OpenVR - OpenVR
OpenVR je sada pro vývoj softwaru (SDK) a aplikační programovací rozhraní vyvinutý uživatelem Ventil pro podporu SteamVR (HTC Vive )[1][2] a další sluchátka s virtuální realitou (VR) zařízení.[3][4] Platforma SteamVR jej používá jako výchozí rozhraní pro programování aplikací (API) a běhové prostředí.[5] Slouží jako rozhraní mezi hardwarem a softwarem VR[6] a je implementován SteamVR.[7]
Ačkoli OpenVR je výchozí sada SDK pro HTC Vive, byla vyvinuta tak, aby měla podporu více dodavatelů.[5] Například vývojář může navrhnout funkce spouštěcích tlačítek založených na OpenVR pro řadiče Oculus Rift nebo Windows MR, protože tyto systémy podporuje SDK.[8]
Společnost Valve oznámila, že bude spolupracovat s Otevřená virtuální realita (OSVR) projekt,[9] ačkoli rozsah spolupráce je nejasný.[10]
Viz také
- OSVR, knihovna open-source s podobnými cíli od Sensics, Razer a komunita partnerů a přispěvatelů
- OpenXR, otevřený, bezplatný standard pro přístup k virtuální realitě a platformám a zařízením rozšířené reality
Reference
- ^ Alex Wawro (30. dubna 2015). „Gamasutra - Valve uvádí novou sadu OpenVR SDK pro rozšíření vývoje SteamVR“.
- ^ Peter Smith (1. května 2015). „Valve vydává OpenVR SDK pro masy, říká, že je ještě čas požádat o bezplatnou vývojovou jednotku HTC Vive“. ITworld.
- ^ Cesta k VR (20. července 2015). „Vytváření Valve OpenVR skutečně exkluzivní pro náhlavní soupravy VR - cesta k VR“. Cesta k VR.
- ^ „Valve uvádí OpenVR dev kit pro výrobce hardwaru pro virtuální realitu - GamesBeat - Hry - Dean Takahashi“. VentureBeat. Květen 2015.
- ^ A b Macdonald, Mickey (2018). Zvládnutí vývoje her v C ++: Vytvářejte profesionální a realistické 3D hry pomocí C ++ 17. Birmingham: Packt Publishing Ltd. str. 308. ISBN 9781788629225.
- ^ Egger, leden (12.03.2017). „Integrace HTC Vive MeVisLab přes OpenVR pro lékařské aplikace“. PLoS ONE 12 (3): e0173972. Citováno 2020-04-22.
- ^ Lang, Ben (01.01.2019). „HTC potvrzuje, že Vive Cosmos bude podporovat OpenVR / SteamVR“. Cesta k VR. Citováno 2019-07-18.
- ^ Linowes, Jonathan (2018). Projekty Unity Virtual Reality: Naučte se virtuální realitu vývojem více než 10 poutavých projektů s Unity 2018, 2. vydání. Birmingham: Packt Publishing Ltd. str. 135. ISBN 9781788477185.
- ^ Matt Porter (19. května 2015). „Ventil OpenVR se přihlašuje k standardu virtuální reality Razeru“. IGN.
- ^ Peter Smith (19. května 2015). „Zpráva: Valve OpenVR se připojuje k iniciativě OSVR (open source virtuální realita)“. ITworld.
externí odkazy
![]() | Tento počítačový článek je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |