11. Mega Man - Mega Man 11
11. Mega Man | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Capcom |
Vydavatel | Capcom |
Ředitel (s) | Koji Oda |
Výrobce | Kazuhiro Tsuchiya |
Návrhář (s) | Masakazu Eguchi |
Umělci | Yuji Ishihara |
Spisovatel (s) | Masakazu Eguchi |
Skladatel (é) | Marika Suzuki |
Série | Mega Man |
Motor | MT Framework[1] |
Platformy | |
Uvolnění |
|
Žánr | Akce, platformování |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
11. Mega Man[A] je akce -plošinovka vyvinutý a publikovaný Capcom. Tato hra je vstupem do originál Mega Man série a byl celosvětově vydán pro Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, a Xbox One v říjnu 2018. Hra přináší několik funkcí, jako je hlasové hraní a a 2.5D grafický styl z předchozích her v celé verzi Mega Man franšíza.
Hratelnost
11. Mega Man zachovává herní styl hry klasický Mega Man série her a funkcí a 2.5D grafický styl s 3D polygonálními znaky a 2D prostředími. Hráči ovládají Mega Man ve snaze zabránit Dr. Wilymu v používání systému Double Gear, který vynalezl před mnoha lety, když byl na Robot University. Hráči cestují osmi lineárními fázemi, které si mohou vybrat jakýmkoli způsobem, který hráč uzná za vhodné, a musí čelit nejnovější hře Doctor Wily Robot Masters, včetně Block Man, Fuse Man, Blast Man, Acid Man, Tundra Man, Torch Man, Impact Man a Bounce Man.
Mega Man může provádět klasické tahy, jako je zpoplatněný Mega Buster a skluz, stejně jako získávat nové zbraně tím, že na konci každé úrovně porazí šéfy Robot Master. Unikátní pro tuto hru je systém Double Gear, který poskytuje Mega Manovi dvě další schopnosti: Speed Gear a Power Gear. Speed Gear umožňuje Mega Manovi zpomalit čas, což mu umožňuje uhýbat útokům, zatímco Power Gear zvyšuje útočnou sílu zbraní Mega Mana, což mu umožňuje střílet dva nabité výstřely současně nebo jeden velmi silný nabitý výstřel; existuje však limit, který je vyznačen pruhem nad Megamanovou hlavou, takže pokud je Mega Man příliš používá, přehřeje se, takže je nebude moci na několik sekund znovu použít. Když je Mega Man zdraví kriticky nízké, může aktivovat obě rychlostní stupně najednou, zpomalit čas a provést silný náboj. Toto lze použít pouze jednou a Mega Man bude po vypršení limitu oslabený: nemůže nabíjet své střely, může střílet pouze jednu sluneční kulku najednou a bude mít pouze jednu jednotku životní energie, což způsobí další zásah se mu to stalo osudným a dokonce i doba ochlazování, kdy nemůže používat rychlostní stupně, je kvůli silným tlakům delší.[2]
Tato hra má další funkce včetně časových zkoušek, misí, globálních žebříčků, galerie postav a dalších.[3] Hra také obsahuje nastavení obtížnosti, naposledy viděné v Mega Man 10, rozšiřující se na ně celkem čtyři: Nováček, Pro příležitostné hráče, Normální a Superhrdina.[4] Verze Nintendo Switch má Amiibo podpora, kterou lze použít k odemknutí herních položek.[5]
Spiknutí
Příběh začíná vzpomínkou na Dr. Light a Dr. Wily, když byli studenty na Robot University v pravý okamžik, kdy vypadli. Výbor diskutuje o výběru buď Lightova výzkumu robotů s nezávislými myšlenkami, nebo systému Wily's Double Gear, na kterém bude pokračovat práce. Navzdory tomu, že Wily říkal Lightovi, že nemohou stavět budoucnost na jeho takzvaném prázdném optimismu, byl Lightův výzkum zvolen nad Wilyho, protože systém Double Gear klade neuvěřitelné napětí na roboty, kteří jej používají, a ve špatných rukou může být nebezpečný. Rozzlobený na to, že byl odsunut stranou a vypnut, kromě toho, že byl v každém případě blokován Lightem, Wily zničí svůj prototyp Double Gear a přísahá Lightovi, že jednoho dne ukáže světu a on měl po celou dobu pravdu.
