Super Mario Kart - Super Mario Kart
Super Mario Kart | |
---|---|
Severoamerický box art | |
Vývojáři | Nintendo EAD |
Vydavatel | Nintendo |
Ředitel (s) | |
Výrobce | Shigeru Miyamoto |
Umělci |
|
Skladatel (é) | Soyo Oka |
Série | Mario Kart |
Platformy | Super Nintendo Entertainment System |
Uvolnění | |
Žánr | Motokáry |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Super Mario Kart[A] je 1992 kart závodní videohra vyvinutý a publikovaný Nintendo pro Super Nintendo Entertainment System herní konzole. První hra Mario Kart série, byla vydána v Japonsku a Severní Americe v roce 1992 a v Evropě následující rok v roce 1993.[1] Díky celosvětovému prodeji 8,76 milionu kopií se hra stala čtvrtou nejprodávanější hra SNES všech dob.[2] Super Mario Kart byl znovu vydán na Wii je Virtuální konzole v roce 2009,[3][4][5] a na Wii U Virtual Console v roce 2013. Nintendo re-povolený Super Mario Kart ve Spojených státech v září 2017 jako součást společnosti Super NES Classic Edition.[6]
v Super Mario Kart, hráč převezme kontrolu nad jedním z osmi Mario série znaků, z nichž každý má odlišné schopnosti.[7] V režimu pro jednoho hráče mohou hráči závodit s počítačem ovládanými postavami v pohárech s více závody na třech úrovních obtížnosti. Během závodů lze využít výhodu útočných a rychlostních posilovačů. Alternativně mohou hráči závodit s časem v režimu časovky.[8] V režimu pro více hráčů se mohou dva hráči současně účastnit pohárů nebo mohou závodit proti sobě v režimu Match Race.[9] Ve třetím režimu pro více hráčů - Battle Mode - je cílem porazit ostatní hráče tím, že na ně zaútočíte power-upy a zničíte balóny, které obklopují každou motokáru.[8]
Super Mario Kart obdržel pozitivní recenze a byl oceněn za jeho prezentaci, inovaci a použití Režim 7 grafika.[10] Byl zařazen mezi největší videohry všech dob několika organizacemi včetně Okraj, IGN, Věk a GameSpot, zatímco Guinessova kniha rekordů jej pojmenoval jako vrchol konzolová hra vůbec.[2][11][12][13][14][15] To je často připočítán s vytvořením podžánr motokárových závodů videoher, což vedlo další vývojáře, aby se pokusili duplikovat její úspěch. Tato hra je také považována za klíčovou pro rozšíření hry Mario série do non-plošinovky. Tato rozmanitost vedla k tomu, že se stala nejprodávanější herní franšízou všech dob.[13][16] Několik pokračování Super Mario Kart byly vydány pro konzoly, kapesní počítače a v arkády, každý se těší kritickému a komerčnímu úspěchu. Zatímco některé prvky se vyvinuly v celé sérii, základní zkušenosti z Super Mario Kart zůstala nedotčena.[17]
Hratelnost
Super Mario Kart je kartová závodní hra představovat několik režimů pro jednoho i více hráčů. Během hry hráči převezmou kontrolu nad jedním z osmi Mario franšízové postavy a řídit motokáry kolem stopy s Mario franšízové téma. Aby mohli začít řídit, Lakitu objeví se s Semafor visí na jeho rybářský prut na startovní čáře, která spustí odpočítávání. Když se světlo rozsvítí zeleně, oficiálně začíná závod nebo bitva. Během závodu je hledisko hráče zpoza jeho motokáry.[18][19] Cílem hry je buď dokončit závod před ostatními závodníky, kteří jsou řízen počítačem a další hráči, nebo dokončit okruh v nejrychlejším čase.[8] K dispozici je také bitevní režim, ve kterém je cílem napadnout motokáry ostatních lidských hráčů.
