NBA Street V3 - NBA Street V3
NBA Street V3 | |
---|---|
![]() Europe cover art featuring Baron Davis | |
Vývojáři | EA Kanada |
Vydavatel | EA Sports BIG |
Výrobce | Shyang Kong |
Návrhář (s) | Daniel Erickson |
Umělci | Kirk Gibbons |
Skladatel (é) | Tim McKenzie |
Série | Ulice NBA |
Platformy | Hrací kostka Playstation 2 Xbox |
Uvolnění |
|
Žánr | Sportovní |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
NBA Street V3 je Basketball video hra vyvinutý uživatelem EA Kanada a publikoval EA Sports BIG. Je to třetí splátka v Ulice NBA série, vydaná v únoru 2005 pro Hrací kostka, Playstation 2, a Xbox konzoly. Rovněž obdržela přístav do PlayStation Portable pod jménem NBA Street Showdown. Baron Davis z New Orleans Hornets je uveden na obálce hry.
Jako jeho předchůdce, NBA Street V3 se zaměřuje na streetball variace basketbalu, představující zápasy 3 proti 3 a namočit soutěže. Hráči jsou schopni provádět trikové pohyby přes vrchol, aby se dostali přes nepřátelské hráče a získali body, aby získali Gamebreaker, výstřel nebo namočení, které dají hráči extra body a odstraní bod ze soupeřova týmu. Hlavní režim Street Challenge umožňuje hráčům vytvořit si ve hře svého vlastního hráče spolu s vlastním streetballovým hřištěm, vybudovat si reputaci, porazit soupeřící týmy a vyhrát různé namočené soutěže a turnaje. Tato hra obsahuje všech 30 týmů NBA, pět hráčů z každého týmu a řadu legend NBA, jako například Larry Bird a Magic Johnson.
Hratelnost
NBA Street V3 se zaměřuje na streetball variace basketbalu, s více pasáž - styl hry ve srovnání s simulace styl EA Sports ' NBA živě série.[1] Hry mají tři hráče v každém týmu bez počtu mimo meze, fauly nebo herní hodiny; zahrnují a výstřel hodiny, nicméně. Hry se obvykle hrají, dokud tým nezíská 21 bodů, i když tým musí vyhrát alespoň o dva body; jinak hra pokračuje kolem 21 bodů. Každý výstřel krátkého dosahu má hodnotu jednoho bodu, zatímco výstřel z dlouhého dosahu (mimo obvyklý tříbodová čára ) stojí za dva. Lze je ale také hrát s pravidly bodování NBA, kde střela na krátkou vzdálenost má hodnotu dvou bodů a střela na velkou vzdálenost má hodnotu tří. V exhibičních hrách může hráč použít vlastní sadu pravidel, která umožňuje hrát hru buď s bodovacími pravidly, a to až do libovolného počtu bodů, přičemž 30 je limit.[2]
v NBA Street V3„Gamebreakers se vrací do původního formátu z NBA Street a stávají se opět neuklizitelnými. Tentokrát, když je ve vzduchu těsně před přistáním namočený, může osoba ovládající Gamebreaker dělat triky se správnou analogovou pákou nebo přihrát míč spoluhráčům. V závislosti na tom, jak dobře jsou tyto triky provedeny a jak dlouho je míč míjen (každý hráč může mít míč jen jednou během Gamebreakeru), namočení může mít hodnotu dva až čtyři body a skóre soupeřova hráče se odečte o jeden , což způsobilo tříbodový až pětibodový švih. Ve hře NBA se změny skóre stanou třemi až pěti body za přestupek a ztrátou dvou za obranu, což se rovná od pěti do sedmi bodový švih. Mezi rizika, která tento mechanik přidává, patří možnost přehánět triky, a proto vynechat koš, nebo (kvůli rozdílům v útočných bodech) umožnit soupeři využít špatného nebo neúspěšného Gamebreakera, aby zcela zvrátil dynamiku hry. Stejné ovládací prvky pro Gamebreaker platí i v nové funkci Dunk Contest. „Triková hůl“ se také používá na zemi pro konkrétní triky, zatímco tlačítko triku nyní provádí náhodný trik.
