Zářící síla III - Shining Force III
![]() | Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto otázkách na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
Zářící síla III | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Plánování softwaru Camelot |
Vydavatel | Sega |
Ředitel (s) | Yasuhiro Taguchi |
Výrobce | Hiroyuki Takahashi |
Návrhář (s) | Hiroyuki Takahashi Shugo Takahashi |
Spisovatel (s) | Hiroyuki Takahashi |
Skladatel (é) | Motoi Sakuraba |
Série | Zářící |
Platformy | Saturn |
Uvolnění | Scénář 1 Scénář 2
|
Žánr | Taktická hra na hrdiny |
Režimy | Jeden hráč |
Zářící síla III (シ ャ イ ニ ン グ ・ フ ォ ー ス III, Shainingu Fōsu III) je fantazie tahová taktika role-playing videohra určen pro Sega Saturn podle Plánování softwaru Camelot. Jedná se o pokračování Zářící série. Skládá se ze tří samostatných, ale překrývajících se dějů, Zářící síla III vyšlo ve třech svazcích. Camelot Soft také vydal prémiový disk s uměleckými díly, prohlížečem modelů postav a dalšími bitvami jako dárek pro hráče, kteří poslali doklad o zaplacení pro všechny tři svazky.
V Severní Americe a Evropě vyšel pouze první díl.
Hratelnost
Jako dříve Platnost hry v Zářící série, Zářící síla III je tahové taktická hra na hrdiny. Bitvy se odehrávají ve čtvercových mřížkách a každá jednotka zaujímá jedno pole. Každá jednotka se může na bojišti pohybovat až k pevně stanovenému počtu čtverců, což určuje její statistika pohybu. V závislosti na svém umístění ve vztahu k nepřátelům a spojencům může jednotka také provádět jednu akci: útok, seslání kouzla, použití předmětu nebo prohledávání oblasti. Některé příkazy, například vybavení nebo odhození položek, se nepočítají jako akce. Pořadí zatáček je určeno skóre agility jednotky a a náhodné semeno.
Jak je pro RPG typické, jednotky zesilují bojováním s nepřáteli nebo prováděním dalších akcí v bitvě, například uzdravování spojenců. Tyto akce dávají jednotkám zkušenostní body (EXP), které jim umožňují získat úrovně.
Každá postava má a třída, který definuje sadu schopností pro tuto jednotku a určuje kouzla a vybavení, ke kterým mají přístup. Postavu lze povýšit do jiné třídy na jakékoli úrovni mezi 10 nebo 20. Po povýšení se úroveň postavy resetuje na 1 a statistika se sníží o pevnou částku, i když začínají výše, pokud byla postava povýšena na vyšší úrovni.
Cíle bitvy pro hráče jsou poměrně jednoduché: zabít všechny nepřátele, zabít vůdce nepřátel, nebo postoupit do města nebo orientačního bodu. Nepřátelská strana zvítězí, pokud zabije vůdce hráče (Synbios ve scénáři 1, Prince Medion ve scénáři 2 a Julian ve scénáři 3), nebo pokud se hráč rozhodne uniknout z bitvy sesláním Return. I když je hráčská armáda poražena, může hráč získat spojence a zkusit bitvu znovu. Síla uchovává veškeré získané zkušenosti bez ohledu na výsledek bitvy. Neexistuje tedy žádný Konec hry a hráčova armáda zesílí i po její porážce, ačkoli smrt vůdce vede k tomu, že hráč přijde o polovinu svých peněz.
Zářící síla III také vlastní průzkumný režim, ke kterému dochází mimo bitvu. Tento herní režim je v podstatě tradičním RPG v japonském stylu Final Fantasy nebo Dragon Quest, i když neexistují žádné labyrinty a několik hádanek k vyřešení. V tomto režimu je hráčova armáda zastoupena jejím vůdcem, který je schopen procházet se, komunikovat s lidmi, najít poklad, koupit vybavení a předměty, vybavit armádu a vybrat, kteří z členů armády budou v bitvě použity.
Spiknutí
Scénář 1 představuje Synbiose, mladého pána z Republiky Aspinia. Aspinia byla kdysi součástí říše Destonia, ale vystoupila po válce za nezávislost v čele s některými z demokratičtějších šlechticů. Postavili se proti totalitní politice císaře Domarica, která zbavila velkého počtu lidí práva a vytvořila obrovský rozdíl mezi bohatými a chudými. Po odtržení mezi Aspinií a Destonií přetrvávalo napětí, poznamenáno občasnými hraničními spory.