Dlaždice označené otazníky jsou uspořádány na závodních tratích; dávají speciální schopnosti (power-ups ) na kartu hráče, pokud vozidlo projde přes ně. Power-upy, jako je schopnost házet mušle a banány, umožňují závodníkům zasáhnout ostatní předměty a způsobit jim točení a ztrátu kontroly. Kartu, která získá hvězdný start, je dočasně nezranitelná.[7] Počítačoví hráči mají s každou postavou spojené zvláštní speciální schopnosti, které mohou během závodu používat. Řady mincí se nacházejí na tratích v konkurenčních závodních režimech. Přejetím těchto mincí je motokára sbírá a zvyšuje maximální rychlost. Mít mince také pomáhá hráčům, když je jejich motokára zasažena jiným: místo toho, aby se točili a ztratili kontrolu, ztratili minci.[19] Mince se také ztratí, když jsou motokáry zasaženy power-upy nebo spadnou ze stop.[20]
Tato hra obsahuje pokročilé manévry jako např posuvné a poskakování. Posuv síly umožňuje motokáře udržovat rychlost při zatáčení, ačkoli příliš dlouhý manévr způsobí otáčení motokáry. Skákání pomáhá motokáře provádět těsnější zatáčky: motokára krátce skáče a otáčí se ve vzduchu a při přistání zrychluje novým směrem.[20] Recenzenti chválili Super Mario Kart's, popisující bitevní režim jako „návykový“ a hru pro jednoho hráče jako „neuvěřitelnou“.[21] IGN uvedl, že herní mechanika definuje žánr.[2]
Režimy

Super Mario Kart má dva režimy pro jednoho hráče: Mario Kart GP (což znamená velká cena ) a Časová zkouška. V Mario Kart GP je jeden hráč povinen závodit se sedmi počítačem ovládanými postavami v sérii pěti závodů, které se nazývají poháry. Zpočátku jsou k dispozici tři šálky - Mushroom Cup, Flower Cup a Star Cup - ve dvou úrovně obtížnosti, 50cc a 100 ccm. Tím, že vyhrajete všechny tři poháry na úrovni 100 ccm, se odemkne čtvrtý pohár - Speciální pohár. Výhra všech čtyř pohárů při 100 ccm odemkne novou úroveň obtížnosti 150 ccm.[22][23] Každý pohár se skládá z pěti závodů na pět kol, přičemž každý se odehrává na odlišné trati.[19] Abyste mohli pokračovat pohárem, musíte v každém závodě dosáhnout pozice čtvrté nebo vyšší. Pokud hráč skončí na páté až osmé pozici, je „zařazen“ a závod musí být přehrán - za cenu jednoho z omezeného počtu životů - dokud není dosaženo umístění na čtvrtém nebo vyšším místě. Pokud hráč při hodnocení nemá žádné životy, hra skončila.[19] Body se získávají zakončením na prvních čtyřech pozicích v závodě; první až čtvrté místo obdrží devět, šest, tři a jeden bod.[8] Pokud hráč skončil na stejné pozici třikrát za sebou, pak an život navíc je oceněn. Pořadí v cíli pro tento závod se poté stane startovním roštem pro další závod; například pokud hráč skončil na prvním místě, pak tento hráč zahájí další závod na stejné pozici. Závodník s nejvyšším počtem bodů po dokončení všech pěti závodů vyhrává pohár. V režimu časovky hráči závodí proti času stejnými stopami, jaké jsou v režimu Mario Kart GP, a pokoušejí se nastavit nejrychlejší možný čas.[8]
Super Mario Kart má také tři režimy pro více hráčů; Mario Kart GP, závod závodů a režim bitvy. Režimy pro více hráčů podporují dva hráče a druhý hráč používá spodní polovinu obrazovky, která se používá jako mapa v režimech pro jednoho hráče. Mario Kart GP je stejný jako v single-player, jediný rozdíl je v tom, že nyní existují dva řidiči ovládaní člověkem a šest počítačů.[9] Match Race zahrnuje dva hráče, kteří se postaví proti sobě na trati podle svého výběru bez jakýchkoli oponentů.[9] V bitevním režimu se oba hráči znovu postaví proti sobě, ale tentokrát v jednom ze čtyř specializovaných kurzů bitevního režimu.[9] Každý hráč začíná třemi balónky kolem jejich motokáry, které mohou být vyskočeny power-upy vystřelenými druhým hráčem. První hráč, který má všechny tři balóny vyskočené, prohrává.
Postavy
Super Mario Kart obsahuje osm hratelných postav z Mario série - Mario, Luigi, Princezna Peach, Yoshi, Bowser, Donkey Kong Jr., Koopa Troopa a Ropucha.[7] Motokáry každé postavy mají různé schopnosti s různými úrovněmi nejvyšší rychlosti, zrychlení a ovladatelnosti.[7] Mario, Luigi, Peach, Yoshi, Bowser a Toad se vrátili ve všech následujících Mario Kart hry začínající na Mario Kart 64. Během závodů mají počítačem ovládané postavy speciální předměty nebo supervelmoci, které mohou používat.[19] Tyto pravomoci jsou specifické pro každou postavu; například Yoshi klesá vejce což způsobí, že hráči, kteří je zasáhnou, přijdou o mince a točí se, zatímco hází Donkey Kong Jr. banány.[7]
Znaky jsou vykresleny jako skřítci zobrazen ze šestnácti různých úhlů.[8] Nedávno Nintendojo nazvalo skřítky „ne tak hezkými“, když jsou vykresleni na dálku, a IGN komentoval zastaralý vzhled hry.[8][20] Super Mario Kart byla první hrou, která obsahovala hratelné postavy z Mario Série jiných než Mario nebo Luigi ve hře bez platformy a výběr a různé atributy postav jsou považovány za jednu ze silných stránek této hry, IGN popisuje vyvážené „hvězdné obsazení“.[13][24] Všechny postavy přítomné v Super Mario Kart se dále objevují v pozdějších hrách v série, s výjimkou Koopy Troopy, která se objevila přerušovaně až poté, co byla nahrazena Wario v Mario Kart 64.[25] Donkey Kong Jr. byl nahrazen Donkey Kong, který se objevil v každém Mario Kart hra od té doby. Toto bylo poslední vystoupení Donkey Kong Jr. jako hratelné postavy, s výjimkou Mario Tennis dílčí série, včetně splátek na Nintendo 64 a Virtuální chlapec.
