Mega Man 3 - Mega Man 3 - Wikipedia
Mega Man 3 | |
---|---|
![]() Severoamerický obal | |
Vývojáři | Capcom |
Vydavatel | |
Ředitel (s) | Masayoshi Kurokawa |
Výrobce | Tokuro Fujiwara |
Návrhář (s) |
|
Programátoři | Tadashi Kuwana |
Umělci |
|
Skladatel (é) | |
Série | Mega Man |
Platformy | NES / Famicom, PlayChoice-10, Play Station, mobilní telefon, Microsoft Windows |
Uvolnění | |
Žánr | Akce, plošina |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Mega Man 3[A] (stylizované jako Mega Man III na titulní obrazovce) je akce -plošina video hra vyvinutý a publikovaný Capcom pro Zábavní systém Nintendo. Je to třetí hra hry originál Mega Man série a původně vyšla v Japonsku 28. září 1990. Hra byla lokalizována v Severní Americe později v roce 1990 a v evropských regionech v roce 1992. Děj se odehrává po událostech z Mega Man 2, děj sleduje titulární hrdina jak pomáhá svému stvořiteli, Dr. Light a bývalý darebák, Dr. Lstivý, sbírejte díly pro robota udržujícího mír tím, že porazíte několik Robot Masters které se rozpadly.
A plošina -akční hra, Mega Man 3 následuje stejný formát stanovený jeho dvěma předchůdci. Hráč, jako Mega Man, musí dokončit řadu etap v libovolném pořadí. Poražením šéfa pódia získá hráč svou speciální zbraň, kterou lze po zbytek hry libovolně vybírat a používat. Mega Man 3 představuje nové herní prvky, jako je psí sidekick Mega Mana Spěch a schopnost klouzat po zemi. Na rozdíl od prvních dvou pokračování série, výtvarník a designér Keiji Inafune zvažoval vytvoření Mega Man 3 být velmi stresující kvůli časovým omezením a jeho vlastní zvýšené odpovědnosti během jeho vývoje.
Po úspěchu Mega Man 2 vydáno o dva roky dříve, Mega Man 3 prodal 1,17 milionu kopií a byl kladně přijat v kritických recenzích. Jeho prezentace a hratelnost byla obzvláště chválena, ačkoli mnoho zdrojů[SZO? ] našel hru také obtížný. Stejně jako ostatní tituly v seriálu, Mega Man 3 byl několikrát znovu vydán na jiných herních platformách, dne mobilní telefony, a jako součást různých Mega Man franšízové kompilace.[9]
Spiknutí
Mega Man 3 odehrává se během neurčeného roku během 21. století (20XX). Šílený vědec Dr. Lstivý poté, co se dvakrát rozpadly plány na ovládnutí světa, tvrdí, že se reformoval a začal s ním pracovat Dr. Light na projektu výstavby mírových robotů s názvem „Gamma“.[10] Robot Masters zodpovědný za sadu „těžebních světů“, ale zblázněte se a utáhněte se s osmi silovými krystaly Gammy.[11] Mega Man je povolán do akce, tentokrát s psím společníkem jménem Rush, aby získal krystaly z těchto míst.[12] Po celou dobu své mise se protagonista neustále setkává a bojuje s Break Manem, maskovaným nepřítelem, který má schopnosti srovnatelné s vlastními Mega Mana.[10] Poté, co Mega Man zničí osm Robot Masters, pak se znovu vrací ke čtyřem těžebním lokalitám a nastoupí proti osmi „Doc Robots“, kteří mají schopnosti Robot Masters z Mega Man's předchozí mise. Jakmile jsou krystaly získány, Wily se vrátí ke svým zlým způsobům, ukradne Gammu a ustoupí do své nové pevnosti. Aby zastavil Wilyho nejnovější plán dobýt svět, Mega Man zničí Gammu a porazí Wilyho v konečné konfrontaci. Jak se pevnost začíná rozpadat, objeví se Break Man v dostatečném čase na to, aby zachránil Mega Mana, ale je příliš pozdě na to, aby zachránil Wilyho, který je viděn drcen pod troskami. Když Mega Man znovu získá vědomí v laboratoři Dr. Light, jeho tvůrce ho informuje, že Break Man byl ve skutečnosti jeho starší bratr Proto Man.[13][14]
Hratelnost

Mega Man 3 zachovává platformování a akční hra prvky stanovené těmito dvěma Mega Man hry vydané před ním.[15] Hráč ovládá protagonistu Mega Mana, když prochází osmi volitelnými fázemi. Hráčova primární blasterová zbraň se používá k odrazení mnoha nepřátel ve hře. Několik power-ups lze sbírat v každé fázi, včetně životní energie, speciální munice do zbraní, životů navíc a „E-tanků“, které jsou uloženy a lze je vybrat k úplnému doplnění životní energie hráče. Na konci každé fáze musí hráč porazit Robot Master šéf: Magnet Man, Hard Man, Top Man, Shadow Man, Spark Man, Snake Man, Gemini Man nebo Needle Man.[10][11] Každý robotický mistr má jedinečnou zbraň a fázi související s výkonem zbraně. Poté, co porazili šéfa, je jejich podpisová zbraň přidána do arzenálu Mega Mana.[12][15] Robot Masters jsou slabí vůči zbraním některých jiných Robot Masters, což umožňuje hráči ulehčit bitvy bossů tím, že vyčistí některé etapy před ostatními.
