Porovnání sluchátek s virtuální realitou - Comparison of virtual reality headsets
![]() | Oznámení V současné době neexistuje žádné průmyslové standardní měření zorné pole, takže čísla mohou být nepřesná a mohou se u jednotlivých lidí lišit. |

Toto je seznam sluchátka s virtuální realitou, což jsou displeje namontované na hlavě slouží k prezentaci virtuální realita prostředí.
Existují dvě hlavní kategorie zařízení VR:
- Samostatná - zařízení, která mají všechny nezbytné součásti k zajištění zážitků z virtuální reality integrovaných do náhlavní soupravy. Mezi hlavní samostatné VR platformy patří:
- Oculus Mobile SDK, vyvinutý společností Oculus VR pro vlastní samostatné náhlavní soupravy a Samsung Gear VR.
- Google Daydream, platforma virtuální reality zabudovaná do Google Android operační systém od verze 7.1.
- Tethered - náhlavní soupravy, které fungují jako zobrazovací zařízení s jiným zařízením, například PC nebo a herní konzole, poskytnout zážitek z virtuální reality. Mainstream tethered VR platformy zahrnují:
- SteamVR, součást Pára služba od Ventil. Platforma SteamVR používá OpenVR SDK pro podporu náhlavních souprav od různých výrobců, včetně HTC, výrobců náhlavních souprav pro Windows Mixed Reality a samotných ventilů. Seznam podporovaných videoher naleznete tady.
- Oculus PC SDK pro Oculus Rift a Oculus Rift S. Seznam podporovaných her je tady.
- Windows Mixed Reality (označovaný také jako „Windows MR“ nebo „WMR“), vyvinutý společností společnost Microsoft pro počítače s Windows 10.
- PlayStation VR, vyvinutý společností Sony Computer Entertainment pro použití s PlayStation 4 domácí herní konzole.
- Otevřená virtuální realita (označované také jako „OSVR“). Seznam podporovaných her je tady.
Mezi další kategorie patří mobilní náhlavní soupravy, které kombinují a chytrý telefon s připojit a hybridní řešení jako Oculus Quest s připravovanou funkcí Oculus Link, která umožňuje samostatnému zařízení sloužit také jako uvázaná náhlavní souprava.
Brzy VR
název | Datum vydání (Y-M-D) | Sledování hlavy | Poziční sledování | Zobrazit | Rozlišení (na oko) | Zorné pole | Cena | jiný |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Forte VFX1 | 1995 | Rozteč: 70 ° Vyboč | Ne | Duální 0,7 "LCD | 263x230 | Úhlopříčka 45 ° | $599 | |
IIS VFX3D | 2000 | Rozteč a úhel: ± 70 ° Vybočení: 360 ° | Ne | Duální 0,7 "LCD | ≈380x337 | 35 ° úhlopříčka | Duální řadiče 6DoF |
Tethered VR
název | Datum vydání (Y-M-D) | Poziční sledování | Max. Rozlišení (na oko) | Rozlišení (na oko, specifické pro region) | PPD | Poměr stran (na oko) | Obnovovací frekvence | Zorné pole | Zvuk | Konektivita | Hmotnost | Cena | jiný | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Razer OSVR HDK 1.4[1] | 2015-11-23[2] | Ano | OLED[3] | N / A | 960 x 1080 | 9.6 | 8:9 | 90 Hz | 100° | 1x HDMI 1x USB 2.0 | 650 g[4] | $299 | Ano | Ano | Ne | Ne | Ano | Ne | Ne | Pouze sluchátka 6Dof | ||
Oculus Rift[5] | 2016-03-28 | Venku (Souhvězdí ) | OLED | 1080 x 1200[6] | 9.81 | 9:10 | 90 Hz | 94°[7] | Integrovaná sluchátka[8] | 1x HDMI 1.4+ 2x USB3.0 (+ 1x USB 3.0 pro dotykovou kameru) | 470 g[9] | Přerušeno[10] | Ne | Ano | Ano | Ne | Ano | Ne | Ano | Duální řadiče 6DoF[8] | ||
HTC Vive[5] | 2016-04-05 | Ano | OLED | 1080 x 1200[6] | 9.81 | 9:10 | 90 Hz | 110° | 1x 3,5 mm audio jack, volitelná sluchátka | 1x HDMI 1.4+ DisplayPort 1.2+ 2x 3,0 (jeden použitelný pro příslušenství)[11] | 468 g (vylepšená revize) 550 g (odpalovací jednotky)[9] | $399[12] | Ne | Ano | Ne | Ne | Ano | Ne | Ne | Duální řadiče 6DoF | ||
Razer OSVR HDK 2[13] | 2016-07-20 (předobjednávky)[14] | OLED[3] | 5.5" | 1080 x 1200[3] | 9.81 | 9:10 | 90 Hz | 110° | $399[3] | Ano | Ano | Ne | Ne | Ano | Ne | Ne | Pouze sluchátka 6Dof | |||||
StarBreeze StarVR | 2016-08-01 | Externí vnější optický senzor s referenčními značkami | LCD | Duální 5,5 " | 2560x1440 | 12.19 | 16:9 | 90 Hz | 210 ° vodorovně 130 ° svisle | 380 g[17] | Ne | Ne | Ne | Ne | Ano | Ne | Ne | Pouze sluchátka 6DoF | ||||
