Hra o trůny (karetní hra) - A Game of Thrones (card game)
Návrhář (s) | Christian T. Petersen, Eric M. Lang, Nate French, Damon Stone |
---|---|
Vydavatel | Fantasy letové hry |
Hráči | Dva1 |
Čas na přípravu | <5 minut |
Hrací čas | <60 minut2 |
Náhodná šance | Nějaký |
Dovednosti potřebné | Hraní karet Aritmetický |
1 Hra může být také pro více hráčů nebo v týmech. 2 Hry mohou trvat mnohem déle v závislosti na herním stylu balíčku a počtu hráčů. |
Hra o trůny: Karetní hra (nebo AGoT, zkráceně) je out-of-print sběratelská karetní hra produkovaný Fantasy letové hry. Je to založeno na Píseň ledu a ohně, série románů napsaných George R. R. Martin. První sada byla Westeros Edition a byla vydána v srpnu 2002.[1] Od té doby vyhrál dva Ocenění Origins. Hlavním designérem hry je Eric Lang, hlavním vývojářem je Nate French, přičemž jako designér pracuje Damon Stone.
Ve hře, hráči převzít vedení jednoho z velkých domů v Westeros soupeřit o kontrolu nad King's Landing a Železný trůn. Aby toho dosáhli, hráči zahájí vojenské útoky proti svým oponentům, podkopávají plány svých oponentů vlastními intrikami a provádějí mocenské hry, aby získali podporu říše.[2]
Frakce
Každý dům představuje jednu z hlavních frakcí zapojených do boje o Železný trůn napodobuje AGoT LCG. Každý dům poskytuje různé silné a slabé stránky, což umožňuje interakci různých herních stylů ve stejné hře. Některé karty jsou omezeny na jeden nebo dva domy, což každému domu dodává jedinečnou chuť. V současné době je v AGoT LCG osm hratelných frakcí. Každý je identifikován štítem nesoucím zbraně domu, který se nachází v pravém horním rohu karty.[3]
Velké domy
- House Stark, čestní vládci chladu Severní. Starkův štít je šedý direwolf na ledově bílém poli. Mezi prominentní Starkovy postavy patří Lord Eddard Stark a jeho manželka Catelyn, jejich syn Robb, stejně jako Mistr Luwin, Ser Rodrik Cassel, a Brynden "The Blackfish" Tully. Mezi běžné herní mechaniky patří přímé zabíjení, vyhledávání balíčků a vylepšená obrana. Mnoho Starkových efektů je tematicky zaměřeno na vojenské výzvy.
- Dům Lannisterů, bohatí a zrádní obyvatelé města Casterly Rock. Lannisterův štít je zlatý lev na rudém poli. Mezi významné postavy Lannistera patří Jaime, Cersei, a Tyrion Lannister, stejně jako Ser Gregor Clegane, Ser Addam Marbrand, a Velmistr Pycelle. Mezi běžné herní mechaniky patří losování karet, klečící efekty a manipulace s vlastnostmi. Mnoho Lannisterových efektů je zaměřeno na intrikní výzvy.
- Dům Baratheon, královská krev krále Robert, vládci Dračí kámen a Konec bouře. Baratheonův štít je černý korunovaný jelen na zlatém poli. Mezi prominentní postavy Baratheona patří Robert, jeho bratři Stannis a Renly, stejně jako Melisandre, Ser Davos Seaworth a Loras Tyrell, rytíř květin. Mezi běžné herní mechaniky patří manipulace s energií, efekty stání a získávání karet z mrtvých a odhazování hromádek. Mnoho efektů House Baratheon je zaměřeno na energetické výzvy.
- House Greyjoy, vládci Železné ostrovy a Ironborn lupiči, kteří se živí zbytkem Westerosu. Štít Greyjoy je zlato kraken na černém poli. Mezi významné postavy Greyjoy patří Theon, Asha a jejich otce Balon Greyjoy, stejně jako Balon bratři Euron Crow's Eye a Aeron Damphair. Mezi běžné herní mechaniky patří ovládání polohy, schopnost ukládat postavy, rušit události a zvyšovat sílu útočících postav. Mnoho efektů House Greyjoy je tematicky zaměřeno na vyhrávání neoponovaných výzev.
- Dům Targaryen, deportovaní potomci Aegon Dobyvatel a jejich exotičtí následovníci. Targaryenský štít je červeno-černý, tříhlavý drak zastupující Aegon a jeho sestry. Mezi významné postavy Targaryen patří Daenerys Targaryen a její tři draky, Khal Drogo, Ser Jorah Mormont, a Šedý červ. Mezi běžné herní mechaniky patří manipulace s přílohami, redukce síly a efekty zabití na 0 silných postavách (často označované jako „vypalovací“ efekty) a hraní postav mimo fázi seřaďování. Mnoho efektů Targaryenu je zaměřeno na vítězství nebo ztrátu výzev o 4 nebo více sil.
- Dům Martell, vládci pouštní říše Dorne, nejjižnější oblast Westerosu. Štít Martell je rudé slunce probodnuté zlatým kopím na oranžovém poli. Mezi prominentní postavy Martell patří Doran Martell, Oberyn Martell, červená zmije, jeho dcery Sand Snakes a jeho neteř Arianne Martell. Mezi běžné herní mechaniky patří manipulace s ikonami, odhazovací efekty, utajení a losování karet. Mnoho efektů Martell je tematicky zaměřeno na prohrávání výzev, což vede k tomu, že tyto efekty jsou označovány jako „pomsta“.[4]
Ostatní frakce
Některé skvělé domy vystupoval v Píseň ledu a ohně nejsou zastoupeny jako jednotlivé domy v EU AGoT LCG, ale stále se objevují ve hře. Dům Tully je ve hře přítomen jako podmnožina jejich spojenců, House Stark.[5] House Lannister a House Baratheon mají mnoho Dům Tyrell karty a několik významných postav House Tyrell bylo uváděno jako propagační karty. House Tyrell je také prominentně v Dům z trní expanze, stejně jako Dům Bolton v menší míře.[6] Ve hře se objevují i další menší domy, které slouží Velkým domům, na které přísahají. Několik House Frey karty také vypadají, především jako neutrální karty.[7] Dům Arryn je prominentní téma v Dům Drápů.[8]
Kromě šlechtických rodů AGoT LCG také obsahuje mnoho dalších frakcí přítomných v Píseň ledu a ohně jako součást konkrétního tématu. Příklad: Divocí jsou uváděny v Zimní blok,[9] zatímco Asshai'i byly dílčím tématem po mnoho expanzí.[10]
Karty
Každý hráč si pro hraní hry dodává svůj vlastní balíček. Balíček se skládá z a House Card nebo Aliance volitelně reprezentovat frakci hráče Denní program který upravuje jeho frakci, balíček zápletek, který se skládá z přesně sedmi Spiknutí karty a poté hlavní losovací balíček s alespoň 60 kartami, který se skládá z Postavy, Přílohy, Místa, a Události.