Mega Man 3 je první Mega Man Hra se vyznačuje skluzavkovým manévrem, který umožňuje hráči proklouznout pod nepřátelské útoky a bariéry na nízké úrovni.[15] Po dokončení určitých fází může Mega Man přistupovat k novým schopnostem ve svém společníkovi robotického psa Rush.[11][12] Rushovy transformace zahrnují „Rush Coil“ pro vyšší skoky, „Rush Jet“ pro létání po obrazovce a „Rush Marine“ pro cestování pod vodou.[10][15][16] Během různých fází se hráč setká s Proto Manem (jako Break Man), mini bossem, který, jakmile je poražen, otevře průchody pro postup hráče.[10][15][17] Mega Man 3 také rozšiřuje dvě předchozí hry tím, že má nastaveno další fáze mezi původními osmi Robot Masters a lineárními fázemi pevnosti Dr. Wilyho.[10][11][16] A Heslo Systém lze použít k návratu do hry s většinou dokončených fází.[12] O „Doc roboty“ se bojuje poté, co porazili všech 8 Robot Masters. Stojíte tváří v tvář robotům Doc ve fázi Spark Man, Needle Man, Gemini Man a Shadow Man.
Rozvoj
Vývoj na Mega Man 3 začalo v Capcom více než rok po vydání Mega Man 2. Akira Kitamura, vedoucí supervizor pro první dvě hry, opustil během této doby svou práci ve společnosti.[4] Umělec Keiji Inafune, připočítán jako „Inafking“, považován Mega Man 3 jako jeden ze svých nejméně oblíbených záznamů v seriálu kvůli „[...] co se do hry dostalo a co stálo za jejím vydáním.“[16][18] Měl „přednastavené představy“ o úspěšném vývoji kvůli dobrým zkušenostem týmu s Mega Man 2 a zjistil, že jeho nový nadřízený „ve skutečnosti nerozuměl Mega Man tak, jak to udělal jeho předchůdce “.[4] Během výroby hry vývojáři ztratili hlavního plánovače, takže Inafune musel převzít tuto práci za její dokončení.[18] Inafune připomněl poslední dva měsíce vývoje jako zvlášť turbulentní, když musel převzít odpovědnost za hodnocení a rozdělení úkolů mezi členy týmu, kteří nedodrželi termíny.[4][19] Tým byl nucen dát Mega Man 3 na trhu, než si mysleli, že je připraven. Inafune uzavřel: „Věděl jsem, že kdybychom měli více času na vyleštění, mohli bychom udělat spoustu věcí lépe, udělat z toho lepší hru, ale společnost řekla, že to musíme vydat. Celé prostředí za tím, co šlo do Produkce této hry je to, co jsem nejméně oblíbil. Čísla jedna a dvě - hry jsem opravdu chtěla udělat; byla jsem z nich tak nadšená. Číslo tři - prostě se to velmi změnilo. “[18]
Mega Man 3 přinesl do franšízy nové postavy a herní mechaniky. Ačkoli Inafune považuje hru za ztracenou ze své jednoduchosti, měl pocit, že byla úspěšně implementována schopnost Mega Mana vylepšit ovládání hráče při boji s nepřáteli.[4] Mega Man's sidekick dog Rush byl navržen kombinací funkčnosti tří podpůrných nástrojů od Mega Man 2, což by hráči usnadnilo navigaci po etapách.[4] Kromě režimů Marine a Coil měl Rush původně mít režim „drill“, který by umožňoval Mega Manovi tunelovat pod zemí.[20][21] Další nová postava, Proto Man, byla představena takovým způsobem, že hráč nebyl schopen zjistit, zda je spojencem nebo nepřítelem Mega Mana.[4] Jeho design byl ovlivněn anime a dostal šálu i štít, aby vypadal „tvrdší“ než Mega Man.[4] Designérský tým chtěl, aby Proto Man sportoval nepokryté vlasy, ale místo toho se rozhodl pro ilustraci helmy s otevřeným obličejem jak pro televizní reklamy, tak pro návod k použití.