Cirkus noční můry - Nightmare Circus
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Září 2015) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Cirkus noční můry | |
---|---|
jihoamerický obal umění | |
Vývojáři | Funcom |
Vydavatel | Tec hračka |
Výrobce | Maxwell Taylor |
Návrhář (s) | Ricardo Pinto |
Programátoři | Johan Andersson |
Umělci | Lars-Petter Anfinsen |
Skladatel (é) | Kurt Harland Jim Hedges Andy Armer |
Platformy | Sega Genesis |
Uvolnění |
|
Žánr | Plošinovka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Cirkus noční můry je platformová videohra vyvinutý uživatelem Funcom a publikoval Tec hračka pro Sega Mega Drive herní konzole.[1] Hra byla vydána v Brazílii v roce 1996 a nakonec v Severní Americe prostřednictvím Sega Channel v prosinci 1996.
Spiknutí
Příběh začíná cirkusem, který se konal v arizonské poušti. Na premiéře byl cirkus úplně zpopelněn jeho temným a darebným provozovatelem, šašekem, který měl v úmyslu hotovost na pojistné smlouvě.[2][1] Poté byl šašek odsouzen za smrt obětí požáru. Předtím, než byl popraven, šašek varoval, že duše jeho obětí budou navždy mučeny. O mnoho let později, a Rodilý Američan jménem Raven, který při požáru ztratil příbuzné, jde vyšetřovat místo, kde se konal cirkus a kde byly hlášeny nadpřirozené události.[1] Přijde noc a najednou se objeví přes psi-energie šaška, strašidelné zjevení zničeného cirkusu.[2]
Hratelnost
Ve hře musí Raven projít několika úrovněmi cirkusového prostředí pomocí různých bojových pohybů, aby zničil nepřátele.[1] Tato hra má normální režim pro jednoho hráče, ale také režim spolupráce pro dva hráče, režim duelu jeden na jednoho, kde může hráč bojovat proti druhému hráči nebo nepřátelské postavě, a režim, kde jeden hráč ovládá Raven a druhý hráč řídí generaci nepřátel ve hře.[2]
Tato hra má režim „Tweak“, který umožňuje hráči upravovat četné herní proměnné, jako je gravitace, rychlost předmětů a vzhled nepřátel.[2] Soundtrack složil Jim Hedges, Kurt Harland Larsen,[je zapotřebí objasnění ] a Andy Armer.
Recepce
Časopis USA Další generace poznamenal, že hra měla mnohem více detailů než mnoho jiných her na platformě, ale její potenciální význam byl od té doby snížen Sega Genesis začaly být nahrazovány jinými konzolami.[2] Zamýšlené severoamerické vydání hry na konci roku 1995 bylo skutečně zrušeno, i když se v této oblasti později objevilo pro kanál Sega.[3]
Reference
- ^ A b C d "HRA". The Sydney Morning Herald (přes Newspapers.com ). 15. října 1995. str. 84. Citováno 16. března 2016.
- ^ A b C d E F „Cirkus noční můry“. Další generace. Budoucí publikování: 157–158. Prosince 1995. ISSN 1078-9693.
- ^ Gazza, Brian (27. listopadu 2008). „Sega Channel“. blamethecontrolpad.com. Archivováno z původního dne 9. prosince 2014. Citováno 2019-02-06.
externí odkazy
- Cirkus noční můry na MobyGames
- Informace o cirkusu Nightmare na Funcom (Archivováno)