Poté, co retrospektiva skončí narušeným probuzením Wily (pravděpodobně to bylo skutečně špatným snem), najednou si vzpomene na systém Double Gear. Okamžitě zahájí svůj plán a přísahá na Lightovi pomstu.
Mezitím Dr. Light, Roll a Auto ve své laboratoři kontrolují 8 modelů nejnovější generace Robot Masters (Block Man, Acid Man, Impact Man, Bounce Man, Fuse Man, Tundra Man, Torch Man a Blast Man ) pro údržbu. Když skončí s Block Manem, Wily vtrhne do laboratoře ve své Wily Capsule a řekne Lightovi, že zdokonalil systém Double Gear. Mega Man (který zametal mimo obrazovku) se vrhne, aby se pokusil zastavit Wilyho, když se v tu chvíli objeví Robot Masters a Wily se rozhodne použít je jako testovací subjekty. Než mohou uniknout, Wily používá režim Speed Gear svého Double Gear k urychlení kapsle a uchopení Robot Masters pomocí vlečného paprsku. Mega Man požaduje Wily, aby je propustil, ale vezme je do své pevnosti, aby je nechal přeprogramovat a vybavit svými vylepšenými systémy Double Gear.
Právě když se Mega Man chystá odejít, aby ho Wily zastavil, zastaví ho Light a vysvětlí, co je Double Gear System a čeho je schopen. Poté varuje Mega Mana, že pokud to Wily opravdu zdokonalil, ten druhý nebude mít šanci, ale Mega Man odmítne nechat Wilyho utéct. Light si uvědomil, že Mega Man nebude zastaven, a odhaluje, že si ponechal a opravil prototyp systému Double Gear, který Wily vlastnil. Po krátkém varování Mega Mana před jeho potenciálním nebezpečím (s tím, že Mega Man přijímá riziko), Light po několika dnech nainstaluje Double Gear do Mega Mana, aby mohl mít šanci proti Lstivé nové armádě.
Poté, co porazil 4 Robot Masters, Light vysvětlil Mega Manovi, že za něj a Wily vypadl částečně systém Double Gear. Light věřil, že pokud budou mít roboti moc myslet sami za sebe, mohou být skutečnými partnery s lidmi. Lstivý však uvedl, že i roboti, kteří myslí samostatně, by pro lidi byly pouhými nástroji, ale díky tomu, že jim dodají sílu a rychlost, budou lidé konečně respektovat roboty tak, jak jsou, a každý robot může být hrdinou s nainstalovaným systémem Double Gear . Když však výbor zvolil Světlo před Lstivým, ten zaútočil a nikdy neodpustil svému starému příteli, že mu nedal ani šanci.
V současnosti Light přemýšlí o svých rozhodnutích v té době a uvažuje, že kdyby mu ukázal, že existuje způsob, jak spolupracovat, místo aby mu řekl, že se mýlil, možná by to byli přátelé, i když připustili, že systém Double Gear System používat správně, pokud se používá správně. Light poté dává Mega Manovi modifikaci Rush Jet pro Rush (robotický pes Mega Mana) s Mega Manem a poté vyrazí porazit zbývající Robot Masters.
Po porážce všech 8 Robot Masters se Auto pokusí najít Wily. Zpočátku to vypadalo, jako by Wily zmizel, když najednou zachytil signál laboratoře a na obrazovce se objevil sám Wily. Hněval se, že Mega Man nejen porazil Robot Masters, ale také použil svůj prototyp systému Double Gear, Wily láká Mega Mana, aby přišel ke své Gear Fortress, aby s ním mohl jednat sám. Mega Man vyrazí zastavit Wily.
