Super Mario Maker 2 - Super Mario Maker 2
Super Mario Maker 2 | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Nintendo EPD |
Vydavatel | Nintendo |
Ředitel (s) | Yosuke Oshino |
Výrobce | |
Návrhář (s) | |
Programátoři | Fumiya Nakano |
Umělci | Ryota Akutsu |
Skladatel (é) |
|
Série | super Mario |
Platformy | Nintendo Switch |
Uvolnění | 28. června 2019 |
Žánr | Editor úrovní, plošina |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Super Mario Maker 2[A] je boční rolování plošinovka a systém vytváření her vyvinutý a publikovaný Nintendo pro Nintendo Switch. Jedná se o pokračování Super Mario Maker, byla celosvětově vydána 28. června 2019 a finální aktualizaci obdržela v dubnu 2020. Hra je do značné míry zachována od hry jejího předchůdce, ve kterém si hráči vytvářejí vlastní kurzy pomocí aktiv z různých her napříč super Mario franšíza a sdílet je online. Super Mario Maker 2 zavádí nové funkce a prostředky kurzu, včetně nového stylu kurzu a prostředků založených na Super Mario 3D svět. Stejně jako její předchůdce se hra setkala s kladnými recenzemi kritiků, kteří ocenili její rozhraní, nástroje pro úpravy kurzů a hudbu, ačkoli byly kritizovány problémy s režimem online pro více hráčů. Od března 2020[Aktualizace], hra dodala 5,5 milionu kopií, což z ní dělá třináctý nejprodávanější titul Nintendo Switch.
Hratelnost
Stejně jako jeho předchůdce Super Mario Maker 2 je boční rolování plošinovka ve kterém hráči vytvářejí své vlastní kurzy s využitím aktiv z celé Evropy super Mario seriály a publikovat je na internetu pro ostatní. Hráči si mohou vybrat z nabídky předchozích super Mario hry, jejichž základem je vizuální styl a hratelnost jejich kurzu Super Mario Bros., Super Mario Bros.3, Svět Super Mario, Nový Super Mario Bros.U. a nově představený Super Mario 3D svět téma. Mechanika hry a chování nepřítele se mohou u jednotlivých stylů lišit, přičemž některé prvky jsou omezeny na konkrétní styly.[1][2][3]
Pokračování přidává různá aktiva a nástroje, včetně aktiv a témat kurzu založených na Super Mario 3D svět. Toto téma se zvláště liší od čtyř ostatních, s mnoha funkcemi a herními mechanikami, které jsou pro něj jedinečné.[4] Toto pokračování přináší také novou funkci vertikálního kurzu, která dává tvůrcům možnost zvýšit limit vertikální výšky. Představuje také místní a online multiplayer režimy včetně kooperace tvorba kurzu, kde až 2 hráči mohou lokálně vytvářet fáze společně současně; stejně jako umožnění až 4 online hráčům absolvovat kurzy vytvořené uživateli, kooperativně nebo konkurenčně.[b][7]
Super Mario Maker 2 také představuje novou kampaň pro jednoho hráče známou jako Story Mode. Příběh sleduje Mario, Toadette a několik dalších ropuch, které pomáhají přestavět Princezna Peach hrad. Hráči musí projít více než 100 kurzů vytvořených Nintendem, aby nasbírali dostatek mincí na přestavbu hradu. Nehratelné postavy také nabízí hráčům další úkoly a úlohy v celém režimu.[8]
A Nintendo Switch Online předplatné je vyžadováno pro přístup ke všem online funkcím ve hře, včetně přístupu k úrovním vytvořeným hráčem.[9][10]
Vývoj a vydání
Vyvinutý interně v Kjótském vývojovém centru Nintendo, koncepce Super Mario Maker 2 začala spolu s vývojem samotného hardwaru Nintendo Switch. Většina původního vývojového týmu včetně producenta Hiroyuki Kimura, Ředitel Yosuke Oshino a plánovač / herní designér Shigefumi Hino - opakovali své role pro tento druhý díl série. Výrobce Nintendo Takashi Tezuka uvedl, že tématem pokračování bylo rozšířit to, co by bylo možné udělat ve srovnání s jeho předchůdcem, a vyzkoušet nové věci, které měly podobu nových prvků kurzu a nového vedlejšího obsahu v podobě plnohodnotné kampaně pro jednoho hráče. Tezuka také uvedl, že když hráči budou nadále nahrávat úrovně, bude on a vývojový personál používat tyto výtvory jako reference pro přidávání obsahu po spuštění a prohlížení dynamiky jako rozdávání mezi vývojáři a spotřebiteli. Dlouho super Mario skladatel série Koji Kondo sloužil jako zvukový režisér hry, zatímco hudbu složil Atsuko Asahi, Toru Minegishi a Sayako Doi.[11]