[20] Původní japonské jméno Proto Man, Blues, bylo změněno severoamerickou divizí Capcomu navzdory protestům Inafune. Capcom to udělal nejen proto, aby byl v souladu s anglickým názvem Rockmana, ale také proto, že si mysleli, že název Blues nedává smysl. Inafune se pokusil bránit kvůli jménu hudební konotace na jména postav v seriálu.[22] Ačkoli Rush a Proto Man byly vytvořeny výhradně vývojářem, Capcom hledal nápady od fanoušků pro vytvoření herního Robot Masters, jak to udělali s Mega Man 2.[21] Tým obdržel kolem 50 000 návrhů pro Mega Man 3, pouze osm z nich bylo použito ve hře.[4][23] Harumi Fujita, připočítaná jako „paní Tarumi“, byla původní skladatelkou hry, ale před porodem a ukončením projektu dokončila jen několik písní.[24] Složila písně „Needle Man“, „Gemini Man“ a „Staff Roll“.[25] Skladatel Capcom Yasuaki Fujita, známý také jako „Bun Bun“, byl poté přidělen k dokončení soundtracku a vytvořil většinu partitury.[1][2]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Mega Man 3 se těší kladnému přijetí z tištěných i online zdrojů. Lucas M. Thomas z IGN, Christian Nutt a Justin Speer z GameSpot, Hartley, Patricia a Kirk Lesser („The Lessers“) z Drak, Dan Whitehead z Eurogamer, Edward J. Semrad z Milwaukee Journal a Elektronické hraní měsíčně (EGM) a zaměstnanci společnosti Nintendo Power všichni společně zjistili, že hra má působivou grafiku, příjemnou hudbu a náročnou hru.[15][28][29][32][33][34] Nutt a Speer shrnuli Mega Man 3 jako „špičková hra“ a „vrchol úsilí NES“ společnosti Capcom.[32] Colin Moriarty z IGN tvrdil, že hra je velkým vylepšením oproti originálu Mega Man a že dokonce překračuje kritikou uznávané Mega Man 2 v kvalitě. Moriarty toto tvrzení odůvodnil pokusem třetího dílu o lepší vyprávění příběhů, které je delší než u jakékoli jiné klasiky Mega Man hra a její zahrnutí všech osmi Mega Man 2 Robot Masters kromě svých vlastních.[35] Brett Alan Weiss (AllGame ) popsal, že dělá to, co „velké pokračování má dělat znovuzískáním zábavy, ducha a vzrušení svých předchůdců a přidáním nových úrovní, postav a výzev.“[26]
Někteří kritici to usoudili Mega Man 3 být nadměrně obtížný.[29][30][36][37] GamePro přispěvatel McKinley Noble komicky uvedl, že akce jako „vytrhávání zubů, zvedání automobilu přes hlavu nebo operace otevřeného srdce“ jsou podstatně jednodušší než bití Mega Man 3.[37] Whitehead poznamenal: „Skoky musí být přesné, nepřátelé musí být vysláni rychle a přesně a je tu neustálý stav lahodné téměř paniky, když čekáte, až zjistíte, jaké brutální požadavky bude další místnost klást na vaše dovednosti v platformování.“[29] Lessers navíc viděl značné blikat když se na obrazovce objeví příliš mnoho skřítků najednou. Autoři zmínili, že to ukrátilo od normálně ostré grafiky, několikrát si to všimli.[27]
Od vydání z roku 1990 Mega Man 3 se po celém světě prodalo přes milion kopií, což z ní činí 48. nejprodávanější hru Capcom.[38][39] EGM uvedené Mega Man 3 jako „Nejlepší pokračování stávající hry“ ve své příručce pro kupující videohry z roku 1991.[40] Čtenáři Nintendo Power jej pro tento rok zvolili jako třetí nejlepší hru roku 1990 v časopise „Nintendo Power Awards“.[41] Uvedená publikace Mega Man 3 jako 11. nejlepší videohra NES v jejich 20. výročí vydání v roce 2008.[34] IGN ji zařadila na 16. místo do „Top 100 NES her všech dob“.[42] Konečně, GamePro zařadil Mega Man 3 jako třetí největší 8bitová videohra všech dob.[37]
