Tajný svět - The Secret World

Tajný svět
Secret World cover.jpg
Pravidelná verze obálky
VývojářiFuncom
VydavatelElektronické umění
Ředitel (s)Ragnar Tørnquist
VýrobceRagnar Tørnquist
Anne Lise Waal
Návrhář (s)Martin Bruusgaard
Joel Bylos
ProgramátořiØystein Eftevaag
UmělciChrister Sveen
Spisovatel (s)Dag Scheve
Skladatel (é)Marc Canham
Simon Poole
Magnus Beite
MotorSnový svět
PlatformyMicrosoft Windows
Uvolnění
  • NA: 3. července 2012[1]
  • EU: 3. července 2012
ŽánrMMORPG
RežimyMultiplayer

Tajný svět je masivně online hraní rolí pro více hráčů video hra odehrávající se v současném reálném světě pod útokem okultních sil. Ragnar Tørnquist vedl vývoj počáteční hry pro Funcom.[2] Tajný svět používá předplatné - volitelné, buy-to-play obchodní model, který vyžaduje, aby si hráči hru kupovali pouze bez dalších poplatků za předplatné, s dalšími výhodami pro ty členy, kteří stále platí předplatné.

V roce 2017 Tajný svět byl znovu spuštěn jako Legendy tajného světa.[3]

Ve hře se postava hráče připojí k jedné ze tří světově ovládaných tajných společností, které se snaží odrazit, zmírnit nebo zneužít útok Lovecraftovské entity a další nesmrtelné bytosti v pobřežním Maine, na venkově v Egyptě, v Transylvánii, v části Tokia v karanténě, utopické komunitě mimo jihoafrické Capetown a (plánované) v části řeky Kongo; a prosazovat agendu své společnosti před agendou ostatních.

Tato hra využívá moderní prostředí, které si z velké části půjčuje od žánru hororové beletrie a folklóru, s rybářskou vesnicí New England s mlhavými, zombie zamořenými pro začínajícího hráče, mumie a kultisty v Egyptě pro hráče na střední úrovni, následovanou upíry a vlkodlaci v Transylvánii a duchové, roboti, Oni a interdimenzionální okultní rakovina v Tokiu. Obsah mise krvácí do centrály hráčské frakce v Londýně, Soulu a čtvrti DUMBO v Brooklynu a do dopravní sítě hry podél podzemních větví Yggdrasil v Agartha.

Na rozdíl od mnoha jiných MMORPG není nutné přestat používat většinu útoků a schopností postavy; ve výsledku je boj rychlejší a založený na pohybu. Postava je volná (a na vyšších úrovních, občas povinna) rozvíjet své schopnosti na cestách, lépe se připravovat na konkrétní hrozby nebo se lépe integrovat do skupiny. Na rozdíl od tradičních MMORPG se postupuje především prostřednictvím vybavení, pomocí zkušenostních bodů k nákupu dalších schopností a výkonnějších zbraní.

Hratelnost

Hráč stojí na jednom ze tří volitelných startovních míst hry, Soul

Počínaje postavou

Tajný svět umožňuje hráči ovládat postavu nebo avatar v herním světě v Třetí - nebo první osoba Pohled. Tuto postavu lze použít k průzkumu, boji s příšerami, plnění misí a interakci s hráči a nehrající postavy (NPC).

Hra začíná tím, že si hráč vybere výchozí „dimenzi“ při hraní sólo. To také rozhoduje o tom, do které bojové skupiny je hráč umístěn v bitevních polích Player versus Player. Tato hra využívá technologii jednoho serveru, která umožňuje hráčům setkat se s lidmi z kteréhokoli z různých serverů, a to jak v běžné hře, tak v instancích a kobkách.

Tajný svět postava zahájí hru spojením jedné ze tří „frakcí“: Iluminátů, Templářů nebo Draka. To určuje domovské město postavy i sadu misí specifických pro frakce a jejich spojence v PvP.[4] Po výběru jejich frakce se hráč dostane k tvůrci postavy, kde si může vybrat pohlaví, výšku, tvář, vlasy, make-up a oblečení své postavy.

Boj a schopnosti

The Secret World nabízí hráčům výběr mezi soubojem zaměřeným na záložky nebo akčnějším soubojem, kdy je cíl vybrán pomocí nitkového kříže uprostřed obrazovky. Schopnosti lze aktivovat stisknutím určité klávesové zkratky a většinu schopností lze také aktivovat, když se postava pohybuje. Hráč si může vybrat z 9 různých typů zbraní rozdělených do tří kategorií: rvačka, magie a střelba na dálku. Mezi zbraně na blízko patří: čepele, kladiva a první zbraně. Mezi magické zbraně patří: krev, magie chaosu a elementalismus. Mezi zbraně na dálku patří: brokovnice, pistole a útočné pušky. Poznámka: Po novém spuštění hry si hráč může vybrat pouze z několika předdefinovaných tříd.

Hráč může ovládat dvě z těchto zbraní současně a současně má povoleno 7 aktivních a 7 pasivních schopností. Aktivní schopnosti se dále dělí mezi stavitele a spotřebitele. Stavitelé staví zdroje buď na cíli, nebo na přehrávači, které jsou pak spotřebovány schopností spotřebitele. Množství spotřebovaného zdroje pak rozhodne o rozsahu poškození, které schopnost spotřebitele způsobí.