stopy
Stopy v Super Mario Kart jsou založeny na místech v Svět Super Mario jako je Donut Plains.[13] Každý ze čtyř pohárů obsahuje pět různých skladeb pro celkem dvacet jedinečných skladeb, navíc existují čtyři jedinečné kurzy bitevního režimu.[7][26] Obrysy hřiště jsou vyznačeny neprůchodnými překážkami a vyznačují se řadou zatáček od ostrých vlásenek po široké křivky, po kterých mohou hráči klouzat.[20] Četné překážky tematické z Mario série se objeví, jako Thwomps v Bowserův hrad stopy, z nichž Cheep-Cheeps Svět Super Mario na pláži Koopa a potrubní bariéry, které se nacházejí ve stopách Mario Circuit.[7] Mezi další funkce patří offroadové úseky, které zpomalují motokáry, jako jsou bahenní bažiny na tratích ostrova Choco.[7] Každá dráha pro jednoho hráče je posetá mincemi a kameny pro zapnutí, stejně jako turbo kameny, které dodávají motokárám rychlost a skoky, které vypouštějí motokáry do vzduchu.[7]
Skladby obdržely pozitivní komentář s GameSpy popisovat je jako úžasně navržené a IGN je nazývat dokonalými.[21][24] Při pojmenování jeho top pět Mario Kart skladby všech dob v roce 2008, 1UP.com s názvem Battle Mode Course 4 u čísla tři a Rainbow Road - spolu s jeho následnými verzemi v sérii - u čísla jeden.[27] Témata skladby v Super Mario Kart ovlivnil pozdější hry v seriálu; opakující se témata, která se poprvé objevila v Super Mario Kart patří strašidelné stopy, Bowserův hrad a Rainbow Road.[25] Některé ze skladeb z Super Mario Kart byly duplikovány v pozdějších hrách. Všech dvacet původních skladeb je odemykatelných jako další funkce v Game Boy Advance pokračování Mario Kart: Super Circuit.[28] Remaky Mario Circuit 1, Donut Plains 1, Koopa Beach 2 a Choco Island 2 se objeví jako součást série Retro Grand Prix v Mario Kart DS, remaky Ghost Valley 2, Mario Circuit 3 a Battle Course 4 se objevují jako součást Retro Grand Prix a bitev v Mario Kart Wii, remaky Mario Circuit 2 a Rainbow Road se objeví jako součást Retro Grand Prix v Mario Kart 7, remake Donut Plains 3 se objeví jako součást Retro Grand Prix a bitev v Mario Kart 8, v prvním balíčku obsahu ke stažení Mario Kart 8 se objeví druhý remake Rainbow Road a remake Battle Course 1 se objeví jako Retro Battle Course v Mario Kart 8 Deluxe.[29][30][31][32]
Rozvoj

Super Mario Kart byl vyroben Mario tvůrce Shigeru Miyamoto a režie: Tadashi Sugiyama a Hideki Konno.[33] Vývojový tým se vydal na produkci závodní hry, která dokáže současně zobrazit dva hráče na stejné herní obrazovce,[34] na rozdíl od hry pro jednoho hráče F-nula.[34] To vedlo k jednodušším stopám než z F-nula.[35] Počítač a videohry naznačují, že tento počáteční důraz na vytvoření zážitku pro dva hráče je důvodem pro horizontální rozdělení obrazovky hry pro jednoho hráče.[19] Režim bitvy byl vyvinut z touhy vytvořit režim jeden na jednoho, kde vítězství nebylo určeno pouhým bojem o hodnost.[34]
Hra nezačala jako Mario sériová hra a první prototyp představoval obecnou postavu motokáry; tým rozhodl, že postavy vysoké tři hlavy budou nejlépe vyhovovat designu motokáry.[34] Nerozhodli se začlenit Mario znaků až do několika měsíců vývoje.[34] Volba byla provedena poté, co vývojový tým sledoval, jak jedna motokára vypadala na druhou, která kolem ní projížděla, a rozhodla se, že uvidí, jak to bude vypadat s Mario v motokáře.[34] Myšlenka, že mít Mario v motokáře vypadal lépe než předchozí designy, se zrodila myšlenka závodní hry s tématem Mario.[34]
Pozoruhodný ve vývoji Super Mario Kart bylo jeho použití Režim 7 grafika.[36] Poprvé viděn v F-nula„Režim 7 je forma mapování textur dostupná na SNES, která umožňuje volně otáčet a měnit měřítko roviny a dosáhnout pseudo-trojrozměrného vzhledu.[10][36] 1UP.com připsal použití režimu 7 za to, že dal herní grafiku, která byla v době vydání považována za „dechberoucí“.[10] Retrospektivní odraz na vizuálech Mode 7 byl smíchán s IGN o tom, že kdysi revoluční technologie nyní vypadá „surově a blikavě“.[20] Super Mario Kart představoval čip DSP (Digital Signal Processor); DSP byly použity ve hrách SNES, protože poskytovaly lepší zpracování plovoucí bod výpočty na pomoc s trojrozměrnou matematikou.[36] The DSP-1 čip, který byl použit v Super Mario Kart se stal nejpopulárnějším DSP čipem používaným ve hrách SNES.[36] Hudbu k titulu vytvořil skladatel Soyo Oka.