Rex Ronan: Experimentální chirurg - Rex Ronan: Experimental Surgeon - Wikipedia
Rex Ronan: Experimentální chirurg | |
---|---|
![]() „Rex Ronan: Experimentální chirurg box umění | |
Vývojáři | Vyřezávaný software[1] |
Vydavatel | Raya Systems[1] |
Návrhář (s) | Craig Conder |
Skladatel (é) | H. Kingsley Thurber, Mark Ganus |
Platformy | SNES |
Uvolnění | |
Žánr | Vzdělávací, akce |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Rex Ronan: Experimentální chirurg je vzdělávací akce video hra vyvinutý uživatelem Vyřezávaný software a publikováno společností Raya Systems pro Super Nintendo Entertainment System. Tato hra učí hráče o nebezpečí kouření tabák cigarety.[2][3] Počáteční vývoj hry získal podporu z USA Agentura pro výzkum a kvalitu ve zdravotnictví.[4] Jedná se o součást vzdělávací série videoher od Raya, která zahrnuje Kapitán Novolin, Packy a Marlon a Bronkie the Bronchiasaurus.
Hratelnost a zápletka

Jake Westboro je muž se vším všudy: krásná žena a dítě, velký dům na předměstí a masivně platící pozice hlavního generálního ředitele společnosti Blackburn Tobacco Company.[2] V důsledku kouření od svých 15 let však Jake nyní umírá na účinky cigaret, které kdysi prodával. Experimentální chirurg, Rex Ronan, dobrovolně zmenší sebe a plavidlo na téměřmikroskopický velikost, aby mohl cestovat uvnitř Jakeova těla a bojovat proti jeho různým nemocem; odstranění dehet, nikotin, prekancerózní buňky a další smrtelná zdravotní rizika. Nicméně tabáková společnost jsou znepokojeni tím, že pokud Jake přežije, bude mluvit se světem o nebezpečích tabáku a podle toho zničí jejich podnikání; tak tajně umístí mikroboti hromadně v něm ve snaze zabránit Ronanovi, aby s ním zacházel.[2][3] Pokud Ronan zemře na zlé zabijáky poslané společností,[5] pak také pacient, Jake.[2]
Hodnocení
Richard M. Satava zmínil dvě hodnocení, ve kterých řada dětí (z nichž žádné nemělo více než 12 let) hrálo a prototyp verze hry.[3] Průměr výsledků označil děti, které zažily požitek a které projevily zájem o získávání informací o účincích tabáku na lidi.[3] Podle Richarda L. Street a Timothy R. Manninga byly cílovým publikem děti a mládež ve věku od 10 do 16 let.[5] Navíc, pokud jde o osoby, které kouří, jsou podle Street a Manninga nejvíce ohroženi lidé ve věkovém rozmezí od 10 do 16 let.[5]
Recepce | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Reference
- ^ A b C "Informace o vydání". GameFAQs. Citováno 2008-09-27.
- ^ A b C d "Shrnutí hry". Lil_Randy (GameFAQs). Citováno 2008-10-15.
- ^ A b C d Satava, Richard M. (1995), Interaktivní technologie a nové paradigma pro zdravotnictví, str. 207, ISBN 9789051992014, vyvoláno 2010-11-18
- ^ „Vzdělávání pacientů: Interaktivní videohry mohou motivovat ke změně zdravotního chování u dětí a dospívajících“. Agentura pro výzkum a kvalitu ve zdravotnictví. Březen 2001. Citováno 2016-11-26.
- ^ A b C Street, Richard L. & Manning, Timothy R. (1997), Podpora zdraví a interaktivní technologie: teoretické aplikace a budoucí směry, str. 105, ISBN 9780805822052, vyvoláno 2010-11-17