PlayStation VR[18] | 2016-10-01 | Venku (pomocí Kamera PlayStation ) | OLED | 960 x 1080[6] | 9.6 | 8:9 | 120 Hz 90 Hz[19] | 100° | 1x 3,5 mm audio jack | 610 g (model 2016) 600 g (model 2017) | 299 $ (sluchátka, Fotoaparát a hra)[20] Hýbat se řadiče se prodávají samostatně za 99 USD[21] | Ne | Ne | Ne | AnoPlayStation 4 PlayStation 5 (budoucnost)[22] | Ano | Ne | Ne | Vstup ovladače pohybu pomocí PlayStation Move a PlayStation Aim | |||
Fove 0[23] | 2017-01-22 (předobjednávky)[24] | Ano | OLED | 5.7" | 1280x1440 | 14,22 (max.) 11,63 (min) | 8:9 | 70 Hz | 110 ° (max.) 90 ° (min)[23] | 1x 3,5 mm audio jack[23] | HDMI 1.4 USB 3.0 USB 2.0[23] | 520 g[23] | $600[25] | Ne | Ne | Ne | Ne | Ano | Ne | Ne | Sledování očí | |
Pimax 4K[26][27] | 2017-01-01 | Ne | LCD | 1920×2160 | 17.45 | 8:9 | 60 Hz | 110º | 2x 3,5 mm audio jack vestavěná sluchátka (odnímatelná) | 1x HDMI 1.4b[27] | 620 g | $375[27] | Ne | Ano | Ne | Ne | Ano | Ne | Ne | Pouze náhlavní souprava 3DoF | ||
VRgineers VRHero 5K[28][29] | 2017-03-08 | Ano (sledování AR, Optitrack a Lighthouse) | LCD | Dvojí | 2560x1440 | N / A | 16:9 | 90 Hz 60 Hz | N / A | 3,5 mm audio jack, vestavěný mikrofon | DisplayPort 1.2 | 1080 g | Přerušeno | Ne | Ne | Ne | Ne | Ano | Ne | Ne | Pouze sluchátka 6DoF | |
Deepoon VR E3[30] | 2017-03-29[31] | Ano (360 ° laserové polohování v místnosti) | AMOLED | 1280x1440 | 11.63 | 8:9 | 70 Hz | 110º | 3,5 mm audio jack | 297 g | 336 $ (základní) nebo $ 731 (s umístěním) | Ne | Ano | Ne | Ne | Ano | Ne | Ne | Sledování očí | |||
Dell Visor[32][33] | 2017-10-17 | Naruby | LCD | RGB subpixel | 1440x1440 | 13.09 | 1:1 | 90 Hz | 110º | 3,5 mm audio jack | 1x HDMI 2.0 1x USB 3.0 | 590 g (1,3 lb) | 350 $ (450 $ s ovladači) | Ne | Ano | Ne | Ne | Ano | Ano | Ne | Duální řadiče 6DoF sledované HMD | |
Acer AH101[34][35] | 2017-10-17 | Naruby | LCD | N / A | 1440x1440 | 15.15 | 1:1 | 90 Hz | 95 ° | 3,5 mm audio jack | 1x HDMI 2.0 1x USB 3.0 | 350 g | 399,99 $ (včetně řadičů) | Ne | Ano | Ne | Ne | Ano | Ano | Ne | Duální řadiče 6DoF sledované HMD | |
Náhlavní souprava HP WMR[35] | 2017-10-17 | Naruby | LCD | N / A | 1440x1440 | 15.15 | 1:1 | 90 Hz | 95 ° | 3,5 mm audio jack | 834 g | 449 $ (včetně řadičů) | Ne | Ano | Ne | Ne | Ano | Ano | Ne | Duální řadiče 6DoF sledované HMD | ||
Lenovo Explorer[36] | 2017-10-04 | Naruby | LCD | N / A | 1440x1440 | 13.09 | 1:1 | 90 Hz | 110º | 3,5 mm audio jack | 380 g | 349 $ (449 $ s ovladači) | Ne | Ano | Ne | Ne | Ano | Ano | Ne | Duální řadiče 6DoF sledované HMD | ||
Samsung Odyssey[37] | 2017-11-07 | Naruby | AMOLED | N / A | 1440x1600 | 13.09 | 9:10 | 90 Hz | 110º | vestavěná sluchátka AKG, vestavěný mikrofon | 644 g | $500 | Ne | Ano | Ne | Ne | Ano | Ano | Ne | Duální řadiče 6DoF sledované HMD | ||
VRgineers VRHero 5K Plus[38][39] | 2017-11-29[40] | Ano (sledování AR, Optitrack a Lighthouse) | OLED | N / A | 2560x1440 | N / A | 16:9 | 90 Hz 70 Hz 60 Hz | N / A | 3,5 mm audio jack, vestavěný mikrofon | DisplayPort 1.2 | 1080 g | Přerušeno | Ne | Ne | Ne | Ne | Ano | Ne | Ne | Pouze sluchátka 6DoF | |
Asus HC102[41] | 2018-02-20[42] | Naruby | LCD | N / A | 1440x1440 | 15.15 | 1:1 | 90 Hz | 95 ° | 3,5 mm audio jack | 1x HDMI 2.0 1x USB 3.0 | 400 g | $ 399 (řadiče v ceně) | Ne | Ano | Ne | Ne | Ano | Ano | Ne | Duální řadiče 6DoF sledované HMD | |
HTC Vive Pro[43] | 2018-04-05 | Ano | AMOLED[44] | 1440x1600[6] | 13.09 | 9:10 | 90 Hz | 110° | Integrovaná sluchátka (odnímatelná) USB-C 3.0[45] | DisplayPort 1.2 USB-C 3.0 | 550 g (1,22 lb)[46] | $1,099 799 $ (pouze náhlavní souprava)[43] | Ne | Ano | Ne | Ne | Ano | Ne | Ne | Duální řadiče 6DoF, duální čelní kamery | ||
VRgineers XTAL[47][48] | 2018-06-26 | Ano (sledování AR, Optitrack a Lighthouse) | OLED | 2560x1440 | N / A | 16:9 | 70 Hz[49] | N / A | 770 g | Přerušeno | Ne | Ne | Ne | Ne | Ano | Ne | Ne | Ruční sledování Leap Motion, sledování očí, automatické nastavení IPD | ||||
StarVR One[50][51] | 2018-08-14 | Venku (maják) | AMOLED | 1830 x 1464 | 8.71 | 5:4 | 90 Hz | 210 ° | 450 g | $3,200[52] | Ne | Ne | Ne | Ne | Ano | Ne | Ne | Sledování očí Tobii | ||||
Samsung Odyssey +[53] | 2018-10-22 | Naruby | AMOLED | N / A | 1440x1600 | 13.09 | 9:10 | 90 Hz | 110º | vestavěná sluchátka | 590 g | $500 | Ne | Ano | Ne | Ne | Ano | Ano | Ne | Duální řadiče 6DoF sledované HMD, , Anti-SDE displej | ||