Karty domu
Každá karta rodu představuje jednu z hlavních frakcí zapojených do Válka pěti králů. Každý dům poskytuje různé silné a slabé stránky, což umožňuje interakci různých herních stylů ve stejné hře. Vybraná karta rodu často omezí karty povolené ve zbytku balíčku omezením karet, které jsou označeny jako povolené pouze pro jinou rodu.
Znaky, lokace a přílohy mají často přidružení k domu a často se používají v balíčcích se spuštěnou shodnou kartou domu. Některé karty nemají žádnou příslušnost k domu a takové neutrální karty mohou být použity libovolně v libovolném balíčku. Mohou být použity karty s přidružením House jiné než zvolená karta House, za předpokladu, že samotná karta nemá žádné omezení, ale vyžaduje jejich uvedení do hry další výdaje zdrojů.
Karty agendy (volitelné)
Ve hře Valyrian Block může kterýkoli balíček používající kartu domu (ale nikoli kartu Aliance) používat jednu kartu Agendy. Karty agendy buď upravují pravidla pro stavění hráčského balíčku, nebo poskytují herní výhodu, obvykle za cenu nějaké jiné nevýhody, jako je například potřeba extra síly k výhře, snížený tah karet nebo omezení nárokované síly.
Plot karty
Plotové karty jsou obecně považovány za určující vlastnost Hra o trůny: Karetní hra. Na rozdíl od zamíchaného a náhodně vylosovaného balíčku zdrojů si každý hráč na začátku každého kola vybere novou kartu spiknutí, která má být odhalena, což bude mít vliv na kolo, které se má hrát, což umožňuje strategický prvek jinak náhodné hře.
Plotové karty označují základní množství zlata, které má hráč k dispozici k uvedení nových karet do hry během svého Zařazování fáze (označeno číslem ve zlaté minci), základní hodnota iniciativy k určení pořadí hry v kole (označená číslem v diamantu), základní hodnota nároku k určení rozsahu efektu, který hráč vyhrál výzva (označená číslem na stříbrném disku) a textové pole s podrobnostmi o všech dalších účincích nebo omezeních na kartě pozemku, včetně jakýchkoli rysy že by to mohlo mít.
Většina karet spiknutí je navržena s integrovanými kompromisy, obětujícími vysoké nároky na nízký příjem nebo s nějakou jinou nevýhodou herních mechaniků.
Karty postav
Karty postav představují jedinečné postavy z Píseň ledu a ohně romány, jako je Eddard Stark, stejně jako generičtí jednotlivci a hromadná seskupení (například armády), které tam najdete. Obecně jsou postavy hlavním zaměřením balíčku, protože se jedná o základní typ karty používaný k účasti na výzvách, a tedy sbírání žetonů síly nutných k vítězství.
Atributy karty postavy se skládají ze zlatých nákladů (obvykle představovaných číslem překrytým zlatou mincí v levém horním rohu), jménem nahoře, kterému může předcházet černá vlajka, pokud je postava jedinečná a / nebo symbol nekonečna, pokud je znak nekonečný, příslušnost k domu (představovaná jedním nebo více štíty domu v pravém horním rohu, i když neutrální postavy budou mít prázdný štít), kresba zobrazující postavu v horní polovině karty, hodnota síly (představovaná číslem na stylizovaná tapiserie nebo nepopsatelný štít uprostřed levé strany), nula až tři ikony výzev (červená sekera představuje Vojenství, zelené oko představuje Intriku a modrá koruna představuje Sílu) uspořádané v dolní polovině levé strany, a textové pole ve spodní polovině karty.
V textovém poli může být rysy, klíčová slova, další herní efekty nebo ikony a příchuť textu z románů. Rysy jsou slova tučně a kurzívou v horní části textového pole a obvykle představují role nebo skupiny ve světě Píseň ledu a ohně, jako jsou Lords or Dothraki. Sami nemají žádnou herní funkci, ale místo toho se používají ke seskupování postav, aby mohly být použity jiné herní efekty různými skupinami postav nebo proti nim. Klíčová slova jsou herní mechanismy definované v pravidlech, která ovlivňují danou postavu, například No Attachments, která brání tomu, aby na tuto postavu byly umístěny jakékoli přílohy.
Karty příloh
Přílohy jsou karty, které se používají výhradně k úpravám jiných karet. Příloha nemusí být ve hře, pokud není připojena ke správnému typu karty, obvykle kartě postavy, pokud samotná příloha nestanoví jinak.
Atributy karty přílohy se skládají ze zlaté ceny (obvykle představované číslem překrytým zlatou mincí v levém horním rohu), jménem nahoře, které může být doplněno černou vlajkou, pokud je příloha jedinečná symbol nekonečna, pokud je přílohou nekonečný, příslušnost k domu (představovaná jedním nebo více štíty domu v pravém horním rohu, ačkoli neutrální přílohy nebudou mít žádný štít), kresba zobrazující přílohu v horní polovině karty a textové pole v dolní polovině karty . V celém zimním bloku byly některé karty vytištěny černou ikonou vrány v levém dolním rohu, což označovalo, že příloha je Odsouzena k zániku. Není známo, zda se takové přílohy znovu objeví.
