Underwurlde - Underwurlde
Underwurlde | |
---|---|
Vývojáři | Ultimate Play the Game |
Vydavatel | Ultimate Play the Game |
Série | Sabreman |
Platformy | ZX Spectrum, Commodore 64 |
Uvolnění | ZX Spectrum 4. čtvrtletí 1984 Commodore 64 1985 |
Žánr | Akční adventura, plošina |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Underwurlde je 1984 akční adventura platformová videohra v Sabreman série od Ultimate Play the Game pro ZX Spectrum a Commodore 64. Hráč ovládá dobrodruha Sabremana, který skáče mezi platformami v zámku a jeho jeskyních a hledá únik kolem strážců východu. Underwurlde obsahuje asi 600 převrácená obrazovka oblastech. Na rozdíl od jiných her své doby není Sabreman při dotyku nepřátel zraněn a místo toho je sražen dozadu. Underwurlde je druhá hra v sérii, mezi Sabre Wulf a Rytíř Lore, a společně s ním vyšlo pro ZX Spectrum během Vánoc v roce 1984. Další vývojář, Firebird, přeneseno hra na Commodore 64 příští rok.
Recenzenti doporučili původní ZX Spectrum Underwurlde uvolnění. Zaznamenali jeho rozsáhlý herní svět a ocenili části, kde Sabreman cestoval bublinou. Pozdější kritici komentovali frustrující obtížnost hry. Zatímco verze Commodore 64 byla podobná originálu, recenze byly smíšené - jeden kritik si myslel, že titul mezi rokem vydání špatně stárl. Váš Sinclair umístěn Underwurlde v jeho top 20 pro ZX Spectrum, ačkoli jejich čtenáři to umístili na konec jejich top 100. Hra byla později zahrnuta do Vzácný je rok 2015 Xbox One retrospektivní kompilace, Vzácné přehrání.
Hratelnost
Underwurlde je plošinovka při pohledu z bočního úhlu pohledu. Hráč ovládá Sabreman, a dřeň-helma dobrodruh, když skáče mezi platformami v zámku a jeho jeskyních, aby našel způsob, jak uniknout kolem strážců východu. Sabreman musí použít konkrétní zbraň - nůž, dýku a pochodeň - která odpovídá každému opatrovníkovi.[2] Přehrávač používá klávesy QWERTY na klávesnici[3] postupovat řadou flip obrazovky ve kterém postava hráče dosáhne hranice viditelné oblasti obrazovky, aby se otočila do jiné oblasti, celkem s 597 obrazovkami.[2] Zatímco Sabreman začíná na zámku zdobeném hodinami, ptáky a koši, musí postava také sestoupit dolů do jeskyní prostřednictvím několika po sobě jdoucích vertikálních obrazovek. Když ho hráč ovládne z římsy, Sabreman automaticky připevní lano ke stropu. Hráč pak může otočit Sabremana ze strany na stranu a přeskočit na další římsu.[4] Ve spodní části jeskyně může Sabreman vyjet bublinou nahoru.[5]
Jako změna od dřívějších her vývojářem je Sabreman vůči nepřátelům nezranitelný a místo toho je jejich dotykem odrazen zpět. Sabreman však podlehne své smrti, pokud srazí propast.[2] Hráč začíná sedmičkou životy[3] a několik doplňků lze nalézt v celé hře.[4] Modrý drahokam power-ups přeměňte Sabremana nepřemožitelného na nepřátelský dotyk po omezenou dobu. Mezi nepřátele patří harpyje a chrliče, které lze zabít Sabremanovou zbraní. Po průchodu prvního strážce se objeví orli, kteří mohou Sabremana zvednout a pustit.[5] Underwurlde má tři možné konce a každý byl navržen tak, aby odpovídal zápletkám tří plánovaných pokračování v Sabreman série.[2] Hráč obdrží skóre vypočítané podle počtu získaných předmětů, poražených nepřátel a procenta navštívených místností.[3] Tato hra také podporuje klávesnici a joystick ovládání, stejně jako u jiných her od vývojáře, pokyny přibalené k Underwurlde byli záhadní a nechali hráče, aby si sám vymyslel ovládání a sekvenci.[6] Verze hry Commodore 64 je podobná originálu vzhledem i hratelností.[7]
Rozvoj