Pimax 5K Plus[54] | 2018-11-30[55] | Venku | LCD | N / A | 2560x1440 | 21,33 (max.) 12,05 (min) | 16:9 | 144 Hz 120 Hz | 170 ° („široký“) 150º („Normální“) 120 ° („malý“)[56] | 3,5 mm audio jack, vestavěný mikrofon | 1x proprietární konektor DisplayPort 1.4 / USB 3.0 | 514 g | $699 | Ne | Ano | Ne | Ne | Ano | Ne | Ne | Nejsou zahrnuty žádné ovladače ani sledovací základnové stanice | |
VRgineers XTAL (upgradované čočky)[57][58] | 2018-12-11 | Ano (sledování AR, Optitrack a Lighthouse) | OLED | 2560x1440 | N / A | 16:9 | 70 Hz[49] | N / A | 1210 g 770 g (pouze náhlavní souprava) | $5,800 | Ne | Ne | Ne | Ne | Ano | Ne | Ne | Ruční sledování Leap Motion, sledování očí, automatické nastavení IPD | ||||
Varjo VR-1[59] | 2019-02-19 | Ano | AMOLED, OLED | 1920x1080 | 1920x1080 (centrální ohnisková oblast), 1440x1600 (periferní displej) | 60 (centrální displej), 16,55 (periferní displej) | 3,5 mm audio jack[60] | 60 Hz (centrální displej) 90 Hz (periferní displej) | 87º | kabely z optických vláken s USB-C | 605 g | $5,995 | Ne | Ano | Ne | Ne | Ano | Ne | Ne | Sledování očí. VR a AR | ||
Pimax 8K[61] | 2019-02-19 | Ano | LCD | Dvojí | 3840x2160 | 3840x2160 (panel) 2560x1440 (signál) | 22.58 | 16:9 | 80 Hz 72 Hz 64 Hz | 170 ° (vodorovně) 130 ° (svisle)[62] | USB 3.0, DP 1.4[63] | 450 g[64] | $899[63] | Ne | Ano | Ne | Ne | Ano | Ne | Ne | Duální řadiče 6DoF | |
Index ventilů[65][66][67] | 2019-05-01[68] | Ano | LCD | N / A | 1440x1600 | 11.07 | 9:10 | 144 Hz 120 Hz 90 Hz 80 Hz | 130 ° (maximum) | Off-ear reproduktory, 3,5 mm audio jack, vestavěný mikrofon | Vlastní kabel | 809 g | 999 $ (náhlavní souprava, 2 sledovací stanice, 2 ovladače) 499 $ (sluchátka) | Ne | Ano | Ne | Ne | Ano | Ne | Ne | Řadiče indexu ventilů (6DoF se sledováním prstem) | |
HP Reverb[69][70][71] | 2019-05-06[72] | Naruby (2 kamery) | LCD | N / A | 2160x2160 | 18.94 | 1:1 | 90 Hz | 114º | odnímatelná sluchátka, dva integrované mikrofony, 3,5 mm audio jack | 498 g[73] | 599 $ (spotřebitelská verze)[73] 649 $ pro profesionály | Ne | Ano | Ne | Ne | Ano | Ano | Ne | Duální řadiče 6DoF | ||
Oculus Rift S[74][75] | 2019-05-21 | Naruby (Oculus Insight) | LCD | N / A | 1280x1440 | 11.63 | 8:9 | 80 Hz | 110º | Řadové zvukové reproduktory 1x 3,5 mm audio jack | DisplayPort 1.2 USB 3.0 | 561 g[75] | $399 | Ne | Ano | Ano | Ne | Ano | Ne | Ano | Dotykové ovladače Oculus druhé generace | |
HTC Vive Cosmos[76][77] | 2019-10-03 | Naruby | LCD | N / A | 1440x1700 | 13.09 | 72:85 | 90 Hz | 110º | Řadové zvukové reproduktory | USB-C 3.0, DisplayPort 1.2, vlastní připojení pro mody | 702 g | $699 | Ne | Ano | Ne | Ne | Ano | Ne | Ne | Duální řadiče 6DoF (režimy: sledování očí, WiGig Wireless, sledování souhvězdí) | |
Varjo VR-2[78][79] | 2019-10-15 | Ano | AMOLED, OLED | 1920x1080 | 1920x1080 (centrální ohnisková oblast), 1440x1600 (periferní) | 60 (centrální displej), 16,55 (periferní displej) | 9:10 | 60 Hz (centrální displej) 90 Hz (periferní displej) | 87º | 2x DisplayPort 1.2 / 2x mini DisplayPort 1.2 1x USB-A 3.0 | 605 g | 5800 $ (pouze náhlavní souprava, povinná licence podpory) | Ne | Ano | Ne | Ne | Ano | Ne | Ne | Ruční sledování (Ultraleap ), sledování očí | ||
Oculus Quest (Oculus Link)[80] | 2019-11-18[80] | Naruby | OLED | 1440x1600 | 14.4 | 9:10 | 72 Hz | 100º (odhad) | Integrované stereofonní reproduktory, konektor sluchátek 2 × 3,5 mm | USB typu C, Bluetooth, Wi-Fi | 571 g | 399 USD (64 GB) 499 USD (128 GB) | Ne | Ano | Ano | Ne | Ano | Ne | Ano | Duální řadiče 6DoF sledované pomocí HMD, ruční sledování | ||
Oculus Quest 2 (Oculus Link) | 2020-10-13 | Naruby | LCD | 1832x1920 | 72 Hz 90 Hz | Integrované stereofonní reproduktory, 3,5 mm konektor pro sluchátka | USB typu C, Bluetooth, Wi-Fi | 503 g | 299 USD (64 GB) 399 USD (256 GB) | Ne | Ano | Ano | Ne | Ano | Ne | Ano | Duální řadiče 6DoF sledované pomocí HMD, ruční sledování | |||||
HP Reverb G2 | 2020-11-?[81] | Naruby (4 kamery) | LCD | 2160x2160 | 1:1 | 90 Hz | 114º | Off-ear reproduktory | DisplayPort 1.3, USB 3.0 typu C, napájecí adaptér | 499 g | $599 | Ne | Ano | Ne | Ne | Ano | Ano | Ne | Duální řadiče 6DoF sledované HMD |
* Včetně ceny dotykových periferních zařízení VR.
