Batman Forever: Arkádová hra - Batman Forever: The Arcade Game - Wikipedia
Batman Forever: Arkádová hra | |
---|---|
![]() Arkádový leták | |
Vývojáři | Probe Entertainment Zábava pro leguány Iguana Entertainment UK (PS1) |
Vydavatel | Oslavte zábavu |
Výrobce | Neill Glancy |
Návrhář (s) | David Dienstbier Ian Dunlop Jason Carpenter |
Programátoři | Carl Wade Stephen Broumley |
Umělci | Michael McCallion |
Skladatel (é) | Rick Fox |
Série | Bat-man |
Platformy | Pasáž, MS-DOS, Play Station, Sega Saturn |
Uvolnění | |
Žánr | Zmlátit je |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Arkádový systém | Sega ST-V[3] |
Batman Forever: Arkádová hra je zbijte je video hra podle filmu Batman navždy. Titulky se používají k rozlišení Batman navždy, další beat 'em up publikoval Pozdravovat. Jeden nebo dva hráči hrající jako Bat-man a Červenka, boj Dvě tváře, Riddler a mnoho stoupenců.
Hratelnost

Hráči, kteří převezmou roli Batmana nebo Robina, mohou udeřit, kopat a pomocí speciálních kombinačních útoků porazit vlny nepřátel.
Speciální kombinace aplikované na nepřátele mohou přidat až 150 a více zásahů na jednoho padoucha.
Na všech úrovních najdete speciální zbraně, jako jsou Batarangy.[4] Je rozdělen do fází a uspořádán s vlnami nepřátel, než skončí šéfem.
Tato hra má režim pro dva hráče, který umožňuje oběma hráčům používat stejnou postavu, pokud je to požadováno.[5]
Rozvoj
Acclaim poprvé předvedl hru v roce 1996 Expozice stroje na americké mince.[6] Batman Forever: Arkádová hra byl Oslavte zábavu první arkádová hra.[6][7] Bylo postaveno na Sega "Titan" technologie, hardware, který tvořil základ pro Sega 32X a Sega Saturn.[8] I když byla arkádová verze vydána pouze v Americe, může běžet také na japonských a evropských systémech Titan.
Před vydáním arkádové a domácí verze, an Atari Jaguar CD port byl ve vývoji do Probe Entertainment po Atari Corporation a Acclaim oznámily své partnerství v roce 1995, které zahrnovalo plány na vydání tří titulů pro tento systém, ale Batman Forever: Arkádová hra byl později licencován společnosti Atari Corp. o několik měsíců později po oznámení partnerství a měl být založen na verzi PlayStation, která byla v té době také ve vývoji.[9][10][11][12][13] Port měl být původně vydán kolem třetího čtvrtletí roku 1995 a později byl přeložen na vydání v dubnu / 1. čtvrtletí 1996,[14][15][16] ale práce na přístavu byly přerušeny někdy v roce 1995 a nikdy nebyly vydány.[17]
Batman Forever: Arkádová hra byl také v naději, že bude převeden na arkádový hardware pomocí technologie založené na tehdy připravovaném Panasonic M2.[18]
Recepce
Recepce | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Přezkoumání arkádové verze, a Další generace kritik ocenil velký výběr komplikovaných tahů a komb, přirovnal to k pouliční rváč série v tomto ohledu, stejně jako použití sprite škálování umožnit širší rozsah pohybu a hlubší hratelnost, ale přesto tvrdil, že hra postrádá dostatečnou inovaci k záchraně stárnoucího 2D beat 'em up žánru. Kritizoval také design předvídatelné úrovně a pochmurnou grafiku a řekl, že ztěžují sledování akce.[21]
Konverze na Saturn získala průměrné recenze. Kritiky se velmi lišily od recenze k recenzi, ale nejčastěji uváděné problémy byly, že se hra příliš opakuje[19][20][23] a grafika postav je hranatá.[19][23][24] Kritici většinou hodnotili hru spíše podle vlastních podmínek než podle kvality jako konverze, ačkoli Další generace kritik poznamenal, že ve verzi Saturn chybí snímky animace z arkádové verze. Shrnul hru a porazil je obecně jako „Vše bliká a je naprosto nulové.“[22] Lee Nutter z Časopis Sega Saturn nazval to „chudák Guardian Heroes kromě toho, že je to ve skutečnosti docela drahé. “[23] GameSpot's Glenn Rubenstein a Elektronické hraní měsíčně's Shawn Smith a Dan Hsu byli o něco pozitivnější a poznamenali, že i když je hra objektivně slabá, její naprostá hlasitost a chaotická energie nejsou bez určitého kouzla.[19][20] GamePro's The Rookie, i když má malou, ale kritiku hry, řekl, že fanoušci side-rolování beat 'em ups by měli vyzkoušet hru jako výpůjčku, protože žánr do značné míry vymřel v době vydání hry.[24]
Ve funkci ve hře Elektronické hraní měsíčně uvedl, že verze Saturn a PlayStation jsou identické kromě drobných kosmetických rozdílů, jako jsou různé načítací obrazovky a verze PlayStation postrádající efekt rozostření obrazovky Batmobile intro.[4] Ve své recenzi na verzi pro PlayStation GamePro's Gideon prohlásil, že se jednalo o věrnou konverzi, ale zábava z arkádové verze se jednoduše nepřenáší na zážitek z domácí konzoly.[25]
Reference
- ^ „SEGA SATURN Soft> 1997“. GAME Data Room. Archivováno od originálu na 2018-08-18. Citováno 2018-09-22.
