Wachenröder - Wachenröder - Wikipedia
Wachenröder | |
---|---|
Vývojáři | Westone Bit Entertainment |
Vydavatel | SEGA |
Návrhář (s) | Yasuyuki Ueda |
Skladatel (é) | Ian McDonald |
Platformy | Sega Saturn |
Uvolnění |
|
Žánr | RPG, Strategie |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Wachenröder (バ ッ ケ ン ロ ー ダ ー Bakkenroda) je z roku 1998 Japonec simulační hra na hrdiny. Byl vyvinut společností Westone a publikoval Sega pro Sega Saturn. Nikdy nebyl vydán mimo Japonsko.
Spiknutí
Mnoho taktických her na hrdiny bylo nastaveno ve středověkém prostředí, zatímco Wachenröder je místo toho zasazen do Viktoriánská éra.[1] Nastavení bylo popsáno jako „steampunk ".[2]
Děj se odehrává v temné budoucnosti na ostrově Edward, kterému vládne ušlechtilý a velkorysý král Wizar (který je v době zahájení hry uvězněn zlým premiérem Vladem). V tomhle alternativní historie, síla páry je velmi sofistikovaný a lidé ho považují za drahý: řídí se vozidla, přístroje nebo zbraně pára namísto elektřina. Tento odkaz Wachenröder, na základě jejího obsahu a celkového designu, do steampunk žánr.
Od stavby několika čistírny odpadních vod pro bohatou vyšší třídu trpí občané Edoalds stále více chorobami způsobenými nebezpečný odpad a kontaminovaná pitná voda.
Hráč převezme roli Luciana Taylora, který hledá Imperátora Durana, aby pomstil smrt své mladší sestry způsobenou nemocí, za kterou je odpovědný.
Hratelnost
Většina hry je uvedena v izometrická perspektiva, podobně jako žánrové hry Zářící síla, Vandalská srdce, Přední mise nebo Final Fantasy Tactics, a skládá se z několika tahové boje oddělené filmovými scénami. Některým scénám předchází hratelná postava Bellebete vyprávění příběhu.
Fáze se skládají z 3D map, které lze otočit do všech směrů a přiblížit, abyste si mohli hru lépe prohlédnout.[3]
Boj ve hře se skládá z tahové bitvy.[3]
Příběh postupuje pomocí předem vykreslených počítačově generovaných filmů.[3]
Rozvoj
Mnoho umělců této hry bylo rekrutováno z anime průmyslu.[4] Anime a manga umělec Rozsah Murata byl umělec této hry.[5] Umělec Takeyuki Takeya pracoval Iria: Zeiram The Animation.[1] Katsumi Yokota pracoval na návrzích postav pro hru. Pracoval také na Panzer Dragoon Saga, a Alternativní přední mise.[6]
Hra používá to samé herní engine tak jako Zářící síla III.[4]
Hra byla představena v roce 1998 Tokio Game Show.[3]
Hra byla vyvinuta v době, kdy po čtyři roky v Japonsku rostl zájem o žánr simulačních RPG.[3]
Hudebník Ian McDonald (člen Cizinec a King Crimson ),[7] přispěl dvěma skladbami k hudebnímu skóre hry.[8] Jedná se o součást většího trendu na konci 90. let, kdy zavedení hudebníci skládají hudbu pro videohry.[9] Další příklady Stewart Copeland skládání hudby pro Spyro drak hry a Ronnie Montrose skládání hudby pro Pane Bonesi.[9]
The Wiener Werkstätte logo je vytištěno na obálce hry, CD ROM a používá se v samotné hře.
Uvolnění
Hra byla vydána v Japonsku 6. srpna 1998 pro Sega Saturn a publikována společností Sega.[10] Tato hra získala televizní reklamu s postavou Segata Sanshiro.
Malý umělecká kniha která je dodávána s hrou, začíná delší Němec text, který vypráví příběh na pozadí lyrická poezie.[11]
Zvukový doprovod hry, Soundtrack k původní hře Wachenröder, byl publikován Úžasná zábava.[8]
Tato hra získala náhledy v různých časopisech v Evropě a Severní Americe,[12] mimo Japonsko však nikdy nebyl vydán.[1]
Recepce
Recepce | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Týdenní Famitsu dal hře skóre 29 ze 40.[13] Recenzenti srovnali prezentaci a grafiku s Final Fantasy Tactics.[10]
Tři recenzenti pro Japonce Časopis Sega Saturn dal skóre hry 7, 6 a 8.[14]
Hráčská republika dal hře B-, zatímco chválil umělecká díla a hudbu, ale byl velmi kritický vůči hratelnosti a grafice. Místo toho doporučil recenzent Shining Force III: Scénář 2 jako lepší importovaný titul k hraní.[12] V samostatné recenzi zvukové stopy hry Hráčská republika dal skóre B a doporučil hudbu pro fanoušky RPG hudby.[8]
V roce 2001 IGN spisovatel David Smith uvedl hru jako druhou nejžádanější hru, kterou by rád viděl na portále Play Station. Pochválil umělecké dílo hry a řekl: „design postavy a světové umění mají pro ně úžasně ponuré, vlhké a sépiové tónované neo-viktoriánské kvality.[2]
Reference
- ^ A b C „Herní novinky“. Hráči. Escala. 1998. s. 7.
- ^ A b Zaměstnanci, I. G. N. (2. února 2001). „Seznam přání Saturn na PlayStation“. IGN. Archivováno z původního dne 13. listopadu 2018. Citováno 13. listopadu 2018.
- ^ A b C d E "Japonské náhledy". Konzoly + (francouzsky). Č. 77. červen 1998. str. 40.
- ^ A b "Náhled". Časopis Sega Saturn (Velká Británie). Č. 34. Encap obrázky. Srpen 2018. str. 36–37.
- ^ "Příchozí hry". GMR. Ledna 2004. str. 38.
- ^ „Panzer Dragoon Saga: A oral history“. Polygon. Archivováno z původního dne 2018-08-03. Citováno 2018-11-13.
- ^ Winzelberg, David. „Sláva 6strunné kytarě a jejím fanouškům“. NY Times. Archivováno z původního dne 2017-12-29. Citováno 2018-11-13.
- ^ A b C "Hudební recenze". Hráčská republika. Č. 6. února 1999. str. 99.
- ^ A b „Jeu vidéo et Yellow Magic Orchestra: deux faces d'une même pièce“. Jeuxvideo.com (francouzsky). Archivováno od originálu 13. 11. 2018. Citováno 2018-11-13.
- ^ A b „バ ッ ケ ン ロ ー ダ ー [セ ガ サ タ ー ン]“. Famitsu (v japonštině). Archivováno od originálu 13. 11. 2018. Citováno 2018-11-13.
- ^ Umění Wachenrodera. Japonsko. 1998. s. 4–5.
- ^ A b C „Světová republika“. Hráčská republika. Č. 5. října 1998. s. 103.
- ^ A b "Nová recenze hry". Týdenní Famitsu (v japonštině). Č. 504. 14. srpna 1998. str. 36.
- ^ A b "Sega Saturn Soft Recenze". Časopis Sega Saturn (JP) (v japonštině). Sv. 23. 1998. s. 206.