Pohřeb videohry Atari - Atari video game burial
![]() Atari herní kazety z pohřbu, jak je vidět během výkopu v roce 2014 | |
datum | 26. září 1983 |
---|---|
Umístění | Alamogordo, Nové Mexiko, USA |
Souřadnice | 32 ° 53'11,87 ″ severní šířky 105 ° 57'38,69 "W / 32,8866306 ° N 105,9607472 ° W |
Účastníci | Atari, Inc., Město Alamogordo, Nové Mexiko, USA |
Vykopané | 26.dubna 2014 |
The Pohřeb videohry Atari byl hromadný pohřeb neprodaného kazety pro videohry, konzoly a počítače v a Nové Mexiko skládka web, prováděný americkou videohrou a domácí počítač společnost Atari, Inc. v roce 1983. Až do roku 2014 se o pohřbeném zboží říkalo, že jde o neprodané kopie E.T. mimozemšťan, jeden z největší komerční selhání ve videohrách a často uváděn jako jeden z nejhorší videohry, jaké kdy byly vydány, spolu s Atari 2600 přístav z Pac-Man, který byl komerčně úspěšný, ale kriticky pomlouval.
Od té doby, co byl pohřeb poprvé uveden v tisku, existovaly pochybnosti o jeho věrohodnosti a rozsahu, což vedlo k jeho častému odmítání jako městská legenda. V obou případech se událost stala kulturní ikonou a připomínkou Havárie severoamerických her z roku 1983; byl to konečný výsledek katastrofálního fiskálního roku, kdy společnost Atari, Inc. prodala svou mateřskou společnost Warner Communications. Ačkoli se věřilo, že miliony kopií E.T. byly zlikvidovány na skládce, úředníci Atari později ověřili, že počet je kolem 700 000 kazet různých titulů, včetně E.T.
V roce 2014 Palivový průmysl, Microsoft a další spolupracovali s vládou Nového Mexika na vykopání místa k ověření obsahu skládky jako součást dokumentu s názvem Atari: Game Over. 26. dubna 2014 odhalila výkop vyřazené hry a hardware. Pouze malá část, asi 1300 kazet, byla získána během období výkopu, přičemž část byla věnována kuraci a zbytek vydražen, aby získal peníze na muzeum na památku pohřbu.
Okolnosti

Finanční potíže
Atari, Inc. byl zakoupen uživatelem Warner Communications v roce 1976 pro 28 milionů $, a viděl jeho čisté jmění růst 2 miliardy dolarů do roku 1982.[2][3][4][5] Do této doby společnost představovala 80% trhu videoher;[2] a byl zodpovědný za více než polovinu příjmů své mateřské společnosti,[6] vydělávají přibližně 65–70% svého provozního zisku.[2][6] Očekávalo se, že do posledního čtvrtletí roku 1982 bude jeho růst v následujícím roce dosahovat 50%.[2] 7. prosince 1982 však společnost uvedla, že její výdělky se zvýšily pouze o 10–15%, spíše než předpokládané číslo.[2] Následujícího dne došlo k poklesu cen akcií společnosti Warner Communications o třetinu a čtvrtletí skončilo poklesem zisků společnosti Warner o 56%.[2] Generální ředitel společnosti Atari, Ray Kassar, byl později vyšetřován pro možné obchodování zasvěcených osob poplatky v důsledku prodeje asi pěti tisíc akcií ve Warneru méně než půl hodiny před nahlášením nižších než očekávaných zisků Atari. Kassar byl později zbaven jakéhokoli provinění, ačkoli byl nucen rezignovat na svou pozici následujícího července.[7] Společnost Atari, Inc. by prohrála 536 milionů $ v roce 1983 a společnost Warner Communications byla v následujícím roce odprodána.[2]
Názvy problémů
Atariho tendence k přístav arkádové hry protože jeho domácí konzole vedla k některým komerčně nejúspěšnějším hrám, včetně portu vlastního coin-op Asteroidy a licencované verze Taito je Vesmírní vetřelci a Namco je Pac-Man. Když druhá hra získala své oficiální přístav do Atari 2600 Atari věřila, že prodejní čísla budou vysoká a vyrobena 12 milionů kazety - přestože se prodávaly jen kolem 10 milionů Konzole Atari 2600.[2] Věřilo se, že hra bude dostatečně úspěšná nejen na odhadovaný zisk 500 milionů $, ale také zvýšit prodej samotné konzoly o několik milionů, protože se hráči snažili hrát domácí konverzi.[8][9] Hotový produkt, který byl vydán v březnu 1982, však byl kriticky kritizován za svou špatnou hru,[2] a ačkoli se po dodání stala nejprodávanějším titulem konzoly 7 milionů jednotek, stále zůstalo Atari s více než 5 milionů neprodané kazety - k problému se přidává vysoká míra zákazníků, kteří hru vrací o vrácení peněz.[8][10]