Tato hra má celkem 525 schopností, které jsou uloženy v „kolečku schopností“, které umožňuje postavě kdykoli změnit svou třídu a typy zbraní a také upravit role své postavy.[poznámka 1] To se liší od tradičních MMO, které uzamknou hráče do třídy v počáteční fázi vytváření postavy. K dispozici je také pomocné kolo, které obsahuje jiný typ zbraní, označovaný jako pomocné zbraně. Tyto pomocné zbraně lze odemknout hraním konkrétních misí a umožňují hráči přidat další aktivní a pasivní schopnost pro tuto pomocnou zbraň. Bylo uvolněno celkem 5 pomocných zbraní: plamenomet, raketomet, kvantová výztuha, motorová pila a bič.

Schopnosti lze dále vylepšit rozšířením získatelným provedením konkrétní sady misí označovaných jako scénáře. Augmenty jsou rozděleny do čtyř kategorií: poškození, podpora, uzdravení a schopnost přežití. Augmenty přidávají přímé zvýšení schopností, jako je zvýšení určitého statu nebo efektu pro tuto konkrétní schopnost. Dokončení vydání 11 také odemkne speciální „konečnou schopnost“, která způsobí velké poškození až 30 nepřátelům v okruhu 9 metrů. Tuto schopnost je třeba dobít zabíjením davů a ​​na davu ji lze použít pouze jednou za deset minut. Konečné schopnosti byly v PvP deaktivovány.

Mise

Mise přicházejí v několika variantách. Hlavní děj sleduje frakci řízený příběhový příběh. Postavy mohou také převzít hlavní misi, dungeonovou misi, vedlejší úkoly omezené frakcemi a tři otevřené boční úkoly. Některé mise zahrnují načítání předmětů nebo bojování s monstry; jiné zahrnují různé hádanky, které jsouhry alternativní reality , které vyžadují „vyhledávání na internetu“, aby vám poskytly stopy pomocí prohlížeče ve hře.[4] Vyšetřovací mise umožňují hráčům najít fakta a vyřešit problémy a liší se od misí hack-and-slash. Sabotážní mise vyžadují, aby se hráči pohybovali po oblastech, nejlépe aniž by si je všimli nepřátelé nebo automatizované pasti.

Tajný svět také podporuje seskupení postav zvaných „kabaly“, z nichž každá se skládá z členů jedné frakce, ačkoli se mnoho hráčů rozhodlo vyvinout vlastní seskupení mimo hru, aby spojili postavy z různých frakcí.

PvP

Tajný svět má čtyři hlavní režimy obsahu PvP; Projekty Fusang, věčná zóna PvP založená na zachycení a držení „zařízení“ proti ostatním dvěma frakcím, El Dorado, časovaný zápas ve stylu „zajetí vlajky“ se čtyřmi „relikviemi“, které je třeba ovládat, aby tým získal body, Stonehenge, měřený zápas tří frakcí ve stylu „krále kopce“ s 5 hráči na tým, a Shambala, nezávislý typ „team deathmatch“ zápasu ve dvou týmech. Tajný svět PvP oceněno „White Marks of Venice“, které bylo možné vyměnit za „Black Marks of Venice“ při směnném kurzu 100 ku 1. V současné době však hra eliminovala měnu specifickou pro PvP a minihry PvP nyní vydávají Black Bullion a Marks of Pantheon je stejný jako dungeony a mise. Jedinou výjimkou je minihra Shambala, která také uděluje speciální značení specifická pro PvP, která mohou být vázána na vybavení.

Synopse

Nastavení

Tato hra obsahuje originál nastavení vytvořil Funcom, se současnými prvky i „magií, mýty, spiknutími a temnými hrůzami“.[5] Tørnquist odhalil několik okolních pověstí Tajný světs tím, že „neexistují žádné mimozemšťané nebo sci-fi prvky "v něm.[6] Rovněž popřel jakékoli spojení s Nejdelší cesta.[6]

Tato hra se odehrává v „moderním reálném světě“, ale obsahuje i části hry starověké mytologie skutečná a alternativní historie, městské legendy, a popová kultura a spojuje je do originálu backstory. Ten druhý se říká, že se vrátil v čase o 100 milionů let a zahrnuje zaniklé starověké civilizace.[2]

Hráči převezmou roli nadpřirozeného hrdinové kteří se účastní „budoucí války mezi dobrý a zlý ", bojující s temnými příšerami, které ohrožují moderní svět. Tørnquist identifikoval žánr příběhu jako temná fantazie, představovat upíři, démoni a zombie. Hráč může volně cestovat po různých místech světa (jak skutečných, tak podobných) Londýn, New York a Soul a mýtické, jako je Agartha, legendární město ležící uvnitř Dutá Země[7] a Peklo rozměr) a dokonce včas, sledovat celkovou zápletku a zkoumat nová tajemství v souvislosti s temnou invazí. Celková zápletka má závěr, ale návrháři také nechávají prostor pro budoucí vydání a expanze.

H. P. Lovecraft díla, Indiana Jones franšíza a Stephen king Romány jsou hlavní inspirací pro nastavení a dějové linie hry.[8]

Spiknutí

Jeden měsíc po okultním teroristickém útoku vletí do spících úst postavy včela Tokio metro. Ve snech je postavě nabídnuto přežití rychle se blížícího Konec dnů na oplátku za službu Staršímu Bohu, zatímco dobrý a špatný anděl radí hráči, aby vzdoroval bohu nebo jej jinak opatrně využil. Postava se probouzí s magickými silami, které postava stráví týden ovládáním, než ji přijmou jako agenta buď zdvořile Templáři, hrozivě Ilumináti, nebo nepochopitelně Drakem. Postava poté cestuje do Londýna, Brooklynu nebo Soulu, aby prošla výcvikem a snášela různě vyvolaný hypnotický flashback Tokijské katastrofy. Po výběru zbraní jsou posláni do první z několika nadpřirozených zón katastrof po celém světě, aby prosazovali zájmy své společnosti.