Super Mario Maker 2 byl odhalen během a Nintendo Direct prezentace 13. února 2019. Byla celosvětově vydána pro Nintendo Switch 28. června 2019.[12][13][14] Další Nintendo Direct bylo vysíláno 15. května 2019, které poskytovalo více informací o nových a vracejících se funkcích, herních režimech a předobjednávkách.[15]
V Evropě byl kapacitní stylus zahrnut jako součást balíčku limitované edice hry pro zákazníky, kteří si předobjednali.[16]
Pro hru byly vydány tři plánované aktualizace:
- První aktualizace vydaná 2. října 2019 přidala další možnosti pro více hráčů, včetně hraní s přáteli v místních sítích nebo v blízkých sítích.[17]
- Druhá aktualizace, která byla vydána 5. prosince 2019, přidala další režim s tematikou kolem rychlostní běh Kurzy vytvořené Nintendem s „přízračnými“ obrázky nejlepších časovaných výkonů, které hráči ukazují, aby věděli, jak dobře se porovnávají. Byly přidány další části, například a Mistr meče power-up, který si Mario může vybrat Odkaz a získejte jinou sadu tahů, bloky mince zapouzdřené v ledu a neviditelné bloky „P“, které jsou spouštěny přepínačem „P“. Jako nové nepřátele byly také přidány hroty a Pokeys.[18]
- Třetí a poslední aktualizace, vydaná 22. dubna 2020, přidala schopnost skládat světy pro pořádání několika kurzů, podobně jako prezentace Svět Super Mario s až osmi různými světy a až čtyřiceti úrovněmi. Nové zapnutí dává Mariovi schopnost sbírat a házet předměty jako dovnitř Super Mario Bros.2. Mezi další vylepšení přidané v této aktualizaci patří Frog Suit pro Super Mario Bros.3 styl, balón síly pro Svět Super Mario, Super žalud v Nový Super Mario Bros.U. styl a květ bumerangu z Super Mario 3D Land který byl přidán do Super Mario 3D svět herní styl. Do hry bylo přidáno dalších pět nových vylepšení Super Mario 3D svět styl, včetně vrtule, masky Bullet Bill, masky Goomba, Red POW Box a Cannon Box. The Koopalings a Mechakoopas byli přidáni jako noví nepřátelé, spolu s novými ON / OFF spínačem spouštěnými bloky a houbovými trampolínami v Super Mario 3D svět herní styl.[19]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Super Mario Maker 2 obdržela obecně příznivé recenze, podle agregátor recenzí Metakritický.[20] Funkce online pro více hráčů však byla kritizována za problémy s výkonem. Gamespot, který dal hře 8/10, uvedl, že online zpoždění často zničil zážitek.[32]
Odbyt
Byla to nejprodávanější hra v Japonsku během prvních dvou týdnů od vydání a prodala 279 357 fyzických kopií.[33] Do konce března 2020 se této hry celosvětově prodalo přes 5,48 milionu kopií, což z ní činí jednu z nejprodávanější hry na Switchi.[34]
Ocenění
Rok | Cena | Kategorie | Výsledek | Čj |
---|---|---|---|---|
2019 | Ocenění Golden Joystick 2019 | Hra roku pro Nintendo | Nominace | [35] |
Titanové ceny | Nejlepší rodinná / společenská hra | Nominace | [36] | |
The Game Awards 2019 | Nejlepší rodinná hra | Nominace | [37] | |
2020 | New York Game Awards | Cena dětské zoo v Central Parku za nejlepší hru pro děti | Nominace | [38] |
23. výroční D.I.C.E. Ocenění | Rodinná hra roku | Vyhrál | [39] | |
Ocenění NAVGTR | Hra, franšízová rodina | Nominace | [40] | |
Herní ocenění SXSW | Trendová hra roku | Nominace | [41] |
Poznámky pod čarou
Poznámky
Reference
- ^ Marks, Tom (13. února 2019). „Super Mario Maker 2 oznámeno pro Nintendo Switch“. IGN. Archivováno z původního dne 14. února 2019. Citováno 23. února 2019.