V textovém poli může být rysy, klíčová slova, další herní efekty nebo ikony a příchuť textu z románů. Rysy jsou slova tučně a kurzívou v horní části textového pole a obvykle představují typy vylepšení, například dovednosti nebo názvy. Sami nemají žádnou herní funkci, ale místo toho se používají ke seskupení příloh, aby mohly být použity jiné herní efekty různými skupinami příloh nebo proti nim. Klíčová slova jsou herní mechanismy definované v pravidlech, která ovlivňují danou přílohu, jako je Setup, která na rozdíl od běžných příloh umožňuje přehrávání přílohy na začátku hry.
Herní efekty mohou občas způsobit, že se karty stanou přílohami lícem dolů připojenými ke konkrétním dalším kartám. Fungují stejně jako běžné přílohy, až na to, že se s nimi zachází jako s žádnými jmény, bez textu, bez nákladů na zlato, bez přidružení k domu a jsou zahozeny, pokud jsou někdy nuceni opustit hru.
Karty umístění
Karty umístění představují jedinečná místa v prostředí Píseň ledu a ohně romány, jako např King's Landing, generické regiony jako např léna, a dokonce i mobilní místa, jako je plachtění plavidla a válečné lodě. Mnoho míst se používá k dodání dalších příjem, vliv, ale existuje široká škála efektů.
Atributy karty lokace se skládají ze zlatých nákladů (obvykle představovaných číslem překrytým zlatou mincí v levém horním rohu), jménem nahoře, kterému může předcházet černá vlajka, pokud je lokace jedinečná, příslušností k domu (představuje jeden nebo více štítů domu v pravém horním rohu, i když neutrální umístění nebude mít žádný štít), kresby zobrazující umístění v horní polovině karty a textové pole v dolní polovině karty.
V textovém poli může být rysy, klíčová slova, další herní efekty nebo ikony a příchuť textu z románů. Rysy jsou slova tučně a kurzívou v horní části textového pole a obvykle představují oblasti ve světě Píseň ledu a ohně, například Westeros nebo Dorne. Sami nemají žádnou herní funkci, ale místo toho se používají ke seskupování lokací dohromady, aby mohly být použity jiné herní efekty pro různé skupiny lokací nebo proti nim. Klíčová slova jsou herní mechanismy definované v pravidlech, která ovlivňují dané umístění, například Limited, která omezuje hráče na hraní jedné takové karty za kolo.
Karty událostí
Karty událostí představují speciální akce nebo události z Píseň ledu a ohně romány, které lze použít v průběhu hry. Některé události mohou být omezeny, aby je bylo možné hrát pouze s konkrétním domem, a některé mohou ovlivnit pouze karty konkrétního přidružení k domu. Karty událostí obecně mají omezení hry nebo cenu určitého typu, která může být zaplacena vlivem, zlatem nebo případně změnou stavu hry jedné nebo více postav, lokací, příloh nebo karty domu.
Atributy karty události se skládají z názvu nahoře, kterému může předcházet černá vlajka, pokud je událost jedinečná, a / nebo symbol nekonečna, pokud je událost nekonečný, kresba zobrazující událost v horní polovině karty a textové pole ve spodní polovině karty.
V textovém poli může být rysy, klíčová slova, ale primárně to bude jeden nebo více herních efektů a chuťový text z románů. Rysy jsou slova tučně a kurzívou v horní části textového pole a obvykle představují konkrétní typy událostí, například Malá rada. Sami nemají žádnou herní funkci, ale místo toho se používají ke seskupení událostí, aby mohly být použity jiné herní efekty různými skupinami událostí nebo proti nim. Klíčová slova jsou herní mechanika definovaná v pravidlech, která ovlivňují tuto událost, například Deathbound směřující použitou událost na mrtvou hromádku namísto normální odhazovací hromádky.
Pravidla
Budova paluby
Každý hráč, který se účastní hry A Game of Thrones, používá dva balíčky: 1) kartu 7 spiknutí balíček a 2) karta 60+ (40+ pro draft) kreslit paluba postavy, přílohy, umístění, a Události. Během hry kreslit karty v balíčku často skončí v jiných oblastech hraní her, včetně odhodit hromádku (karty vyřazené ze hry) a mrtvá hromada (karty, které byly zabity nebo jsou označeny klíčovým slovem Deathbound). Hráči mají obvykle povoleny pouze tři kopie jakékoli konkrétní karty (podle názvu karty, bez ohledu na typ karty nebo podobnost textu hry) v jejich kreslit balíček a pouze jedna kopie jakékoli konkrétní karty, jmenovitě, v jejich spiknutí balíček, ale tato omezení lze upravit některými dalšími kartami, například agendou Dvojčata.
Vítězné podmínky
Aby hráč vyhrál hru o trůny, musí ve hře získat 15 žetonů síly mezi svou kartou domu a postavami. Četné karty ve hře mohou změnit částku, kterou musí hráč nebo jeho soupeř vydělat, aby vyhrál. Obecně platí, že žetony moci se získávají vítěznými výzvami proti soupeři, ale některé karty umožňují hráči přímo získat sílu pro svoji kartu domu nebo postavy jinými způsoby.
Založit
Na začátku hry každý hráč zamíchá své kreslit balíček a lízne nejlepších 7 karet s možností a mulligan daný každému hráči, aby zamíchal a nakreslil novou ruku. Z této počáteční kombinace si každý hráč může vybrat až 5 zlatých postav, lokací a příloh s klíčovým slovem Setup, ale ne více než 1 kartu jakéhokoli typu s omezeným klíčovým slovem ze své ruky; tyto karty jsou umístěny lícem dolů, dokud nejsou všichni hráči připraveni odhalit své počáteční karty ve hře. Jakmile jsou odhaleny všechny karty, hráči si znovu losují karty, dokud nebudou mít znovu v ruce 7 karet.