První tři hřiště jsou na fiktivním Šalamounově ostrově, Maine, zděné okultní mlhou a obléhané zombie, pod silnými vlivy od H.P. Lovecraft a Stephen king (odkazy na hororové spisy jako např Edgar Allan Poe Mezi „King“ patří „Flagg's Pharmacy“, „Overlook Motel“, „Jack & Wendy's Bed & Breakfast“ a okupace města havrany s nepříjemnými zvyky. NPC mají Kingianská jména jako „Creed“ a „Bannerman“). Skandinávští „draugští“ nemrtví a starověcí mayští útočníci, někteří lidé, začínají odhalovat dědictví starověké války vedené na hoře, aby ovládli, co je pod ní. Černá kapalina zvaná „špína“ probublává zpod hory a rychle kazí mysli a těla všech tvorů, kteří ji kontaktují, a postupně odhaluje, že se skládá ze snů starých bohů. Vyšetřování hráče se soustředí na muže, který si říká Beaumont a pracuje s nejpopulárnějším světem Nová doba kult, Ranní světlo, ve skutečnosti usiluje o krmení světa starodávnými bytostmi. Na ostrově se rovněž nachází Řád fénických námořníků, rozzuřená globální pirátská / žoldácká armáda a vlastní vojáci a vědci z Orochi, největšího technologického konglomerátu na světě. Hráč postupně objevuje legendární identitu Beaumonta a meče, který na ostrov přinesl rybáři a který tam zahájil hrůzy. Navazování spojenectví s indiánskou komunitou ostrova, postava získává starověké síly, aby porazila Beaumonta. Dungeony přístupné z ostrova zahrnují: pozemek převrhnutého tankeru, který je dále pobřežní a pronásleduje ho malý avatar Cthulhu; část dimenzí pekla, kde je člověk zajatý k vykoupení pekla držen v zajetí; a dávná minulost ostrova, kde se vede válka nad horou.

Poté, co čelí Beaumontovi, je postava poslána do Údolí boha Slunce, fiktivní turistické oblasti v Egypt. Jedna mapa v této oblasti skrývá skryté starobylé město postavené k uctívání zlého boha, zatímco druhá se může pochlubit malým moderním městem nad dosud neobjevenými ruinami starověkého města Thinis. Nedávno se projevily záblesky připomínající „sedm ran“ Egypta, spolu s erupcí špíny spojenou s návratem kultu historického boha slunce Aten a skutečně historického faraóna Achnatone, otec Tutanchamon a iniciátor krátkodobého experimentu starověkého Egypta s monoteistickým uctíváním Atena. Hráčovi pomáhají mafie mumií černých trhů, tisíciletí polovojenské hnutí odporu jménem Marya, opatrný očitý svědek starozákonních událostí ovládajících něco, co vypadá jako Áronův rod, a vzpurný velekněz Achnatona a Sedm ze svých vlastních dětí obětoval, aby vytvořil sedm avatarů egyptského panteonu v podobě obřích soch Sentinel. Dungeony zahrnují další dimenzi pekla a starověký chrám Aten, který se hemží zbytky některých velmi nerozumných vědců z Orochi.

Dalším místem, které postava navštíví, je Bacaş County, Sedmihradsko kde prastaré lidsko-pohádkové příměří rozbila armáda upírů obléhajících místní město. Děj odhaluje, že toto obléhání je na žádost jejich královny Mary a skrývá její práci, aby využila jiný zdroj Filth a bránu do jiných dimenzí původně otevřených Orochi Group pomocí Emmy, zajaté dospívající psychiky. Proti upírům stojí skupina Drăculești, kterou založil Vlad Dracula lovit a bojovat s nadpřirozenými tvory. Špína je také přítomna v kraji Bacaş a kazí zemi a její obyvatele.

Postava se později vrací ke třem hlavním místům a pomalu se učí, že všechny tři hlavní katastrofy jsou silně spojeny se skupinou Orochi a jejími tajemnými vůdci; Samuel Chandra a Lily Engel. Hráč čelí Lily v Transylvánii a její skutečné identitě -Lilith -je odhaleno. Lily se podaří uprchnout do Kaidanu a postava je poslána do Benátek jejich psovodem. V Benátkách zjistili, že skupina známá jako Benátská rada, odpovědná za udržování míru v tajném světě, byla zkažena.

Nakonec postava jde do Kaidanu, který se nachází v Tokyo, Japonsko. V metru Kaidan byla vypuštěna bomba, která zahájila šíření špíny a zničení světa. Sídlo skupiny Orochi Group se také nachází v Kaidanu, stejně jako Black Signal, digitální mysl filthského kultu, který nyní řídí filthské tvory v Kaidanu. Několik skupin bojuje o kontrolu nad Kaidanem a je na hráčské postavě, aby objevila tajemství Tokia, zjistila, kdo bombu uvolnil, a postavila se Lily a Orochi Group. Tokijské oblasti využívají mnoho japonských legend, například Namahage.