V návaznosti na problémy způsobené Pac-Man'Atari s ohromným prodejem čelila také velkým potížím v důsledku adaptace filmu na videohry E.T. mimozemšťan. Tato hra, také s názvem E.T. mimozemšťan, byl výsledkem dohody mezi Warner Communications a režisérem filmu Steven Spielberg, a byl pokusem navázat na úspěch Atari Dobyvatelé ztracené archy, další filmová hra. Později bylo oznámeno, že Warner zaplatil 20–25 milionů $ za práva, což bylo v té době poměrně vysoké číslo pro udělování licencí na videohry.[8] Úkol vyvinout hru padl Howard Scott Warshaw, programátor pro Dobyvatelé, ale kvůli dlouhým zpožděním v licenčních právech měl Warshaw jen pět týdnů na to, aby vytvořil plnou hru, aby se ujistil, že ji Atari může během nadcházejícího prázdninového období prodat.[11] Náhlý vývoj vyústil v nevýraznou hratelnost a po vydání byla hra kriticky kritizována a nyní je považována za jednu z vůbec nejhorší.[12][13] Atari vyrábí 5 milionů kazety pro hru;[2] po svém vydání v prosinci 1982 však pouze 1,5 miliónu kopie byly prodány, takže Atari stále držel více než polovinu herních kazet.[14] Plakátovací tabule Earl Paige časopisu uvedl, že velký počet neprodaných ET Mimozemšťan spolu s nárůstem konkurence přiměly maloobchodníky požadovat oficiální návratové programy od výrobců videoher.[15]
K neúspěchům těchto titulů se ještě přidala obchodní jednání Atari z roku 1981. Společnost, přesvědčená o silném prodeji, řekla svým distributorům, aby zadali své objednávky z roku 1982 najednou. Prodej videohier v roce 1982 se však zpomalil a distributorům, kteří si hromadně objednali v očekávání vysokého obratu, bylo ponecháno, aby jednoduše vrátili velké množství neprodaného zboží do Atari. Výsledkem je, že se společnost brzy ocitla v držení několika milionů v podstatě zbytečných kazet pro videohry, které by nemohla úplně prodat.[2]
Pohřbení

V září 1983 Alamogordo Daily News z Alamogordo, Nové Mexiko uvádí v řadě článků, že mezi 10 a 20[16] návěs kamiony Atari krabic, kazet a systémů ze skladu Atari v El Paso, Texas, byli rozdrceni a pohřbeni na skládce ve městě. Bylo to první jednání Atari se skládkou, které bylo vybráno, protože nebylo povoleno úklid a jeho odpad byl drcen a pohřben v noci. Atari uvedl, že důvodem pohřbu bylo, že se z něj mění Atari 2600 na Atari 5200 hry,[17] ale to bylo později v rozporu s pracovníkem, který tvrdil, že tomu tak není.[18] Úředník Atari Bruce Enten uvedl, že Atari většinou posílal rozbitý a vrácený materiál na skládku Alamogordo a že se jednalo o „nefunkční věci“.[16]
27. září 1983 zpravodajská služba UPI uvedlo, že „lidé sledující operaci uvedli, že obsahuje kazety [sic ] z populárních videoher E.T., Pac-Man, Paní Pac-Man, konzoly přenášely hry na televizní obrazovky a drahé osobní počítače. “[19] Zpravodajská služba Rytíř Ridder dále informoval o drancování skládky 28. září místními dětmi a uvedl: „děti v tomto 25 000 městech začaly vykrádat hrob Atari a přicházely s kazetami takových her jako E.T., Dobyvatelé ztracené archy, Obránce, a Berzerk."[20]
28. září 1983 The New York Times informoval o příběhu dumpingu Atari v Novém Mexiku. Zástupce Atari potvrdil příběh pro noviny s tím, že vyřazený inventář pochází z Atariho závodu v El Pasu, který byl uzavřen a přeměněn na recyklační zařízení.[21] Zprávy uváděly, že web byl střežen, aby zabránil reportérům a veřejnosti potvrdit obsah. The Časy tento článek nikdy nenavrhoval ničení konkrétních herních titulů, ale následné zprávy obecně spojovaly příběh dumpingu se známým neúspěchem E.T.[2] Nadpis „Město Atari:„ E.T. “ trash go home "v jednom vydání Alamogordo News Zdá se, že naznačuje, že některé kazety byly E.T., ale poté následuje vtipná interpretace E.T. což znamená „extra teritoriální“ a nikdy se o této hře konkrétně nezmíní.[16]