Poté, co prošel pevností (při porážce Žlutého ďábla MK 3, Mawverna a vzkříšených pánů robotů), Mega Man konfrontuje Wilyho se svým novým Wily Machine a dvěma bitvami. Nakonec Mega Man zvítězí a Wily se uchýlí k „Plánu B“, který měl jednoduše pokleknout a prosit o milost. „Plán“ selže, když mu Mega Man nespadne, ale Wily se mu pak vysmívá a věří, že jeho ztrátu nezpůsobil Mega Man, ale spíše Double Gear System, což byla jeho vlastní technologie, která se prohlašovala za lepšího génius. Najednou vstoupí Light. Light požádá Wilyho, aby se podíval na Mega Mana, a vysvětluje, že Mega Man má obrovskou sílu, ale je dostatečně inteligentní, aby ji použil moudře; svým způsobem je to Světlo a Lstivý nápad dohromady. Light žádá Wilyho, aby odčinil jeho zločiny a znovu se s ním spřátelil, jako předtím, aby mohli uskutečnit další úžasné nápady, stejně jako Mega Man. Lstivě odmítá s tím, že jeho plány teprve začaly, a pak unikne. Světlo se obává, že on a Wily možná už nikdy nebudou moci znovu spolupracovat. Když se pevnost začala hroutit, dorazil Auto a řekl Lightovi, že dokončil to, co od něj požadoval. S tím tři unikli z hroutící se pevnosti.
Zpět v laboratoři vyšlo najevo, že Light a Auto byli v Gear Fortress, aby našli díly, aby mohli znovu postavit Robot Masters. Auto používá systém Double Gear Mega Man k přepravě Robot Masters do opravny, takže je lze poslat zpět jejich majitelům (během nichž se přehřívá a omdlí).
Rozvoj
Tato hra byla oznámena v prosinci 2017[6] v rámci oslav 30. výročí seriálu, spolu s oznámeními o re-vydáních dřívějších Mega Man hry. 11. Mega Man obsahuje 3D polygonální postavy a ručně kreslená prostředí, odchylující se od přístupu založeného na pixelových grafikách z předchozích her, a je zobrazen v 2.5D.[7] Režíroval ho Koji Oda a produkoval Kazuhiro Tsuchiya,[8] s návrhy postav od Yuji Ishihary,[9] a hudba Mariky Suzuki.[10] Podle Tsuchiya a Oda byl odchod Mega Man výrobce Keiji Inafune byl hlavně důvodem dlouhé pauzy nové hry, protože bylo obrovské váhání, aby kdokoli vystoupil a stal se „novým chlápkem Mega Manem“, dokud tak neučinil sám Oda.[11]
11. Mega Man byl celosvětově vydán pro Microsoft Windows, PlayStation 4, Nintendo Switch a Xbox One 2. října 2018,[12] s výjimkou Japonska, kde vyšlo o dva dny později. Alternativní soundtrack ve formě doplňku DLC ke hře byl volně dostupný těm, kteří si hru předobjednali.[2] Mega Man Amiibo byl vydán společně s hrou pro verzi Switch.[13] Demonstrace představující Block Man's stage byla vydána na Nintendo Switch 6. září 2018 a na Xbox One a PlayStation 4 následující den.[14]
Hudba
Mega Man 11 Originální soundtrack | |
---|---|
Soundtrack album podle Marika Suzuki | |
Uvolněno | 17. prosince 2018 |
Žánr | Soundtrack |
Délka | 1:46:59 |
Označení | Capcom |
Marika Suzuki složila veškerou hudbu pro hru, i když nebyla zodpovědná za uspořádané verze.