Rozvoj

Po oznámení vývoje Tajný svět, Ředitel projektu Funcom Jørgen Tharaldsen informoval tisk, že hra používá to samé motor tak jako Age of Conan.[9] Podle Funcomu by hra kombinovala prvky MMO hrát s hraní alternativní reality (ARG) a sociální síť.[10]

Na GDC 2009, Poskytl Tørnquist rozhovor GameSpot ohledně Tajný svět, odhalující více o jeho hraní.[2] Nebylo by ani jednoho úrovně, ani třídy ve hře; místo toho by byla budova postav na základě dovedností. Tímto způsobem se vývojáři plánovali vyhnout úroveň broušení, což umožňuje novým hráčům snadnější vstup do hry. The hráčské postavy by bylo možné do značné míry přizpůsobit, zejména pokud jde o jejich výběr oblečení (kromě v PvP, kde hráči musí nosit uniformy specifické pro jednotlivé frakce), zbraně (které sahají od brokovnice na meče a lze je přizpůsobit a upgradovat) a nadpřirozené síly získávají. Boj proti počítačem ovládané příšery bude jedním z ústředních bodů hry a bude vyžadovat více pozornosti hráče než současné MMORPG. Smrt ve hře má za následek, že se postava vrací jako „anima“ a má možnost se vrátit do svého těla nebo se znovu objevit na různých místech vzkříšení. Hráči se budou moci formovat týmy společně bojovat, ale v dřívějším zveřejnění blogu Tørnquist ujistil, že tuto hru lze hrát také pro jednoho hráče režimu, pokud se hráč rozhodne nehrát se skupinou.[11] Podle něj je hra založená na příběhu a existuje zastřešující lineární graf, stejně jako četné vedlejší úkoly, od vyšetřování do sabotovat a lov, protože rozmanitost hry bude dalším ústředním bodem.

V rozhovoru s GameSpot v roce 2009 Penny Arcade Expo, Tørnquist a hlavní designér Martin Bruusgaard odhalili, které hratelné frakce („tajné společnosti ") bude k dispozici ve hře. Frakce jsou: Londýn -na základě Templáři, zbožní fanatici „kteří by spálili celou vesnici, aby dostali do rukou jednoho démona“; the New York City -na základě Ilumináti, Machiavellian pragmatici, kteří „věří, že je to těžký svět, kde přežijí jen ti nejsilnější“; a Soul - „Drak“, který zaujímá neutrální postoj mezi ostatními dvěma a „jde o klamání, organizování chaosu a trpělivé čekání na svůj čas“. A osobnostní test k určení sklonu hráčů k jedné z frakcí bylo dáno k dispozici úředníkovi Tajný svět brzy po odhalení.[12] Bylo by nemožné změnit frakce bez vytvoření nové postavy. Hráči si navíc mohou vytvořit vlastní cechy, známý jako "kabelky "[13] ve hře, přidružený k jedné z hlavních frakcí. Akce všech hráčů ve hře přispívají k jejich hodnocení v příslušných cechech a frakcích.[12] Stejný rozhovor to odhalil PvP oblasti hry se nacházejí v oblasti zvané Agartha uvnitř dutá Země, kde budou hráči bojovat o neocenitelný zdroj známý jako „anima ".[12] Tato myšlenka byla během uzavřené beta verze zrušena z nespecifikovaných důvodů. Později se ukázalo, že PvP ve velkém se odehrává ve velkých perzistentních zónách. Ovládání těchto válečných zón má vliv na ostatní hráče kontrolní frakce a poskytuje bonusové zkušenosti a další výhody.[14] K dispozici jsou také malé minihry na ikonických místech, jako je Shambhala, El Dorado, a Stonehenge.[14]

The předvýroba hry původně známé jako Cabal (a Celý svět online v prvních koncepcích) začalo v 2002,[8] ale v polovině2003, většina pracovního týmu byla převedena do vývoje Dreamfall.[15] Cabal mělo být zasazeno do stejného vesmíru jako pozdější Tajný svět ale ve 20. letech 20. století místo současného období s H. P. Lovecraft díla a Indiana Jones franšíza je hlavní inspirací.[8] Myšlenka nastavení hry ve 20. letech 20. století byla po dlouhých diskusích vyřazena, aby byla hra přístupnější pro moderní hráče.[8]

Práce na Tajný svět byl obnoven v roce 2006, poté Dreamfall dodáváno, s mnoha z nich návrháři (včetně Ragnara Tørnquista) hrající klíčové role v jeho vývoji.[15] Tajný svět byl vyroben ve studiích Funcom v Oslo, Montreal a Peking.[16] V srpnu 2008 bylo uvedeno, že vývojový tým se skládal z lidí, kteří se dříve podíleli na vývoji Dreamfall, Anarchie online, Age of Conan, EverQuest II, a Nejdelší cesta.[10] V listopadu Funcom uvedl, že na projektu pracovalo 70 lidí.[17] Tajný svět používá proprietární DreamWorld Engine.[18]

29. září 2009 společnost Funcom oznámila snížení počtu zaměstnanců o 20%, což mělo za následek „značné zpoždění“ pro vydání Tajný svět.[19] 10. ledna 2011 Elektronické umění oznámila, že bude společně publikovat Tajný svět s Funcom. Řekl Funcom VG247 že „nechávají [své] možnosti otevřené“, pokud jde o verzi 360.[20]

30. srpna 2011 beta testování registrace k dispozici.[21] 21. února 2012 to Funcom oznámil Tajný svět bude vydána 19. června.[22] První veřejný beta test „Kingsmouth Calling“ byl spuštěn 11. května 2012 a je k dispozici všem předkupujícím hry. Druhý veřejný beta test „Hell Raised“ byl spuštěn 15. června 2012 a byl k dispozici předprodejcům a pozvaným hráčům. Společnost také odhalila, že o beta-test hry požádalo více než 750 000 hráčů, což je výrazně více než u jejich předchozích MMO, Age of Conan: Hyborian Adventures.[23]