Počínaje 29. zářím 1983 vrstva beton byl nalit na drcený materiál, což je vzácný jev při likvidaci odpadu. Anonymní dělník uvedl důvod betonu: „Tam dole jsou mrtvá zvířata. Nechtěli bychom, aby se některým dětem při kopání na skládce ublížilo.“[18] Město nakonec začalo protestovat proti velkému množství skládek, které Atari provádělo, přičemž jeden komisař uvedl, že tato oblast se nechtěla stát „skládkou průmyslového odpadu pro El Paso“.[16] Místní manažer nařídil, aby byl dumping krátce nato ukončen. Kvůli nepopulárnímu dumpingu Atari později Alamogordo přijal zákon o nouzovém řízení a vytvořil pracovní skupinu pro nouzové řízení, která omezila budoucí flexibilitu dodavatele odpadků, aby zajistil externí obchod pro skládku pro peněžní účely. Alamogordo je pak-starosta Henry Pacelli to komentoval slovy: „Nechceme, aby se něco podobného opakovalo.“[18]
Kulturní symbolika a spekulace
Všechny tyto faktory vedly k širokým spekulacím, z nichž většina z 3,5 milionu neprodaných kopií E.T. mimozemšťan nakonec zlikvidován na této skládce, rozdrcen a zalit betonem.[22] Rovněž bylo oznámeno, že prototypy pro navrhované Atari Mindlink řídicí systém byl zlikvidován na místě,[23] což jen dále podporuje spekulace, protože vlastník Atari Museum Curt Vendel ve skutečnosti v současné době vlastní prototypy Mindlink.[24] Psaní pro Pacific Historical Review John Wills spekuloval, že místo místa ve veřejné psychice - jeho blízkost k místům obou Jaderný test trojice a Roswellský incident UFO —Pomohl popularitě příběhu.[25]
Konfliktní informace obklopující pohřeb vedly k tvrzení, že jde o „skládku E. T.“, která se označuje jako městská legenda,[26] což zase vedlo k jisté skepsi a pochybnostem o pravdivosti samotného dumpingového příběhu a relevanci souvislosti události s pozdějším útlumem odvětví.[27][28] Ještě v říjnu 2004 Howard Scott Warshaw, programátor odpovědný za E.T. mimozemšťan hra, vyjádřila pochybnosti, že došlo ke zničení milionů kopií této hry. Warshaw také věří, že pád Atari byl spíše výsledkem jejich obchodních praktik - včetně údajného blokovat rezervaci špatného prodeje her s úspěšnými při jednání s distributory - než u konkrétních neúspěšných her.[29] Tento druhý názor zopakoval Travis Fahs z IGN, který je přesvědčen, že problémy Atari, včetně jejich obrovského přebytku neprodaných zásob, vznikly spíše z nadhodnocení udržitelnosti prodeje Atari 2600, než kvůli individuální kvalitě vydávaných her.[30]
Incident se stal také kulturním symbolem představujícím Havárie severoamerických videoher z roku 1983, často uváděný jako varovný příběh o aroganci špatných obchodních praktik,[31][32][33] i přes návrhy, že pohřeb umožnil společnosti odepsat zlikvidovaný materiál pro účely daňové úlevy.[32]
V populární kultuře
Dědictví pohřbu vedlo k tomu, aby se na něj odkazovalo v populární kultuře. Hudební video k písni „When I Wake Up“ od Wintergreen líčí pásmo, které cestuje na místo skládky a pokračuje v vykopávání opuštěných kazet;[34] režisér videa Keith Schofield už dříve pracoval s hudebními videi založenými na videohrách.[35] Román Lucky Wander Boy podle D.B. Weiss představuje scénu, která se odehrává mimo Alamogordo, kde dvě z postav diskutují o parkovišti, které bylo postaveno nad místem pohřbu.[36] Film z roku 2014 Angry Video Game Nerd: The Movie má děj soustředěný na pohřeb.[37] Epizoda „The Games Underfoot“ procedurálního dramatu Základní představoval fiktivní verzi pohřbu videohry Atari (přejmenovanou na „Emeryvision“).[38]
Vykopávka