- ^ „PlayStation Soft> 1997“. GAME Data Room. Archivováno z původního dne 2018-09-04. Citováno 2018-09-22.
- ^ "Batman navždy". arcade-history.com. Archivováno z původního dne 2019-01-05. Citováno 2018-09-22.
- ^ A b „Batman navždy: vybičoval jsem Batmanovi zadek“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 90. Ziff Davis. Leden 1997. str. 176–9.
- ^ "Náhled: Batman navždy". Časopis Sega Saturn. Č. 15. Emap International Limited. Leden 1997. str. 26–27.
- ^ A b Sherman, Christopher (květen 1996). „Acclaim dělá debut Coin-Op“. Další generace. Č. 17. Představte si média. p. 24.
- ^ „Batman navždy“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 79. Vydání Sendai. Února 1996. str. 81.
- ^ . GamePro. Č. 60. IDG. Červenec 1994. str. 168.
- ^ „ATARI A ZÍSKEJTE PŘIPOJENÍ SÍL VE HLAVNÍ DOHODĚ O DISTRIBUCI SOFTWARU“. Devět životů. 22. března 1995. Archivovány od originál dne 14. prosince 2004. Citováno 2018-09-23.
- ^ „Reportaje - Jaguar ya ruge en España - Asómate al futuro“. Hobby Hi-Tech (ve španělštině). Č. 3. Axel Springer SE. Květen 1995. str. 27.
- ^ "Acclaim připojte se k Atari za trochu Jag 'n' Jam". Konečné budoucí hry. Č. 7. Budoucí publikování. Červen 1995. str. 23.
- ^ Vendel, Curt (26. srpna 1995). „Časový plán plateb pro hry Jaguar pro vývojáře“ (PDF). atarimuseum.com. Archivováno (PDF) od originálu dne 2014-12-11. Citováno 2018-09-23.
- ^ „Atari Jaguar - Batman Forever - arkádová hra“. atarimania.com. Archivováno od originálu 26. 9. 2018. Citováno 2018-09-23.
- ^ „Funkce - Zpráva o generaci XT - Atari Jaguar“. MAN! AC (v němčině). Č. 20. Cybermedia. Červen 1995. str. 40. Archivováno od originálu 29. 11. 2018. Citováno 2018-09-23.
- ^ „Release Liste“. Videohry (v němčině). Č. 46. Budoucí verlag. Srpna 1995. str. 43. Archivováno od originálu na 2018-09-14. Citováno 2018-09-23.
- ^ Gore, Chris (srpen 1995). „The Gorescore - Novinky v oboru - Nové softwarové tituly Jaguar“. VideoGames - nejvyšší herní časopis. Č. 79. L.F.P., Inc. p. 14. Archivováno od originálu 29. 11. 2018. Citováno 2018-09-23.
- ^ Dragon, Lost (5. července 2017). „The Ultimate Jaguar Unreleased / Beta / Source / Dev Master List! - Strana 5“. atari.io. Archivovány od originál dne 4. listopadu 2018. Citováno 2018-09-23.
- ^ „Špička - 3DO vzkvétá, jak M2 nabírá rychlost“. Okraj. Č. 23. Budoucí publikování. Září 1995. str.6 –7. Archivováno z původního dne 2019-02-05. Citováno 2019-03-19.
- ^ A b C d "Posádka recenze: Batman navždy". Elektronické hraní měsíčně. Č. 90. Ziff Davis. Ledna 1997. str. 62.
- ^ A b C Rubenstein, Glenn (3. ledna 1997). „Batman Forever: recenze arkádové hry“. GameSpot. Archivováno z původního dne 5. ledna 2019. Citováno 6. ledna 2018.
- ^ A b „Batman navždy“. Další generace. Č. 19. Představte si média. Července 1996. str. 89.
- ^ A b „Batman Forever: Arkádová hra“. Další generace. Č. 25. Představte si média. Leden 1997. str. 178, 180.
- ^ A b C d Nutter, Lee (únor 1997). „Recenze: Batman navždy“. Časopis Sega Saturn. Č. 16. Emap International Limited. str. 68–69.
- ^ A b „Saturn ProReview: Batman Forever: Arkádová hra“. GamePro. Č. 101. IDG. Února 1997. str. 82.
- ^ „PlayStation ProReview: Batman Forever“. GamePro. Č. 102. IDG. Března 1997. str. 75.
externí odkazy
- Batman Forever: Arkádová hra na GameFAQs
- Batman Forever: Arkádová hra na Obří bomba
- Batman Forever: Arkádová hra na IMDb
- Batman Forever: Arkádová hra na Killer Seznam videohier
- Batman Forever: Arkádová hra na MobyGames
- Batman Forever: Arkádová hra lze přehrávat zdarma v prohlížeči na internetu Internetový archiv