29. ledna 2014 norská jednotka hospodářské kriminality Økokrim zahájilo vyšetřování pro podezření z porušení ustanovení zákona o obchodování s cennými papíry týkajících se zahájení činnosti 2012 Tajný svět.[24]

Marketing

Hry alternativní reality

První propagační materiál se objevil 8. května 2007, kdy na internet unikl obrázek obsahující báseň, Templářští rytíři pečeť a několik vět v španělština, Norština, francouzština, Němec a hebrejština.[25] Po vyřešení báseň vedla k řadě internetových stránek, z nichž jedna byla s hádankou, a nakonec k nově vytvořenému oficiálnímu fóru.[16] To byl také začátek hra alternativní reality.[26]

Webové stránky vedly k a Blikat stránka s odpočítávacím časovačem, který používá Východní arabské číslice. Časovač by pravděpodobně dosáhl nuly 21. prosince 2012 ve 12:00, upravený o umístění sídla Funcomu.[27] Datum je konec cyklu mayského kalendáře, což je pozoruhodné v Mayská mytologie. Na stejné stránce byla také zahrnuta hádanka naznačující zničení tří velkých měst. Řešení hádanky dalo hráčům 5 sad souřadnic, odhalilo několik časných screenshotů ze hry a označilo konec prvního ARG.[28]

V letech 2007 až 2014 Funcom vytvořil několik her pro alternativní realitu, například: Temné dny se blíží, Dvě čáry vlákna, Konec dnů a Divize 66.[29] Hry alternativní reality byly vytvořeny pomocí Cvrlikání, Flickr, 8 stop a několik webových stránek vytvořených společností Funcom, jako je Kingsmouth a oficiální herní fóra.[30] Jeden z těchto ARG, tzv Konec dnůangažoval více než 600 000 hráčů z 22 zemí a měl také reálné úkoly v sedmi městech po celém světě.[31] ARG poskytly hráčům více vhledu do příběhu a příběhu Tajný svět a také odměny ve hře.

povýšení

První upoutávka představovat frakci Dragon byl propuštěn 7. dubna 2009, během GDC 2009.[32] Druhá ukázka představující templářskou frakci byla vydána 4. září 2009. Ukázka představující fiktivní město Kingsmouth byla vydána 2. února 2010. 23. března 2010 (tj. 10 dní po GDC 2010 ze dne San Francisco, Kalifornie ), byl vydán krátký teaser, který ukazuje některé extrémně krátké herní sekvence a oznamuje vydání většího teaseru 25. března 2010. Tento poslední ukázal nějaké boje v Kingsmouthu. Většinu dostupných ukázek lze zobrazit na domovské stránce hry, nicméně GameSpot Rozhovory s Ragnarem Tørnquistem o různých frakcích ve hře zahrnovaly scény z ukázek ukázek.[33][34][35]

V roce 2011, Funcom začal pracovat na Facebook aplikace volala Tajná válka. První fáze, v níž hráči žádali, aby si vybrali svoji frakci, byla vysílána 30. srpna 2011 spolu s dlouho očekávanou registrací beta verze skutečné hry.[36] Od dubna 2012 Tajná válka byl aktivní.[37] Tato hra byla k dispozici po dobu sedmi týdnů a viděl hráče bojovat o kontrolu nad světem jako členové jedné ze tří frakcí.

Tam bylo také sedm speciálních týdenních misí jako např Bitva o Afriku který poskytoval odměny všem hráčům konkrétní frakce.[38] Hráči si mohli vydělat šanci na zaručený slot v beta verzi, stejně jako výlet do Montreal, Quebec, Kanada hrát hru. Akce v Tajná válka získal speciální předměty pro použití s ​​postavami při spuštění hry. Do hry se zapojilo přes 250 000 hráčů.[39]

Funcom měl také panelovou reklamu Tajný svět na PAX East 2012, kde si lidé mohli zahrát hru poprvé v rámci přípravy prvního beta testu. Funcom hostil celkem tři beta víkendy: Kingsmouth Calling Part 1, Kingsmouth Calling Part 2 a Peklo vzneseno. Tyto beta víkendy umožnily hráčům prozkoumat dvě oblasti hry, hrát první dva dungeony a vyzkoušet různé úvodní sekvence pro každou ze tří frakcí.[40]

25. května 2012 společnost Funcom oznámila přesunutí data vydání na 3. července 2012.[1]

Uvolnění

Předobjednávka

Funcom nabídl řadu herních balíčků obsahu dostupných jako bonus za předobjednávku registrací na oficiálních webových stránkách. Jednalo se o další domácí mazlíčky a zbraně ve hře až po doživotní předplatné a slevu v herním obchodě. Přesný obsah bonusových balíčků závisí na místě nákupu. Hráči, kteří si hru předobjednali, získali předčasný přístup na herní servery před oficiálním datem vydání.[41]

