ARToolKit - ARToolKit
![]() | |
Původní autoři | Hirokazu Kato Mark Billinghurst Ivan Poupyrev |
---|---|
První vydání | 1999 |
Stabilní uvolnění | 1.0.6.1 / 3. dubna 2020[1] |
Úložiště | github |
Operační systém | Cross-platform: Linux, Okna, OS X, iOS, Android |
Typ | 3D grafika |
Licence | GNU Menší General Public License v3.0 se zvláštními výjimkami. |
webová stránka | http://www.artoolkitx.org/, http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/ |
ARToolKit je open-source počítačová sledovací knihovna pro vytváření silných rozšířená realita aplikace, které překrývají virtuální snímky ve skutečném světě. V současné době je udržován jako open-source projekt hostovaný na GitHubu.[2] ARToolKit je velmi široce používaná sledovací knihovna AR s více než 160 000 staženími při posledním veřejném vydání v roce 2004.[3][zastaralý zdroj ]
Aby bylo možné vytvořit silnou rozšířenou realitu, využívá funkce sledování videa, které vypočítávají skutečnou polohu a orientaci kamery ve srovnání se čtvercovými fyzickými značkami nebo značkami přirozených prvků v reálném čase. Jakmile je známa skutečná poloha kamery, lze virtuální kameru umístit do stejného bodu a 3D počítačové grafické modely nakreslené přesně překrýt na skutečné značce. ARToolKit tedy řeší dva z klíčových problémů v Augmented Reality; sledování pohledu a interakce virtuálních objektů.
ARToolKit byl původně vyvinut společností Hirokazu Kato z Nara Institute of Science and Technology v roce 1999[4] a byl propuštěn University of Washington HIT laboratoř. V roce 2001 byla začleněna aplikace ARToolWorks a v H.0 Lab byla vydána verze 1.0 open-source verze aplikace ARToolKit. ARToolKit byl jedním z prvních AR SDK pro mobilní zařízení, který byl spuštěn jako první na Symbian v roce 2005,[5] poté iOS s iPhone 3G v roce 2008,[6] a konečně Android již v roce 2010[7] s profesionální verzí ARToolWorks později v roce 2011.
ARToolKit získal DAQRI a znovu vydané open-source počínaje verzí 5.2 13. května 2015,[8] včetně všech funkcí, které byly dříve k dispozici pouze v profesionální licencované verzi. Mezi tyto funkce patří podpora mobilních zařízení a sledování přirozených funkcí.
Vytvořili Ben Vaughan a Phil Lamb, bývalý generální ředitel a technický ředitel společnosti ARToolworks artoolkitX zajistit, aby byl software vyvíjen a udržován a komunita ARToolKit byla nadále podporována. artoolkitX podporuje Realmax Inc., čínská společnost AR, která vyvíjí hardware a software AR.
Funkce

- Jedna kamera nebo stereokamera (sledování polohy / orientace kamery).
- Sledování jednoduchých černých čtverců (libovolný čtverec značkovací vzory ).
- Sledování rovinných obrazů (značky přirozených prvků).
- Kalibrace kamery, optická stereokalibrace, generování čtvercových značek a generování značek přirozených prvků.
- Pluginy pro Jednota a OpenSceneGraph.
- Optický displej namontovaný na hlavě Podpěra, podpora.
- Bezplatný open source software.
- Dost rychle na AR aplikace v reálném čase.
Operační systémy
Aktuální verze ARToolKit podporuje Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, iOS, a Android platformy. Byly také přeneseny další verze ARToolKit Symbian, a Windows Phone k podpoře mobilních AR aplikací.
ARToolKit je k dispozici také jako zapojit pro Jednota herní engine například sladit virtuální kameru v rámci Unity s kamerou v reálném světě vzhledem ke sledovanému cíli značky a postarat se o komunikaci s kamerou. Plugin podporuje Unity na OS X, Unity na Windows, Unity na Androidu a Unity na iOS.[9]
Viz také

Reference
- ^ https://github.com/artoolkitx/artoolkitx/releases
- ^ Stránka ARToolKit GitHub.
- ^ Statistiky stahování ARToolKit.
- ^ Kato, H., Billinghurst, M. „Sledování značek a kalibrace hmd pro videokonferenční systém rozšířené reality.“, Ve sborníku z 2. mezinárodního semináře IEEE a ACM o rozšířené realitě (IWAR 99), Říjen 1999. [1]
- ^ „Stránka projektu pro ARToolKit na Symbian“. Archivovány od originál dne 03.03.2016. Citováno 2015-06-18.
- ^ ARToolKit běží na iPhone 3G v roce 2008
- ^ ARToolKit běží na Google Android G1 v roce 2010.
- ^ Společnost DAQRI získává AR Pioneer ARToolworks
- ^ „ARToolKit pro jednotu“. Archivovány od originál dne 22.12.2015. Citováno 2015-12-17.
externí odkazy
- Domovská stránka ARToolKitX
- Domovská stránka ARToolKit (stránka 404 nebyla nalezena)
- Dokumentace ARToolKit
- Fóra ARToolKit
- Stránka projektu na GitHub
- HIT Lab ARToolkit
- Laboratoř interaktivního designu médií.
- Stará stránka projektu na SourceForge.net
- Stránka projektu na panel
- Webové fórum HIT Lab NZ
- [2] pythonová vazba ARToolKit
- [3] NyARToolKit (edice ARToolKit Java)