Batman: Arkham VR - Batman: Arkham VR - Wikipedia

Batman: Arkham VR
Batman-Arkham-VR-Cover-Art.jpg
VývojářiRocksteady Studios
VydavatelWarner Bros. Interactive Entertainment
Ředitel (s)
Výrobce
  • Daniel Bailie
  • Nathan Burlow
Návrhář (s)Ian Ball
ProgramátořiBen Wyatt
UmělciDavid Hego
Spisovatel (s)
  • Martin Lancaster
  • Craig Owens
Skladatel (é)
SérieBatman: Arkham
MotorUnreal Engine 4
Platformy
Uvolnění
  • PlayStation 4
  • 11. října 2016
  • Microsoft Windows
  • 25. dubna 2017
ŽánrDobrodružství, virtuální realita
RežimyHra pro jednoho hráče

Batman: Arkham VR je virtuální realita dobrodružství video hra vyvinutý uživatelem Rocksteady Studios a publikoval Warner Bros. Interactive Entertainment pro PlayStation 4 a Microsoft Windows. Založeno na DC Comics super hrdina Bat-man, je součástí Batman: Arkham série a první splátka využívající náhlavní soupravy pro virtuální realitu, která hráčům umožňuje zažít herní svět z pohledu Batmana. Arkham VR byla celosvětově vydána 11. října 2016 pro PlayStation 4 a 25. dubna 2017 pro Microsoft Windows pro náhlavní soupravy VR (HTC Vive, Oculus Rift a Valve Index VR).

Napsali Ian Ball a Martin Lancaster, Arkham VR je založen na dlouhotrvajícím mýtickém komiksu franšízy. Děj hry se odehrává v letech 2011 Batman: Arkham City a 2015 Batman: Arkham Knight, a sleduje Batmana, který vyšetřuje zmizení svých spojenců Nightwing a Robin.

Hra je uvedena z a pohled z první osoby, s primárním zaměřením na používání Batmanových dovedností a gadgetů k prozkoumání bezprostředního prostředí a řešení hádanek.

Hratelnost

Batman: Arkham VR je adventura hrál od a pohled z první osoby použitím PlayStation VR, HTC Vive,[1] nebo Oculus Rift[1] virtuální realita náhlavní soupravy a přidružené ovladače, abyste viděli očima hratelné postavy Batmana.[2] Hráč se může volně dívat po okolí[3] a komunikujte s dosažitelnými předměty a získejte přístup ke třem gadgetům z Batmanova opasku: házející batarang, grapel zbraň - hák[4] a forenzní skener, kterým lze zkoumat důkazy a znovu vytvářet místa činu.[5][2] Hráč je schopen teleportovat se na přednastavená místa v aktuálním prostředí (s pohybem, který je někdy představován použitím dělové zbraně), ale postava nemůže volně chodit.[2]

Na rozdíl od předchozích Arkham hry, Arkham VR neobsahuje žádný boj a místo toho se zaměřuje na řešení hádanek, aby našel stopy, které záhadu urychlí.[4] Arkham VR obsahuje volitelné úkoly, včetně 30 výzev supervillaina Riddler kdo po dokončení hry přidá různé hádanky a skryté předměty, které najde,[3][4] terč s batarangem a prohlížení profilů a modelů různých postav seriálu na Batcomputer.[5]

Synopse

Postavy

Arkham VR představuje soubor obsazení postav z historie komiksů Batman. Hlavní postavou je Batman (Kevin Conroy )[3]—Hrdina trénovaný na vrchol lidské fyzické a duševní dokonalosti a odborník na bojová umění. Podporují ho jeho spojenci, Robin (Tom Austen ), Nightwing a jeho loajální komorník Alfred Pennyworth (Hugh Fraser ). Batmanova tažení proti zločinu ho dostává do konfliktu s obchodováním se zbraněmi Tučňák (Ian Redford ), mutovaný Killer Croc (Steven Blum ) a Riddler (Wally Wingert ).[6] Batmanův nemesis, psychopatik Žolík (Mark Hamill ),[3] se objeví po jeho smrti během událostí v Arkham City,[7] poté, co podlehl smrtelné nemoci způsobené jeho předchozí konzumací vzorce Titan, nestabilního steroidního séra, které z lidí dělá šílené příšery.[8][9] Arkham VR také reportér Vicki Vale (Jules de Jongh ), Batmanovi rodiče, Thomas (Conroy) a Martha Wayne (Andrea Deck ) a jejich vrah Joe Chill (Glenn Wrage ).[6]

Spiknutí

Milionáře Bruce Waynea probudil poplach z noční můry o vraždě jeho rodičů. Jeho komorník Alfred je informován, že existuje naléhavá situace, která vyžaduje jeho pozornost. Aktivuje tajný vchod do Batcave pod svým panstvím a Wayne si oblékne Batsuit a gadgety, aby se stal Batmanem. V Batcave Alfred informuje Batmana, že Robin i Nightwing zmizeli a nemohl se s nimi spojit. Batman aktivuje Nightwingův tracker a najde ho v Central Gothamu. Vydává se do Batmobilu a Batman přijde, aby našel Nightwinga mrtvého v uličce. Jeho vyšetřování odhalilo, že navzdory jeho téměř bezkonkurenčnímu výcviku a schopnostem byl Nightwing poražen v souboji na jeden bod a praskl mu krk. Jeho vyšetřování dále odhaluje, že jeden z Penguinových stoupenců byl svědkem vraždy před útěkem.