Dne 28. Května 2013 se Alamogordo Městská komise udělena Palivový průmysl, kanadská zábavní společnost, šest měsíců přístup na skládku k natáčení dokumentu s názvem Atari: Game Over o pohřbu a vykopání skládky.[39] Společnost Xbox Entertainment Studios plánovala vysílat tuto dokumentární sérii jako exkluzivní pro Xbox One a Xbox 360 v roce 2014 jako součást vícedílného dokumentárního cyklu produkovaného americkou / britskou produkční společností Lightbox.[40] Ačkoli výkop byl na okamžik zastaven kvůli stížnosti New Mexico Division Environmental Protection Division Solid Waste Bureau s odvoláním na potenciální nebezpečí byly problémy vyřešeny počátkem dubna 2014, aby bylo možné pokračovat v těžbě.[41]
Výkop začal 26. dubna 2014 jako veřejná veřejná akce.[42] E. T. Mimozemšťan návrhář Howard Scott Warshaw, Ready Player One autor Ernest Cline a filmový režisér Zak Penn akce se zúčastnil jako součást dokumentu o pohřbu,[43] stejně jako místní obyvatelé, jako je Armando Ortega, úředník města, který byl údajně jedním z původních dětí, kteří provedli přepad na skládku v roce 1983. Ortega uvedl, že ačkoli on a jeho přátelé našli desítky kvalitních her, dali E.T. kazety pryč, protože „hra sála ... nemohl jsi ji dokončit“.[44][45] Při výkopu byl také po ruce James Heller, bývalý manažer Atari odpovědný za původní pohřeb. Heller prozradil, že původně nařídil, aby bylo místo pokryto betonem. Na rozdíl od městské legendy, která tvrdí, že tam byly pohřbeny miliony kazet, Heller uvedl, že bylo pohřbeno pouze 728 000 kazet.[46]
Zbytky E.T. a další hry Atari byly objeveny v časných ranních hodinách výkopu, jak uvádí Larry Hyrb z Microsoftu.[47][48] Byl přítomen tým archeologů, aby prozkoumali a zdokumentovali materiál Atari objevený vykopávacími stroji: Andrew Reinhard (Americká škola klasických studií v Aténách ), Richard Rothaus (Kulturní a environmentální trojlístek), Bill Caraher (University of North Dakota ), s podporou historika videoher Raiford Guins (Univerzita Stony Brook ) a historik Bret Weber (University of North Dakota).[49]
Pouze asi 1178[50] z pohřbu byly odstraněny kazety s odhadem 700 000, protože zbývající materiály byly hlubší, než se očekávalo, což podle starostky Alamogorda Susie Galea znesnadňovalo přístup. Po této události byl pohřeb znovu naplněn.[51] Joseph Lewandowski, který pracoval na zajištění odkrývání s městem, uvedl, že se jedná o jednorázový pokus o získání materiálů z místa, protože neočekávají, že by město opět souhlasilo s podobnou akcí.[52]
Dokument Atari: Game Over, který obsahuje pohřebiště a jeho výkop, byl propuštěn 20. listopadu 2014.[53][54]
Kurátorství a aukce
Ze zpětně získaných materiálů byla část věnována společnosti New Mexico Museum of Space History k zobrazení a dalších 100 producentům dokumentů Lightbox a Fuel Entertainment. Galea věří, že zbývající kazety může město Alamogordo prodat prostřednictvím Muzea vesmírné historie. Doufá, že prodej těchto her může v budoucnosti pomoci financovat uznání pohřebiště jako turistické atrakce.[51] Město Alamogordo schválilo dražbu her v září 2014, které mají být prodány eBay a webové stránky Rady Alamogordo. Od září 2015[Aktualizace], více než 107 000 $ bylo získáno prodejem přibližně 880 objevených kazet, z nichž jedna byla E.T. prodej kopií za více než 1 500 $. Asi 300 kazet zbývá prodat později vzhledem k historické hodnotě kazet.[55][56][57][58][52]
Jeden z E.T. patrony, které byly vykopány, si vzal Smithsonian Institution pro své záznamy volá kazetu jak představitelem pohřebiště, ale také z hlediska videoher, jak kazeta představuje „pokračující výzvu natočit dobrý film k adaptaci videohry, úpadek Atari, konec éry pro výrobu videoher a životní cyklus kazety pro videohry ".[59]
Viz také

- Zvuková pomoc
- Více mluvených článků
- Seznam komerčních selhání ve videohrách
- Druhá generace herních konzolí
- Havárie severoamerických videoher z roku 1983
Reference
- ^ Hubner, John; Kistner Jr., William F (5. prosince 1983). „Co se stalo v Atari?“. InfoWorld. 5 (49): 145–155. Archivováno z původního dne 3. ledna 2014. Citováno 10. září 2011.
