Vesmír stroj - UniverseMachine
Část série na | |||
Fyzická kosmologie | |||
---|---|---|---|
![]() | |||
Časný vesmír
| |||
| |||

The Vesmír stroj (také známý jako Vesmírný stroj) je projekt pokračující série astrofyzikální superpočítač simulace různých možných modelů vesmíry, který vytvořil astronom Peter Behroozi a jeho výzkumný tým na Stewardova observatoř a University of Arizona.[1][2][3][4][5][6][7] Jako takové lze simulovat mnoho vesmírů s různými fyzikálními vlastnostmi, abychom získali náhled na možný začátek a pozdější vývoj našeho současného vesmíru. Jedním z hlavních cílů projektu je lepší pochopení role temná hmota ve vývoji vesmíru.[4][6] Podle Behrooziho „na počítači můžeme vytvořit mnoho různých vesmírů a porovnat je s tím skutečným, což nám umožňuje odvodit, která pravidla vedou k tomu, který vidíme.“[1]
Kromě hlavního vyšetřovatele Behrooziho jsou členy výzkumného týmu astronom Charlie Conroy z Harvardská Univerzita, fyzik Andrew Hearin z Argonne National Laboratory a fyzik Risa Wechsler z Stanfordská Univerzita. Financování podpory projektu poskytuje NASA, Národní vědecká nadace a Mnichovský institut pro astro- a částicovou fyziku.[1]
Popis
Kromě používání počítačů a souvisejících zdrojů na internetu Výzkumné centrum NASA Ames a Leibniz-Rechenzentrum v Garching, Německo, výzkumný tým použil Vysoce výkonný výpočetní klastr na Arizonské univerzitě. Dva tisíce procesorů současně zpracovávaly data po dobu tří týdnů. Tímto způsobem výzkumný tým vygeneroval nejméně 8 milionů vesmírů 9.6×1013 galaxie.[3][5] Program UniverseMachine jako takový nepřetržitě produkoval miliony vesmírů, každý simulovaný vesmír obsahoval 12 milionů galaxií a každý výsledný simulovaný vesmír se mohl vyvíjet od 400 milionů let po Velký třesk až do současnosti.[1][4]
Podle člena týmu Wechslera: „Skutečně skvělé na této studii je, že můžeme použít všechna data, která máme k dispozici evoluce galaxií - počet galaxie, kolik hvězdy mají a jak tvoří ty hvězdy - a dát to dohromady do komplexního obrazu posledních 13 miliard let vesmíru. “[4] Wechsler dále poznamenal: „Pro mě je nejzajímavější věcí to, že nyní máme model, kde můžeme začít klást všechny tyto otázky v rámci, který funguje ... Máme model, který je dostatečně finančně nenáročný na to, abychom mohli v podstatě vypočítat celý vesmír asi za sekundu. Pak si to můžeme dovolit udělat milionkrát a prozkoumat celý prostor parametrů. “[4]
Výsledek
Jeden z výsledků studie naznačuje, že hustší temná hmota v raný vesmír nezdálo se, že by to mělo negativní dopad tvorba hvězd sazby, jak se původně myslelo. Podle těchto studií bylo pravděpodobnější, že galaxie dané velikosti vytvoří hvězdy mnohem déle a vysokou rychlostí.[6] Vědci očekávají, že s projektem rozšíří své studie, aby zahrnovali, jak často hvězdy expirují supernovy, jak může temná hmota ovlivnit tvar galaxií[6] a nakonec, přinejmenším poskytnutím lepšího porozumění fungování vesmíru, jak život vznikl.[5]
Viz také
- Výpočetní dynamika tekutin - Odvětví mechaniky tekutin, které používá numerickou analýzu a datové struktury k řešení a analýze problémů, které zahrnují proudění tekutin
- Výpočetní simulace
- Galaxie - Gravitačně vázaná astronomická struktura
- Vznik a vývoj galaxií - Procesy, které vytvořily heterogenní vesmír z homogenního začátku, vznik prvních galaxií, způsob, jakým se galaxie v čase mění
- Projekt Illustris - Počítačem simulované vesmíry
- Rozsáhlá struktura vesmíru
- Seznam kosmologického výpočetního softwaru - článek seznamu Wikipedie
- Millennium Run
- Časová osa přírody - Události vesmíru od velkého třesku před 13,8 miliardami let
- Simulace N-těla
Reference
- ^ A b C d Stolte, Daniel (9. srpna 2019). „Virtuální„ vesmírný stroj “osvětluje vývoj galaxie - vytvořením milionů virtuálních vesmírů a jejich porovnáním s pozorováním skutečných galaxií provedl výzkumný tým pod vedením UA objevy, které představují nový silný přístup ke studiu formování galaxií“. University of Arizona. Citováno 22. srpna 2019.
- ^ Behroozi, Peter; et al. (3. září 2019). „UniverseMachine: Korelace mezi růstem galaxií a shromážděním halo temné hmoty od z = 0-10“. Měsíční oznámení Královské astronomické společnosti. 488 (3): 3143–3194. arXiv:1806.07893. Bibcode:2019MNRAS.488.3143B. doi:10.1093 / mnras / stz1182. S2CID 119385275.
- ^ A b University of Arizona (9. srpna 2019). „Virtuální„ vesmírný stroj “osvětluje vývoj galaxií“. EurekAlert!. Citováno 22. srpna 2019.
- ^ A b C d E Childers, Tim (22. srpna 2019). „Astronomové vytvářejí uvnitř počítače 8 milionů dětských vesmírů a sledují jejich růst. Tady se naučili. - Co nám může simulace 8 milionů vesmírů vyprávět o historii našeho vlastního vesmíru?“. LiveScience. Citováno 22. srpna 2019.
- ^ A b C Lea, Robert (10. srpna 2019). „Galaktická evoluce zkoumaná„ Universe Machine “Vědci se obrátili k masivnímu superpočítači - přezdívanému„ UniverseMachine “- k modelování formování hvězd a galaxií. Během tohoto procesu vytvořili ohromujících 8 milionů„ virtuálních vesmírů “s téměř 10¹⁴ galaxiemi ". Střední. Citováno 22. srpna 2019.
- ^ A b C d Whitman, Ryan (23. srpna 2019). „Vědci používají„ UniverseMachine “k simulaci 8 milionů vesmírů“. ExtremeTech. Citováno 23. srpna 2019.
- ^ Rabie, Passant (14. srpna 2019). „Vědci vytvářejí miliony virtuálních vesmírů, aby porozuměli kosmické historii - vědci vytvořili miliony replik vesmíru na superpočítači“. ProfoundSpace.org. Citováno 24. srpna 2019.
externí odkazy
- Oficiální webové stránky
- Video (00:57) - „UniverseMachine - virtuální prohlídka“ na Youtube
- Video (86:49) - „Hledání života ve vesmíru“ na Youtube – NASA (14. července 2014)
- Model vesmíru pomocí umělé inteligence (IPMU; 28. srpna 2019)