[37]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Super Mario Kart získal ohlas u kritiků a ukázal se jako komerční úspěch; obdržela a Hráčova volba vydání po prodeji jednoho milionu kopií a pokračovalo v prodeji 8,76 milionu kopií a stalo se čtvrtým nejprodávanější hra všech dob pro SNES.[7][43][44] Souhrnné bodovací stránky GameRankings a MobyGames oba dávají průměrně více než 90 procent.[38][45] Kritici ocenili grafiku hry Mode 7.[2] Dalším aspektem této hry, který byl oceněn, je její hratelnost, kterou Thunderbolt popsal jako „nejhlubší [a] nejvíce návykovou ... na konzole SNES“.[42] Retrospektivní recenze hry byly pozitivní, s dokonalým skóre, které poskytly weby s recenzemi, včetně Thunderbolt a HonestGamers. Použití stylu a postav z Mario franchise byla také oceněna, stejně jako individuální vlastnosti každého závodníka.[9][42][46] Střední stroje popsal hru jako hru, která „zasáhla zlato“ způsobem, kterému se žádný jiný - dokonce ani její pokračování - nevyrovná a GameSpot označil tuto hru za jednu z největších her všech dob pro svou inovaci, hratelnost a vizuální styl.[13][47] Zábava týdně napsal, že ačkoli se tato hra může zdát jako „cynický pokus společnosti Nintendo vydělat na franšíze Super Mario“, recenze dospěla k závěru, že „zlikvidování známých postav v upravených motokárách ve skutečnosti vede k nádherné závodní hře“.[48] GamePro uvedla, že hra „skvěle zachycuje vzrušení ze závodů s kartami Go a zabalí ji do známé, zábavné atmosféry Mario-land.“ Recenzent také ocenil použití režimu 7 a náročné soupeře ovládané CPU.[49]
Super Mario Kart byl několikrát zařazen mezi nejlepší hry, jaké byly kdy vyrobeny. V roce 1996 Další generace uvedli jako číslo 37 na svých „100 nejlepších hrách všech dob“ a komentovali, že ovládací prvky jsou elegantně navrženy tak, aby nabízely „nejvyšší zábavu“.[14] V roce 1999 Další generace uvedené Super Mario Kart jako číslo 7 na svých „Top 50 hrách všech dob“ a komentoval to takto: „Napodobil jsem je tisíckrát, ale nikdy, nikdy, se rovnal, Mario Kart změnil pravidla pro řidičskou hru a dal světu jeden z nejpoutavějších a návykových zážitků pro dva hráče vůbec. “[50] Elektronické hraní měsíčně ji zařadil jako 15. nejlepší konzolovou videohru všech dob, což jí připisuje vyšší hodnocení než Mario Kart 64 (který přišel na 49. místě) k vynikajícímu designu tratí a vylepšením.[51] IGN ji zařadil jako 15. nejlepší hru vůbec v roce 2005, popisoval ji jako „původní mistrovské dílo motokáry“ a jako 23. nejlepší hru vůbec v roce 2007, diskutuje o její originalitě v době vydání.[2][52] Věk umístil na 19. místě v seznamu 50 nejlepších her v letech 2005 a 2007 Okraj zařadil Super Mario Kart u čísla 14 na seznamu jejich 100 nejlepších her, a upozorňuje na jeho pokračující vliv na design videohry.[11][12] Tato hra je také součástí Yahoo! Hry Britský seznam stovek největších her všech dob, který chválí přitažlivé postavy a schopnosti, a 1UP.com „Essential 50“, seznam padesáti nejdůležitějších her, které byly kdy vyrobeny.[10][53] Tato hra se umístila na 13. místě Oficiální časopis Nintendo '100 největších her Nintendo všech dob.[54] Guinessova kniha rekordů zařadil jej na číslo 1 v seznamu 50 nejlepších konzolových her všech dob na základě počátečního dopadu a trvalého odkazu.[15]
Dědictví
Super Mario Kart byla připsána za vynález „žánru motokárových závodů“ videoher a brzy po jeho vydání se několik dalších vývojářů pokusilo duplikovat jeho úspěch.[13][21][55][56] V roce 1994, necelé dva roky po vydání Super Mario Kart, Sega propuštěn Sonic Drift; kartová závodní hra s postavami z Sonic the Hedgehog série.[10] Také v roce 1994 Ubisoft propuštěn Street Racer, motokárová závodní hra pro SNES a Mega Drive / Genesis který zahrnoval režim pro čtyři hráče, který není přítomen v Super Mario Kart.[10] Software Apogee propuštěn Nezvyklá kola pro PC a Atari Corporation propuštěn Atari Karts pro Atari Jaguar v roce 1995. Budoucí hry, které následovaly ve formě Super Mario Kart zahrnout South Park Rally, Konami Krazy Racers, Diddy Kong Racing, Sonic & Sega All-Stars Racing a několik závodních her v Crash Bandicoot série.[10][57] Odpověď na motokáry vydané od té doby Super Mario Kart byl smíchán s tím, že GameSpot je popisuje jako špatné, zatímco 1UP.com konstatuje, že bezpočet vývojářů se bez úspěchu pokusilo vylepšit vzorec Mario Kart.[10][58]
