Solární Jetman - Solar Jetman - Wikipedia
Solar Jetman: Hunt for the Golden Warpship | |
---|---|
Evropská obálka. Kryt chybně píše hru jako „válečná loď“ | |
Vývojáři | Hry Zippo Vzácný |
Vydavatel | Tradewest, Nintendo |
Návrhář (s) | Ste a John Pickford |
Umělci | Lyndon Brooke Ste Pickford |
Skladatel (é) | David Wise |
Platformy | Zábavní systém Nintendo, PlayChoice-10 |
Uvolnění | NESPlayChoice-10
|
Žánr | Zastřelte je |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Solar Jetman: Hunt for the Golden Warpship je vícesměrová střílečka videohra vyvinutá společnostmi Zippo Games a Vzácný a publikoval Tradewest v Severní Americe a do Nintendo v Evropě. To bylo propuštěno v severní Americe dne 14. října 1990 a v Evropě dne 26. září 1991 pro Zábavní systém Nintendo. Tato hra je třetím pokračováním hry Jetman série a později byl re-povolený Nintendo pro jejich NES PlayChoice-10 arkádový systém ve Spojených státech v roce 1990.[3]
Ve hře musí protagonista seriálu Jetman manévrovat se svým malým plavidlem jeskyněmi různých planet při hledání kousků Golden Warpship. Hra je prezentována v horizontálním bočním pohledu a má pro každou planetu různé gravitační tahy, které podrobují Jetmanovo řemeslo různým formám setrvačnost. Podobně jako jeho předchůdci musí Jetman udržovat své plavidlo doplněné palivem, aby mohl postupovat po úrovních.
Tato hra byla vyvinuta většinou Mancunian vývojář Zippo Games pod názvem Jota před příkazem ke změně hry na a Jetman titul od Rare. Porty hry pro Amigu, Commodore 64 a Atari ST byly dokončeny, ale nebyly uvolněny kvůli špatnému prodeji verze NES. Hra obdržela většinou pozitivní recenze po vydání, s kritiky chválit herní prezentaci a grafiku, nicméně kritika byla zaměřena na obtížnost hry. To bylo později zahrnuto do Rare 2015 Xbox One retrospektivní kompilace, Vzácné přehrání.
Hratelnost
Tato hra je a vícesměrová střílečka který je uveden v horizontálním bočním pohledu, podobně jako předchozí splátky Jetman série.[4][5] Hra se odehrává po událostech z Lunar Jetman a zahrnuje protagonistu seriálu Jetmana na jeho cestě shromáždit všechny kousky Golden Warpship, mýtické hvězdná loď to umožňuje mezihvězdné cestování. Hráč ovládá Jetmanovu lusku ve směru nebo proti směru hodinových ručiček. Lusk podléhá setrvačnost ale ne táhnout fyzika v závislosti na úrovni gravitace planety.[6] Konstantní gravitační síla mění každou úroveň, což ztěžuje stabilní let a manévrování s modulem s postupujícími úrovněmi.[4]
Solární Jetman má dvanáct planet a jednu skrytou planetu, každá s vlastní gravitací a systémem nepřátel zamořených jeskyní. Cílem je navigovat v těchto jeskyních malými tryskovými lusky vypuštěnými z imobilní mateřské lodi, které na každé planetě přinášejí zpět kousek Zlaté warpship a dostatek paliva k cestě do další. Předměty jsou shromažďovány pomocí vlečného lana, které ztěžuje let v důsledku tažení předmětu, a jsou uvolňovány nad mateřskou lodí nebo ukládány do malých červích děr hlouběji v jeskyních.[6] Body se získávají získáváním cenností a ničením nepřátel a lze je utratit po každé další fázi nákupu power-ups pro Jetmanovu pod. Je-li modul zničen, Jetman se z modulu vysune a bude pohybovat svižně, ale zranitelně skafandr. Hráč může být schopen vrátit se k mateřské lodi, aby získal nový pod. Pokud hráč zemře mimo svůj lusk, život bude ztracen.[4]
Vývoj a vydání
Ste Pickford v retrospektivním rozhovoru s Retro hráč[5]
Solární Jetman byl vyvinut společně mancunským vývojářem Zippo Games a Leicestershire se sídlem Rare. Společnost Zippo Games, kterou založili bratři Ste a John Pickfordovi, byla známá vývojem Železný meč, pokračování hry Rare z roku 1987 Čarodějové a válečníci. Dojem úspěchu Železný meč, Rare koupil Zippo Games a zadal jim další vývojové projekty, což bylo rozhodnutí, které bylo považováno za nepříznivě Ste Pickford, protože se chtěl zaměřit na vývoj her samostatně.[5] Po odkupu bratři Pickfordové zahájili vývoj Jota dne 1. června 1989,[3][7] hra, kterou programátor Steve Hughes vymyslel jako arkádová střílečka inspirováno Atari ST hra Oids. Navzdory počáteční tvůrčí kontrole Jota, Rare nařídil Zippo Games změnit hru na a Jetman v polovině vývoje.[5]
Na konci 80. let prodali bratři Stamperovi práva na hru Ultimate Play the Game Americké zlato a přesunuli své zaměření z britského trhu s domácími počítači na širší domácí konzolové hry.[5][8] Společnost se stala jedním z prvních západních vývojářů, kterým společnost Nintendo získala licenci na výrobu her pro Zábavní systém Nintendo, během nichž Rare začal zaměstnávat více zaměstnanců a rozšiřovat své operace s cílem vyvinout více her pro domácí konzoly.[5]