Dědictví
Mega Man 3 od svého debutu na NES v roce 1990 zaznamenal vydání na mnoha konzolách a dalších zařízeních. Ve Spojených státech z něj byl vyroben ořezaný ruční přístroj LCD hra od Tiger Electronics.[43] Je to jediný Mega Man hra v Nintendu PlayChoice-10 pasáž knihovna.[44][45] Mega Man 3 byl předělaný v roce 1994 pro Sega Genesis hra Mega Man: Lstivé války, představovat aktualizovanou grafiku a zvuk.[16] Mega Man 3 byl propuštěn na Sony Play Station v Rockman Complete Works linka v Japonsku v roce 1999. Tato verze obsahuje hudbu, galerie uměleckých děl a režim „navi“ pro začátečníky.[6][46] Vydání hry NES bylo také součástí severoamerické kompilace deseti titulů z řady s názvem Kolekce výročí Mega Man, který byl propuštěn pro Playstation 2 a Nintendo GameCube v roce 2004 a Xbox v roce 2005.[47][48] Také v roce 2005 Mega Man 3 byl součástí dalších her Capcom jako součást hry Připojte jej a hrajte televizní hry periferní od Jakks Pacific.[49] Mega Man 3 byl vydán Capcom dne mobilní telefony v Japonsku v roce 2005 a v Severní Americe v roce 2008.[8][7] Verze NES si našla cestu na Nintendo Wii je Virtuální konzole celosvětově v roce 2008.[50][51][52] The Kompletní díla verze byla vydána na Síť PlayStation (ke stažení na PlayStation 3 a PlayStation Portable ) v Japonsku v roce 2010 a v Severní Americe v roce 2011.[53][54] Mega Man 3 byl zpřístupněn ke stažení na internetu Nintendo 3DS Virtual Console v Japonsku 26. září 2012.[55] Konečně, Mega Man 3 a jeho prequel Mega Man 2 jsou součástí kolekce Super Retro-Cade, speciální konzole vydané v roce 2018, která přichází s 90 arkádovými, NES a Super NES videohrami.[56][57]
Mnoho funkcí představených v Mega Man 3 byly provedeny sérií. Patří mezi ně postavy Protoman a Rush, schopnost hráče sklouznout a další fáze odehrávající se mezi původními osmi Robot Masters a pevností Dr. Wilyho.[58] S vydáním 9. Mega Man v roce 2008 však byly některé z těchto prvků a další implementované ve třetí až osmé splátce prominuty ve prospěch základních aspektů Mega Man a Mega Man 2.[14][59] Výrobci 9. Mega Man označili devátou hru jako „novou Mega Man 3„protože chtěli překonat to, čeho dosáhli Mega Man 2.[60][61]
Hra byla adaptována do Archie Comics Série Mega Man po delší dobu, kdy byla představena Gamma a její zdroj energie byl ukraden v oblouku „Redemption“, zatímco úplná adaptace probíhá v „Legends of the Blue Bomber“ a „The Ultimate Betrayal“. Jedním z největších rozdílů bylo to Super dobrodružství Rockman byl přizpůsoben do kontinuity před touto hrou; jako takový Mega Man 3 V této adaptaci debutují Robot Masters. To také vede k tomu, že ruiny původu Shadow Mana byly vyrobeny z Lanfront Ruins Super dobrodružství Rockman a propojit jeho historii s historií Ra Moon; retrospektiva v oblouku „Legends of the Blue Bomber“ odhaluje, že jeho historie je také spojena se záhadným robotem, který bojuje s Duem na začátku 8. díl Mega Man. Ve hře je navíc pouze jeden „robot DOC“, který je vybaven zbraněmi a osobnostními údaji Mega Man 2 Robot Masters.
