Casper (videohra) - Casper (video game)

Casper
Casper Coverart.png
Severoamerický box art pro verzi SNES.
VývojářiFuncom
Logicware (3DO)
Bonsai zábava (GB)
Představte si (SNES)
G3 Interaktivní (GBC)
Planet Interactive (GBA) Morning Star Multimedia (PC)
VydavatelInterplay Productions
Natsume (GB a SNES)
Microid (GBA) WizardWorks (PC)
Skladatel (é)Kinuyo Yamashita (SFC)
PlatformyPlay Station, Sega Saturn, 3DO, Hráč, SNES, Game Boy Color, Game Boy Advance, Windows 95, Windows 98
Uvolnění1996, 1997, 2002
ŽánrAkční adventura
RežimyHra pro jednoho hráče

Casper je akční adventura založeno na Film stejného jména z roku 1995. V letech 1996 a 1997 byly vydány dvě různé hry Super Nintendo Entertainment System od různých vydavatelů v různých regionech. Třetí hra byla vydána pro 3DO (konečné vydání pro tento systém), Sega Saturn, Play Station, a Game Boy Color, publikováno Interplay Productions. Tam byl také Hráč hra a pokračování PlayStation, Casper: Přátelé po celém světě. Bude tam 32X verze hry, ale ta byla později z neznámých důvodů zrušena.

Hra pro Windows / Macintosh

První PC hra založená na filmu byla Casper Brainy Book který vyvinul Znalostní dobrodružství a byla vydána v květnu 1996. Byla zaměřena na děti ve věku 4–8 let a jedná se o Interaktivní pohádková kniha, stylem podobný Disney's Animated Storybooks, ve kterých hráči čtou a hrají v příběhu, a existují tři minihry, Fatso's Creature Feature, Stretch's Shake Rattle and Roll a Stinkie's Peek-a-boo, určené k výuce slovní zásoby, pravopisu a rozpoznávání tvarů. Vzhledem k tomu, že některé temnější prvky příběhu jsou zaměřeny na mladší děti, jsou přerušeny bez přítomnosti Carrigan, Dibs a Amelie. Kariéra Dr. Harveye spočívá v lovu duchů a Lazarus byl pojmenován jednoduše jako „Stroj“ a byl popsán jako přeměna ducha do člověka. Ačkoli Carrigan a Dibs jsou vystřiženi z příběhu, objevují se v tvrdých skládačkách, mimo fotografie z filmu, v Fatso's Creature Feature.

Hra Super Nintendo Entertainment System

Casper je hra vyvinutá společností Absolutní zábava a publikoval Natsume pro Super NES.[1] Přehrávač ovládá Casper za nímž následuje Kat Harvey a musí ji chránit před jakýmkoli nebezpečím. Být duchem může Casper procházet zdmi a jinými překážkami, na rozdíl od většiny ostatních her Caspera, ale od Kat příliš odejít nemůže, jinak by ji Carriganův duch unesl. Tato hra volně sleduje děj filmu. Tato hra používá revidovaný Absolute Chlapec a jeho Blob motor. Sbírání speciálních předmětů umožňuje Casperovi proměnit se v tyto objekty, aby vyčistil místnosti nepřátel a chránil Kat před určitými riziky. Zrcadla umístěná v průběhu hry umožňují Casperovi a Kat cestovat do jiných částí zámku a vnější elektrické vedení umožňuje Casperovi vyzvednout poslední z hraček, když zvedne morph elektrického šroubu.

Super hra Famicom

Vyvinutý Natsume, to bylo propuštěno pouze v Japonsku anime společností KSS. V této verzi hra používá izometrické view a hráč většinou ovládá Kat Harvey, která chrání Caspera před duem Carrigan Crittenden a Dibs, ačkoli Caspera lze občas ovládat po nalezení speciálních pick-upů. V průběhu hry Kat sbírá předměty, a proto je tato hra na rozdíl od akční hry adventurou.

Baseballs se používají k omráčení nepřátel. Výsledkem zásahu nepřítele je konec hry. Vpravo dole je dokonce pole, které sleduje čas (v sekundách a minutách); hra začíná uplynutím deseti sekund. Uložení hry se provádí hledáním mechanických chytrostí a jejich aktivací. Při ukládání hry hra spočítá všechny mince a drahokamy; tento počet využívá k výpočtu procentuálního podílu při rozhodování o tom, jak velká část hry byla oficiálně dokončena.

Hra Sega Saturn, 3DO, PlayStation a Game Boy Color

Verze zveřejněná uživatelem Souhra hraje jako akční adventura s pohledem shora předem vykreslený grafika. Tato hra se skládá ze tří her, nejprve hledání žetonů přátelství pro Kat a Dr. Harveye, pak nalezení kousků pro stroj Lazarus (který Casperovi strýcové rozebrali, aby mu zabránili v jeho použití), a nakonec nalezení Celulárního integrátora (který Carriganův Duch krade, vede Caspera do svého doupěte), zatímco prozkoumává zámek, sbírá kousky skládačky a řeší hádanky pro morphové ikony, pojídá jídlo pro morphové body a jedná s Ghostly Trio. Na rozdíl od jiných verzí, kromě Ghostly Trio a Carrigan (kteří slouží jako finální šéf této verze), nejsou žádní nepřátelé. Hra se místo toho zaměřuje hlavně na řešení hádanek.

Hra Game Boy Color je zmenšená verze hry Saturn / 3DO / PS, přičemž k dosažení cíle jsou zapotřebí pouze hádanky a morfové ikony a zvuk a grafika jsou vykresleny pro kapesní počítače.

