Super Pac-Man - Super Pac-Man
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Září 2014) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Super Pac-Man | |
---|---|
![]() Arkádový prodejní leták | |
Vývojáři | Namco |
Vydavatel | |
Návrhář (s) | Toru Iwatani |
Skladatel (é) | Nobujuki Ohnogi |
Série | Pac-Man |
Platformy | Pasáž, Commodore 64, IBM PC, Sord M5, Mobilní telefon |
Uvolnění | |
Žánr | Bludiště |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Arkádový systém | Namco Super Pac-Man |
Super Pac-Man[A] je 1982 honba za bludištěm arkáda vyvinutý a publikovaný Namco. To bylo distribuováno v severní Americe společností Hry Midway. Super Pac-Man je Namco v pokračování originálu Pac-Man; Midway předtím vydal Paní Pac-Man, s nimiž se Namco málo angažoval.
Hratelnost

Zvuk a herní mechanika byly radikálně změněny od prvních dvou vstupů do Pac-Man série - místo toho, aby jedl tečky, je hráč povinen jíst klíče, aby otevřel dveře, které otevírají části bludiště, které obsahují to, co bylo v dřívějších hrách známé jako „ovoce“ (potraviny jako jablka a banány nebo jiné ceny jako Galaxian vlajkové lodě), které jsou nyní základními položkami, které je třeba vymazat. Jakmile je všechno jídlo snědeno, hráč postoupí na další úroveň, ve které má jídlo více bodů. V dřívějších úrovních klíče odemykají nedaleké dveře, zatímco když hráč prochází úrovněmi, je častější, že klíče otevírají vzdálené dveře. Pac-Man může vstoupit do domu duchů kdykoli bez klíče.
Kromě původních energetických pelet, které umožňují Pac-Manovi snést duchy, jsou k dispozici dvě „Super“ pelety, které z Pac-Mana na krátkou dobu udělají Super Pac-Mana. V této podobě se stává mnohem větším, může se pohybovat zvýšenou rychlostí, když je stisknuto tlačítko „Super Speed“ a má schopnost jíst dveřmi bez jejich odemykání. Je také nezranitelný vůči duchům, kteří vypadají hubení a plochí, aby vytvořili iluzi Super Pac-Mana „létajícího“ nad nimi. Stále je nemůže jíst bez pomoci původního zapnutí. Když se Super Pac-Man chystá vrátit k normálnímu Pac-Manovi, bliká bíle. Super sílu lze poté prodloužit konzumací energetické pelety nebo super pelety, pokud jsou k dispozici.
Bodový bonus lze získat, pokud Pac-Man sní hvězdu, která se objeví mezi dvěma středovými políčky, zatímco v nich blikají různé symboly. Obvykle se jeden symbol zastaví, zatímco druhý pokračuje, dokud se nejedí hvězda, neztratí život nebo neuplyne příliš mnoho času. Pokud se sníží hvězda, když se shodují dva symboly, bonus je 2 000 bodů za jakýkoli zápas a 5 000 bodů, pokud jsou shodné symboly stejné jako hraná úroveň. Jinak je bonus podobný ocenění za snědení ducha, což je 200, 400, 800 nebo 1600 bodů, v závislosti na úrovni. (U některých verzí mohou vyšší úrovně vyplatit 2 000 nebo 5 000 bodů bez ohledu na to, jaké jsou symboly.)
Bonusové úrovně se objevují v intervalech. Zde je hráč představen bludištěm plným potravin a musí je všechny sníst, aby sbíral body na odpočítávacím časovači. Pac-Man se v celé fázi objevuje v Super režimu a nejsou zde žádní duchové.
Přístavy
Přístavy pro Casio PV-2000 a Sord M5 byly vydány v Japonsku pod názvy Pane Packne a Power Pac. V roce 1988 MS-DOS a Commodore 64 byly vydány verze.
Přístavy pro Atari 5200 a 8bitové počítače Atari byly dokončeny v roce 1984, ale nebyly zveřejněny.[1][2]
Dědictví
- V roce 1996 Super Pac-Man objevil se na druhém Muzeum Namco arkádová kompilace pro Sony je Play Station (není součástí japonské verze).
- V roce 1998 společnost Namco vydala Super Pac-Man jako část Historie společnosti Namco Svazek 3 pouze pro PC v Japonsku.
- V roce 1999 Super Pac-Man byl zahrnut vedle Paní Pac-Man v Paní Pac-Man: Special Color Edition pro Nintendo je Game Boy Color Systém.
- V roce 2006 Jakks Pacific uvolnil Zapoj a hraj Super Pac-Man joystick, který obsahoval Super Pac-Man spolu s Pac-Man, Pac-Man Plus, a Pac & Pal. Super Pac-Man je také vystupoval v TV Games ' Pac-Man: Gold Edition & Retro arkáda.
- Namco vydal přenosnou verzi na select mobilní telefon modely výhradně na Sprint. [1]. Jako propagace Sprint a Namco uspořádal loterie, které nabídly vítězi hlavní ceny a Volkswagen New Beetle přizpůsobené pomocí Super Pac-Man umění. Vůz byl vystaven na hlavní videohře E3 v Los Angeles v květnu 2006. Loterie začaly 1. června 2006 a skončily 31. července 2006.
- Namco propuštěn Super Pac-Man spolu s Pac & Pal, Pac 'n Roll, Pac-Mania a další ne-Pac-Man hry v Namco Museum Remix a Muzeum Namco Megamix na konci roku 2007, respektive na konci roku 2010.
- Namco re-povolený Super Pac-Man na mobilních telefonech jako luxusní verze s aktualizovanou 3D grafikou a přepracovanými zvukovými efekty.
- 4. listopadu 2008 Super Pac-Man byl propuštěn v Virtuální arkáda muzea Namco pro Xbox 360.
- Super Pac-Man byl propuštěn jako součást Pac-Man Museum v roce 2014.
Poznámky
Reference
- ^ Reichert, Matt. „Super Pac-Man (Atari 5200)“. AtariProtos.com. Citováno 19. září 2014.
- ^ Reichert, Matt. „Super Pac-Man (Atari 8-bit)“. AtariProtos.com. Citováno 19. září 2014.