Kola a fáze
Hra se hraje v opakovaných kolech, dokud jeden nebo více hráčů nesplní vítěznou podmínku nebo dokud všichni hráči kromě jednoho nesplní podmínku vyloučení. Kola jsou rozdělena do 7 fází, přičemž každá fáze umožňuje hráčům střídat akce, které nějakým způsobem ovlivňují stav hry.
První fází každého kola je Spiknutí fáze. Každý hráč si vybere jeden nevyužitý pozemek ze svého spiknutí balíček a všichni hráči odhalí své vybrané zápletky současně. Hodnoty iniciativ z karet spiknutí a dalších zdrojů se sčítají a hráč s nejvyšší iniciativou si vybere, který hráč půjde jako první v každé fázi aktuálního kola. Efekty textových polí pozemků jsou poté vyřešeny v pořadí zvoleném prvním hráčem.
Ve druhé fázi je Kreslit fáze, může si každý hráč vytáhnout ze své karty dvě karty kreslit paluba.
Ačkoli jsou pro každého hráče rozděleny do tahů, Zařazování fáze je jedna fáze pro všechny hráče. Na začátku tahu každého hráče ve fázi seřaďování hráč spočítá veškerý příjem ze spiknutí a dalších dostupných zdrojů. Hráč poté může utratit zlato a přivést do hry nové zdroje v podobě postav, lokací a příloh. Některé události a další spuštěné efekty také vyžadují výplatu zlata a nevyužitý příjem se nepřenáší do dalších kol, takže je důležité řízení zdrojů.
Čtvrtá fáze je Výzva fáze. Stejně jako u Zařazování fáze, každý hráč má na řadě, aby zahájil výzvy proti ostatním hráčům. Obecně platí, že hráči mohou zahájit každý z nich Válečný, Intrika, a Napájení výzvy každé kolo, ale několik karet může umožnit zahájení výzev exta nebo vůbec určité výzvy popřít. Ve hře pro více hráčů může také použít všechny své výzvy na jednoho soupeře nebo je rozdělit mezi své protivníky. Nemusí je používat všechny. Výzvy lze iniciovat v libovolném pořadí a vyžaduje to od hráče klečet jeden nebo více znaků s ikonou odpovídající typu výzvy k zahájení výzvy. Poté může útočící hráč pokleknout jednu nebo více postav, aby se pokusil postavit se výzvě. Jakmile jsou provedeny všechny akce hráče, vyhrává hráč s nejvyšší celkovou silou ve výzvě. Pokud obránce vyhraje, nic zvláštního nenastane, ale pokud vyhraje útočník, obránce utrpí ztráty v závislosti na typu zahájené výzvy.
- Vojenské - pokud bránící hráč prohraje, musí zabít počet postav, které ovládá, se rovná hodnotě tvrzení na spiknutí útočníka.
- Intrika - pokud bránící hráč prohraje, musí náhodně odhodit počet karet z ruky, který se rovná hodnotě nároku na pozemku útočníka.
- Síla - pokud prohrávající hráč prohraje, musí ze své karty rodu odebrat takový počet žetonů síly, který se rovná hodnotě nároku na útočníkově plánu, a umístit je na útočníkovou kartu domu.
V páté fázi se Dominance fáze, každý hráč počítá celkovou sílu všech ovládaných postav, které jsou stále stojící, plus množství zlata, které mu ještě zbývá (nevyčerpáno). Hráč s nejvyšším celkovým součtem vyhrává v tomto kole dominanci a získává 1 žeton síly pro svůj dům, odebraný ze společného společného zdroje.
V Stojící fáze každý hráč mění každý klečící karta do stojící.
S formátem LCG přišla nová fáze, Zdanění fáze, ve které každý hráč vrací nevyčerpané zlato do společného poolu (ve formátu CCG nemohli hráči ve fázi Marshallingu použít zlato mimo svůj tah).
Společné herní podmínky a pravidla
Klečící a stojící jsou dva možné stavy hry pro každou kartu ve hře, i když existuje speciální umírající stavu, který je dále vysvětlen v nejčastějších dotazech na webu FFG. Stojící karty jsou ve vzpřímené poloze a jsou připraveny k použití k platbě za efekty nebo k zahájení nebo obraně výzev. Klečící karty jsou otočené o 90 stupňů do strany, což znamená, že byly použity k zaplacení efektu nebo k zahájení či obraně výzvy. Některé herní efekty jsou schopné klečet karty (jejich změna z stojící na klečící) nebo vydržet karty (jejich změna z klečící na stojící) za účelem manipulace se zdroji, které má hráč k dispozici.
Unikátní karty představují zvláštní jednotlivce, místa, předměty a události ve světě Píseň ledu a ohně. Jedinečné karty nemusí být zahrány, pokud hráč již má kopii této karty ve hře, nebo pokud kopii této karty najdete na mrtvé hromádce hráče. Unikátní postavy, umístění a přílohy mohou být umístěny s kopiemi, které jsou již ve hře a slouží jako duplikáty. Duplikáty mohou být zahozeny, aby byla jedinečná karta uložena před zabitím nebo vyřazením.
Spuštěné efekty jsou typem herního efektu, který se hráč rozhodne použít, aby nějakým způsobem změnil stav hry. Spouštěné efekty jsou označeny tučným názvem fáze (jeden z Spiknutí, Kreslit, Zařazování, Výzvy, Dominancenebo Stojící) nebo Libovolná fáze k označení, kdy lze efekt použít. Další načasované slovo, které může předcházet spuštěnému efektu, je tučně Odezva, což znamená, že efekt lze použít pouze v reakci na další výskyt ve hře. Spuštěné schopnosti jsou podmnožinou spuštěných efektů a jsou konkrétně spuštěnými efekty, které jsou zapsány na karty, které jsou aktuálně ve hře.
Pasivní efekty jsou herní efekty, které nemají vyznačeno žádné odvážné omezení časování, ale místo toho se stávají vždy, když jsou splněny určité předpoklady, například vstupující postava.