Ne. | Titul | Délka |
---|---|---|
1. | "Prolog" | 1:25 |
2. | "Titul" | 2:25 |
3. | „Another Day in the Lab“ | 1:59 |
4. | „Zlé machinace“ | 1:34 |
5. | „Odvaha bojovat“ | 1:47 |
6. | „Stage Select“ | 1:48 |
7. | "Začátek hry" | 0:11 |
8. | „Block Man Stage“ | 3:33 |
9. | „Acid Man Stage“ | 3:31 |
10. | „Impact Man Stage“ | 3:34 |
11. | „Bounce Man Stage“ | 2:06 |
12. | „Fuse Man Stage“ | 2:28 |
13. | „Tundra Man Stage“ | 3:13 |
14. | "Pochodeň Man Stage" | 2:36 |
15. | „Blast Man Stage“ | 2:29 |
16. | "Šéf" | 2:15 |
17. | „Vymazat fázi“ | 0:10 |
18. | „Máš novou zbraň!“ | 1:56 |
19. | "Prodejna" | 1:30 |
20. | „Lítostivé vzpomínky“ | 2:28 |
21. | „Dr. Wily Castle“ | 0:10 |
22. | „Dr. Wily Stage Map“ | 1:36 |
23. | „Dr. Wily Stage“ | 3:04 |
24. | „Dr. Wily Stage Boss“ | 2:35 |
25. | „Dr. Wily Machine“ | 1:59 |
26. | „Dr. Wily Capsule“ | 0:07 |
27. | „Poslední bitva“ | 2:18 |
28. | „Lstivá poslední možnost“ | 1:05 |
29. | „Staff Roll 1“ | 1:34 |
30. | „Staff Roll 2“ | 3:06 |
31. | „Nabídka her“ | 3:08 |
32. | „Výzvy“ | 2:23 |
33. | „Výzvy (časový limit ver.)“ | 1:11 |
34. | „Výzvy: Výsledky“ | 1:09 |
35. | "Konec hry" | 0:08 |
Celková délka: | 1:11:53 |
Ne. | Titul | Délka |
---|---|---|
1. | „Block Man (Arranged)“ | 5:01 |
2. | „Acid Man (Arranged)“ | 3:07 |
3. | „Impact Man (Arranged)“ | 4:44 |
4. | „Bounce Man (Arranged)“ | 4:14 |
5. | „Fuse Man (Arranged)“ | 3:18 |
6. | „Tundra Man (Arranged)“ | 4:19 |
7. | „Torch Man (Arranged)“ | 2:48 |
8. | „Blast Man Stage (Arranged)“ | 3:11 |
9. | „RM11“ | 4:30 |
10. | „Mega Man, Ready!“ | 0:05 |
11. | „Charge Shot“ | 0:11 |
12. | „Activate Speed Gear“ | 0:08 |
13. | „Activate Power Gear“ | 0:09 |
14. | „Activate Double Gear“ | 0:11 |
15. | "Ztracený život" | 0:07 |
16. | "Boss Poražený" | 0:10 |
17. | „New Special Weapon“ | 0:13 |
Celková délka: | 35:06 |
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
11. Mega Man se setkal s kladnými recenzemi kritiky. IGN přidělil hodnocení 7,5 / 10 slovy: „Není to revoluční, ale Mega Man 11 se cítí téměř jako klasická hra Mega Man a je dobrým základem pro dalších 10 her“[25] zatímco GameSpot dal hodnocení 7/10 a pochválil hru za „skvělé podřízené šéfy a intenzivní bojové mistrovství robotů [,] některé nové divadelní triky [jsou] hodně zábavné a roztomilé osobnosti seriálu, který prochází vizuálem a design postav “, zatímco kritizuje jednotlivé etapy za to, že jsou„ příliš dlouhé a mají některé sporné prvky [,] hroty obtížnosti napříč úrovněmi vedou k frustrujícím neúspěchům [a] systém Double Gear se nikdy nezdá [ing] docela užitečné, jak si přejete ".[24] Nintendo Life udělil mu hodnocení 9/10 a napsal, že „Mega Man 11 je pro Blue Bomber vynikajícím oživením, které obohacuje osvědčenou klasickou hru s moderními prvky a novými nápady, které zajímavým způsobem rozšiřují stávající koncepty.“[26]