Game Boy hra

Tuto hru vyvinula společnost Bonsai Entertainment a vydala ji Natsume.

Každá z úrovní se skládá ze čtyř hlavních mini her, které hráč může dělat v libovolném pořadí, a dvou finálních mini her, které se objeví až na konci hry. Tři hlavní mini hry jsou však stejné na všech úrovních, jejich jediným rozdílem je mírně zvýšená úroveň obtížnosti. Hlavním cílem těchto her je dostat se na konec s co největším množstvím bláta (bláto je palivem pro Lazara a je podobné bodům).

Hra pro Windows 95/98

Casper: The Interactive Adventure je a Namiřte a klikejte na dobrodružství CD ROM hra od WizardWorks a Morning Star Multimedia v roce 1997 a odehrává se po filmu z roku 1995. Po Harveyově odchodu na dovolenou mu Casperovi lidští přátelé uspořádají večírek, aby ho rozveselili, ale oživený Carrigan je proměnil v duchy pomocí kouzelného kouzla ze staré knihy v knihovně a schoval je někde v zámku jako pomstu za to vyveden z nejvyššího pokladu. Hráč musí použít různé předměty k cestování po Whipstaffu, aby našel stopy Casperových přátel a fotografoval je pro náznaky a sbíral předměty, přičemž se bránil před útoky strašidelného tria, které jsou na straně Carrigana. Tam mělo být pokračování, jak je uvedeno v závěru, a manuál, kde by hráč pomohl Casperovi přeměnit své přátele zpět na „fleshies“, ale Morning Star zkrachovala, než byla vyrobena.

Game Boy Advance hra

Vytvořil Microid a Planet Interactive v roce 2002 je to jedna z mála videoher, ve kterých může Casper ve skutečnosti procházet zdmi, i když jen skrz ty v každé úrovni. Přízračná trojice změnila všechny dospělé ve městě (pravděpodobně Přátelství, Maine ) do zombie opouštět děti vyděšené na milost a nemilost Tria. Stará učitelka panství je nechala zavolat doktora Jamese Harveye, aby je zastavil, jen aby se stal samotným zombie schopným chodit jen před ním. Je na Casperovi, aby ho pomocí různých transformací a předmětů bezpečně provedl každou z pěti úrovní a pomohl zombie doktorovi sbírat baňky s recepturou, která ho vyléčí. V každé úrovni je také šest dětí k záchraně, i když to hráč pro dokončení úrovně nemusí. Casper však musí zachránit každé dítě, aby se stal hrdinou dne. Přízračná trojice se občas objeví v každé úrovni, aby vystrašila Dr. Harveyho a odhodila ho z kurzu a Casper musí odrazit jejich útoky.

Rozvoj

Křemíková grafika pracovní stanice Alias Software byl použit ke generování grafiky postav a pozadí ve hře Saturn / PlayStation / 3DO.[2]

Recepce

Recepce
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
EGM6,75 / 10 (3DO)[3]
Další generace3/5 hvězdičky (3DO, ​​PS1, SAT)[4][5][6]
Časopis Sega Saturn70% (SAT)[7]

Revize verze 3DO, Elektronické hraní měsíčně'Tým čtyř recenzentů kritizoval, že doby načítání jsou časté, je snadné se ztratit a že hádanky jsou často nejasné nebo dokonce nedávají smysl. Přesto měli na hru obecně pozitivní odezvu a Sushi-X ji považoval za silnou poslední ránu pro 3DO. Citovali ohromující grafiku a širokou škálu herních prvků.[3] Kritik pro Další generace se shodli na tom, že grafika je výjimečná, zejména pokud jde o duchy, kteří mají skutečnou průhlednost. I když také souhlasil s tím, že některé hádanky nedávají smysl, cítil, že hra je pro mladé cílové publikum obecně dost snadná, a dospěl k závěru, že jde o solidní, i když ne úžasnou hru.[4] Krátké recenze časopisu o verzích PlayStation a Saturn učinily podobné komentáře.[5][6]

Časopis Sega Saturn dal verzi Saturn 70% a nazval ji „dostatečně slušným úsilím s mimořádně sladkým filmem, zkaženým některými frustrujícími chybami v hraní a akci, která se příliš opakuje.“[7] Jejich další vydání vytisklo odvolání a připustilo, že Interplay jim neposlal kontrolní kopii Casper, a že recenze byla ve skutečnosti založena na nedokončené verzi hry.[8]

Reference

  1. ^ „Casper pro SNES“. GameSpot. Archivovány od originál dne 30. září 2007. Citováno 11. května 2007.
  2. ^ "Souhra s" Spook "Platform Gamers". Elektronické hraní měsíčně. Ziff Davis (71): 30. června 1995.
  3. ^ A b "Posádka recenze: Casper". Elektronické hraní měsíčně. Č. 85. Ziff Davis. Srpna 1996. str. 26.
  4. ^ A b „Casper“. Další generace. Č. 21. Představte si média. Září 1996. str. 152.
  5. ^ A b „Každá hra PlayStation, která byla hodnocena, hodnocena a hodnocena“. Další generace. Č. 25. Představte si média. Ledna 1997. str. 57.
  6. ^ A b "Každá hra Sega Saturn hraná, recenzovaná a hodnocená". Další generace. Č. 25. Představte si média. Ledna 1997. str. 63.
  7. ^ A b Allsetter, Rob (únor 1996). "Recenze: Casper". Časopis Sega Saturn. Č. 4. Emap International Limited. 80–81.
  8. ^ "Jejda...". Časopis Sega Saturn. Č. 5. Emap International Limited. Března 1996. str. 10.