- ^ Craddock, Ryan (13. února 2019). „Super Mario Maker 2 potvrzen pro Switch, spouští letos v červnu“. Nintendo Life. Archivováno od originálu 24. února 2019. Citováno 23. února 2019.
- ^ Hilliard, Kyle (13. února 2019). „Mario Maker 2 míří k přechodu“. Informátor hry. Archivováno od originálu 24. února 2019. Citováno 23. února 2019.
- ^ Wong, Alistair (15. května 2019). „Téma hry Super Mario Maker 2 Super Mario 3D World je oddělené od ostatních“. Siliconera. Archivováno od originálu 15. května 2019. Citováno 15. května 2019.
- ^ Bankhurst, Adam (28. května 2019). „Super Mario Maker 2 neumožní kamarádovi hrát spolu online“. IGN. Archivováno z původního 29. května 2019. Citováno 29. května 2019.
- ^ McWhertor, Michael (11. června 2019). „Super Mario Maker 2 vám po všem umožní hrát online multiplayer s přáteli“. Polygon. Citováno 21. června 2019.
- ^ Jenni (15. května 2019). „Super Mario Maker 2 pro více hráčů zahrnuje možnosti spolupráce a versus“. Siliconera. Archivováno od originálu 15. května 2019. Citováno 15. května 2019.
- ^ Wong, Alistair (15. května 2019). „Super Mario Maker 2 má svůj vlastní příběhový režim“. Siliconera. Archivováno z původního dne 16. května 2019. Citováno 15. května 2019.
- ^ Vries, Nino de (4. července 2019). „Recenze: Super Mario Maker 2 je nekonečný zdroj radosti“. Další web. Citováno 7. července 2019.
- ^ Green, Jake (2. července 2019). „Mario Maker 2: Potřebujete ke hraní předplatné Nintendo Online?“. Americký hráč. Citováno 7. července 2019.
- ^ Nintendo EPD (28. června 2019). Super Mario Maker 2 (Nintendo Switch). Nintendo. Scéna: Kredity.
- ^ Frank, Allegra (13. února 2019). „Super Mario Maker 2 přichází na Nintendo Switch v červnu“. Polygon. Archivováno z původního dne 17. února 2019. Citováno 23. února 2019.
- ^ Alexander, Julia (13. února 2019). „Super Mario Maker 2 přichází na Nintendo Switch“. The Verge. Archivováno z původního dne 17. února 2019. Citováno 23. února 2019.
- ^ Khan, Imran (24. dubna 2019). „Super Mario Maker 2 zahajuje 28. června“. Informátor hry. Archivováno z původního 24. dubna 2019. Citováno 24. dubna 2019.
- ^ Bankhurst, Adam. „Super Mario Maker 2 Funkce Story Mode, Online Multiplayer, Co-Op Creation Mode“. IGN. Archivováno z původního dne 16. května 2019. Citováno 16. května 2019.
- ^ „(MNS) Jak uplatnit kód pro speciální stylus Nintendo Switch se 2 motivy Super Mario Maker“. Nintendo of Europe GmbH. Citováno 28. června 2019.
- ^ McWhertor, Michael (2. října 2019). „Aktualizace Super Mario Maker 2 přidává online multiplayer s přáteli“. Polygon. Citováno 20. dubna 2020.