Reference
- ^ známý jako Rockman 3: Dr. Wily no Saigo !? (ロ ッ ク マ ン 3
Dr. ワ イ リ ー の最 期 !?, Rokkuman 3 Dokutā Wairī no Saigo !?„Rockman 3: The End of Dr. Wily !?“) v Japonsku
- ^ A b Jeriaska (2. prosince 2008). "Interview: The Story of the 9. Mega Man Uspořádat soundtrack ". Gamasutra. UBM plc. Citováno 3. ledna 2011.
- ^ A b Jeriaska (4. října 2008). "9. Mega Man hudební rozhovor s Inti Creates 'Ippo Yamada ". Siliconera. Archivovány od originál dne 16. července 2011. Citováno 25. března 2011.
- ^ Zaměstnanci Nintendo. „Hry NES“ (PDF). Nintendo. Archivovány od originál (PDF) 21. prosince 2010. Citováno 24. září 2011.
- ^ A b C d E F G h i Zaměstnanci Nintendo (6. ledna 2010). Mega Man: Official Complete Works. Zábava Udon. s. 16–21. ISBN 978-1-897376-79-9.
- ^ Celkový! zaměstnanci (září 1995). „Klasifikace NES: Mega Man 3". Celkový! (v němčině). Budoucí publikování: 53. ISSN 0964-9352.
- ^ A b Mega Man: Official Complete Works. Zábava Udon. 6. ledna 2010. str. 98–9. ISBN 978-1-897376-79-9.
- ^ A b Buchanan, Levi (27. října 2008). "Mega Man 3 Mobilní recenze “. IGN. Archivovány od originál dne 15. prosince 2008. Citováno 1. ledna 2009.
- ^ A b Zaměstnanci GPara (1. dubna 2005). „ダ ン テ 降臨! Vodafone に『 デ ビ ル メ イ ク ラ イ 』出現“ [Danteho sestup! Vodafone “ďábel může plakat"vzhled] (v japonštině). GPara. Citováno 8. ledna 2011.
- ^ „Capcom uvádí doživotní prodejní čísla“. Citováno 26. července 2017.
- ^ A b C d E F G Nintendo Power zaměstnanci (leden 1991). „Mega Man III“. Nintendo Power. Č. 20. Nintendo of America. s. 8–27, 85. ISSN 1041-9551.
- ^ A b C d Tobar the 8 Man (srpen 1991). "ProReview: Mega Man 3". GamePro. Ne. Video Game Greatest Hits. Infotainment World, Inc. str. 20–3. ISSN 1042-8658.
- ^ A b C d Capcom, ed. (Září 1990). Mega Man 3 Návod k použití. Capcom. s. 6–12. NES-XU-USA.
- ^ Capcom (Listopad 1990). Mega Man 3 (Nintendo Entertainment System). Capcom.
Dr. Light: Mega Man, znovu jsi získal vědomí. Když jsem dorazil, našel jsem tě ležet tady. Zajímalo by mě, kdo vás sem přivedl ... Tato píšťalka ... Musela to být Proto Man!
- ^ A b Thomas, Lucas M. (16. února 2010). "10 kroků k Mega Man 10". IGN. Archivovány od originál dne 22. dubna 2012. Citováno 7. ledna 2011.
- ^ A b C d E F G Thomas, Lucas M. (10. listopadu 2008). "Mega Man 3 Posouzení". IGN. Archivovány od originál dne 17. srpna 2012. Citováno 7. ledna 2011.
- ^ A b C d Elston, Brett (30. června 2008). „Konečný Mega Man retrospektivní". GamesRadar. Budoucí plc. Citováno 3. ledna 2011.