Neustálé schopnosti jsou herní efekty zapsané na kartách ve hře, které mají trvalý vliv na stav hry.
Vliv je na různých postavách, umístěních a přílohách ve hře označen číslem na svitku v textovém poli karty. Ve valyrijském bloku byl vliv představen jako další zdroj ke správě, který vyžadoval, aby hráči poklekli jednu nebo více karet se specifickým celkovým množstvím vlivu, aby zaplatili za účinek.
Normálně, jakmile byl zahájen herní efekt, zcela se vyřeší bez přerušení. Jakmile je však účinek zahájen, existuje šance na specifické efekty zrušení počáteční účinek. Pokud je účinek zrušen, všechny náklady zůstanou zaplaceny, omezení použití zůstanou, ale efekty se neobjeví.
Zabít znamená odebrání postavy ze hry a její umístění do mrtvá hromada. Účinky zabití fungují pouze na postavy, včetně dalších karet, které aktuálně fungují jako postavy, ale další karty lze umístit do mrtvé hromady prostřednictvím různých herních efektů, například klíčového slova Deathbound.
Vyřadit, pokud k nim dojde bez modifikátoru z ruky, znamená vzít kartu, která je ve hře, a umístit ji do odhodit hromádku.
Obecně platí, že kdykoli efekt zacílí na kartu, která má být zabita nebo zahozena, hráči dostanou šanci Uložit kartu z efektu, buď vyřazením duplikátu cílové karty, nebo použitím jiného herního efektu. Pokud je karta uložena, není odstraněna ze hry a není považována za zabitou ani zahozenou.
Organizované hry
Noční hlídka
Fantasy letové hry má oficiální skupinu dobrovolníků, kteří organizují schválené turnaje o Hra o trůny. The Noční hlídka jsou pojmenovány po strážcích The Wall v severním Westerosu ve smyšleném prostředí Píseň ledu a ohně. Tito dobrovolníci organizují turnaje, pořádají předváděcí hry pro nové a zainteresované hráče a rozdávají propagační materiály poskytované FFG.
Ceny
- Zlaté draky jsou formou věrnostních bodů, které byly uděleny za nákupy a hraní na turnajích. Obal pro posilovací balíčky, startovní balíčky a prvotřídní startovací balíčky mají obrázek zlaté mince s číslem představujícím počet vydělaných zlatých draků, přičemž jeden, dva a pět. Hráči také mohli získat certifikáty osmdesáti, čtyřiceti a dvaceti zlatých draků za umístění na prvním, druhém nebo třetím místě v sankčním turnaji. Zlaté draky bylo možné vyměnit za FFG za starší propagační karty, rozšiřující balíčky a další specializované produkty AGoT, jako jsou pořadače karet, karty kamenných domů a žetony specifické pro dům. Program vykoupení Zlatého draka oficiálně skončil 30. června 2008.
- Propagační karty byly často poskytovány dobrovolníkům Night's Watch od FFG a byly poskytovány účastníkům sankcionovaných turnajů. Někdy tyto karty sledují speciální téma turnaje, ale není tomu tak vždy. Karty lze obvykle legálně zahrnout do libovolného balíčku, ale některé jsou označeny ikonou lebky, což znamená, že je nelze zahrnout, pokud pro daný turnaj neplatí zvláštní pravidla.
Turnaje
Existuje několik různých oficiálních typů turnajů schválených FFG. V Klasický ve formátu si hráči přinášejí vlastní balíčky, které mohou obsahovat karty z libovolné sady, pokud karta není na seznamu zakázaných karet. v Standard formátu si hráči přinášejí vlastní balíčky, které mohou obsahovat pouze karty z posledních bloků. Jak srpna 2006[Aktualizace], ve standardním formátu jsou legální pouze karty vydané od Valyrijského bloku. v Omezený formátu si hráči místo toho vytvářejí své balíčky na turnaji pomocí poskytnutých balíčků konceptů (v Omezeno - koncept) nebo startovací paluby (v Limited - Sealed Deck) a přídavné balíčky.[11]
Kromě omezení použitelného fondu karet FFG neomezuje ani to, jak turnaje organizují dobrovolníci Night Watch.
Thrones-Tournaments.com se snaží poskytnout centrální seznam všech mezinárodních a místních turnajů v obchodech, aby pomohl hráčům najít hru, v níž mohou soutěžit.
Mistrovství světa a kontinentů
Mistrovství světa Hra o trůny se konalo každoročně v Generál Con Indy do roku 2012, kdy se přestěhovali do centra událostí Fantasy Flight v Minneapolis, přičemž Gencon byl přeznačen na severoamerické mistrovství. Součástí ceny pro vítěze je možnost navrhnout vlastní kartu.