Zrušené náhlavní soupravy Tethered VR
název | Poziční sledování | Zobrazit | Rozlišení (na oko) | PPD | Poměr stran (na oko) | Obnovovací frekvence | Zorné pole | Zvuk | Konektivita | Hmotnost | Cena | Plošina | jiný |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Headset LG SteamVR[61] | Ano | OLED | 1440x1280 | 13.09 | 45:20 | 90 Hz | 110º | SteamVR | Duální řadiče 6DoF Počkejte na neurčito[82] |
Samostatný (držáky mobilních zařízení a vše v jednom)
název | Datum vydání (Y-M-D) | Poziční sledování | Zobrazit | Rozlišení (na oko) | PPD | Poměr stran (na oko) | Obnovovací frekvence | Zorné pole | Zvuk | Na palubě procesor | Hmotnost | Cena | Plošina | jiný |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Vývojová sada GFL[83] | 2018-05-24 | Venku (maják) | OLED | 1280x1440 | 11.63 | 16:9 | 110º[84] | Nvidia Jetson TX2 | Google Daydream a SteamVR | |||||
PŘILBA VIZE | 2016-11-02 | Ano | 8" OLED | 1920x1200 | 16 | 16:10 | 120 ° vodorovně | Čtyřjádrový procesor Intel Atom x5-Z8300 1,44-1,84 GHz | $549 | Windows MR | Panoramatický objektiv, 6DoF ovladač, vestavěná sluchátka[8] | |||
Pico G2 4K | 2019-03-27 | Ne | LCD | 1920x2160 | N / A | 8:9 | 101 ° | Snapdragon 835 | 276 g (pouze brýle) 435 g (brýle + baterie) | $350 | Pico Store + VivePort | |||
Samsung Gear VR | 2015-11-01 | Ne | Super AMOLED ** | 1280x1440[85]** | N / A | 8:9 | 96 ° | ~ 318 g | $99[85][86] | Oculus Mobile | ||||
Avegant Glyph | 1280x720[87] | N / A | 16:9 | 434 g[87] | $699[86][87] | |||||||||
Microsoft Hololens | 2016-10-12 | Naruby | N / A | Intel 32-bit (1 GHz) | 579 g | 3000 $ (vývojáři) 5 000 $ (podnik) | Windows MR | AR. Příkazy gest. | ||||||
Pico VR Goblin[88][89] | 2016 | Ne | 1280x1440 | 14.22 | 8:9 | 70 Hz | 90 ° | Snapdragon 820 | $269 | Vlastní platforma | ||||
Qualcomm Snapdragon VR820[90] | 2016-09-01 | Naruby | 1440x1440 | N / A | 1:1 | 70 Hz | Snapdragon 820 | Google Daydream | ||||||
Pico VR Neo CV[91][92] | 2017-01-01 | Ano | 1 500 x 1 500 | 14.70 | 1:1 | 90 Hz | 102 ° | Snapdragon 820 | 239 $ (Lite) 540 $ (standardní) | Vlastní platforma | ||||
Qualcomm Snapdragon 835 VRDK[93] | 2017-02-01 | Naruby | 1440x1440 | N / A | 1:1 | 70 Hz | Snapdragon 835 | Google Daydream | ||||||
Oculus Go[94] | 2018-05-01 | Ne | LCD | 1280x1440 | 12.8 | 8:9 | 72 Hz 60 Hz | 100º (odhad)[95][96] | Snapdragon 821 | 467 g | 199 $ - 219 € (32 GB verze) | Oculus Mobile | Řadič 3DoF Vestavěné reproduktory | |
Oculus Quest[97][98] | 2019-05-21 | Naruby | OLED | 1440x1600 | 14.4 | 9:10 | 72 Hz[99] | 100º (odhad)[95][100] | Integrovaný | Snapdragon 835 | 571 g | $ 399 (verze 64 GB) 499 $ (verze 128 GB) | Oculus Mobile | Duální řadiče 6DoF sledované pomocí HMD, ruční sledování (Beta) |
Oculus Quest 2[101][102] | 2020-10-13 | Naruby | LCD[102][101] | 1832x1920 | N / A | N / A | 90 Hz (již brzy)[102][101] 72 Hz 60 Hz | Integrovaný | Qualcom XR2 | 503 g[102] | 299 $ 64 GB 399 256 GB | Oculus Mobile | Duální řadiče 6DoF sledované pomocí HMD, ruční sledování (Beta) | |
Pico VR Neo[103] | TBA | Ano | AMOLED | 1440x1600 | N / A | 9:10 | 90 Hz | 101 ° | Snapdragon 835 | 450 g | Vlastní platforma | Ruční ovladače pro sledování 6DoF, 3K | ||
Alcatel Vision | 2016-09-01 | 1080x1020 | N / A | 18:17 | Google Daydream | |||||||||
HTC Vive Focus[104] | 2018-1 (zpočátku pouze v Číně) | Naruby | AMOLED[105] | 1440x1600 | 13.09 | 9:10 | 75 Hz | 110º | Snapdragon 835 | $599 | VivePort | Řadič 3DoF | ||
Woxter Neo VR100[106] | 2017-8? | Ne | 960 x 1080 | N / A | 8:9 | Octacore 2 GHz | €180 | Android / Google Play | ||||||
Lenovo Mirage Solo[107] | 2018-05-05 | Naruby | LCD | 1280x1440 | 11.63 | 8:9 | 75 Hz | 110º | Snapdragon 835 | 645 g | €399 | Google Daydream | Řadič 3DoF | |
Zobrazení Google Daydream[108] | 2018-10-17 | Ne | Mobilní obrazovka | Záleží na zařízení | N / A | Záleží na zařízení | Záleží na zařízení | 100º | 261 g | Přerušeno[109] | Google Daydream | 3 Ovladač DoF |
** Není součástí náhlavní soupravy.
Připravovaná zařízení
Následující zařízení byla oznámena, ale ještě nebyla vydána, a proto se poskytnuté informace mohou změnit.
název | Datum vydání (Y-M-D) | Poziční sledování | Zobrazit | Rozlišení (na oko) | Poměr stran (na oko) | Obnovovací frekvence | Zorné pole | Zvuk | Na palubě procesor | Hmotnost | Cena | Plošina | jiný |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DecaGear 1 | Předobjednávka | Naruby (4 kamery) | LCD | 2160x2160 | 1:1 | 90 Hz | 114º | Popruhové reproduktory, duální mikrofony | $449 | SteamVR | Duální řadiče 6DoF sledované pomocí HMD, sledování prstů |
Zrušená zařízení
název | Poziční sledování | Zobrazit | Rozlišení (na oko) | Poměr stran (na oko) | Obnovovací frekvence | Zorné pole | Zvuk | Na palubě procesor | Hmotnost | Cena | Plošina | jiný |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HTC Daydream Standalone[110][111][112] | Naruby | Snapdragon 835 | Google Daydream |
Zařízení na bázi PC
Následující tabulky porovnávají obecné a technické informace pro výběr maloobchodního displeje namontovaného na hlavě. Další informace najdete v článcích jednotlivých displejů. Upozorňujeme, že v následující tabulce mohou chybět některé informace.