Aktualizace

Tato hra obdržela pravidelné aktualizace zvané „issues“, které přidávaly nové mise, zbraně, schopnosti, funkce a dějové linie. Původně měla být tato čísla vydávána každý měsíc, ale když hra skončila Pay-to-Play do a Buy-to-Play politika se to změnilo. První čtyři čísla byla začleněna do základní hry, zatímco číslo 5, „The Vanishing of Tyler Freeborn“, bylo poskytováno zdarma pouze hráčům, kteří si hru zakoupili před lednem 2013. Následné aktualizace byly nabízeny pomaleji vydávání nových čísel obvykle trvá několik měsíců. Jsou k dispozici jako placené DLC pro hráče. Funcom neposkytuje tyto problémy svým předplatitelům a doživotním uživatelům zdarma, místo toho zahrnuje 1200 bonusových bodů jako součást svého předplatného a nabízí tak možnost nákupu pouze DLC, o které mají uživatelé zájem. Po určitých obavách ze strany předplatitelů a doživotních členů Funcom uvedl, že předplatitelé / doživotní členové by nikdy nemuseli platit více než 1200 bonusových bodů za nová vydání. V prosinci 2016 bylo vydáno celkem 15 čísel.

Recepce

Recepce
Celkové skóre
AgregátorSkóre
Metakritický74/100[42]
(Legendy tajného světa) 76/100[43]
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
1Up.comA-[44]
Eurogamer7/10[45]
GameSpot7.5/10[46]
GameSpy3,5 / 5 hvězdiček[47]
GameTrailers7.3/10[48]
IGN7.9/10[49]
PC Gamer (NÁS)69%[50]

Tajný svět má hodnocení kritiků 74/100 Metakritický, což znamená, že má smíšené recenze.[42]

IGN pochválil prezentaci a také řekl, že zatímco Tajný svět začíná silně, poté ztrácí páru.[51] GameSpot chválen Tajný světje hádanky, vyprávění a atmosféra, ale kritizoval jeho nedostatek obsahu PvP při spuštění.

Jonathan Deesing z G4 TV dal Tajný svět skóre 2,5 / 5 během uzavřeného beta testování hry.[52] Recenzentka Heather Mitchell ocenila neobvyklé prostředí hry a logické úkoly.[53][nespolehlivý zdroj? ] PC Gamer ocenil vysoké ambice a barevný vzhled hry, ale kritizoval neinspirovaný boj a nedostatek agentury tichého protagonisty, což dalo hře 69%.[50]

28. srpna 2012 to Funcom oznámil Tajný svět prodal 200 000 výtisků, pod očekávání společnosti. Funcom tvrdil, že smíšené a špatné recenze spolu s blízkostí Diablo III, Válka cechů 2 a World of Warcraft: Mists of Pandaria zahajuje, omezuje prodej hry.[54][55] Po přechodu na model buy-to-play v prosinci 2012 společnost Funcom uvedla, že aktivita hráče se v důsledku změny modelu zvýšila o 400 procent a během dvou měsíců se prodalo dalších 70 000 jednotek.[56]

Spin-off

Vesmír černých hlídačů

V roce 2014 získala společnost Human Equation licenční práva pro společnost Funcom Černí strážci duševní vlastnictví (IP), které je součástí Tajný svět vesmír. Společnost měla v úmyslu vytvořit trvalou hru pro alternativní realitu s licencí Black Watchmen a doprovodný komiks.[57] Licence byla nakonec převedena na novou začínající společnost s názvem Alice & Smith a crowdfunding pro tuto hru byl zahájen v roce 2014. Dne 13. září 2014 byla hra úspěšně financována na serveru Kickstarter.[58] Hra byla vydána 25. června 2015 na Steamu a v současné době má dvě sezóny a několik kusů DLC, které lze zakoupit samostatně.[59] Navíc Alice & Smith také rozšířily Černí strážci vesmír se dvěma spin-off hrami: Ahnayro a Nite Team 4.[60][61] Žádné předchozí znalosti o Tajný svět vesmír je nutný k hraní her Black Watchmen.

The Park

V srpnu 2015 společnost Funcom oznámila nový spin-off společnosti Tajný svět, ve formě The Park, krátká experimentální hororová hra vytvořená společností Funcom. The Park je zasazen Tajný svět vesmíru a využívá jak lokace, tak postavy viděné v hlavní hře. Hra byla vydána 27. října 2015.[62] Volala mise tajného světa Sedm ticha pokračuje v příběhu parku a byl k dispozici každý rok během Halloweenu. Mise v současnosti není k dispozici v Secret World Legends.[63]

Skrýt se a křičet

Skrýt se a křičet je soutěžní hra pro více hráčů proti jedné Tajný svět vesmír, který byl oznámen v květnu 2016. Hra byla postavena na enginu Unreal 4 a byla vydána 25. října 2016. Ve hře mohou hráči také sbírat předměty zvané „příběhy“, které se zabývají postavami a tématy z The Secret World . Tato hra se zdarma hrála v říjnu 2017.[64][65]

Legendy tajného světa

Jak března 2017, producenti hry oznámili, že bude přestavěna a znovu spuštěna jako Legendy tajného světa, ale že starší hra a účty zůstanou funkční a hratelné.[66] Byl spuštěn o 4 měsíce později.[3] Po spuštění hry bylo přidáno několik nových přírůstků, například: příběh Dawn of the Morning Light, systém agentů a scénář okultní obrany. Žádný z těchto obsahů nelze v původní verzi hry přehrát.[67]

Televizní show

V srpnu 2017 americká filmová produkční společnost Infinitum Nihil oznámila výrobu adaptace televizního seriálu Tajný svět.[68]

Moons of Madness

Funcom a Rock Pocket Games oznámili, že vyjde další spin-off hra Microsoft Windows, Xbox One, a PlayStation 4 v době předvečer Všech svatých 2019. Tato hra byla odhalena Moons of Madness, příběhová kosmická hororová hra z pohledu první osoby, která se odehrává dne Mars a jedná se skupinou Secret World's Orochi Group.[69]

Poznámky

  1. ^ Existuje několik situací, jako je boj, kdy hráči nemohou změnit třídu.