- ^ Hráči zaměstnanci (1990). "Mega Man 3". Hráči. Signal Research, Inc. (Encyclopedia of Nintendo Games Volume Two): 36–42. ISSN 1091-1685.
- ^ A b C Nintendo Power zaměstnanci (říjen 2007). "Profily síly: Keiji Inafune". Nintendo Power. Č. 220. Nintendo of America. str. 79–81. ISSN 1041-9551.
- ^ Inafune, Keiji (1997). "Rockman Plány oslav 10. výročí “. Kniha fanoušků ve stylu CFC (v japonštině). Capcom. 3: 24.
- ^ A b Mega Man: Official Complete Works. Zábava Udon. 6. ledna 2010. str. 120–1. ISBN 978-1-897376-79-9.
- ^ A b Niizumi, Hirohiko (23. září 2007). "TGS '07: Mega Man slaví 20. výročí “. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 25. května 2010.
- ^ Hoffman, Chris (duben 2004). „Nejlepší sakra Mega Man Období funkce ". Hrát si. Sv. 3 č. 4. Představte si publikování. ISSN 1747-7859.
- ^ Zaměstnanci Famitsu (22. června 1990). ロ ッ ク マ ン 3 [Rockman 3]. Týdenní Famitsu (v japonštině). Č. 103. Enterbrain, Tokuma Shoten. p. 214.
- ^ Ekologičtější, Chrisi. „Rozhovor Harumi Fujita: Duchové, skřítci a chrliče“. Hudba z videohry online. Citováno 19. srpna 2015.
- ^ „Harumi Fujita“. Brave Wave Productions. Citováno 20. července 2017.
- ^ A b Weiss, Brett Alan. „Mega Man 3“. Archivovány od originál 11. prosince 2014. Citováno 10. června 2016.
- ^ A b Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (duben 1991). "Role počítačů". Drak. Č. 168. TSR, Inc. 47–54. ISSN 0279-6848.
- ^ A b Elektronické hraní měsíčně zaměstnanci (prosinec 1990). „Nintendo Player: Mega Man 3". Elektronické hraní měsíčně. Č. 15. Publikace Sendai. p. 64. ISSN 1058-918X.
- ^ A b C d Whitehead, Dan (17. listopadu 2008). „Kontrola zaokrouhlení virtuální konzoly“. Eurogamer. Citováno 29. října 2011.
- ^ A b Zaměstnanci Famitsu (12. října 1990). "Křížová recenze". Týdenní Famitsu (v japonštině). Č. 111. Enterbrain, Tokuma Shoten. p. 17.
- ^ Tobar the 8 Man (listopad 1990). „Nintendo ProView: Mega Man 3" (PDF). GamePro. str. 78–80.
- ^ A b Nutt, Christian & Speer, Justin. "Historie Mega Man". GameSpot. CBS Interactive. Citováno 1. ledna 2011.
- ^ Semrad, Edward (25. září 1990). "'Mega Man„tak dobří, jak přicházejí“. Milwaukee Journal. Komunikace deníku. ISSN 1082-8850. Citováno 27. prosince 2009.
- ^ A b Nintendo Power zaměstnanci (srpen 2008). „Nintendo Power - vydání k 20. výročí!“. Nintendo Power. Č. 231. Budoucnost USA. p. 71. ISSN 1041-9551.
- ^ Moriarty, Colin (4. dubna 2010). "Mega Man 2 není nejlepší Mega Man Hra". IGN. Archivovány od originál 23. ledna 2012. Citováno 15. prosince 2011.
- ^ Carter, Chip a Jonathan (21. února 1991). "Mega Man 3 je tady a je těžké. Zprávy Boca Raton. South Florida Media Company. Citováno 27. prosince 2009.
- ^ A b C Noble, McKinley (15. června 2009). „24 největších 8bitových her všech dob“. GamePro. IDG. Archivovány od originál dne 22. června 2009. Citováno 10. května 2010.
- ^ Zaměstnanci společnosti Capcom. „Platinové tituly Capcom“. Capcom. Archivovány od originál 8. února 2015. Citováno 9. ledna 2011.
- ^ Roper, Chris (23. května 2008). „Capcom uvádí doživotní prodejní čísla“. IGN. Citováno 20. června 2010.