Batman cestuje v Batwing, aby konfrontoval Penguina ve svém ledovcovém salonku. Vyslýchá Penguina a zjistí, že svědka vyhodil do vzduchu záhadný útočník, než mohl odhalit totožnost vraha. Batman dále proniká do márnice v Gothamu, aby prozkoumal oběti výbuchu, a je schopen poskládat šrapnel z výbušniny, aby identifikoval, že patří k demoliční společnosti, která pracuje na kanalizačním projektu pod Ostrovem zakladatelů. Zaměřením svého hledání na tuto oblast je Batman schopen navázat rádiový kontakt s Robinem, který varuje, že je držen, aby nalákal Batmana do pasti.

Jak Batman prochází kanály, uslyší oznámení interkomu od Jokera. Batman najde Robina v kleci, ale při pokusu o jeho osvobození je Batman sám zajat. Robin si v kleci všimne grafitů ve stylu Jokera a věří, že jejich únosce emuluje Jokera. Batman a Robin se pokusí o útěk, ale jsou napadeni Killer Crocem. Používají elektrifikované klece, aby odvrátili jeho útoky, ale poté, co Robin unikne ze své klece, je Crocem rozdrcen proti Batmanovi, než ho snědou.

Obrazovka bliká a Batmanova klec se najednou proměnila ve výtah sestupující do hlubin Arkham Asylum. Když Batman prozkoumává zařízení, narazí na řadu buněk chovanců, přičemž s každou z nich interaguje dříve, než poslední odhalí zajatého Jokera. Když se Batman otočí k odchodu, zjistí, že je uvnitř Jokerovy cely zamčený sám. Místnost se začíná měnit a na stěnách se objevují načmáraná obvinění „zabijáka“ a „HA“, protože se ukázalo, že to byl Batman, kdo zavraždil Nightwinga, vyhodil do povětří svědka a nalákal Robina do pasti, aby ho nechal zabít. Těchto činů se dopustil pod vlivem Jokera, který infiltroval Batmanovo tělo a mysl transfuzí jeho infikované krve; před svou smrtí v Arkham City. Když se Batman podívá do zrcadla a vidí Jokera jako svůj odraz, jeho nemesis oznamuje, že dynamické duo je konečně pohromadě.

Hra je prezentována jako sen nebo halucinace způsobená Jokerovou krví; zvuk alarmu lze pravidelně slyšet, stejně jako Alfred, který se snaží probudit Batmana a Waynea poslouchat hlasové zprávy od zesnulého Jokera.

Rozvoj

V červnu 2016 v E3 2016 bylo oznámeno, že Rocksteady se vyvíjel Batman: Arkham VR pro PlayStation VR, která byla vydána v říjnu 2016. Tato hra má hráče „využívají [Batmanovy] legendární gadgety k odhalení zápletky, která ohrožuje životy jeho nejbližších spojenců.“[10] Po pětiměsíčním období exkluzivity pro PlayStation 4,[3] hra byla vydána pro Oculus Rift a HTC Vive 25. dubna 2017.[1] Rocksteady škádlil spiknutí pro Arkham VR v Arkham Knight stažitelný obsah „Crime Fighter Challenge Pack # 6“, který hráčům umožnil prozkoumat panství Wayne a komunikovat s klavírem, aby odhalili skrytou zeď obsahující odkazy na vraždu, šrapnel a tučňáka.[11] Hra byla postavena pomocí Unreal Engine 4.[12]

Recepce

Recepce
Celkové skóre
AgregátorSkóre
Metakritický(PS4) 74/100[13]

Batman: Arkham VR obdržel "smíšené nebo průměrné" recenze od kritiků pro verzi hry pro PlayStation 4, uvádí agregátor recenzí Metakritický.[13]

Nulová interpunkce's Ben Croshaw nazval verzi PSVR „neuvěřitelným odpadem“ a „půlhodinovou virtuální prohlídkou CD-ROM od poloviny do konce 90. let“,[14] později jej nominoval jako jednu z nejhorších her roku 2016.[15] The Oficiální britský časopis PlayStation uvedl jako sedmou nejlepší hru PSVR.[16]