Rok | Světový šampion | Karta navržena | Sada karet byla zahrnuta do (CCG) | Sada karet byla zahrnuta do (1E) | Sada karet byla zahrnuta do (2E) |
---|---|---|---|---|---|
2003 | Casey Galvan | Bandit Lord | Koruna sluncí | Turnaj za ruku | Králův mír |
2004 | Greg Atkinson | Bleší dno | Vláda králů | Velká rvačka | Oberynova pomsta |
2005 | John Bruno | První zimní sníh | Píseň noci | Na nebezpečných pozemcích | Žádná střední cesta |
2006 | Matthew Ley | Duch vysokého srdce | Dům Drápů | Kde leží věrnost | Město tajemství |
2007 | Samuel Tham | Vlčí doupě | Změna ročních období | ||
2008 | Tzu-Mainn Chen (na blízko) | Když jsem se probudil ... | Princové slunce | Kings of the Isles | |
2008 | Lucas Reed (klání) | Štipka prášku | Princové slunce | V Daznakově jámě | |
2008 | Tzu-Mainn Chen (celkově) | Bývalý šampion | Princové slunce | ||
2009 | Jonathan Benton (na blízko) | Qhorin Halfhand | Páni zimy | Tyrionův řetěz | |
2009 | Greg Atkinson (turnaj) | Knights of the Hollow Hill | Hory měsíce | Město tajemství | |
2009 | Erick Butzlaff (celkově) | Blackfish | Páni zimy | Vlci severu | |
2010 | Brett Zeiler (na blízko) | Arogantní uchazeč | Lions of the Rock | Město tajemství | |
2010 | Alec Irwin (turnaj) | Smějící se bouře | Tajemství Oldtownu | ||
2010 | Erick Butzlaff (celkově) | Dosud nevydáno | |||
2010 | Andrea Gualdoni (European Joust) | Meera Reed | Turnaj za ruku | Hudba draků | |
2011 | Corey Faherty (na blízko) | Temná křídla, temná slova | Domov předků | ||
2011 | Brett Zeiler (klání) | Coldhands | Horn, který se probouzí | Víra militantní | |
2011 | Corey Faherty (celkově) | Dům snů (1E) / Dům s červenými dveřmi | Hod kostkou | Cesta do Oldtownu | |
2011 | Martí Foz Hernandez (Evropská klání) | Čtenář | Velká flotila | Cesta do Winterfell | |
2011 | Grégoire Lefebvre (Evropská melee) | Margaery Tyrell | Obrat přílivu | House of Thorns | |
2012 | Dan Seefeldt (severoamerický celkově) | Čas pro vlky | Čas pro vlky | Vlci severu | |
2012 | Michael Pandorf (North American Melee) | Dosud nevydáno | |||
2012 | Mathieu Hosatte (na blízko) | Dosud nevydáno | |||
2012 | John Bruno (klání) | Šílený král Aerys | Přímé zprávy | ||
2012 | Derek Shoemaker (celkově) | Severní patriarcha | Modrá volá | ||
2012 | Stefano Montanari (Evropská klání) | Theon Greyjoy | Válečná kořist | ||
2012 | Istvan Cserdi (Evropská melee) | Desert Raider | Kabelka šampiona | Kings of the Isles | |
2013 | Steven Simoni (celkově severoamerický) | Vadnoucí zima | Valemen | Kingsmoot | |
2013 | Ryan Jones (na blízko) | Muž bez tváře | House of Thorns | ||
2013 | Álvaro Rodríguez (klání) | "Castamerské deště" | Lions of Casterly Rock | ||
2013 | Ryan Jones (celkově) | Železná banka bude mít splatnost | Oberynova pomsta | ||
2013 | Miguel Tarin (Evropská klání) | Dosud nevydáno | |||
2013 | Vincent Teulé (evropská rvačka) | Utopený bůh fanatik | Ulice krále přistání | ||
2014 | Jonathan Andrews (celkově severoamerický) | Souboj | Pád Astapor | ||
2014 | Dan Seefeldt (na blízko) | Dosud nevydáno | |||
2014 | Sam Braatz (turnaj) | Vrána je choulostivý pták | Někdo to vždy řekne | ||
2014 | Alexander Hynes (celkově) | The Annals of Castle Black | Strážení říše | ||
2014 | Jakob Hultman (evropská rvačka) | Beric Dondarrion | Bratrstvo bez transparentů | ||
2014 | Donovan van Beek (European Joust) | Války přijít | Sands of Dorne | ||
2015 | Patrick Reynolds (North American Joust) | Dosud nevydáno | |||
2015 | Brian Aurelio (North American Melee) | Lukostřelba Winterfell | Červená svatba | ||
2015 | Ryan Jones (předloha) | Dosud nevydáno | |||
2015 | Jakob Hultman (turnaj) | Král na severu | Přízeň starých bohů | ||
2015 | Corey Faherty (na blízko) | Valyrian Steel | Long May Reign | ||
2015 | Sam Braatz (War of the Five Kings 2E) | Dosud nevydáno | |||
2015 | Jesus Valdez Gašpar (Evropská klání) | Útok ze stínů | Dýky ve tmě | ||
2016 | Chris Schoenthal (North American Joust 2E) | Dosud nevydáno | |||
2016 | Joe Mirando (Joust 2E) | Dosud nevydáno | |||
2016 | Luiz Bretas (European Melee 2E) | Breaking Ties | Sands of Dorne | ||
2016 | Florian Maas (European Joust 2E) | Obchodování s Qohor | Pochod na Winterfell | ||
2017 | Reinhard Schefcik (European Joust 2E) | Dosud nevydáno | |||
2017 | Alex Black (North American Joust 2E) | Dosud nevydáno | |||
2017 | Reinhard Schefcik (klání 2E) | Dosud nevydáno | |||
2018 | Lennart Paga (turnaj 2E) | Dosud nevydáno |
Mistr světa z roku 2003, Casey Galvan, byl později přijat do FFG jako vedoucí vývojář. Tuto pozici zastával až do podzimu 2005. Nyní má ve FFG poradenskou roli. Druhý v tomto turnaji, Nate French, se stal vedoucím vývojářem na jaře roku 2006 a pokračuje dodnes.
Podcasty
Existuje řada podcastů zaměřených na Hra o trůny: Živá karetní hra, například týdeník Za zdí, 2 Champs a Chump, Velké vousy Westerosu a španělský jazyk 2 Maestros 1 Pupilo.
Sady a rozšíření
Když vyšlo, Hra o trůny byla představena jako CCG. Karty pro AGoT CCG byly uspořádány do mnoha sad a rozšíření, které bylo možné kombinovat a používat zaměnitelně. A blok sestával z a základní sada, až dva rozšiřující sady, a prémiový startéra často jedna nebo více propagačních karet.
Základní sada se obvykle skládala z 240 karet dostupných v obou startovací paluby, skládající se ze směsi pevných karet a náhodného sortimentu dalších karet, nebo posilovací balíčky, skládající se z 11 náhodně seřazených karet, z nichž 1 je vzácná, 3 jsou neobvyklé a 7 je běžných. Posilovací balíčky byly obvykle dodávány ve skupinách po 36, což vytvářelo posilovací boxy. Rozšiřující sady obvykle obsahovaly 150 karet a byly distribuovány pouze jako přídavné balíčky podobné těm ze základní sady. Premium Starters se skládal ze dvou nebo tří předem připravených balíčků pevných karet, obvykle dotisků z dřívějších sad, ale také z 10 nových karet.