Super Mario Kart je také považována za první hru bez platformy, která obsahuje několik hratelných postav z Mario franšíza.[13] Stejně jako několik pokračování Nintendo od té doby vydalo řadu dalších sportovních a nesportovních Mario spin-off Super Mario Kart; trend částečně akreditovaný pro komerční a kritický úspěch hry.[58] The Mario postavy se objevily v mnoha sportovních hrách, včetně her týkajících se basketbalu, baseballu, golfu, tenisu a fotbalu.[58] Nesportovní franšízy využívající Mario Byly také vytvořeny znaky, včetně Super Smash Bros. série bojových her a Mario párty série deskových her, společenských her. Mario postavy série také vytvořily portréty ve hrách z jiných sérií, jako je SSX na turné a NBA Street V3, oba publikoval EA Sports.[58] Žánrová povaha série Mario, která byla zapálena úspěchem Super Mario Kart byl popsán jako klíč k úspěchu a dlouhověkosti franšízy; udržení zájmu fanoušků i přes vzácnost tradičních Mario plošinovky.[10] Podle tohoto modelu Mario Tato série se stala nejprodávanější franšízou videohier všech dob s 193 miliony prodanými jednotkami od ledna 2007, téměř 40 milionů jednotek před druhou franšízou (Pokémon, rovněž společností Nintendo).[16]
Super Mario Kart byl znovu vydán na Japonská virtuální konzola 9. června 2009 a později v Severní Americe 23. listopadu 2009.[3] Dříve, když jsme ji v listopadu 2008 pojmenovali jako jednu z nejžádanějších her pro platformu, Eurogamer uvedl, že za jeho nepřítomnost byly zodpovědné problémy emulující grafiku režimu 7.[59]
Tato hra byla také vydána pro konzoli Wii U Virtual Console v Japonsku během června 2013 a v Evropě 27. března 2014.[60] Uživatelé Severní Ameriky navíc mohli hru získat od 6. srpna 2014 k oslavě 22. výročí hry, která zahrnuje také novou aktualizaci hry Mario Kart 8 27. srpna 2014.
Super Mario 3D svět má pódium se vzhledem založeným na závodních dráhách Mario Circuit z Super Mario Kart. Můžete také slyšet remixovanou verzi hudby. Super Mario Odyssey má také remix, když závodíte s RC autem po trati v New Donk City v Metro Kingdom.
Pokračování
Několik pokračování Super Mario Kart byly vydány pro po sobě jdoucí generace konzolí Nintendo, z nichž každá získala komerční úspěch a ohlas u kritiků.[61] První z nich, Mario Kart 64 byl propuštěn v roce 1996 pro Nintendo 64 a byl první Mario Kart hra s plně 3D grafikou.[62] Ačkoli recenzenti včetně IGN a GameSpot měli pocit, že hraní jednoho hráče ve srovnání s jeho předchůdcem chybělo, byly oceněny simultánní režimy pro více hráčů pro čtyři osoby - první pro Nintendo 64.[20][62] Druhé pokračování Mario Kart: Super Circuit, byl propuštěn pro Game Boy Advance v roce 2001. GameSpot to popsal spíše jako remake Super Mario Kart než pokračování Mario Kart 64 a představoval návrat ke grafickému stylu originálu.[28][57] Kromě všech nových skladeb jsou hráči schopni odemknout původní skladby SNES, pokud jsou splněny určité úspěchy.[28] Mario Kart: Double Dash byl propuštěn pro Hrací kostka v roce 2003. Na rozdíl od jiných Mario Kart Hra před nebo od té doby obsahuje dvě jezdce v každé motokáře, což umožňuje novou formu kooperativní multiplayer kde jeden hráč ovládá pohyb motokáry a druhý střílí zbraně.[63] Mario Kart DS, propuštěn pro Nintendo DS v roce 2005 byla první Mario Kart hra zahrnout online hraní přes Wi-Fi připojení Nintendo.[20] To se stalo nejprodávanějším ruční závodní hra všech dob s prodejem 7,83 milionu jednotek.[64] Tato hra také označuje debut skladeb, které se objevily v předchozích hrách. Mario Kart Wii byl propuštěn pro Wii v roce 2008 a zahrnuje ovládání pohybu a závody 12 hráčů. Jako Mario Kart DSzahrnuje on-line hru; umožňuje také závodníkům hrát jako vytvořené uživatelem Miis (po odemčení postavy Mii)[65] stejně jako Mario série postav a je dodáván zabalený s Kolo Wii periferní, který může fungovat jako primární kontrolní mechanismus hry, když je spojen s a Wii Remote.[55][66] Mario Kart Wii se stala celosvětově nejprodávanější hrou roku 2008 před další hrou Nintendo - Wii Fit - a kriticky oslavovaný Grand Theft Auto IV.