The Ocenění herních kritiků ocenil hru jako nejlepší VR hru.[17] Recenzenti National Academy of Video Game Trade Reviewers ocenili hru v kategorii Směr ve virtuální realitě.[18] Na IGN Ocenění Best of E3 2016 Awards hra vyhrála v kategoriích Nejlepší logická hra a Nejlepší VR zážitek.[19] Na Ocenění italských videohier hra zvítězila v kategorii Nejinovativnější hra.[20] Na Rozvíjet ocenění hra zvítězila v kategoriích Nejlepší zvukový design a Nejlepší vizuální design.[21]

V Evropě se jednalo o nejprodávanější hru PSVR roku 2017.[22][23]

Reference

  1. ^ A b C Sirani, Jordan (3. dubna 2017). „BATMAN: ARKHAM VR PŘIJÍMÁ ŽIVÝ A OKULOVÝ RIFT“. IGN. Archivováno od originálu 3. dubna 2017. Citováno 3. dubna 2017.
  2. ^ A b C Phipps, Brett (5. října 2017). „Recenze Batman Arkham VR“. TrustedReviews. Archivováno z původního dne 30. dubna 2017. Citováno 30. dubna 2017.
  3. ^ A b C d E Totilo, Stephen (5. října 2016). „Batman Arkham VR: Recenze Kotaku“. Kotaku. Archivováno z původního 5. října 2016. Citováno 30. dubna 2017.
  4. ^ A b C Kohler, Chris (5. října 2017). „Batman: Arkham VR je chytrý, děsivý a (velmi) krátký“. Kabelové. Archivováno z původního dne 30. dubna 2017. Citováno 30. dubna 2017.
  5. ^ A b Stapleton, Dan (6. října 2017). "Batman: Arkham VR recenze". IGN. Archivováno z původního dne 30. dubna 2017. Citováno 30. dubna 2017.
  6. ^ A b Rocksteady Studios (11. října 2016). Batman: Arkham VR (PS4). Warner Bros. Interactive Entertainment. Scéna: Kredity (přibližně 4 m 55 s). Úroveň / oblast: Endgame.
  7. ^ Cork, Jeff (14. března 2014). „Five Reasons Batman: Arkham Knight Has Us Excited“. Informátor hry. GameStop. Archivováno z původního dne 14. března 2014. Citováno 14. března 2014.
  8. ^ Narcisse, Evan (21. října 2011). „Překvapivé příběhy, které spojují Batman: Arkham City s Arkham Asylum“. Kotaku. Gawker Media. Archivováno od originálu 12. listopadu 2012. Citováno 12. listopadu 2012.
  9. ^ Bradford, Matt (9. února 2012). „Rocksteady rozebírá kontroverzní konec filmu Batman: Arkham City“. GamesRadar. Budoucí publikování. Archivováno od originálu 4. února 2013. Citováno 4. února 2013.
  10. ^ Pereira, Chris (13. června 2016). „Batman Arkham VR oznámil pro PS4“. Místo hry. Archivováno z původního dne 15. června 2016. Citováno 14. června 2016.
  11. ^ Totilo, Stephen (18. října 2016). „Rocksteady skryl jedno peklo z Arkhamu VR velikonoční vajíčko v Arkham Knight“. Kotaku. Archivováno z původního dne 18. října 2016. Citováno 6. května 2017.
  12. ^ „Rocksteady přechází na Unreal Engine 4 pro Batman Arkham VR“. MCV / vývoj. 17. června 2016.
  13. ^ A b „Batman: Arkham VR (PlayStation 4)“. Metakritický. Archivováno od originálu 6. května 2017. Citováno 6. května 2017.
  14. ^ „Zero Punctuation: PlayStation VR“. Escapist.
  15. ^ „Nulová interpunkce: pět nejlepších her roku 2016“. Escapist.
  16. ^ Síň slávy PS VR, Oficiální britský časopis PlayStation, Číslo 136, červen 2017, Budoucí publikování, strana 108
  17. ^ „Ocenění herních kritiků“. www.gamecriticsawards.com. Citováno 5. ledna 2020.
  18. ^ "Ocenění 2016 | NAVGTR". Citováno 5. ledna 2020.
  19. ^ To nejlepší z E3 2016 Awards - IGN, vyvoláno 5. ledna 2020
  20. ^ Bernardini, Edy (16. března 2017). „Drago d'Oro 2017: ecco tutti i vincitori“. Eurogamer.it (v italštině). Citováno 12. května 2020.
  21. ^ „Vítězové roku 2017 | Develop Awards. Citováno 12. května 2020.
  22. ^ „Jaké byly nejprodávanější hry PlayStation Store roku 2017?“. 5. ledna 2018.
  23. ^ „Batman: Arkham VR“. GameRankings. Archivováno od originálu 6. května 2017. Citováno 6. května 2017.

externí odkazy