Odbyt
Během prvního týdne prodeje v Japonsku se fyzické verze hry Mega Man 11 na Nintendo Switch prodalo 14 650 kopií, zatímco fyzické verze pro PlayStation 4 se prodalo 12 052 kopií.[27] K únoru 2019 se z této hry celosvětově prodalo 870 000 kopií,[28] a od září 2019 se této hry prodalo jeden milion kusů.[29] V září 2020 společnost Capcom potvrdila, že prodala více než 1,3 milionu kopií.[30]
Ocenění
Tato hra byla nominována na cenu „Nejlepší akční hra“ na The Game Awards 2018,[31] za cenu „Original Light Mix Score, Franchise“ v soutěži National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards,[32] a pro G.A.N.G. / Cena MAGFEST People's Choice Award na 2019 G.A.N.G. Ocenění.[33]
Reference
- ^ Známý v Japonsku jako Rockman 11: Unmei no Haguruma !! (ロ ッ ク マ ン 11 運 命 の 歯 車 !!, Rokkuman 11 Unmei no Haguruma !!, rozsvícený „Rockman 11: Gears of Fate !!“)
- ^ De Meo, Francesco. „Mega Man 11 je poháněn MT Framework Engine společnosti Capcom; Mega Man X9 Discussed“. Wccftech. Archivováno od originálu 30. srpna 2018. Citováno 30. srpna 2018.
- ^ A b „Kellen> Správa blogu“. Capcom-unity.com. Archivováno od originálu 30. května 2018. Citováno 18. června 2018.
- ^ „Mega Man 11“. megaman.capcom.com. 1. července 2018. Archivováno od originálu 2. července 2018. Citováno 1. července 2018.
- ^ „E3 2018 Day 1 - Mega Man Demo Developer Playthrough“. youtube.com. Capcom USA. 25. června 2018. Archivováno od originálu 8. září 2018. Citováno 1. července 2018.
- ^ Doolan, Liam (13. září 2018). „Vydání přepínače Mega Man 11 bude obsahovat podporu amiibo“. Nintendo Life. Archivováno z původního dne 14. září 2018. Citováno 14. září 2018.
- ^ „PŘIPRAVENO? Mega Man 11 přichází koncem roku 2018!“. Archivováno z původního 5. prosince 2017. Citováno 6. srpna 2018.
- ^ Gartenberg, Chaim (4. prosince 2017). „Capcom ohlašuje Mega Man 11 s novým ručně kresleným uměleckým stylem“. The Verge. Archivováno z původního 5. prosince 2017. Citováno 4. prosince 2017.
- ^ Hanson, Ben. „Exkluzivní rozhovor s tvůrci Mega Man 11“. Informátor hry. Archivovány od originál 7. prosince 2017. Citováno 7. prosince 2017.
- ^ „Exkluzivní: Konceptuální umělecká galerie Mega Man 11“. Archivováno od originálu 11. července 2018. Citováno 10. července 2018.
- ^ „Skladatelkou Mega Man 11 je Marika Suzuki“. Archivováno od originálu 11. července 2018. Citováno 10. července 2018.
- ^ „Správci RetroBeat: Mega Man 11 vysvětlují, proč měla série tak dlouhou přestávku“. venturebeat.com. 13. června 2018. Archivováno od originálu 2. října 2018. Citováno 2. října 2018.
- ^ Krišna, Swapna. "'Mega Man 11 'hity na konzole a PC 2. října ". Engadget. Archivováno z původního 29. května 2018. Citováno 29. května 2018.