Reference

  1. ^ A b oznámení Archivováno 2012-05-28 na Wayback Machine
  2. ^ A b C Park, Andrew (04.04.2009). „GDC 2009: Tajný svět Rozhovor prvního pohledu ". GameSpot. Archivovány od originál dne 02.01.2013. Citováno 2009-04-09.
  3. ^ A b O'Connor, Alice (29.03.2017). „The Secret World reunching F2P as Secret World Legends“. Kámen, papír, brokovnice. Citováno 2017-07-26.
  4. ^ A b http://www.gamespot.com/the-secret-world/
  5. ^ „Prezentace finanční zprávy za 3. čtvrtletí 2006“ (PDF). funcom.com. Funcom. 2006-11-02. Archivovány od originál (PDF) dne 2009-04-20. Citováno 2008-08-20.
  6. ^ A b Tørnquist, Ragnar (2007-03-07). „Zvěsti o odhalení jsou poněkud přehnané“. Archivovány od originál dne 2008-06-27. Citováno 2007-03-07.
  7. ^ Tørnquist, Ragnar (9. června 2009). „Zakázaná země“. Archivovány od originál dne 15. června 2009. Citováno 2009-06-11.
  8. ^ A b C d John Walker (2011-07-06). „Ragnar Tørnquist V tajném světě: 1. část“. Kámen, papír, brokovnice. Citováno 2011-08-27.
  9. ^ Callaham, John (06.03.2007). „GDC: Nová Funcom MMO hra odhalena“. FiringSquad.com. Citováno 2007-03-07.
  10. ^ A b „Prezentace finanční zprávy za 2. čtvrtletí 2008“ (PDF). Funcom. 2008-08-15. Archivovány od originál (PDF) dne 2008-11-08. Citováno 2008-08-20.
  11. ^ Tørnquist, Ragnar (2007-08-22). „Útok na mou masivně nevyřízenou doručenou poštu“. Archivovány od originál dne 2008-06-27. Citováno 2007-08-22.
  12. ^ A b C Tong, Sophia (2009-09-10). "Tajný svět Aktualizovaná zobrazení “. GameSpot. Archivovány od originál dne 12. 9. 2009. Citováno 2009-09-12.
  13. ^ "The Secret World: Cabals". Citováno 2012-07-07.
  14. ^ A b „Blog Player vs. Player in the Secret World“. Funcom. Archivovány od originál dne 2015-05-14. Citováno 2015-11-30.
  15. ^ A b Tørnquist, Ragnar (2007-05-11). "Tajný svět už není tajemství “. Archivovány od originál dne 2008-06-27. Citováno 2007-05-12.
  16. ^ A b „Funcom odhaluje Tajný svět". Funcom. 11. 05. 2007. Archivovány od originál dne 28. 9. 2007. Citováno 2007-05-12.
  17. ^ „Prezentace finanční zprávy za 3. čtvrtletí 2008“ (PDF). Funcom. 11. 11. 2008. Archivovány od originál (PDF) dne 2009-03-09. Citováno 2009-01-15.
  18. ^ „Motor Tajného světa se dostává do centra pozornosti“. Joystiq. 2012-01-09. Citováno 2012-04-16.
  19. ^ „Secret World dostává značné zpoždění, protože Funcom klesl o 20% zaměstnanců“. VG247. 2009-09-29. Citováno 2009-09-29.
  20. ^ Cullen, Johnny (01.10.2011). „EA Partners společně vydávají The Secret World, Funcom“ ponechává možnosti otevřené „ve verzi 360“. VG247. Citováno 2011-10-01.
  21. ^ „Funcom otevírá registraci beta verze filmu„ The Secret World “'". Funcom News. Funcom. 29. 8. 2011. Archivovány od originál dne 2015-01-23. Citováno 2015-01-23. Funcom dnes zahájil oficiální beta registraci
  22. ^ „Tajný svět má být spuštěn v červenci“. Nová herní síť. 21. února 2012.
  23. ^ "'Tajný svět zahájen 19. června 2012 “. Archivovány od originál dne 23. února 2012. Citováno 26. února 2012.
  24. ^ Fahey, Mike (29. ledna 2014). „Vyšetřovatelé zaútočili na norské herní studio“. Kotaku. Gawker Media. Citováno 29. ledna 2014.
  25. ^ Purchese, Rob (05.05.2007). „Báseň skrývá novou hru“. Eurogamer. Citováno 2007-05-12.
  26. ^ „Hra s alternativní realitou na fórech The Secret World“.
  27. ^ „Temné dny se blíží“. Funcom. 2008-05-28. Citováno 2008-05-28.
  28. ^ „Temné dny se blíží“. Krygaia. Archivovány od originál dne 8. 12. 2015. Citováno 2015-11-30.
  29. ^ „Hra alternativní reality“. Krygaia. Archivovány od originál dne 8. 12. 2015. Citováno 2015-11-29.
  30. ^ „ARG jsou zpět“. MMORPG. 2014-04-25. Archivovány od originál dne 8. 12. 2015. Citováno 2015-11-29.
  31. ^ „Human Equation získává práva na liniové vedení od Funcomu“. Lidská rovnice. 19. 4. 2014. Citováno 2015-11-29.
  32. ^ „GDC 2009: Tajný svět Oficiální upoutávka na první pohled ". GameSpot. 2009-04-07. Archivovány od originál dne 23.01.2013. Citováno 2009-04-09.
  33. ^ Gamespot - The Secret World Aktualizováno Otázky a odpovědi - Více Illuminati