- ^ Elektronické hraní měsíčně zaměstnanci (prosinec 1990). „Nejlepší (a nejhorší) roku 1990“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 15. Publikace Sendai. p. 16. ISSN 1058-918X.
- ^ „Nintendo Power Awards '90“. Nintendo Power. Č. 24. Nintendo of America. Květen 1991. str. 32. ISSN 1041-9551.
- ^ Zaměstnanci IGN (2010). "16. Mega Man 3". IGN. Citováno 15. prosince 2011.
- ^ Tiger Electronics, ed. (1991). Elektronický Mega Man 3 Návod k použití hry LCD. Tiger Electronics. Model 7-834.
- ^ „Mega Man 3 - Hardcore Gaming 101“.
- ^ „PlayChoice 10 - videohra od Capcomu“. Killer Seznam videohier. Mezinárodní arkádové muzeum. Citováno 3. ledna 2011.
- ^ Nutt, Christian & Speer, Justin. "Historie Mega Man". GameSpot. CBS Interactive. Citováno 22. ledna 2011.
- ^ Adams, David (23. června 2004). "Kolekce výročí Mega Man Lodě ". IGN. Citováno 1. ledna 2011.
- ^ Adams, David (15. března 2005). "Mega Man Sběrné lodě ". IGN. Citováno 1. ledna 2011.
- ^ Outsiders in Gaming (9. března 2005). „JAKKS Pacific nabízí televizní hry GameKey pro klasické hry Capcom“. Toy News International. Citováno 7. ledna 2011.
- ^ Zaměstnanci Nintendo. „Wii | バ ー チ ャ ル コ ン ソ ー ル 現在 配 信 中 の タ イ ト ル (フ ァ ミ リ ー コ ン ピ ュ ー タ)“ [Wii | Seznam titulů Virtual Console Distribuce (NES)] (v japonštině). Nintendo. Citováno 27. prosince 2009.
- ^ Zaměstnanci Nintendo (10. listopadu 2008). „Do kanálu Wii Shop přidány dvě hry WiiWare a jedna virtuální konzolová hra“. Nintendo. Citováno 11. listopadu 2008.
- ^ Zaměstnanci Nintendo. "Mega Man™ 3". Nintendo. Citováno 18. prosince 2011.
- ^ Zaměstnanci SCEI (28. dubna 2010). „ロ ッ ク マ ン 3 Dr. ワ イ リ ー の 最 期!?“ [Rockman 3: The End of Dr. Wily !?] (v japonštině). Sony Computer Entertainment. Citováno 7. září 2011.
- ^ Ishaan (7. března 2011). "Mega Man 3 Snímky k importu PsOne tento týden “. Siliconera. Citováno 13. března 2011.
- ^ Ishaan (24. září 2012). "Mega Man 3 Tento týden se v Japonsku objeví virtuální konzole 3DS “. Siliconera. Citováno 3. října 2012.
- ^ „PressReader.com - vaše oblíbené noviny a časopisy“. www.pressreader.com.
- ^ „Retro-Bit Super Retro-Cade“. retro-bit.com.
- ^ Thomas, Lucas M. (10. října 2008). „Retro Remix: Top 10 Unreleased NES Hits“. IGN. Citováno 9. ledna 2011.
- ^ Parish, Jeremy (14. července 2008). "9. Mega Man Rozhovor". 1UP.com. Ziff Davis. Archivovány od originál 29. června 2011. Citováno 3. ledna 2011.
- ^ DiMola, Nick (5. srpna 2008). "9. Mega Man zahrnout možnosti blikání obrazovky a zpomalení “. Světová zpráva Nintendo. Citováno 3. ledna 2011.
- ^ Nintendo Power zaměstnanci (srpen 2008). „Wii Channels: True Blue“. Nintendo Power. Č. 231. Budoucnost USA. str. 20–2. ISSN 1041-9551.
Další čtení
- Pane, Salvatore (26. září 2016). Mega Man 3. Los Angeles: Boss Fight Books. ISBN 978-1-940535-14-2.
externí odkazy
- Oficiální Rockman webová stránka (v japonštině)
- Mega Man 3 na MobyGames