- ^ Reseigh-Lincoln, Dom (29. května 2018). „Mega Man 11 se přepne na přepínač Nintendo 2. října (a můžete si ho předobjednat hned teď)“. Nintendo Life. Archivováno od originálu 12. června 2018. Citováno 29. května 2018.
- ^ Haney, Kellen (6. září 2018). „Bust Block Man in the Mega Man 11 Demo!“. Jednota Capcom. Capcom USA Archivováno z původního dne 30. září 2018. Citováno 30. září 2018.
- ^ "11. Mega Man pro recenze PlayStation 4 “. Metakritický. CBS Interactive. Archivováno od originálu 3. října 2018. Citováno 10. října 2018.
- ^ "11. Mega Man pro recenze přepínačů ". Metakritický. CBS Interactive. Archivováno od originálu 1. října 2018. Citováno 2. října 2018.
- ^ "11. Mega Man pro recenze Xbox One “. Metakritický. CBS Interactive. Archivováno od originálu 1. října 2018. Citováno 2. října 2018.
- ^ "11. Mega Man pro PC recenze ".
- ^ Carter, Chris (1. října 2018). „Recenze: Mega Man 11“. Destruktoid. Citováno 2. října 2018.
- ^ Slead, Evan (1. října 2018). „Recenze Mega Man 11“. EGMNow. Archivovány od originál 2. října 2018. Citováno 2. října 2018.
- ^ rawmeatcowboy (1. října 2018). „Recenze Famitsu - Mega Man 11 a Super Mario Party (úplná členění recenzí)“. GoNintendo. Archivovány od originál 4. října 2018. Citováno 4. října 2018.
- ^ Reeves, Ben (1. října 2018). „Recenze Mega Man 11 - absolvovaná stará škola“. Informátor hry. Archivovány od originál 4. října 2018. Citováno 2. října 2018.
- ^ Leri, Michael (1. října 2018). „Recenze Mega Man 11 - Back in Blue“. Revoluce hry. Archivováno od originálu 2. října 2018. Citováno 11. října 2018.
- ^ A b Kemps, Heidi (1. října 2018). „Recenze Mega Man 11 - Roboti jezdí znovu“. GameSpot. Archivováno od originálu 2. října 2018. Citováno 2. října 2018.
- ^ A b Claiborn, Samuel (1. října 2018). „Recenze Mega Man 11“. IGN. Archivováno od originálu 1. října 2018. Citováno 2. října 2018.
- ^ A b Vogel, Mitch (1. října 2018). „Recenze Mega Man 11 (přepínač)“. Nintendo Life. Archivováno od originálu 1. října 2018. Citováno 2. října 2018.
- ^ Romano, Sal (10. října 2018). „Media Create Sales: 10/10/18 - 10/7/18“. Gematsu. Archivováno od originálu 11. října 2018. Citováno 3. listopadu 2018.
- ^ „Archivovaná kopie“ (PDF). Archivováno (PDF) od originálu 7. února 2019. Citováno 5. února 2019.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ http://www.capcom.co.jp/ir/english/finance/million.html
- ^ „Platimum Titles“. Oficiální web Capcom. 30. září 2020. Citováno 12. listopadu 2020.
- ^ Grant, Christopher (6. prosince 2018). „The Game Awards 2018: Here are all the winner“. Polygon. Archivováno od originálu 7. prosince 2018. Citováno 7. prosince 2018.
- ^ „Seznam kandidátů na rok 2018“. Národní akademie recenzentů obchodu s videohrami. 11. února 2019. Archivovány od originál 13. února 2019. Citováno 20. února 2019.
- ^ Fogel, Stefanie (21. března 2019). "'God of War 'vyhrává šest G.A.N.G. Ocenění, včetně zvuku roku “. Odrůda. Archivováno od originálu 22. března 2019. Citováno 22. března 2019.