[67][68] Mario Kart 7 pro Nintendo 3DS byla vydána v roce 2011 a obsahuje závody na souši, na moři i ve vzduchu. Také v Mario Kart 7 je schopnost přizpůsobit si motokáru a závodit v ní první osoba režimu. Tři Mario Kart také byly vydány arkádové hry, Mario Kart Arcade GP v roce 2005, Mario Kart Arcade GP 2 v roce 2007 a Mario Kart Arcade GP DX v roce 2013. Všechny byly vyvinuty společně společnostmi Nintendo a Namco a obsahují klasické postavy Namco včetně Pac-Man a Blinky.[69] Nejnovější položka v seriálu je Mario Kart 8 pro Wii U, která byla vydána na konci května 2014 a přináší zpět kluzáky a vrtule z Mario Kart 7 stejně jako závody 12 hráčů Mario Kart Wii. Mario Kart 8 zahrnuje také novou funkci nazvanou Mario Kart TV, kde mohou hráči sledovat nejdůležitější události z předchozích závodů a nahrávat je do Youtube. Další novinkou je antigravitace závodění, kde mohou hráči závodit na stěnách a stropech. Vylepšený port s názvem „Mario Kart 8 Deluxe“ byl vydán na Nintendo Switch 28. dubna 2017. Tato hra obsahuje většinu prvků z verze Wii U a přidává další postavy, části motokáry, režimy bitvy a fáze bitev. Port získal univerzální ohlas u kritiků a od srpna 2020 se ho prodalo přes 20 milionů kopií a stala se nejprodávanější hrou pro konzolu. Seznam nejprodávanějších her pro Nintendo Switch
Jak série postupovala, zahrnovalo mnoho aspektů Super Mario Kart byly vyvinuty a změněny. Napájecí boxy, které jsou ploché proti koleji dovnitř Super Mario Kart kvůli technickým omezením SNES se v pozdějších hrách staly plovoucí boxy.[19] Seznam závodníků se v posledních hrách rozšířil o větší výběr postav Nintendo, včetně těch, které nebyly vytvořeny v době Super Mario Kart's vydání - například Petey Piranha z Super Mario Sunshine kdo se objevil v Mario Kart: Double Dash !!. Hra pro více hráčů zůstala klíčovou vlastností série a rozšířila se z režimů pro dva hráče dostupných v Super Mario Kart; jako první umožní až čtyři současně hrající hráče Mario Kart 64 a nakonec až dvanáct online hráčů současně Mario Kart Wii.[62][66] Mnoho z témat trati byly zachovány v celé sérii, včetně Rainbow Road - závěrečná dráha speciálního poháru - která se objevila v každém Mario Kart konzolová hra.[25][27] Další funkce obsažené v Super Mario Kart ze série zmizely. Patří mezi ně „supervelmoc“ počítačových postav, pírko, které umožňuje hráčům skákat vysoko do vzduchu a mít omezený počet životů.[19] Jediný další Mario Kart hry, které obsahují sbírání mincí originálu, jsou Mario Kart: Super Circuit, Mario Kart 7, a Mario Kart 8.[70] Aspekty stylu a hry z Super Mario Kart které byly zachovány v celé sérii, vedly Nintendo ke kritice za nedostatek originality, ale řada je stále považována za milované jméno domácnosti, známé díky své známé základní hře.[2][17][55][63]
Poznámky
- ^ V japonštině: Sūpā Mario Kāto (ス ー パ ー マ リ オ カ ー ト)
Reference
- ^ A b C d O'Neill, Jamie (2014-03-28). „Recenze: Super Mario Kart (Wii U eShop / Super NES)“. Nintendo Life. Archivováno od originálu dne 2014-10-12. Citováno 2014-07-03.
- ^ A b C d E F „100 nejlepších her IGN všech dob 2007“. IGN. 2007. Archivovány od originál dne 14.04.2012. Citováno 2008-12-28.
- ^ A b „Virtual Console バ ー チ ャ ル コ ン ソ ー ル“ (v japonštině). Nintendo. Archivováno z původního 2009-06-09. Citováno 2008-07-14.
- ^ „Stáhněte si nové kopy BIT.TRIP, urychlení motokár, kouzelné hrady a další“. Nintendo. 23. listopadu 2009. Archivovány od originál dne 26. listopadu 2009. Citováno 23. listopadu 2009.
- ^ East, Thomas (29. března 2010). „Super Mario Kart přichází do Virtual Console tento pátek“. Oficiální časopis Nintendo. Archivovány od originál dne 26.04.2012. Citováno 29. března 2010.
- ^ „Super NES Classic Edition“. Nintendo of America, Inc. 29. září 2017. Archivováno z původního dne 28. září 2017. Citováno 29. září 2017.
- ^ A b C d E F G h i j „Super Mario Kart“. Nintendo Power. Nintendo. 41: 83–91. Říjen 1992.
- ^ A b C d E F G h Heckel, Nathane. „Recenze - Super Mario Kart“. Nintendojo. Archivovány od originál dne 14. 11. 2006. Citováno 2008-12-28.
- ^ A b C d E F Ventere, Jasone. „Super Mario Kart: Staff Review“. Čestní hráči. Archivováno z původního dne 2011-05-05. Citováno 2008-12-28.
- ^ A b C d E F G h i Hirandand, Ravi. „Základní 50 # 29“. 1UP.com. Archivovány od originál dne 2006-05-13. Citováno 2008-12-28.
- ^ A b „Edgesových 100 nejlepších her všech dob“. Okraj. 2007-07-02. Archivovány od originál dne 22. 8. 2008. Citováno 2008-12-28.