- ^ A b C d E F G h i j k l Mikkelson, Barbara; Mikkelson, David P (10. května 2011). „Zakopané kazety Atari“. Snopes.com. Citováno 10. září 2011.
- ^ Hooper, Richard (22. února 2016). „Muž, který vytvořil 'nejhorší videohru v historii'". BBC. Archivováno z původního 4. srpna 2016. Citováno 16. července 2016.
V roce 1982 dosáhly tržby vrcholu 2 miliard $
- ^ „Videohry jsou najednou průmyslem v hodnotě 2 miliard dolarů“. Pracovní týden. 24. května 1982. str. 78–83.
- ^ Mace, Scott; Besson, Giselle (6. srpna 1984). „New Atari Corp“. Infosvět. str. 50–53.
- ^ A b Zaměstnanci (srpen 2011). „Z archivu: Atari Inc“. Retro hráč (93): 88.
- ^ Hubner, John; Kistner Jr., William F (28. listopadu 1983). „Co se stalo v Atari?“. InfoWorld. 5 (48): 151–158. Archivováno od originálu 2. prosince 2013. Citováno 10. září 2011.
- ^ A b C Zaměstnanci (duben 1998). "Co se sakra stalo?". Časopis nové generace (40): 41.
- ^ Kent, Steven (2001). "Pád". Konečná historie videoher (PDF). Tři řeky Press. str. 227–228. ISBN 0-7615-3643-4.
- ^ Goodman, Danny (jaro 1983). "Pac-Mania". Kreativní počítačové a arkádové hry. 1 (1): 122.
- ^ Warshaw, Howard Scott (31. května 2017). „Total Failure: The World's Worst Video Game“. NPR. Citováno 10. března 2018.
- ^ Pileggi, Nicholas (24. ledna 1983). „Případ Warner: Zvědavější a zvědavější“. New York. 16 (4): 26.
- ^ Townsend, Emru (23. října 2006). „10 nejhorších her všech dob“. PC svět. Archivováno z původního dne 6. září 2011. Citováno 19. září 2011.
- ^ Buchanan, Levi (26. srpna 2008). „IGN: Top 10 nejprodávanějších her Atari 2600“. IGN. Archivováno z původního dne 26. července 2011. Citováno 10. září 2011.
- ^ Paige, hrabě (8. ledna 1983). „Formální pravidla pro vracení videohier jsou připravena“. Plakátovací tabule. 95 (1): 1, 21.
- ^ A b C d McQuiddy, Marian (27. září 1983). „City to Atari: 'E.T.' koš jít domů ". Alamogordo Daily News.
Počet skutečných nákladních vozidel, které se místně odložily, nebyl znám. Místní úředníci BFI to uvedli na 10. Avšak korporátní mluvčí v Houstonu říkají, že to bylo blíže k 20; a úředníci města říkají, že je to ve skutečnosti 14.
- ^ McQuiddy, Marian (25. září 1983). "Skládka zde využita". Alamogordo Daily News.
Moore řekl, že řidiči kamionů mu sdělili, že hry doupávají, že se mění z her 2600 na 5200 kvůli nadměrnému množství černého marketingu.