V rámci základní sady a rozšiřující sady byly karty rozděleny do skupin na základě jejich četnosti výskytu, přičemž vzácné karty byly zahrnuty nejméně často, méně časté karty mírně častěji a běžné karty byly nejčastější. U běžných a prémiových startérů byl k dispozici také konkrétní počet pevných karet, které se v tomto balení vždy objevovaly. K dispozici byly také koncepční balíčky který sestával z 1 návrh karta, 5 spiknutí karty, 6 Dům karty a 8 umístění které jsou obecně užitečné pro jakoukoli palubu a umožňují v průběhu hry konkurenceschopnější pole návrh turnaje.
Na konci roku 2007 byla A Game of Thrones CCG převedena na A Game of Thrones LCG (Living Card Game), která ukončila náhodné posilovací balíčky ve prospěch pevných balíčků zvaných Chapter Packs, vydávaných zhruba měsíčně. Balíčky kapitol se skládají ze 60 pevných karet - 3 kopie po 20 kartách. Core Set se skládá ze 4 předem zkonstruovaných balíčků skládajících se ze Stark, Lannister, Baratheon a Targaryen a je uváděn na trh jako výchozí bod pro nového hráče. Bude také obsahovat herní plán, žetony síly, zlaté žetony a také herní kousky, které lze použít pro tituly pro více hráčů. Spolu s přechodem na LCG se také více zaměřilo na aspekt hry pro více hráčů, nyní označovaný jako Melee, spíše než hra head to head, nyní označovaná jako Joust.
Blok | Soubor | Poznámky |
---|---|---|
Westeros Block | Vydání Westeros | Představený House Stark, Dům Lannisterů, a Dům Baratheon |
Sea of Storms[12] | Představený House Greyjoy | |
Prémiový startér[13] | Zahrnuty tři předem připravené balíčky pro House Stark, Lannister a Baratheon | |
Let draků[14] | Představený Dům Targaryen | |
Blok ledu a ohně | Ice & Fire Edition[15] | |
Trůn čepelí[16] | ||
Prémiové startéry na led a oheň | Zahrnuty dva předem připravené balíčky pro House Greyjoy a Targaryen | |
Koruna sluncí[17] | Představený Dům Martell | |
Valyrijský blok | Valyrian Edition[18] | Představený vliv a agendy. |
Turnaj mečů[19] | ||
Valyrian Premium Startéry | Zahrnuto dvě předem připravené paluby pro Houses Stark Baratheon a Lannister Martell | |
Vláda králů[20] | ||
Zimní blok | Zimní vydání[21] | |
Píseň soumraku[22] | ||
Prémiové zimní předkrmy | Zahrnuty dva předem připravené balíčky pro House Greyjoy a Targaryen | |
Píseň noci[23] | ||
Blok železného trůnu | Iron Throne Edition | Představili jsme nové šablony karet a tituly pro více hráčů. Mezi nové mechaniky patří hřebeny a duální karty karet. |
Dům z trní[24] | Tématické kolem rodu Tyrella a Boltona. | |
Iron Throne Edition Legacy Pack | Balení 55 pevných karet, 45 dotisků a 10 nových karet. | |
Dům Drápů | Tématické kolem rodu Arryn a klanu. | |
Blok pěti králů[25] | Edition Five Kings | Konečná sada ve formátu CCG. |
Soubor | Symbol expanze | Doporučený dům | Poznámka |
---|---|---|---|
A Game of Thrones (Core Set) | Stark | ||
Baratheon | |||
Lannister | |||
Targaryen | |||
Kings of the Sea (Out Of Print) | Greyjoy | Set contains 60 cards and Greyjoy Resin House Card. Introduces the rules for the "Kingsmoot" multiplayer variant. | |
Princes of the Sun (Out Of Print) | Martell | Set contains 120 cards, two copies of 60 different cards. Introduces the rules for the "Civil War" joust variant. | |
Lords of Winter | Stark | Set contains 165 cards, three copies each of 55 different cards. Two deck building themes, the "Wolves of the North" and the "Tullys of Riverrun". | |
Kings of the Storm | Baratheon | Set contains 165 cards, three copies each of 55 different cards. Two deck building themes, "Power Rush" and the "Knights of the Realm". | |
Kings of the Sea (Revised Edition) | Greyjoy | Set contains 180 cards, three copies each of 60 different cards. The Greyjoy Resin House Card is no longer included. | |
Princes of the Sun (Revised Edition) | Martell | Set contains 180 cards, three copies of 60 different cards. Includes the rules for the "Civil War" joust variant. | |
Queen of Dragons | Targaryen | Set contains 165 cards, three copies each of 55 different cards. Two deck building themes, "Fire and Blood” and “Hosts of the True-Queen". | |
Lions of the Rock | Lannister | Set contains 165 cards, three copies each of 55 different cards. |
Soubor | Expansion Symbol | Chapter Pack | Poznámky |
---|---|---|---|
A Clash of Arms | War of the Five Kings | ||
Ancient Enemies | |||
Sacred Bonds | |||
Epické bitvy | Introduced the Epic Phase | ||
Battle of the Ruby Ford | |||
Calling the Banners | last chapter pack with black bordered cards | ||
A Time for Ravens | Píseň léta | Introduced the Seasons mechanic | |
The Winds of Winter | |||
Změna ročních období | |||
The Raven's Song | |||
Refugees of War | |||
Scattered Armies | |||
King's Landing | Město tajemství | Introduced the Shadows mechanic | |
A Time of Trials | |||
Tower of the Hand | |||
Tales of the Red Keep | |||
Secrets and Spies | |||
The Battle of Blackwater Bay | |||