- ^ A b Hill, Jason (06.06.2005). „50 nejlepších her“. Věk. Archivováno z původního dne 2008-02-09. Citováno 2008-12-28.
- ^ A b C d E F G Navarro, Alex. „Největší hry všech dob: Super Mario Kart“. GameSpot. Archivováno od originálu dne 2012-01-08. Citováno 2008-12-28.
- ^ A b "Top 100 her všech dob". Další generace. Č. 21. Představte si média. Září 1996. str. 56.
- ^ A b Ivan, Tom (2009-02-28). „Guinness řadí 50 nejlepších her všech dob“. Počítač a videohry. Archivováno z původního dne 2013-05-15. Citováno 2009-03-14.
- ^ A b Jenkins, David (10.01.2007). „Mario představuje nejprodávanější franšízový seznam her“. Gamasutra. Archivováno od originálu dne 2008-06-17. Citováno 2009-01-01.
- ^ A b Farnost, Jeremy; Bob Mackey (10.04.2008). „Retronauts Crashes Into Mario Kart“. 1UP.com. Archivovány od originál dne 23. 05. 2011. Citováno 2008-12-28.
- ^ A b Weiss, Brett Alan. „Super Mario Kart“. Allgame. Archivovány od originál 6. prosince 2014. Citováno 2008-01-07.
- ^ A b C d E F G h i Hicks, Chris (10.04.2008). "10 zapomenutých funkcí Super Mario Kart". Počítač a videohry. Archivováno z původního dne 2008-06-04. Citováno 2008-12-28.
- ^ A b C d E F G Thomsen, Michael (2008-04-25). „Generation Gap: Mario Kart“. IGN. Archivovány od originál (Je vyžadováno předplatné) dne 02.05.2008. Citováno 2008-12-28.
- ^ A b C „Super Mario Kart (SNES)“. GameSpy. Archivovány od originál dne 04.02.2009. Citováno 2008-12-28.
- ^ Bramwell, Tom (2001-09-27). „Mario Kart Super Circuit“. Eurogamer. Archivováno z původního dne 26. 2. 2009. Citováno 2008-12-29.
- ^ Schneider, Peer (1997-02-20). „Mario Kart 64“. IGN. Archivovány od originál dne 23. 12. 2008. Citováno 2008-12-28.
- ^ A b Bozon, Mark (2006-04-25). „Retro Remix: Round 8“. IGN. Archivovány od originál dne 29. 9. 2007. Citováno 2008-12-28.
- ^ A b C Anderson, Lark (2008-04-28). „Then & Now: Mario Kart Wii“. GameSpot. Archivováno od originálu 2008-12-01. Citováno 2008-12-28.
- ^ Nintendo EAD (1992-08-27). Super Mario Kart (Super NES ). Nintendo.
- ^ A b „Top 5 Mario Kart Tracks“. 1UP.com. Archivovány od originál dne 01.11.2015. Citováno 2008-12-28.
- ^ A b C Ajami, Amer (2008-04-17). „Mario Kart Super Circuit Review“. GameSpot. Archivováno od originálu 18. 12. 2009. Citováno 2008-12-29.
- ^ Analýza a vývoj Nintendo Entertainment (2005-11-14). Mario Kart DS (Nintendo DS ). Nintendo.
- ^ Analýza a vývoj Nintendo Entertainment (2008-04-10). Mario Kart Wii (Wii ). Nintendo.
- ^ Analýza a vývoj Nintendo Entertainment, Retro Studios (2011-12-04). Mario Kart 7 (Nintendo 3DS ). Nintendo.
- ^ Analýza a vývoj Nintendo Entertainment (2014-05-30). Mario Kart 8 (Wii U ). Nintendo.
- ^ Analýza a vývoj Nintendo Entertainment (1. září 1992). Super Mario Kart. Nintendo. Scéna: kredity zaměstnanců.
- ^ A b C d E F G „Začalo to chlapem v montérkách“. Wii.com. Archivováno z původního dne 2012-04-28. Citováno 2008-12-28.
- ^ Otero, Jose (29. května 2014). „JAK ANTI-GRAVITA VYROBILA MARIO KART LEPŠÍ“. IGN. Archivováno z původního dne 2. června 2014. Citováno 18. června 2014.
- ^ A b C d Barnholt, Ray (9. dubna 2006). „Purple Reign: 15 Years of the Super NES“. 1UP.com. Archivovány od originál dne 27. září 2007. Citováno 2008-12-28.
- ^ Soyo Oka (červen 2001). „今 月 の 作家“. Asociace japonských skladatelů a aranžérů. Archivovány od originál dne 11. prosince 2010.
- ^ A b „Recenze Super Mario Kart“. GameRankings. Archivovány od originál dne 10.04.2012. Citováno 2008-12-28.
- ^ "Posádka recenze: Super Mario Kart" (PDF). Elektronické hraní měsíčně. Listopadu 1992. str. 25.
- ^ Bianco, Karn Spyder Lee (07.09.2003). „Super Mario Kart“. Krychle³. Archivováno z původního dne 2012-02-24. Citováno 2008-12-28.
- ^ "Elektronické hry, Prosinec 1992, str. 79–80 “. Archivováno z původního dne 2015-04-08. Citováno 2014-12-11.