- ^ Knezevic, Kevin (6. prosince 2019). „Big Mario Maker 2 Update Out Now, Lets you Play as Link from Zelda“. GameSpot. Citováno 20. dubna 2020.
- ^ Byford, Sam (20. dubna 2020). „Super Mario Maker 2 přidává režim World Maker pro vytváření celých her“. The Verge. Citováno 20. dubna 2020.
- ^ A b „Super Mario Maker 2 pro recenze přepínačů“. Metakritický. Citováno 27. června 2019.
- ^ Goroff, Michael (26. června 2019). „Super Mario Maker 2 recenze“. Elektronické hraní měsíčně. Citováno 27. června 2019.
- ^ Tamburro, Paul (4. července 2019). „Recenze Super Mario Maker 2 | Splněný sen fanoušků Nintenda“. Revoluce hry. Citováno 11. července 2019.
- ^ Hilliard, Kyle (26. června 2019). „Super Mario Maker 2“. Informátor hry. Citováno 27. června 2019.
- ^ Loveridge, Same (26. června 2019). „Recenze Super Mario Maker 2:“ Kompletní balíček hry, vytváření a objevování"". GamesRadar +. Citováno 27. června 2019.
- ^ Brown, Peter (3. července 2019). „Recenze Super Mario Maker 2 - Make My Day“. GameSpot. Citováno 11. července 2019.
- ^ Macy, Seth (26. června 2019). „Recenze Super Mario Maker 2“. IGN. Citováno 27. června 2019.
- ^ „Test: Super Mario Maker 2: Des possibilités quasi infinies!“. Jeuxvideo.com (francouzsky). 26. června 2019. Citováno 27. června 2019.
- ^ Olney, Alex (26. června 2019). „Recenze Super Mario Maker 2“. Nintendo Life. Citováno 27. června 2019.
- ^ Koopman, Daan (26. června 2019). „Recenze Super Mario Maker 2 (přepínač)“. Světová zpráva Nintendo. Citováno 27. června 2019.
- ^ Khan, Asif (26. června 2019). „Super Mario Maker 2 recenze: Infinite Mario“. Shacknews. Citováno 11. července 2019.
- ^ Williams, Mike (26. června 2019). „Recenze Super Mario Maker 2“. Americký hráč. Citováno 27. června 2019.
- ^ Brown, Peter (3. července 2019). „Recenze Super Mario Maker 2“. Gamespot. Citováno 4. července 2019.
- ^ Romano, Sal (10. července 2019). „Media Create Sales: 1. 7. - 19. 7. 19“. Gematsu. Citováno 16. července 2019.
- ^ „Uvolnění zisku za devětměsíční období končící prosincem 2019“ (PDF). Nintendo, Co. Ltd.. Nintendo, Co. Ltd.. Citováno 30. ledna 2020.
- ^ „Golden Joystick Awards 2019“. GamesRadar +. Archivovány od originál 28. září 2019. Citováno 24. listopadu 2019.
- ^ „Titanium Awards 2019“. Fun & Serious Game Festival. Archivováno od originálu 21. listopadu 2019. Citováno 24. listopadu 2019.
- ^ Winslow, Jeremy (19. listopadu 2019). „The Game Awards 2019 Nominees Full List“. GameSpot. Citováno 24. listopadu 2019.
- ^ Sheehan, Gavin (2. ledna 2020). „The New York Game Awards announcing 2020 Nominees“. Krvácení v pohodě. Citováno 4. ledna 2020.
- ^ Van Allen, Eric (14. února 2020). „Hra Untitled Goose vyhrála nejlepší cenu na D.I.C.E. Awards 2020“. Americký hráč. Citováno 14. února 2020.
- ^ „Nominees 2019“. Národní akademie recenzentů obchodu s videohrami. 13. ledna 2020. Citováno 18. ledna 2020.
- ^ Šedý stín (17. února 2020). „Odhalení nominovaných hráčů SXSW Gaming Awards 2020“. NoobFeed. Citováno 18. února 2020.