- ^ A b C McQuiddy, Marian (28. září 1983). „Zákaz ukládání cementu městem: Skládka již nebude sloužit,“ odmítá Atari'". Alamogordo Daily News.
Poznal, že je z Atari, ale své jméno neuvádí. Také řekl, že pohřeb předmětů neznamenal odklon od série her Atari 2600 směrem k pouhé nabídce Atari 5200, a řekl, že zakopané předměty byly jen kazety.
- ^ UPI, UPI (27. září 1983). „Městská skládka pohltí Pacmana“. Jestřábové oko.
- ^ Knight-Ridder, Knight-Ridder (28. září 1983). "'Pac Kids 'hltat dumpingové Atari kazety ". Kronika-telegram.
- ^ „Díly Atari jsou vyhozeny“. The New York Times. 28. září 1983. Archivováno od originálu 9. února 2017.
- ^ Smith, Shelley (12. dubna 2005). „Atari Titanic 1983 stoupá“. Alamogordo Daily News.
- ^ Carr, Debora L (2010). Home on the Strange: More Tales from My Albu-Quirky Journals. Publikování psích uší. p. 62. ISBN 978-1-60844-458-8.
- ^ Vendel, Curt (2008). „Atari Mindlink“. Kazetové konzoly. Atari Museum. Archivovány od originál dne 25. března 2009. Citováno 24. listopadu 2013.
- ^ Wills, John (2008). „Pixel Cowboys and Silicon Gold Mines: Videogames of the American West“. Pacific Historical Review. University of California Press. 77 (2): 273–275. doi:10.1525 / phr.2008.77.2.273. JSTOR 10.1525 / phr.2008.77.2.273.
- ^ Montfort, Nick; Bogost, Ian (2009). Racing the Beam: Počítačový systém Atari Video. MIT Stiskněte. p. 127. ISBN 978-0-262-01257-7.
- ^ Heim, Michael (2004). Prozkoumejte americké hlavní silnice: Minnesota Trip Trivia. Travel Organization Network Exchange, Inc. str. 171. ISBN 0-9744358-1-3.
- ^ Berens, Kate; Howard, Geoff (16. září 2008). Drsný průvodce videohrami. Drsní průvodci. p. 7. ISBN 978-1-84353-995-7.
- ^ Phipps, Keith (2. února 2005). "Howard Scott Warshaw | Rozhovor". A.V. Klub. Archivováno z původního 5. června 2011. Citováno 10. září 2011.
- ^ Fahs, Travis (18. prosince 2008). „Revising History: The Crash of '83“. IGN. Archivováno od originálu 29. března 2012. Citováno 12. září 2011.
- ^ Dvořák, John C (12. srpna 1985). „Je PCJr odsouzen ke skládkování?“. InfoWorld. 7 (32): 64. Citováno 10. září 2011.
- ^ A b Jary, Simon (19. srpna 2011). „Zařízení HP TouchPads budou ukládána na skládku?“. PC Advisor. Archivováno od originálu 8. listopadu 2011. Citováno 10. září 2011.
- ^ Kennedy, James (20. srpna 2011). „Recenze knihy: Super Mario“. The Wall Street Journal. Citováno 10. září 2011.
- ^ „Keith Schofield / Wintergreen“. Keithschofield.com. Archivováno z původního dne 30. září 2011. Citováno 11. září 2011.
- ^ Brown, Damon (květen 2006). „Reset na celý život“. Roztočit: 99. Citováno 22. září 2011.
- ^ Weiss, D.B. (2003). Lucky Wander Boy. Chochol. 177, 193–195. ISBN 0-452-28394-9.
- ^ Rushe, Dominic (25. dubna 2014). „Skládka nového Mexika bude vykopána při hledání„ pohřbených “videoher Atari ET“. Opatrovník. Citováno 25. dubna 2019.
- ^ McKinnon, Mika (15. prosince 2015). „Alfredo se vrací s růžovými matnými koblihy v základu“. io9. Citováno 6. dubna 2018.
- ^ Goldsmith, Alex (30. května 2013). „Alamogordo schvaluje vykopávky Atari“. KRQE. Archivovány od originál dne 30. května 2013. Citováno 31. května 2013.
- ^ Chieng, Kevin (13. prosince 2013). „Dokumentární debut na Xboxu prozkoumá skládku E.T. Atari“. GameTrailers. Archivováno z původního dne 28. února 2014. Citováno 27. dubna 2014.