Jiná informace
přístroj | Trhlina | Vive | OSVR 1.4 | PŘILBA VIZE |
---|---|---|---|---|
Další volitelné porty pro příslušenství / rozšíření | 1x USB 3.0 1x 3,5 mm audio jack pro sluchátka | 1x USB 3.0 (externí) 2x USB 2.0 (interní) | 3x USB 3.0 | |
Zahrnuté vstupní zařízení | Ovladač Xbox One Oculus Remote | 2x řadiče SteamVR se sledováním 6DOF | Žádný | Ovladač HELMET VISION se sledováním 6DOF |
Volitelné vstupní zařízení (kromě tradičních vstupních zařízení pro PC) | Oculus Touch řadiče se sledováním 6DOF (s použitím dodávané optické kamery navíc) k dispozici 6. prosince 2016, cena 199 USD[113] | Vive Tracker pro sledování objektů ve skutečném světě a také pro sledování těla | Žádný | Žádný |
Bezpečnostní prvky | Systém Guardian využívající hraniční a souhvězdí kamer | Systém chaperone využívající hranici hrací plochy a přední kameru | Žádné oznámené | Žádné oznámené |
Další funkce | Připojení Bluetooth (v poli Vive link[114]) pro komunikace a volání. | Žádné oznámené | Připojení Wifi a Bluetooth pro sdělení |
Optika a zvuk
přístroj | Trhlina | Vive | OSVR | PŘILBA VIZE |
---|---|---|---|---|
Technologie displeje | OLED | OLED | OLED | OLED |
Rozlišení | 1080 x 1200 na oko | 1080 x 1200 na oko | 960 x 1080 na oko[Citace je zapotřebí ] | 1920x1200 |
Zobrazovací prvky | 2[115] | 2 | 1 | 1 |
Optický design | Fresnel / tradiční (Hybridní) | Fresnel / tradiční (Hybridní) | Duální asférická čočka | Panoramatický objektiv |
Celkové rozlišení | 2160 x 1200 | 2160 x 1200 | 1920x1080 | 1920x1200 |
Nativní obnovovací frekvence displeje | 90 Hz | 90 Hz | 60 Hz | 60 Hz |
Interpolace snímků | Asynchronous Timewarp[116] | Automatické prokládané promítání[117] | Asynchronous Timewarp | Automatické prokládání |
Zorné pole | 80 ° h x 90 ° v[118][nespolehlivý zdroj ] | 105 ° h x 105 ° v[118][nespolehlivý zdroj ] | 100° | 120° |
Zvuková technologie | USB DAC s integrovaným sluchátka (bez 3,5 mm konektoru) | USB DAC s 3,5 mm Zvedák | USB DAC s 3,5 mm jackem | Integrovaná sluchátka (Stereofonní zvuk) |
Sledování
přístroj | Trhlina | Vive | OSVR | Rift S | Hledání |
---|---|---|---|---|---|
Sledovací technologie | Kamera založená na konstelaci | Skenovací laser s fotodiody | Kamera založená na konstelaci | Sledování statistik pomocí kamery | Sledování statistik pomocí kamery |
Sledovací zařízení | Infračervená kamera | 2x "Maják"[119] IR laserové zářiče | Infračervená kamera | 5 x fotoaparáty | 4 x fotoaparáty |
Připojení sledovacího zařízení | USB 3.0 | Pouze napájení (+ bezdrátové připojení mezi emitenty) | USB 2.0 | Integrované USB 3.0 | Vestavěný |
Poziční sledovací oblast | Bude upřesněno | 4,5 m x 4,5 m | Bude upřesněno | ? | ? |
Směrové sledování | 6DOF | 6DOF | 6DOF (čelní kamera) | 6DOF naruby | 6DOF naruby |
Podpora VR v herních enginech
Plošina | Jednota | Neskutečný motor | CryEngine | Godot | SDK specifická pro platformu |
---|---|---|---|---|---|
SteamVR | Ano[120] | Ano[121] | Ano, CryEngine V[122] | Ano[123] | |
Oculus PC (Rift a Rift S) | Ano[124] | Ano[121] | Ano[125] | Ano[123] | Oculus PC SDK |
Oculus Mobile | Ano | Ano | Ano | Ano[126] | Oculus Mobile SDK |
Windows Mixed Reality | Ano, Unity 2017.2 a novější[127] | Ano, Unreal Engine 4 a novější | Neznámý | Neznámý | |
Otevřená virtuální realita | Ano[128] | Ano[129] | Ano[130] | Ano, přes OpenHMD | OSVR SDK |
Reference
- ^ Peckham, Matt (6. ledna 2015). „Tady je 200 $ konkurence, o kterou by se Oculus měl bát“. Čas. Archivováno z původního dne 24. ledna 2015. Citováno 16. října 2019.
- ^ Jones, Brad (2015-10-26). „Veřejné předobjednávky náhlavní soupravy Razer OSVR jsou nyní otevřené“. www.digitaltrends.com. Citováno 2020-09-13.
- ^ A b C d "Razer | OSVR Hacker Dev Kit". Razer. Archivovány od originál dne 2015-07-18. Citováno 2016-04-02.
- ^ „Recenze Razer OSVR Hacker Developer Kit 1.4“. Citováno 2019-05-07.
- ^ A b Orland, Kyle (11. dubna 2016). „Showdown náhlavní soupravy Ars VR - Oculus Rift vs. HTC Vive“. Ars Technica. Citováno 6. října 2019.
- ^ A b C d „PlayStation VR je levnější než Oculus Rift a HTC Vive“. BBC novinky. 15. března 2016.
- ^ Dobře, Doc (1. dubna 2016). ""Optické vlastnosti současných VR HMD"". Doc-Ok.org. Citováno 26. prosince 2019.
- ^ A b C „Oculus Rift vs. Vive Pro“. 2018-04-18. Citováno 2018-07-17.
- ^ A b Lang, Ben (6. dubna 2017). „Nové HTC Vives váží o 15% méně než při spuštění“. Cesta k VR. Citováno 4. října 2019.
- ^ Robertson, Adi (20. března 2019). „Oculus Rift není na skladě téměř všude a stále se dodává„ do vyprodání zásob'". The Verge. Vox Media, Inc.. Citováno 23. května 2019.
I když nebudeme komentovat konkrétní okna zásilky nebo přidělení, [můžeme] potvrdit [] původní Rift je stále k dispozici k prodeji na Oculus.com a od našich maloobchodních partnerů do vyprodání zásob.
- ^ „HTC Vive Teardown“. Opravím to. 26. dubna 2016. Citováno 11. října 2019.
- ^ "Vive | Produkt". www.htcvive.com. Citováno 2018-04-02.
- ^ Summers, Nicku. „OSVR vylepšuje zobrazení na nové vývojářské náhlavní soupravě“. Engadget. Archivovány od originál dne 13. června 2016. Citováno 3. října 2019.
- ^ Matney, Lucas (20. července 2016). „Razer otevírá předobjednávky pro náhlavní soupravu pro virtuální realitu OSVR HDK 2“. TechCrunch. Citováno 16. října 2019.
- ^ Archiv zpráv Starbreeze (2016-08-31). „Acer a Starbreeze ohlašují první dodávku displejů StarVR umístěných na hlavě - Starbreeze“. Hvězdný vánek. Citováno 2020-09-13.
