016). „Firma CastAR pro rozšířenou realitu rekrutuje bývalého šéfa LucasArts Darrella Rodrigueze jako svého generálního ředitele“. VentureBeat. Citováno 18. srpna 2016.
- ^ Nunneley, Stephany (13. března 2014). „Immersive Technology Alliance tvořená společnostmi Oculus VR, EA, Avegant, CastAR a dalšími“. VG247. Citováno 13. června 2014.
- ^ A b Limburg, Mark (20. května 2013). „CastAR přináší do reality podporované počítačem nový úhel pohledu“. VG247. Citováno 13. června 2014.
- ^ A b Dean, Takahashi (2. února 2014). „Posuň se, Oculus. Rozšířená realita tohoto startupu ti vybuchne“. VentureBeat. Citováno 13. června 2014.
- ^ A b Conditt, Jessica (15. září 2016). „Studio casted reality reality castAR získává vývojáře„ Disney Infinity ““. Engadget. Citováno 15. září 2016.
- ^ A b Takahashi, Dean (19. srpna 2015). „Tvůrce Androidu Andy Rubin investuje 15 milionů $ do CastAR do výroby herních brýlí pro rozšířenou realitu“. VentureBeat. Citováno 19. srpna 2015.
- ^ Lee, Adriana (20. května 2014). „Nejsou to žádné Google Glass, ale tyto specifikace Epson nabízejí nový pohled na inteligentní brýle“. Číst psát. Citováno 13. června 2014.
- ^ Hsia, Kevin (26. března 2014). „EA, Avegant, Technical Illusions a další tvoří pohlcující technologickou alianci“. Punchkick Interactive. Citováno 13. června 2014.
- ^ A b C Hollister, Sean (18. května 2013). „Jak dva inženýři společnosti Valve odešli s brýlemi společnosti s rozšířenou realitou“. The Verge. Citováno 13. června 2014.
- ^ A b C d Nelson, Fritz; Yam, Marcus (30. dubna 2014). „Minulost, současnost a budoucnost VR a AR: Pioneers Speak“. Tomův hardware. Citováno 13. června 2014.
- ^ http://www.gamesindustry.biz/articles/2016-11-02-castar-adds-entire-eat-sleep-play-dev-team-to-utah-studio
- ^ https://www.crunchbase.com/organization/castar-by-technical-illusions#/entity
- ^ Crecente, Brian (26. června 2017). „Bývalá iniciativa ventilů CastAR se vypíná“. Polygon. Citováno 27. června 2017.
- ^ Hollister, Sean (2019-09-24). „Unikátní AR brýle Jeri Ellsworthe jsou zpět z mrtvých“. The Verge. Citováno 2019-09-25.
- ^ A b C d O'Dell, Jolie (31. května 2014). „Jak získat svůj vlastní Holodeck, s laskavým svolením herní bohyně Jeri Ellsworthové“. VentureBeat. Citováno 13. června 2014.
- ^ A b C Korolov, Maria (23. května 2014). „Hardware VR se pohybuje třemi samostatnými cestami“. Hypergrid podnikání. Citováno 13. června 2014.
- ^ Hoopes, Heidi (23. září 2013). „Technické iluze debutují s brýlemi rozšířené reality Cast AR“. Gizmag. Citováno 13. června 2014.
- ^ Mahardy, Mike (16. října 2013). „castAR financován s 29 zbývajícími dny“. IGN. Citováno 13. června 2014.
- ^ „Forterra Systems získává kolo 10 milionů dolarů pro podnikové virtuální světy“. VentureBeat. 28. února 2008.