Lstivý a pravý no RockBoard: To je ráj - Wily & Right no RockBoard: Thats Paradise - Wikipedia
Lstivý a pravý žádný RockBoard: To je ráj | |
---|---|
![]() Box umění | |
Vývojáři | Capcom |
Vydavatel | Capcom |
Návrhář (s) | Yoshinori Takenaka |
Umělci | Keiji Inafune |
Skladatel (é) | Yuki Iwai |
Série | Mega Man |
Platformy | Rodinný počítač |
Uvolnění | |
Žánr | Obchodní simulace |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Wily & Right no RockBoard: That's Paradise (ワ イ リ ー & ラ イ ト の ロ ッ ク ボ ー ド ザ ッ ツ * パ ラ ダ イ ス) je spin-off video hra název v originálu Mega Man série od Capcom. Je to obchodní simulační hra to je podobné jako desková hra Monopol, ve kterém hráči a počítač AI střídavě obcházejte skupinu propojených kruhů a nakupujte vlastnictví a účtování poplatků dalším účastníkům pronajmout si když přistanou v těchto prostorech.
Lstivý a pravý žádný RockBoard byl propuštěn 15. ledna 1993 pro Rodinný počítač jen v Japonsko, ačkoli nevydaný anglický překlad a Hráč verze mohla být ve vývoji. Kritický příjem hry ze západních herních webů byl rozhodně špatný.
Hratelnost
Wily & Right no RockBoard: That's Paradise je obchodní simulační hra ve kterém si hráč vybere z několika postav v originál Mega Man série a soutěží s ostatními hráči nebo počítačovou AI v nákupu prostorů vlastnictví. Postavy zahrnují Válec, Dr. Light, Dr. Lstivý, Dr. Kozák, a Kalinka.[2][3] Každý účastník dostává tah a pohybuje se o určitý počet polí na desce. Pokud přistanou na náměstí s nemovitostmi, mají možnost si ho koupit za určitou částku Zenny (měna hry).[3] Poté mohou účtovat další postavy pronajmout si když přistanou na té budově. Část stejného čtverce si však mohou koupit i jiné postavy, což umožňuje každému majiteli účtovat nižší částku nájmu. Některé čtverce obsahují karty, které způsobují na palubě různé efekty, jako je zvyšování cen nemovitostí nebo úroveň vývoje budovy.[2][3] Výherní podmínky hry se mohou lišit v závislosti na stanovených pravidlech. Vítězem se může stát postava s nejvíce vlastněnými prostory, nejvíce zbývajícím Zennym nebo nejvíce rozvinutými.[3]
Rozvoj
Wily & Right no RockBoard: That's Paradise byl vyvinut společností Capcom v době, kdy Mega Man franšíza byla na vrcholu své popularity.[4] Sériový umělec Keiji Inafune se velmi málo podílel na vývoji Wily & Right no RockBoard: That's Paradise, jednoduše navrhnout obal a novou postavu Reggae.[1] Při vývoji hry chtěl tým zahrnout co nejvíce šéfů z předchozích titulů v sérii.[5] Nakonec se však rozhodli ponechat prostor pro originální postavu, kterou si fanoušci mohli spojit s novou hrou. Když diskutujeme o ptačí postavě označené fukó žádný tori (フ コ ウ ノ ト リ, rozsvícený „pták neštěstí“), jeden z členů týmu to přečetl jako kōnotori (コ ウ ノ ト リ, rozsvícený "Orientální čáp "), což má za následek podobnost Reggae s tímto druhem.[5]
Vydání Mexické časopis Club Nintendo představoval Lstivý a pravý žádný RockBoard jako součást náhledového článku pro rok 1993 Show spotřební elektroniky. S názvem hry jako „Mega Board“ měl článek dokonce i snímek obrazovky Angličtina text.[6] Nevydaný Hráč verze byla zjevně v pracích japonské společnosti Dual, která uvedla hru na stránce kreditů svého oficiálního webu.[7] Hitoshi Sakimoto byl zodpovědný za zvuk v této verzi.[8]
Recepce
Recepce | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Kritický příjem pro Wily & Right no RockBoard: That's Paradise mimo Japonsko byla chudá. GameSpot Přispěvatelé Christian Nutt a Justin Speer shledali, že relativně obskurní hra nikoho jiného nezajímá Mega Man fanoušci.[4] Jeremy Parish of 1UP.com shrnul: „Zvláštní z doby Famicomu byl tento importní titul jednoduchý“Hra o život "desková hra ve stylu s Mega Man motiv - román, ale stěží zásadní. “[11] GamesRadar redaktor Brett Elston to označil za „pravděpodobně lépe ztracenou exkurzi do megaprůměrnosti“.[12] Ne všechny pohledy na hru však byly negativní. JC Fletcher z Joystiq vyjádřil touhu po vydání hry na Wii je Virtuální konzole servis. Domníval se, že to „není ve skutečnosti tak hrozné jako Mega Man desková hra by měl be "a že jeho různé efekty a podmínky výhry mu dávají mnohem rychlejší tempo než Monopol.[3]
Viz také
Reference
- ^ A b Mega Man: Official Complete Works. Zábava Udon. 6. ledna 2010. str. 82. ISBN 978-1-897376-79-9.
- ^ A b "Wily & Right no RockBoard: That's Paradise". Rockman Big Reference Book (v japonštině). Capcom: 78–80. Jaro 1993.
- ^ A b C d E Fletcher, JC (29. listopadu 2007). „Prakticky přehlédnuto: Wily & Right no Rockboard: That's Paradise". Joystiq. Archivováno z původního 29. června 2011. Citováno 12. února 2011.
- ^ A b Nutt, Christian & Speer, Justin. "Historie Mega Man". GameSpot. Archivováno z původního dne 12. prosince 2009. Citováno 10. června 2010.
- ^ A b "Wily & Right no RockBoard: That's Paradise: Vývojový tým Inside Story ". Club Capcom (v japonštině). Capcom: 86. Jaro 1993.
- ^ Ham, Richard (leden 1993). "Mega Board". Club Nintendo (ve španělštině). Nintendo. 2 (1): 23.
- ^ 開 発 業 歴 [Historie vývoje] (v japonštině). Dvojí. Archivovány od originál 26. července 2007. Citováno 30. ledna 2009.
- ^ „Hitoshi Sakimoto - oficiální anglický web (diskografie)“. Hitoshi Sakimoto. Archivovány od originál 2. října 2008. Citováno 30. ledna 2009.
- ^ Zaměstnanci Famitsu (1993). ク ロ ス レ ビ ュ ー [Cross Review]. Famitsu (v japonštině). Tokuma Shoten. Archivovány od originál 24. března 2019. Citováno 24. března 2019.
- ^ 超絶 大 技 林 '98 年 春 版: フ ァ ミ コ ン - ワ イ リ ー & ラ イ ト の ロ ッ ク ボ ー ド ザ ッ ツ ☆ パ ラ ダ イ ス. PlayStation Magazine (Special) (v japonštině). 42. Tokuma Shoten Intermedia. 15. dubna 1998. s. 151. JAKO V B00J16900U.
- ^ Farnost, Jeremy (10. května 2007). „The Mega Man Série Roundup ". 1UP.com. Archivovány od originál 21. července 2012. Citováno 17. dubna 2010.
- ^ Elston, Brett (30. června 2008). „Konečný Mega Man retrospektivní". GamesRadar. Archivováno z původního dne 15. června 2011. Citováno 17. dubna 2010.
externí odkazy
- Globální web Capcom
- Oficiální Rockman webová stránka (v japonštině)