- ^ A b C Kramer, Josh (2004-07-29). „Super Mario Kart - recenze SNES na hrách Thunderbolt“. Blesk. Archivovány od originál dne 7. 2. 2009. Citováno 2008-12-28.
- ^ „Obrázek hry Super Mario Kart Player Choice Box“. GameFAQs. Archivováno z původního dne 2014-07-05. Citováno 2014-07-03.
- ^ Futter, Mike (2. června 2014). „Mario Kart během úvodního víkendu dosáhl více než 1,2 milionu tržeb“. Informátor hry. GameStop. Archivovány od originál dne 4. června 2014. Citováno 2. června 2014.
- ^ „Super Mario Kart“. MobyGames. Archivováno z původního dne 2008-12-05. Citováno 2008-12-28.
- ^ Vole, Chrisi. „Co tím myslíš, nikdy jsi nehrál ... Super Mario Kart“. Oficiální časopis Nintendo. Budoucí publikování. 15: 15.
- ^ „Super Mario Kart recenze - Super NES“. Střední stroje. Archivovány od originál dne 7. 2. 2009. Citováno 2008-12-28.
- ^ "Prázdninový průvodce videohrami: 1992". EW.com. Archivováno z původního dne 2018-09-07. Citováno 2018-09-06.
- ^ Bro. Buzz (prosinec 1992). „Super NES Pro recenze: Super Mario Kart" (PDF). GamePro. Č. 51. str. 80–82.
- ^ "Top 50 her všech dob". Další generace. Č. 50. Představte si média. Února 1999. str. 80.
- ^ "100 nejlepších her všech dob". Elektronické hraní měsíčně. Č. 100. Ziff Davis. Listopadu 1997. str. 148. Poznámka: Na rozdíl od názvu úvod do článku (na straně 100) výslovně uvádí, že seznam zahrnuje pouze konzolové videohry, což znamená, že PC hry a arkádové hry nebyly způsobilé.
- ^ „Top 100 her IGN“. IGN. 2005. Archivovány od originál dne 19. 4. 2016. Citováno 2008-12-28.
- ^ „100 největších počítačových her všech dob“. Yahoo! Hry Spojené království. Archivovány od originálu dne 10.10.2008. Citováno 2008-12-28.CS1 maint: BOT: stav původní adresy URL neznámý (odkaz)
- ^ „20-11 Official Nintendo Magazine“. Oficiální časopis Nintendo. Archivovány od originál dne 25. 2. 2009. Citováno 2009-02-25.
- ^ A b C Robinson, Andy (9. dubna 2008). „Mario Kart: Od SNES po Wii“. Počítač a videohry. Archivováno z původního dne 28. května 2009. Citováno 2008-12-28.
- ^ Alfonso, Andrew. „Mario Kart Double Dash !! Guide“. IGN. Archivovány od originál dne 01.01.2009. Citováno 2008-12-28.
- ^ A b Bub, Andrew S. „Recenze: Mario Kart: Super Circuit (GBA)“. GameSpy. Archivovány od originál dne 2008-08-03. Citováno 2008-12-29.
- ^ A b C d Ekberg, Brian; Randall Montanari. "Historie Mario Sports". GameSpot. Citováno 2008-12-28.
- ^ Whitehead, Dan (11. května 2008). „Virtual Console: The Most Wanted“. Eurogamer. Archivováno z původního dne 20. června 2010. Citováno 2008-12-28.
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivováno od originálu dne 2014-01-03. Citováno 2014-01-03.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ Cowan, Danny (07.05.2008). „Critical Reception: Nintendo's Mario Kart Wii“. Gamasutra. Archivováno z původního dne 2009-05-28. Citováno 2008-12-28.
- ^ A b C Ward, Trent C. (02.02.1997). „Recenze Mario Kart 64“. GameSpot. Archivováno z původního dne 2012-06-25. Citováno 2008-12-28.
- ^ A b Davis, Ryan (13.11.2003). „Mario Kart: Double Dash !! (GameCube)“. CNET. Citováno 2008-12-28.
- ^ „NINTENDO RECORDS“. Guinness World Records Limited. Archivovány od originálu dne 2008-12-31. Citováno 2008-12-31.CS1 maint: BOT: stav původní adresy URL neznámý (odkaz)
- ^ „Mario Kart Wii: Unlockables“. Gamewinners.com. Archivováno z původního dne 2008-10-06. Citováno 2009-03-01.
- ^ A b Bozon (2008-04-20). „Recenze Mario Kart Wii“. IGN. Archivovány od originál dne 2008-04-23. Citováno 2009-01-01.
- ^ Magrino, Tom (02.02.2009). „Mario Kart Wii prodává v roce 2008 8,94 milionu“. GameSpot. Citováno 2020-07-15.
- ^ Lang, Derr J. (01.05.2008). „MADD útočí na Grand Theft Auto IV'". Zprávy NBC. Citováno 2008-12-31.
- ^ Casamassina, Matt (26. 9. 2005). „Mario Kart GP přichází ve státě“. IGN. Archivovány od originál dne 2008-08-21. Citováno 2009-01-01.
- ^ „Mario Kart DS Rom“. Mario Kart DS. Archivováno od originálu dne 2017-01-31. Citováno 2017-01-19.