Po vývoji přešlo na Solární Jetman, bratři Pickfordové obdrželi od Rare malý příspěvek, Ste Pickford později spekuloval, že bratři Stamperovi věřili ve své schopnosti, přestože jim byla svěřena jejich nejuznávanější série.[5] V retrospektivním rozhovoru Ste Pickford uvedl, že čerpal inspiraci pro mechaniky Solární Jetman ze hry ZX Spectrum, Potápění, připustil, že gravitační tahy Jetmanova lusku připomínaly způsob manévrování potápěče. Vývoj Solární Jetman hra trvala asi rok a začala od standardního dvoučlenného týmu k pracovní síle několika lidí, protože hra se nakonec zvětšila.[5]
Krátce po vydání Interaktivní křivka prodeje oznámené přístavy Solární Jetman pro ZX Spectrum, Commodore 64, Atari ST a Commodore Amiga, vše vyvinul Softwarové výtvory a publikoval Storm.[9] Verze Commodore 64, Amiga a Atari ST byly kompletní a ZX Spectrum dosáhlo hratelného demo stavu,[4] před zrušením projektu kvůli špatnému prodeji originálu NES a vnímání nevhodnosti pro trhy s domácími počítači. Verze Commodore 64 byla následně objevena a zpřístupněna ke stažení.[10][11] Navzdory zrušení Solární Jetman byl později re-povolený Nintendo pro jejich NES PlayChoice-10 arkádový systém v roce 1990.[3] Tato hra byla později zahrnuta do Rare 2015 Xbox One retrospektivní kompilace, Vzácné přehrání.[12]
Recepce
Recepce | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Hra získala pozitivní recenze od kritiků po vydání, a to navzdory špatnému prodeji verze NES.[3] Recenzenti Střední stroje ocenil hratelnost a hratelnost hry a uvedl, že je „bezkonkurenční“ a rozdílné gravitační tahy každé planety poskytly „jedinečné výzvy“.[15] Richard Leadbetter z Počítač a videohry podobně chválil hratelnost ve srovnání s hrou Tah. Leadbetter považoval hru za náročnou a uvedl, že přidání vylepšení zvyšuje hratelnost hry.[13] Steve Jarrett z Celkový! tvrdil, že hra byla zjednodušující, ale návyková, protože průzkum dvanácti herních planet by „hráče postavil na několik týdnů“.[6]
Chválena byla i grafika a zvuk. Recenzenti Střední stroje uvedl, že grafika byla „prostě brilantní“ a představovala „umělecký úspěch“, zatímco zvuk byl podobný „vynikající“.[15] Leadbetter uvedl, že zvuk a grafika jsou spíše „funkční“ než vynikající, přestože uvedl, že grafika vypadala „rychle a plynule“.[13] Jarrett považoval grafiku za jednoduchou, ale „mrtvého hladkého“ vzhledu, ocenil také plynulé animování nepřátel a pohyb hráčovy lodi. Jarrett také chválil zvuk a ohlašoval soundtrack jako „děsivý“, přesto „skvělý“.[6] Hratelnost hry a hodnota přehrávání byly chváleny recenzentem Střední strojes tím, že počet úrovní a položek vydrží „pár měsíců“.[15] Jarrett podobně uvedl, že dvanáct úrovní hry poskytuje dobrou hodnotu přehrávání kvůli obtížnosti hry.[6]
Viz také
Reference
- ^ „Solar Jetman: Hunt for the Golden Warpship Release Information for NES“. GameFAQs. CBS Interactive. Citováno 27. září 2015.
- ^ "Solar Jetman - přehled a datum vydání". Obří bomba. Citováno 26. září 2015.
- ^ A b C d Pickford, Ste. "Solar Jetman - přehled a podrobnosti". Zee-3. Pickford Brothers. Citováno 26. září 2015.
- ^ A b C d "Solar Jetman náhled". CRASH číslo 86. Newsfield. 1. března 1991. Citováno 6. května 2006.
- ^ A b C d E F G h „1983: Spaceman's Odyssey - The History of Jetman“ (PDF). Retro hráč. Představte si (96): 50. listopadu 2011. Archivovány od originál (PDF) dne 27. září 2015. Citováno 22. srpna 2015.
- ^ A b C d E F Jarrett, Steve (leden 1992). „Recenze Solar Jetman - celkem!“. Celkový! (1): 16. Citováno 1. září 2015.
- ^ Whitehead, Dan (4. srpna 2015). „Rare Replay review“. Eurogamer. Citováno 23. srpna 2015.
- ^ „The Best of British - Ultimate“. Pád. Citováno 13. srpna 2015.
- ^ „Vzácné pozorování“. Jeden. No. 29. emap Images. Února 1991. str. 12.
- ^ „Recenze - Solar Jetman“. Hry, které nebyly. Citováno 21. prosince 2012.
- ^ Fisher, Andrew (prosinec 2013). "Hry Commodore 64, které čas zapomněl". Retro hráč (122). Představte si publikování. p. 56.
- ^ McWhertor, Michael (15. června 2015). „Rare Replay for Xbox One includes 30 Rare games for 30 $ (update)“. Polygon. Vox Media. Archivováno z původního dne 16. června 2015. Citováno 16. června 2015.
- ^ A b C Leadbetter, Richard (březen 1991). „Solar Jetman review (CVG)“. Počítač a videohry. Citováno 1. září 2015.
- ^ Aslan, Charlie T. (listopad 1990). „Nintendo ProView: Solární Jetman" (PDF). GamePro. p. 98.
- ^ A b C d „Solar Jetman - recenze NES“ (PDF). Střední stroje. Damo & Daz. p. 43. Citováno 1. září 2015.