Málo je známo o procesech vývoje Ultimate Play the Game, která byla známá tím, že se vyhýbala pozornosti médií. Jeho zakladatelé, bratři Tim a Chris Stamper, byli nechvalně mlčenliví, aby si ušetřili čas a nechali své hry mluvit samy za sebe. Ačkoli jako Sabreman série se stala populární, jejich mlčení přispělo k mystice série.[8] Hlavní kritika Underwurldeje předchůdce a první hra v Sabreman série, Sabre Wulf, byla jeho podobnost s dřívější hra bratři Stamperovi, protože oba byli zobrazeni v pohledu shora dolů jako akční adventura hry. Zatímco Retro hráč napsal, že pokračování, Underwurlde, vyřešil tuto kritiku tím, že místo toho použil boční pohled jako plošinovou hru,[2] Společnost Ultimate Play the Game měla také pověst vydávání her mimo pořadí, ve kterém byly vyvinuty.[9] Bratři Stamperovi skutečně tvrdili, že dokončili svou třetí Sabreman titul, epochální Rytíř Lore, před oběma svými předchůdci.[2] Razítka primárně vyvinuta pro ZX Spectrum domácí počítač a outsourcing práce konvertování jejich hry pro práci na jiných typech počítačů externím vývojářům, kteří jsou více obeznámeni s hardwarovou architekturou jiných platforem. Například Firebird vytvořil Commodore 64 vydání Sabre Wulf a Underwurlde.[10] Hra byla vydána společně Rytíř Lore pro ZX Spectrum poblíž roku 1984 prázdninová sezóna,[11] a verze Commodore 64 byla vydána o rok později.[7]
Recepce
Recepce | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Recenzenti doporučili původní ZX Spectrum Underwurlde uvolnění.[6][1] Kritici zaznamenali velikost světa hry a ocenili části, kde Sabreman cestoval bublinou.[6][1] Retro hráč popsal téměř 600 výklopných obrazovek hry jako „kolosální“.[2] V době jeho vydání Počítač a videohry řekl, že to byl pravděpodobně nejrozsáhlejší svět na platformě.[1] Pozdější recenze si všimly výjimečné obtížnosti hry.[13][4] Pád časopis doporučil hru jako „Crash Smash“.[14]
Časopis ZX Spectrum Pád považováno Underwurlde být „vynikající“ a nejlepší hra Ultimate. Každý ze tří recenzentů časopisu ocenil různé rysy Sabremanovy navigace ve hře, ale jmenovitě rád jezdil na vulkanických bublinách a byl nesen ptáky. Další recenzent porovnal Sabremanův skok s skokem z Bugaboo (blecha) a dodal, že jednotlivá úroveň obtížnosti hry byla adekvátně vyvážená. Všichni tři Pád kritici poznamenali, že mapování řadiče klávesnice QWERT v této hře fungovalo dobře, i když v ostatních to bylo nepříjemné. Také chválili Underwurldeje detailní grafika a zvuk. Jeden recenzent si navíc všiml, že ve hře chybí výsledková tabulka, ale domníval se, že se jedná o kompromis pro expanzivní svět hry.[3] Na rozdíl od Pád, Počítač a videohry nelíbilo se ovládání, což byla hlavní kritika recenzenta hry.[1] Další recenzent ZX Spectrum, Chris Bourne (Uživatel Sinclair ), uvedl, že hra byla rychlá, barevná a podobná „vertikále Atic Atac ".[12]
Commodore 64 časopis Zzap! 64 recenzenti byli smíšení. Jaz Rignall řekl, že to bylo jedno z nejlepších arkádových dobrodružství na Commodore 64, protože mělo správnou rovnováhu frustrace a závislosti, aby ho udržel hraní verze ZX Spectrum celé týdny. Gary Penn však při svém prvním vydání pro ZX Spectrum považoval hru za průměrnou a myslel si, že přístav let staré hry mělo zastaralé zvuky, nevyladěnou titulní hudbu a celkově nepatřilo mezi nejlepší dobrodružné hry Commodore 64. Gary Liddon si myslel, že verze Commodore 64 vypadala „surově“ ve srovnání s jinými verzemi pro platformu, i když možná par pro ZX Spectrum. Časopis zaznamenal potíže s procházením vertikálních jeskyní a zjistil, že orli jsou otravní, zvláště když upustili Sabremana k jeho smrti.[4] Zzap! 64 kritici cítili, že hra byla dobře prezentována, ale byla méně přístupná, předražená na svůj věk a špatně animovaná. Nakonec považovali hru za lepší než předchozí dvě vydání vývojáře z roku 1985, ale ne tak dobrá, jak by mohla být.[5] The Počítač a videohry recenze vydání Commodore 64 usoudila jinak: že verze odpovídala standardům vývojáře a stála za celoroční čekání. Časopis ocenil práci Firebirdu v přístavu.[7]