- ^ „Starbreeze je speciální těžká náhlavní souprava StarVR nyní dodávána do center IMAX VR“. Wareable. Citováno 2017-06-26.
- ^ „HTC Vive vs StarVR | Porovnání specifikací virtuální reality“. all-smart.eu. Citováno 2017-06-26.
- ^ „Tipy a specifikace - PlayStation Virtual Reality Headset“. PlayStation.com. Sony Interactive Entertainment LLC. Citováno 7. října 2019.
- ^ Lang, Ben (2015-09-17). „Sony potvrzuje nový režim zobrazení 90 Hz pro PlayStation VR“. Cesta k VR. Citováno 2019-05-03.
- ^ Griffiths, Brendan (1. října 2019). „Nejlepší levné balíčky PlayStation VR, ceny a nabídky v říjnu 2019“. Techradar. Citováno 13. října 2019.
- ^ Brown, Mike (23. listopadu 2018). „Proč si budete chtít koupit ovladače Move pro PlayStation VR“. Inverzní. Citováno 13. října 2019.
- ^ Rubin, Peter (19. dubna 2019). „Exkluzivní: Co můžete očekávat od PlayStation nové generace od Sony“. Kabelové. Citováno 13. října 2019.
- ^ A b C d E Peñaflorida, Rexly (16. září 2016). "'Hardware FOVE 0 'VR HMD, dokončeno minimum systémových specifikací ". Tomův hardware. Citováno 3. října 2019.
- ^ Feltham, Jamie (20. ledna 2017). „Headset VR s technologií Eye-Tracking FOVE 0 stojí 599 $, začíná se odesílat (aktualizace)“. NahrátVR. UVR Media LLC. Citováno 3. října 2019.
- ^ Stein, Scott (4. ledna 2017). „VR Fove 0 pro sledování očí je tady a ukazuje na budoucnost (praktická část)“. CNET. Citováno 3. října 2019.
- ^ Zelenika, Kresimir (10.11.2016). „Hands On Review: PIMAX 4K VR Headset“. VR svět. Archivovány od originál dne 10. listopadu 2016. Citováno 2017-06-20.
- ^ A b C Pirzada, Usman (9. června 2017). „Náhlavní souprava PIMAX 4K VR předává recenzi: Cenově dostupná PC VR pro masy za 375 $?“. WCCFTech. Citováno 11. října 2019.
- ^ Jagneaux, David (19. července 2017). „Hands-On: VRHero je náhlavní souprava s rozlišením 5K od VRgineers“. NahrátVR. Citováno 20. října 2019.
- ^ "Technické specifikace |". VRGineers.com. Archivovány od originál dne 27. července 2017. Citováno 20. října 2019.
- ^ Timo (6. června 2017). „DeePoon E3 - 3D brýle virtuální reality Quelle“. Techreviewer. Citováno 8. října 2019.
- ^ VR, Deepoon. „Čínská DPVR uvádí novou PC helmu E3“. www.prnewswire.com. Citováno 2017-06-26.
- ^ Bruce, James (7. listopadu 2017). „Recenze sluchátek se smíšenou realitou Dell Visor [aktualizováno]“. MakeUseOf. Citováno 13. října 2019.
- ^ „Dell Visor Shipping Globálně zítra, 17. října“. VR a zábava. 16. října 2017. Citováno 13. října 2019.
- ^ Smith, Sherri (20. října 2017). „Recenze náhlavní soupravy Acer Mixed Reality: tady je prázdná“. Tomův průvodce. Citováno 13. října 2019.
- ^ A b „Porovnání náhlavních souprav pro Windows Mixed Reality od společností Acer, ASUS, Dell, HP, Lenovo a Samsung“. 2017-09-13. Citováno 2018-07-17.
- ^ Lacort, Javier (31. 8. 2017). „Lenovo Explorer, real mix mix Windows empieza a florecer“ (ve španělštině). Citováno 2017-09-01.
- ^ „Samsung Odyssey Windows VR Headset je nyní k dispozici - vše, co potřebujete vědět“. Pulz virtuální reality. Citováno 2017-11-25.
- ^ Lang, Ben (1. února 2018). „Hands-on: VRHero„ 5K “Plus se zaměřuje na vizuální věrnost především .... Cesta k VR. Citováno 20. října 2019.
- ^ „Technické specifikace VRHero 5K (Plus)“. VRgineers.com. Archivovány od originál dne 29. prosince 2017. Citováno 20. října 2019.
- ^ „VRHero 5K Plus: První náhlavní souprava VR na světě s OLED displeji s vysokou hustotou - na špičce u nového iPhonu X - přináší bezkonkurenční kvalitu obrazu ve virtuální realitě“ (PDF). VRgineers.com. Citováno 20. října 2019.
- ^ Carbotte, Kevin (12. června 2018). „Recenze náhlavní soupravy Asus Windows Mixed Reality: Nice, ale za vysokou cenu“. Tomův hardware. Citováno 13. října 2019.
- ^ „Asus Windows VR Headset konečně uvádí na trh, cena 430 USD“. 2018-02-20. Citováno 2018-07-17.
- ^ A b Orland, Kyle; Machkovech, Sam (4. března 2018). „Recenze HTC Vive Pro: Okouzlující VR s cenou, která je trochu příliš reálná“. Ars Technica. Citováno 4. října 2019.
- ^ „OLED-info HTC Vive Pro“. www.oled-info.com. Citováno 2019-05-30.
- ^ „Popis produktu Vive Pro“. Citováno 2019-05-13.
- ^ „Recenze: HTC Vive Pro“. Zaměřte se na VR. 24. prosince 2018. Citováno 4. října 2019.
- ^ Lang, Ben (26. června 2018). „VRgineers odhaluje vylepšenou profesionální náhlavní soupravu„ XTAL “s automatickým nastavením IPD a skokovým pohybem“. Cesta k VR. Citováno 20. října 2019.
- ^ „VRgineers odhaluje XTAL, nový inteligentní headset pro profesionály s novou technologií“. VRgineers.com. Citováno 20. října 2019.
- ^ A b „Technická specifikace XTAL“. VRgineers.com. Citováno 20. října 2019.
- ^ Osborne, Joe (14. srpna 2018). „StarVR One je dosud nejvýkonnější náhlavní souprava VR a vy ji nemůžete mít“. Techradar. Citováno 19. října 2019.
- ^ Hamilton, Ian (14. srpna 2018). „StarVR One: 90 FPS, SteamVR Tracking 2.0 s„ téměř “lidským FoV“. NahrátVR. Citováno 19. října 2019.