- ^ Campbell, Colin (4. dubna 2014). „Historické Atari E.T. v Novém Mexiku bude pokračovat. Polygon. Archivováno z původního dne 4. dubna 2014. Citováno 4. dubna 2014.
- ^ Nunneley, Stephanny (10. dubna 2014). „Společnost Microsoft vás zve k účasti na vykopávkách skládek Atari 26. dubna“. VG247. Citováno 10. dubna 2014.
- ^ „Svědek historie videohier: 26. dubna se zúčastněte průzkumu skládek na Atari“. Xbox Wire. Microsoft. 10. dubna 2014. Archivováno od originálu 11. dubna 2014. Citováno 11. dubna 2014.
- ^ Terdiman, Daniel (26. dubna 2014). „Úspěch! Hry Atari E.T. nalezené na skládce v Novém Mexiku“. CNET. Archivováno z původního dne 27. dubna 2014. Citováno 27. dubna 2014.
- ^ Llorca, Juan Carlos (26. dubna 2014). „Bagři začínají pátrat po objevení her Atari E.T.“. Státní deník. Frankfort. Associated Press. Archivovány od originál 27. dubna 2014. Citováno 27. dubna 2014.
- ^ „Bagři najdou hry Atari E.T. na skládkách“. Associated Press. 26. dubna 2014. Archivovány od originál 26. dubna 2014. Citováno 26. dubna 2014.
- ^ Hilliard, Kyle (26. dubna 2014). „E.T. Atari Cartridge Skládka odhaluje legendární mezipaměť“. Informátor hry. Archivováno z původního dne 27. dubna 2014. Citováno 26. dubna 2014.
- ^ Caliborn, Samual (26. dubna 2014). „The Dig: Uncovering the Atari E.T. Games Buried in New Mexico Desert“. IGN. Archivováno z původního dne 27. dubna 2014. Citováno 26. dubna 2014.
- ^ „Hřbitov videohry“. Archeologický časopis. 9. června 2014. Archivováno z původního dne 3. července 2014. Citováno 30. června 2014.
- ^ „Nejhorší videohra vůbec“. 99% neviditelné. Citováno 31. ledna 2020.
- ^ A b Crecente, Brian (30. května 2014). „Objevené hry Atari Atari se budou prodávat ve vesmírném muzeu v Novém Mexiku“. Polygon. Archivováno z původního dne 30. května 2014. Citováno 30. května 2014.
- ^ A b Smith, Aaron (3. září 2015). „Město Nového Mexika najde zakopaný poklad her Atari“. CNN. Archivováno z původního dne 5. září 2015. Citováno 3. září 2015.
- ^ Crossley, Rob (27. července 2014). „Přívěs ET pohřeb odhaluje ztracené příběhy o havárii průmyslu“. Počítač a videohry. Archivováno z původního dne 28. července 2014. Citováno 27. července 2014.
- ^ Gasser, Marc (20. listopadu 2014). „Dokument Xbox pro ztracenou„ E.T. “Atari Hry debutují zdarma “. Odrůda. Citováno 20. listopadu 2014.
- ^ „Hry Atari pohřbeny na skládkách v hodnotě 37 000 $ na eBay“. Canadian Broadcasting Corporation. 16. listopadu 2014. Archivováno z původního dne 25. července 2015. Citováno 13. června 2015.
- ^ „Nejhorší světová videohra, která bude vydražena“. Reuters. 10. září 2014. Archivováno z původního 13. září 2014. Citováno 14. září 2014.
- ^ Schulenberg, Thomas. „Vytěžené kazety ET budou prodány a distribuovány do muzeí“. Joystiq. Archivovány od originál dne 15. září 2014. Citováno 15. září 2014.
- ^ Nutt, Christian (1. září 2015). „Prodej neobjevených her Atari ze skládky v Novém Mexiku generuje více než 100 000 $“. Gamasutra. Archivováno z původního dne 2. září 2015. Citováno 3. září 2015.
- ^ Robarge, Drew (15. prosince 2014). „Od skládky po sbírky Smithsonian:“ E.T. mimozemská „hra Atari 2600“. Smithsonian Institution. Archivováno z původního dne 18. prosince 2014. Citováno 15. prosince 2014.
externí odkazy
Média související s Pohřeb videohry Atari na Wikimedia Commons