Jr. Pac-Man - Jr. Pac-Man - Wikipedia
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Července 2019) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Jr. Pac-Man | |
---|---|
![]() Arkádový leták | |
Vývojáři | Bally Midway Atari, Inc. |
Vydavatel | |
Série | Pac-Man |
Platformy | Pasáž, Atari 2600, Commodore 64, MS-DOS |
Uvolnění | Pasáž
|
Žánr | Bludiště |
Režimy | Až 2 hráči, střídání tahů |
Arkádový systém | Namco Pac-Man |
Jr. Pac-Man je arkáda, vydané Bally Midway dne 13. srpna 1983. Vychází z Pac-Man a jeho deriváty, ale podobně Baby Pac-Man, a Pac-Man Plus, byl vytvořen bez povolení Namco. To byla jedna z několika her, která nakonec vedla k ukončení hry licenční smlouva mezi Namco a Bally Midway v roce 1984.[Citace je zapotřebí ] Na rozdíl od předchozích her v seriálu, bludiště v Jr. Pac-Man posouvá se vodorovně a nemá žádné únikové tunely.
Hratelnost

Základní hra hry Jr. Pac-Man podobně jako jeho předchůdci. Hráč ovládá titulního Jr. Pac-Mana (který má na sobě animovaný film) čepice vrtule ) a získává body tím, že jí všechny tečky v bludišti, zatímco čtyři duchové (Blinky, Pinky, Inky a Tim) ho honí bludištěm a pokoušejí se ho zabít. Jíst energetizér změní duchy na modře a krátce jim umožní, aby je sežral a získal další body. Jakmile je bludiště vymazáno, je představeno nové bludiště a hra pokračuje.
Bludiště jsou nyní dvakrát větší než šířka monitoru a posouvají se vodorovně. Celkem se během hry objeví sedm bludišť a pět z nich má místo čtyř energie šest energizátorů, ale žádné z nich nemá tunely, které obalit z jedné strany obrazovky na druhou.
V každém kole se objevují bonusové předměty (například tříkolky, draci a balóny), začínající nad doupětem duchů a pohybující se po bludišti jako v Paní Pac-Man. Když položka narazí na tečky, změní je na větší tečky, které mají hodnotu 50 bodů místo 10, ale také zpomalí Jr. Pac-Mana více než běžné tečky. Pokud je položka venku dostatečně dlouho a narazí na energetizátor, dojde k jeho autodestrukci, přičemž energetizér vezmeme s sebou. Když Jr. Pac-Man zemře, větší tečky zmizí; pokud jich zbývá jen pár, vrátí se do původní velikosti.
Meziúrovňové přestávky ukazují rozvíjející se vztah mezi Jr. Pac-Manem a malým červeným duchem jménem Yum-Yum, který je zjevně dcerou Blinky.
Přístavy
An Atari 2600 verze byla vydána Atari Corporation v roce 1986 s bludišti, která se posouvají spíše svisle než vodorovně, ale jinak je věrnou adaptací. Tato hra byla později přenesena na Commodore 64[1] a Kompatibilní s IBM PC.[2]
Přístavy pro Atari 5200 a 8bitová rodina Atari byly dokončeny v roce 1984, ale byly vyřazeny spolu s Super Pac-Man když domácí výpočetní a herní konzole divize Atari, Inc. byly prodány Jack Tramiel.[3][4]
Reference
- ^ „Verze Commodore 64 vydána“. Lemon64. Citováno 16. října 2014.
- ^ PC verze vydána Archivováno 21. 04. 2010 na Wayback Machine
- ^ Reichert, Matt. „Jr. Pac-Man (Atari 5200)“. AtariProtos.com. Citováno 2011-03-05.
- ^ Reichert, Matt. „Jr. Pac-Man (Atari 8-bit)“. AtariProtos.com. Citováno 2011-03-05.
externí odkazy
- Jr. Pac-Man na Killer Seznam videohier
- Jr. Pac-Man v databázi Arcade History
- Jr. Pac-Man pro Atari 2600 v Atari Mania
- Jr. Pac-Man v Lemon 64
- Vstup ClassicGaming.com na Jr. Pac-Man se snímky obrazovky všech bludišť a filmových scén