- ^ „StarVR - program pro vývojáře“. StarVR.com. Citováno 19. října 2019.
- ^ „Samsung Odyssey + stojí 500 $, používá anti-screenový dveřní efektový displej“. Citováno 2019-07-11.
- ^ Carbotte, Kevin (2. března 2019). „Recenze Pimax 5K Plus: nový pohled na ultrawide VR“. Tomův hardware. Citováno 4. října 2019.
- ^ Hayden, Scott (30. listopadu 2018). „Pimax oznamuje obecný prodej náhlavních souprav„ 8K “a„ 5K “s čekací dobou 80 a více dní“. Cesta k VR. Citováno 4. října 2019.
- ^ Bruce, James (12. září 2019). „Ultraširoká náhlavní souprava Pimax 5K Plus nabízí pohled do budoucnosti“. MakeUseOf. Citováno 4. října 2019.
- ^ „VRgineers odhaluje vylepšenou profesionální náhlavní soupravu„ XTAL “se širší FOV“. Cesta k VR. 11. prosince 2018. Citováno 20. října 2019.
- ^ „Technická specifikace XTAL“. VRgineers.com. Archivovány od originál dne 30. června 2019. Citováno 20. října 2019.
- ^ Lang, Ben (19. února 2019). „Varjo spouští VR-1 s displejem s pevnou viditelností a sledováním očí v kvalitě Retina, cena 6 000 $“. Cesta k VR. Citováno 16. října 2019.
- ^ „Používání sluchátek a zvuku“. Varjo.com. Citováno 16. října 2019.
- ^ A b „GDC 2017: Hands-on s headsetem SteamVR společnosti LG“. NahrátVR. 2017-03-01. Citováno 2017-06-20.
- ^ „Řada Pimax 8K“. Pimaxvr.com. Citováno 4. října 2019.
- ^ A b „Pimax8K“. Technologie Pimax. Citováno 2019-05-01.
- ^ „Náhlavní souprava Pimax 8K VR“. Niora.net. Citováno 2020-05-30.
- ^ Carbotte, Kevin (9. srpna 2019). "Valve Index VR Headset and Controllers Review: First Benchmarks". Tomův hardware. Citováno 17. října 2019.
- ^ Dingman, Hayden (28. června 2019). „Valve Index review: The new bar for VR headsets“. PC svět. IDG Communications, Inc.. Citováno 2. října 2019.
- ^ Lang, Ben (1. května 2019). „Sluchátka„ off-ear “společnosti Index jsou jeho nejpřekvapivější inovací.“. Cesta k VR. Citováno 17. října 2019.
- ^ Machkovech, Sam (2019-04-30). „Odhalení indexu ventilů: To nejlepší z první generace VR - ale má to hodnotu 999 $?“. Ars Technica. Citováno 2019-05-02.
- ^ „Hands-On s náhlavní soupravou HP Reverb VR: Soutěž HTC Vive Pro má konkurenci“. Tomův hardware. 2019-03-19. Citováno 2019-03-19.
- ^ Sbohem, Lauren (2019-03-19). „Nová náhlavní souprava Reverb VR od společnosti HP zvyšuje rozlišení“. Kabelové. ISSN 1059–1028 Šek
| issn =
hodnota (Pomoc). Citováno 2019-03-19. - ^ „Náhlavní souprava HP Reverb VR možná zasáhla sladké místo“. SlashGear. 2019-03-19. Citováno 2019-03-19.
- ^ Lang, Ben (30.07.2019). „HP Reverb je stále vyprodán, protože zprávy o problémech se zobrazením pokračují“. Cesta k VR. Citováno 2020-09-13.
- ^ A b Carbotte, Kevin (15. května 2019). „Recenze náhlavní soupravy HP Reverb VR: Windows Mixed Reality nikdy nevypadala tak dobře“. Tomův hardware. Citováno 4. října 2019.
- ^ Statt, Nick (20.03.2019). „Oculus představuje Rift S, náhlavní soupravu VR s vyšším rozlišením a integrovaným sledováním“. The Verge. Citováno 2019-03-21.
- ^ A b Carbotte, Kevin (30. června 2019). „Recenze Oculus Rift S: VR první generace se restartuje“. Tomův hardware. Citováno 7. října 2019.
- ^ Shilov, Anton (2019-09-13). „HTC představuje finální specifikace a datum dostupnosti náhlavní soupravy Cosmos VR pro počítače PC“. AnandTech. Citováno 2019-09-30.
- ^ Carbotte, Kevin (3. října 2019). „Recenze náhlavní soupravy HTC Vive Cosmos VR: Solid Upgrade“. Tomův hardware. Citováno 4. října 2019.
- ^ Lang, Ben (15. října 2019). „Varjo uvádí na trh náhlavní soupravu VR-2 s podporou SteamVR, vylepšeným„ bionickým displejem “a možností sledování rukou“. Cesta k VR. Citováno 16. října 2019.
- ^ „Představujeme Varjo VR-2“. Varjo.com. Citováno 16. října 2019.
- ^ A b „Hrajte obsah Rift na Questu s Oculus Link, nyní k dispozici ve verzi Beta!“. Oculus.com. 18. listopadu 2019. Citováno 28. ledna 2020.
- ^ „Poslední aktualizace náhlavní soupravy pro virtuální realitu HP Reverb G2“. press.hp.com. Citováno 2020-11-23.
- ^ „r / oculus - Co se stalo s náhlavní soupravou LG SteamVR?“. reddit. Citováno 2019-04-28.
- ^ Carbotte, Kevin (24. května 2018). „Nvidia's Jetson TX2 Powers GameFace Labs 'Standalone VR Headset“. Tomův hardware. Citováno 13. října 2019.
- ^ "Funkce | GameFace Labs". GameFace Labs. Citováno 13. října 2019.
- ^ A b „Gear VR pro Galaxy Note5, Galaxy S6 edge +, Galaxy S6 edge a Galaxy S6“. Samsung Electronics America. Citováno 2016-04-02.
- ^ A b „Nejlepší náhlavní soupravy VR“. Wareable. Citováno 2016-04-02.
- ^ A b C "Avegant Glyph | Produkt". www.avegant.com. Archivovány od originál dne 07.04.2016. Citováno 2016-04-02.
- ^ „Pico Interactive | VR pro všechny - okamžité, snadné a ultra přenosné“. Pico Interactive. Citováno 2017-07-31.
- ^ „Samostatný headset VR Pico Goblin dorazí letos v létě za 249 $“. Wareable. Citováno 2017-07-31.