Defenders of the North | Vlci severu | ||
Za zdí | |||
A Sword in the Darkness | |||
The Wildling Horde | |||
A King in the North | |||
Return of the Others | last of the 40 card chapter packs | ||
Brotherhood Without Banners | Illyrio's Gift | start of the 60 card chapter packs | |
Rituals of R’hllor | |||
Hory měsíce | |||
A Song of Silence | |||
Of Snakes And Sand | |||
Dreadfort Betrayal | |||
Secrets of Oldtown | Gates of the Citadel | ||
Forging the Chain | |||
Called by the Conclave | |||
The Isle of Ravens | |||
Mask of the Archmaester | |||
Here to Serve | |||
A Tale of Champions | Tourney for the Hand | Introduced the "Joust" and "Melee" keywords | |
The Grand Melee | |||
On Dangerous Grounds | |||
Where Loyalty Lies | |||
Zkouška bojem | |||
A Poisoned Spear | |||
Beyond the Narrow Sea | Všichni muži musí zemřít | ||
Valar Dohaeris | |||
Chasing Dragons | |||
A Harsh Mistress | |||
Dům černé a bílé | |||
A Roll of the Dice | |||
A Song of the Sea | Reach of the Kraken | Introduced the naval enhancement | |
The Great Fleet | |||
The Pirates of Lys | |||
A Turn of the Tide | |||
The Captain's Command | |||
Konec cesty | |||
Kingsroad | The Banners Gather | ||
Oheň a led | |||
The Kingsguard | |||
The Horn that Wakes | |||
Forgotten Fellowship | |||
A Hidden Agenda | |||
Conquest and Defiance | Válečná kořist | Introduced the "Prized X" keyword | |
The Champion's Purse | |||
Fire Made Flesh | |||
Ancestral Home | |||
The Prize of The North | |||
A Dire Message | |||
Strážci | Secrets and Schemes | ||
Smrtící hra | |||
The Valemen | |||
A Time for Wolves | |||
House of Talons | |||
The Blue is Calling |
Promotional cards are usually provided as prizes for participating in FFG registered tournaments, by attending certain conventions, or buying other A Game of Thrones promotional packages.
Ocenění v oboru
The game's first base set - Westeros Edition - won the 2002 Cena Origins pro Best Trading Card Game of 2002.[26] The second base set - Ice and Fire Edition - followed next year and won the 2003 Cena Origins pro Best Card Game Expansion or Supplement of 2003.[27]
Reference
- "Winter Edition Premium Starter rules" (PDF). Archivovány od originál (PDF) dne 24.01.2007. Citováno 2006-10-17.
- "A Game of Thrones 2006-2007 Organized Play Tourney Rules" (PDF). Archivovány od originál (PDF) dne 18. 3. 2007. Citováno 2006-10-17.
- ^ Miller, John Jackson (2003). Kontrolní seznam a průvodce cenou Scrye Collectible Card Game (2. vyd.). 206–208.
- ^ Kaufeld, John; Smith, Jeremy (2006). Sběratelské karetní hry pro figuríny. Pro figuríny. John Wiley & Sons. ISBN 0470044071.
- ^ "What is A Game of Thrones". Archivovány od originál dne 2007-06-27. Citováno 2007-07-16.
- ^ "Beginner's Guide" (PDF). Archivovány od originál (PDF) dne 21. srpna 2007. Citováno 2007-07-16.
- ^ "A Game of Thrones Card Search (House Tully)". Citováno 2007-07-16.
- ^ "A Game of Thrones Card Search (House Tyrell)". Citováno 2007-07-16.
- ^ "A Game of Thrones Card Search (House Frey)". Citováno 2007-07-16.
- ^ "A Tale of Two Eyries". Archivovány od originál dne 2007-09-27. Citováno 2007-07-16.
- ^ "Winter Edition Teaser". Archivovány od originál dne 2007-09-27. Citováno 2007-07-16.
- ^ "A Game of Thrones CCG Search (Asshai)". Citováno 2007-07-16.
- ^ "A Game of Thrones FAQ". Archivovány od originál dne 2007-06-27. Citováno 2007-07-16.
- ^ "Euron Crow's Eye". Archivovány od originál dne 2007-09-27. Citováno 2007-07-16.
- ^ "Westeros Premium Starter". Archivovány od originál dne 2007-09-27. Citováno 2007-07-16.
- ^ "Daenerys Targaryen". Archivovány od originál dne 2007-09-27. Citováno 2007-07-16.
- ^ "A Game of Ice and Fire". Archivovány od originál dne 2007-09-27. Citováno 2007-07-16.
- ^ "Starve Them Out". Archivovány od originál 27. září 2007. Citováno 2007-07-16.
- ^ "The Sun and the Spear". Archivovány od originál dne 2007-09-27. Citováno 2007-07-16.
- ^ "Valyrian Edition Overview". Archivovány od originál dne 2007-09-27. Citováno 2007-07-16.
- ^ "A Teaser of Swords". Archivovány od originál dne 2007-09-27. Citováno 2007-07-16.
- ^ "Věrnost". Archivovány od originál dne 2007-09-27. Citováno 2007-07-16.
- ^ "Winter Edition Teaser". Archivovány od originál dne 2007-09-27. Citováno 2007-07-16.
- ^ "Corn? Corn?". Archivovány od originál dne 2007-09-27. Citováno 2007-07-16.
- ^ "Starve Them Out". Archivovány od originál dne 2007-09-27. Citováno 2007-07-16.
- ^ "Intrigue Matters Part 1". Archivovány od originál dne 2007-09-27. Citováno 2007-07-16.
- ^ "R & D Corner 07/02/2007". Archivovány od originál dne 2007-09-27. Citováno 2007-07-02.
- ^ "2002 - Origins International Game Expo". Archivovány od originál dne 22. 12. 2006. Citováno 2006-10-17.
- ^ "2003 - Origins International Game Expo". Archivovány od originál dne 22. 12. 2006. Citováno 2006-10-17.
externí odkazy
- agameofthrones.com - Oficiální webové stránky