Jak hra začíná, Synbios je součástí vojenské síly představující Aspinii na mírové konferenci v neutrálním městě Saraband. Kvůli manipulaci vnějšími silami - později se ukázalo, že je spojena s náboženským kultem známým jako „Bulzomeova sekta“ - znovu propukne válka mezi Aspinií a Destonií. Většina příběhu hry pokrývá tento konflikt, stejně jako Synbios a boj jeho týmu proti sektě Bulzome. Během hry se Synbios pravidelně setkává s Medionem, nejmladším princem Destonia, který také uznává pravdu za válkou. I když jsou na opačných stranách války, oba společně určují skutečnou hrozbu. Role Medionu je podrobněji popsána ve scénáři 2.
Scénář 2 představuje Mediona, prince Destonie a nejmladšího ze tří synů císaře Domarica. I když je věrný svému otci a své zemi, cítí, že pod napětím mezi Aspinií a Destonií působí další síly. Účastní se konference v Sarabandu jménem Destonia spolu se svými bratry Arrawntem a Mageronem. Jak bylo objeveno ve scénáři 1, velká část tohoto vlivu pochází ze sekty Bulzome a také ze spolupracujících separatistických frakcí jak v Destonii, tak v Aspinii. Medion pracuje paralelně s Synbios z Aspinie, často likviduje darebácké aspinianské prvky, aby ušetřil Synbiosovu sílu v boji proti svým krajanům. Na konci hry je Medion nucen bojovat s Synbiosovou silou, když Julian zasáhne, aby je zastavil.
Scénář 3 hvězdy Julian, žoldák, který vystupuje jako sekundární postava ve scénářích 1 i 2. Je skutečnou hlavní postavou Shining Force III. Jeho počáteční motivací, jak příběh začíná, je vypátrat a zabít Galma, jednoho z nejmocnějších členů Vandalů, mocné rasy bytostí, která existovala před více než 1000 lety. Julian věří, že Galm zabil jeho otce a snaží se pomstít. Tento oblouk příběhu je poprvé představen v dřívější hře Shining, Zářící svatá archa, ve kterém se Julian objeví jako mladý chlapec, který požádá stranu, aby hledala svého zmizelého otce.
Julian se připojuje k Synbiosovi uprostřed jeho pátrání ve scénáři 1, ale po setkání s Galmem je hoden přes vodopád u visutého mostu a Synbiosova armáda je považována za mrtvou. Znovu se objevuje ve scénáři 2, očividně omývá břeh v místě bitvy mezi Medionovou armádou a sekcí Bulzome. Znal vazby sekty na Vandaly a Julian souhlasí, že bude bojovat po boku Mediona. Jak je zřejmé, že se sekta snaží zabít Gracii, dítě, které se mělo stát příštím inovátorem (postava Shining Series srovnatelná s bohem), Julian se ujme úkolu chránit ho a pomoci mu uskutečnit jeho osud.
Scénář 3 začíná přibližně 60% příběhem scénáře 2 a zaměřuje se především na bitvy proti sekci Bulzome a jejich spojencům v Aspinii i Destonii. Zatímco scénáře 1 a 2 se odehrávají zhruba ve stejnou dobu, velká část scénáře 3 se odehrává po obou, ale dochází k určitému „překrývání“. Nakonec Julian vede tříkoalici složenou z armád Synbios a Medion, aby se zapojily do závěrečného konfliktu proti Bulzome, mocnému Vandalovi dlouho uzavřenému v jiné dimenzi a skutečnému organizátorovi konfliktu.
Rozvoj
Hra byla oznámena v září 1997.[1]
Recepce
Další generace zkontroloval saturnovou verzi hry, ohodnotil ji čtyřmi hvězdičkami z pěti a uvedl, že „je to hodný upgrade na herní sérii, která se již osvědčila.“[2]
Další generace zkontroloval saturnovou verzi hry, ohodnotil ji čtyřmi hvězdičkami z pěti a uvedl, že „jako Saturn sám, Zářící síla III skončí jako úsilí, které bylo nedostatečně vyprodukováno, podceňováno, ale sakra zábavné. “[3]
Reference
- ^ „Sega Readies Shining Force III“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 100. Ziff Davis. Listopadu 1997. str. 28.
- ^ „Finále“. Další generace. Č. 40. Představte si média. Dubna 1998. str. 102.
- ^ „Finále“. Další generace. Č. 46. Představte si média. Října 1998. str. 122.