Dědictví
Na počátku 90. let Váš Sinclair hodnotili hru v horní pětině jejich nejlepších 100 her ZX Spectrum. Časopis to řekl Underwurlde byla nejvíce současně milovanou a nenáviděnou hrou své doby - ačkoli Sabremanova nezranitelnost přímého poškození byla nová, Váš Sinclair také připomněl „stratosférickou úroveň frustrace“ této hry.[13] Jejich čtenáři však hru zařadili do spodní části svých 100 nejlepších her pro platformu.[15] Underwurlde byl později zahrnut do roku 2015 Xbox One retrospektivní kompilace Vzácné přehrání, přičemž kritici jej zařadili mezi nejhorší ze 30 titulů hry Ultimate Play the Game a jejího nástupce, Vzácný.[16][17][18] Kyle Hilliard (Informátor hry ) napsal, že rané hry Ultimate, jako např Underwurlde, dopadl nejhorší v balíčku, i když byl rád, že byly zahrnuty.[17] „Podle dnešních měřítek,“ začaly novozélandské noviny Nelson Mail „, jako ... Underwurlde jsou tak neohrabané a archaické, že jsou téměř směšně neproniknutelné; podivné památky z minulé éry, které slouží pouze k ilustraci toho, jak daleko toto odvětví pokročilo. “[18]
Poznámky
- ^ A b C d E F Počítač a videohry 1985.
- ^ A b C d E F G Lov 2010, str. 28.
- ^ A b C d E Pád 1984, str. 18.
- ^ A b C d Zzap! 64 1985, str. 18.
- ^ A b C d Zzap! 64 1985, str. 19.
- ^ A b C Pád 1984, s. 17–18.
- ^ A b C d Počítač a videohry 1986.
- ^ Lov 2010, str. 24.
- ^ Lov 2010, str. 30.
- ^ Lov 2010, str. 27.
- ^ Schofield 1984.
- ^ A b Bourne 1985.
- ^ A b Váš Sinclair 1992.
- ^ Pád 1984, str. 17.
- ^ Váš Sinclair 1993.
- ^ Kollar 2015.
- ^ A b Hilliard 2015.
- ^ A b Nelson Mail 2015.
Reference
- Bourne, Chris (únor 1985). „Underwurlde“. Uživatel Sinclair (35). p. 24. ISSN 0262-5458.CS1 maint: ref = harv (odkaz)
- „Od jeskynního umění k Moně Lisě za 30 let“. Nelson Mail. 18. srpna 2015. str. 9 - přes LexisNexis.
- Hilliard, Kyle (3. srpna 2015). „Rare Replay: A Rare Occasion“. Informátor hry. Archivováno z původního dne 5. srpna 2015. Citováno 22. srpna 2015.CS1 maint: ref = harv (odkaz)
- Hunt, Stuart (únor 2010). „The Ultimate Hero: A Complete History of Sabreman“. Retro hráč (73): 24–31. ISSN 1742-3155.CS1 maint: ref = harv (odkaz)
- „Nechejte lidi rozhodovat! Výsledky“. Váš Sinclair (93). Září 1993. str. 11. ISSN 0269-6983.
- Kollar, Philip (4. srpna 2015). „Odpočítávání vzácných opakování: 30 vzácných klasik seřazených od nejhorších po nejlepší“. Polygon. Archivováno z původního dne 23. června 2016. Citováno 5. července 2016.CS1 maint: ref = harv (odkaz)
- Schofield, Jack (13 prosince 1984). „Futures (Micro Guardian): Shromáždění zimních soubojů / počítačové hry na Vánoce“. Opatrovník - přes LexisNexis.CS1 maint: ref = harv (odkaz)
- „Recenze softwaru: Underwurlde“. Počítač a videohry (39). Ledna 1985. str. 28. ISSN 0261-3697.
- „Recenze softwaru: Underwurlde“. Počítač a videohry (52). Února 1986. str. 24. ISSN 0261-3697.
- „Underwurlde“. Pád (12). Vánoce 1984. s. 17–18. ISSN 0954-8661.
- „Underwurlde“. Zzap! 64 (9). Vánoce 1985. s. 18–19. ISSN 0954-867X.
- „Top 100 speciálních her YS všech dob (všech dob) - čtvrtá část“. Váš Sinclair (73). Ledna 1992. str. 35. ISSN 0269-6983.
externí odkazy
- Underwurlde lze hrát zdarma v prohlížeči na Internetový archiv
- Underwurlde na MobyGames
- Underwurlde na SpectrumComputing.co.uk