- ^ „Nová éra ve virtuální realitě s referenční platformou Snapdragon VR820 | Qualcomm“. Qualcomm. 2016-09-01. Citováno 2017-03-02.
- ^ „Pico Neo CV je plně neuzavřený, pozičně sledovaný VR headset“. NahrátVR. 2017-01-05. Citováno 2017-03-02.
- ^ „Pico Neo CV: Toto je prakticky svoboda“. Wareable. Citováno 2017-03-02.
- ^ „Společnost Qualcomm představuje vývojovou sadu pro virtuální realitu Snapdragon 835 | Qualcomm“. Qualcomm. 2017-02-23. Citováno 2017-03-02.
- ^ „Oculus Go, samostatný 199 kompatibilní s Gear VR“. www.realovirtual.com (ve španělštině). Citováno 2017-10-11.
- ^ A b Harding, Scharon (20. prosince 2018). „Co je FOV? Základní definice“. Tomův hardware. Citováno 2. října 2019.
- ^ Zelená, Sam. „Oculus Go Review“. VR Geeks. Citováno 2. října 2019.
- ^ „Hands-on s„ Santa Cruz “Inside Out Tracking sledování Oculus Prototype - UploadVR“. NahrátVR. 2016-10-06. Citováno 2017-07-05.
- ^ „Díky Quest bez kabelu Oculus konečně usnadňuje vysoce kvalitní VR“. Digitální trendy. 2018-09-27. Citováno 2018-10-02.
- ^ „GDC 2018: Oculus Go a Santa Cruz mají režimy 72 Hz“. NahrátVR. 2018-03-21. Citováno 2018-03-23.
- ^ Lang, Ben (29. března 2019). „Všechno, co víme (oficiálně) o FOV a IPD Rift S & Quest“. Cesta k VR. Citováno 2. října 2019.
- ^ A b C d „Recenze Oculus Quest 2: Nový král VR“. NahrátVR. 2020-10-13. Citováno 2020-10-18.
- ^ A b C d E „Recenze: Oculus Quest 2 společnosti Facebook je vynikající“. TechCrunch. Citováno 2020-10-18.
- ^ „Pico Interactive | VR pro všechny - okamžité, snadné a ultra přenosné“. Pico Interactive. Citováno 2017-07-31.
- ^ „HTC představuje samostatnou náhlavní soupravu Vive Focus VR a ruší plány Daydream“. The Verge. Citováno 2017-11-25.
- ^ „HTC Vive Focus je nový samostatný VR headset společnosti“. 2017-11-13. Citováno 2018-07-17.
- ^ „Woxter Neo VR100 el nuevo concepto de gafas VR de Woxter“. VirtualWorld, Realidad Virtual, Mixta y Aumentada (ve španělštině). 2017-01-05. Archivovány od originál dne 2017-12-01. Citováno 2017-11-25.
- ^ „HTC Vive a Lenovo vyvíjejí samostatné náhlavní soupravy Daydream VR“. Engadget. Citováno 2017-11-25.
- ^ „Srovnávací tabulka náhlavní soupravy WhatVR“. WhatVR. Citováno 2018-07-23.
- ^ Protalinski, Emil (15. října 2019). „Google ukončuje Daydream VR“. VentureBeat. Citováno 16. října 2019.
- ^ devindra. „HTC Vive a Lenovo vyvíjejí samostatné náhlavní soupravy Daydream VR“. Engadget. Citováno 2017-07-27.
- ^ „VIVE ™ | Nová samostatná sluchátka s mikrofonem HTC VIVE VR s Google Daydream. Není vyžadován telefon ani počítač.“. www.vive.com. Archivovány od originál dne 2017-07-18. Citováno 2017-07-27.
- ^ Roettgers, Janko (14. listopadu 2017). „HTC ruší samostatnou VR náhlavní soupravu Google Daydream“. Odrůda. Citováno 21. října 2019.
- ^ „Dotykové ovladače Oculus jsou lehčí a lepší dotykové než HTC Vive | Tomův průvodce“. www.tomsguide.com. Citováno 2020-08-21.
- ^ „Komunita služby Steam :: Oznámení skupiny :: SteamVR“. steamcommunity.com. Citováno 2016-03-25.
- ^ „Oculus Rift CV1 Teardown“. Opravím to. Citováno 2016-04-09.
- ^ „Asynchronous Timewarp Examined“. developer.oculus.com. Citováno 2016-02-23.
- ^ „SteamVR Developer Hardware: Interleaved Reprojection now enabled for all applications by default“. steamcommunity.com. Citováno 2016-03-29.
- ^ A b „StressLevelZero na Twitch streamu potvrzuje fov jako kolem 80h90v • / r / oculus“. reddit. Citováno 2016-03-29.
- ^ Buckley, Sean. „Takto funguje úžasná technologie sledování majáku společnosti Valve“. Gizmodo. Citováno 2016-02-23.
- ^ „SteamVR Plugin - Asset Store“. www.assetstore.unity3d.com. Archivovány od originál dne 18. 06. 2015. Citováno 2016-02-24.
- ^ A b „Technologie virtuální reality se rychle vyvíjí a každým dnem se stává výkonnější a pohlcující. I když začínáte s jednoduchým projektem, který vás naučí VR nebo AR, budujte svůj tým, svá aktiva a pracovní postup kolem technologie, která vám může kreativní vize - nyní i v budoucnosti “. www.unrealengine.com. Archivovány od originál dne 29. 06. 2015. Citováno 2016-02-24.
- ^ „CRYENGINE V - CRYENGINE Home - Dokumentace“. docs.cryengine.com. Archivovány od originál dne 18.03.2016. Citováno 2016-03-16.
- ^ A b Motor, Godote. „Godot Engine - aktualizace o nejnovějším vývoji VR“. godotengine.org. Citováno 2018-12-21.
- ^ Technologie, jednota. „Unity - Manual: Oculus“. docs.unity3d.com. Citováno 2016-02-24.
- ^ „VR - Oculus Rift - technická dokumentace - dokumentace“. docs.cryengine.com. Citováno 2016-02-24.
- ^ „Godot Engine - podpora Godot Oculus Quest“. godotengine.org. Citováno 2020-08-27.
- ^ „Microsoft Mixed Reality“. Jednota. Citováno 2019-05-09.
- ^ „Plugin OSVR - Asset Store“. www.assetstore.unity3d.com. Archivovány od originál dne 18. 06. 2015. Citováno 2016-02-24.
- ^ „Nativní podpora OSVR přichází do herního enginu Unreal“. TechCrunch. Citováno 2019-04-19.
- ^ „VR - OSVR - programování CRYENGINE - dokumentace“. docs.cryengine.com. Citováno 2019-04-19.