  34. ^ The Secret World Aktualizováno Otázky a odpovědi - Více templářů
  35. ^ The Secret World Q&A - The Dragon Faction Details
  36. ^ „První fáze tajné války naživo - co přijde dál?“. Funcom. Archivovány od originál dne 06.11.2015. Citováno 2015-11-29.
  37. ^ „Funcom zahajuje sociální zážitek založený na prohlížeči„ The Secret War ““. Funcom News. Funcom. 18. 04. 2012. Archivovány od originál dne 2015-01-23. Citováno 2015-01-23. Funcom s potěšením oznamuje zahájení hry „The Secret War“
  38. ^ „Začíná 3. týden tajné války“. Funcom. Archivovány od originál dne 8. 12. 2015. Citováno 2015-11-29.
  39. ^ „Jeden milion hráčů se nyní zaregistroval do hry The Secret World Beta“. Funcom. Archivovány od originál dne 8. 12. 2015. Citováno 2015-11-29.
  40. ^ „The Secret World beta Weekend 3 Hell Raised“. Funcom. Archivovány od originál dne 8. 12. 2015. Citováno 2015-11-29.
  41. ^ Reahard, Jef. „Balíčky předobjednávek The Secret World obsahují přístup k beta verzi, celoživotní verzi a další“. Citováno 21. června 2012.
  42. ^ A b „The Secret World for PC Reviews“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 2015-08-18.
  43. ^ „Legendy tajného světa pro recenze na PC“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 2019-07-20.
  44. ^ Quillen, Dustin (2012-08-15). „The Secret World Review: Think. Different“. 1UP.com. Archivovány od originál dne 18. 8. 2012. Citováno 2012-08-28.
  45. ^ Welsh, Oli (2013-07-13). „The Secret World Review“. Eurogamer. Citováno 2015-08-28.
  46. ^ VanOrd, Kevin (11.7.2012). „The Secret World Review“. GameSpot. Citováno 2015-08-28.
  47. ^ Johnson, Leif (2012-07-18). „The Secret World Review“. GameSpy. Citováno 2015-08-28.
  48. ^ „The Secret World Review“. GameTrailers. 18. července 2012. Archivovány od originál 24. července 2012. Citováno 5. listopadu 2019.
  49. ^ Harry, Ralph (2012-07-25). „The Secret World Review“. IGN. Citováno 2012-09-03.
  50. ^ A b Savage, Phil (01.08.2012). „The Secret World Review“. PC Gamer. Citováno 2016-03-08.
  51. ^ Grayson, Nathan (2012-07-25). „The Secret World Review“. IGN. Citováno 2012-09-03.
  52. ^ Deesing, Jonathan (19. 7. 2012). „The Secret World Review - PC“. G4 TV. Citováno 2012-07-19.
  53. ^ Mitchell, Heather (01.09.2013). „The Secret World Review“. Citováno 2013-11-19.
  54. ^ Makuch, Eddie (2012-08-28). „The Secret World sells 200,000“. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 2015-08-18.
  55. ^ Weber, Rachel (2012-08-29). „Finanční společnosti Funcom odhalují zklamání v tajném světě“. GamesIndustry.biz. Hráčská síť. Citováno 2015-08-18.
  56. ^ Petitte, Omri (2012-01-12). „Aktivita Tajného světa po zrušení předplatného vzroste o 400 procent“. PCGamer. Citováno 2015-08-31.
  57. ^ „Human Equation získává licenční práva od společnosti Funcom“. Lidská rovnice. 19. 4. 2014. Citováno 2015-08-31.
  58. ^ „Udělali jsme to! 46 701 USD !!!“. The Black Watchmen. 2014-09-30. Archivovány od originál dne 2015-09-27. Citováno 2015-08-31.
  59. ^ „The Black Watchmen“. Pára. Citováno 2015-06-04.
  60. ^ "Ahnayro". Alice & Smith. Citováno 2015-06-04.
  61. ^ „Nite Team 4“. Alice & Smith. Citováno 2015-05-26.
  62. ^ Blake, Vikki (2015-08-26). „Funcom ohlašuje novou hororovou hru The Park“. IGN. Citováno 2015-08-31.
  63. ^ Guthrie, MJ (2015-10-29). „Teorie chaosu: Halloweenská událost tajného světa straší naše sny“. MassivelyOP. Citováno 2016-10-13.
  64. ^ Palumbo, Allessio. „Další hra Funcomu je zaměřena na více hráčů a je založena na IP The Secret World“. wccftech. Citováno 2016-06-04.
  65. ^ „Skrýt se a křičet“. Pára. Citováno 2016-04-10.
  66. ^ „Dopis od producenta“. Legendy tajného světa. Citováno 1. května 2017.
  67. ^ „Co se změnilo? Rychlý přehled aktualizací SWL pro vracející se hráče“. Fóra Funcom. Citováno 2019-03-30.
  68. ^ Petski, Denise (14. srpna 2017). „Infinitum Nihil od Johnnyho Deppa k výrobě televizního seriálu„ The Secret World “založeného na videohře“. Uzávěrka. Citováno 19. listopadu 2018.
  69. ^ „Moons of Madness“. Funcom. Citováno 2019-03-30.

externí odkazy