Ve hře je 12 kurtů založených na skutečných místech; Klec, Gun Hill, Dyckman, a Ruckerův park v New York City, Garland Park (známý jako „The Hawk“ ve hře) v Pittsburgh, Pensylvánie „The Dome in Baltimore, Maryland, Rekreační středisko Tandy v St. Louis, Missouri, Foss Park v Chicago, Illinois, MacGregorův park v Houston, Texas, Benátská pláž v Los Angeles, Kalifornie, Mosswood Park v Oakland v Kalifornii a Brighton Beach v Brighton Anglie, jediný evropský soud ve hře.[3] Hráči si mohou také vytvořit vlastní hřiště, která mohou být použita jako domácí hřiště v režimu Street Challenge.[4] Po výběru, ve kterém městě se kurt nachází, mohou hráči upravovat všechny aspekty kurtu, včetně jeho povrchu, opěradlo, pozadí a nástěnné malby.[5] Hráč si může v průběhu hry koupit více předmětů pro svůj kurt a získávat Street Points.[4] Kromě přizpůsobení Národní Basketbalová asociace hráčů, obsahuje podrobné tvůrce postav. Verze GameCube obsahuje Mario, Luigi, a Princezna Peach jako hratelné postavy. To byla součást dohody, kterou Nintendo uzavřelo EA Sports mít Nintendo duševní vlastnictví se objeví ve franšízách EA.[6][7]
Rozvoj
NBA Street V3 byl vyvinut společností EA Kanada, a byl propuštěn pod EA Sports BIG franšíza. Jeho vývojový tým se skládal převážně ze stejných lidí, kteří se vyvíjeli SSX 3 a NBA Street sv. 2.[8] Tato hra byla poprvé představena v červenci 2004 a podle výkonného producenta hry Williama Mozella měla být „oslavou kultury a vynalézavého stylu pouličního basketbalu“.[9]
Recepce
Recepce | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Po vydání se hra setkala s velmi pozitivním přijetím. GameRankings a Metakritický dal skóre 88% a 89 ze 100 pro verze PlayStation 2 a Xbox,[29][30][32][33] a 88% a 88 ze 100 pro verzi GameCube.[28][31]
Detroit Free Press dal verzi PS2 všechny čtyři hvězdy a nazval ji „klamně hlubokou, graficky ostrou a krásou, kterou je třeba vidět v rukou dvou zkušených hráčů.“[26] USA dnes dal hře tři a půl hvězdičky ze čtyř a řekl: „Styl, styl a další styl shrnuje představení puncové franšízy EA. Soudy vypadají autenticky a DJ Bobbito Garcia se vrací s barevnějším play-by- hrát. Hudba je většinou klasických hip-hopových a rapových umělců, jako je House of Pain a Beastie Boys, kteří pěkně zapadají do akce. “[27] The Sydney Morning Herald dal jí čtyři hvězdičky z pěti a řekl: „Tato hra nikdy nevypadala lépe díky snadno rozpoznatelným profesionálním hráčům a živě detailním kurtům. Ale kde tato nejnovější část exceluje, je ve vylepšených možnostech a přizpůsobení pro seriózní fanoušky, zatímco stále nabízí pick-up- přístup po hraní pro ty, kdo se rychle opraví. “[37]
Reference
- ^ Tobias, Scott (8. března 2005). „NBA Street V3“. A.V. Klub. Citováno 29. července 2019.
- ^ EA Kanada (2005). NBA Street V3. EA Sports BIG. Úroveň / oblast: Pick-up hra.
- ^ kombo. „Oznámeny soudy NBA Street V3“. GameZone. Citováno 31. července 2019.
- ^ A b NBA Street V3 návod k použití (PDF), EA Sports BIG, 2005, s. 10, vyvoláno 31. července 2019
- ^ Robinson, Jon (17. prosince 2004). „NBA Street V3: Court Creator“. IGN. Citováno 31. července 2019.
- ^ Surette, Tim (5. ledna 2005). „Mario to obejmout v NBA Street V3“. GameSpot. Citováno 15. června 2015.
- ^ Adams, David (5. ledna 2005). „Mario viděl driblování, Peach Slam Dunks“. IGN. Citováno 15. června 2015.
- ^ „Kredity NBA Street V3 (2005) PlayStation 2“. MobyGames. Citováno 12. prosince 2009.
- ^ Thorsen, Tor (26. července 2004). „EA plánuje tři rašeliny pro NBA Street“. GameSpot. Citováno 15. června 2015.
- ^ A b C Zaměstnanci EGM (březen 2005). „NBA Street V3“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 189. str. 116.
- ^ A b C Reiner, Andrew (březen 2005). „NBA Street V3“. Informátor hry. Č. 143. str. 114. Archivovány od originál 29. května 2008. Citováno 16. června 2015.
- ^ A b Atomic Dawg (březen 2005). „NBA Street V3 (PS2, Xbox)“. GamePro. p. 84. Archivovány od originál 7. prosince 2005. Citováno 16. června 2015.
- ^ Dodson, Joe (25. února 2005). „Recenze NBA Street V3 (GC)“. Revoluce hry. Citováno 16. června 2015.
- ^ A b Dodson, Joe (25. února 2005). „NBA Street V3 - PS2, Xbox“. Revoluce hry. Archivovány od originál dne 25. července 2008. Citováno 16. června 2015.
- ^ A b C d Colayco, Bob (8. února 2005). „Recenze NBA Street V3“. GameSpot. Archivováno od originálu 6. listopadu 2012. Citováno 15. června 2015.
- ^ Tuttle, Will (8. února 2005). „GameSpy: NBA Street V3 (GCN)“. GameSpy. Citováno 16. června 2015.
- ^ Tuttle, Will (8. února 2005). „GameSpy: NBA Street V3 (PS2)“. GameSpy. Citováno 16. června 2015.
- ^ Tuttle, Will (8. února 2005). „GameSpy: NBA Street V3 (Xbox)“. GameSpy. Citováno 16. června 2015.
- ^ Hopper, Steven (20. března 2005). „NBA STREET V3 - GC - recenze“. GameZone. Archivováno z původního dne 27. září 2008. Citováno 16. června 2015.
- ^ Bedigian, Louis (10. března 2005). „NBA STREET V3 - PS2 - recenze“. GameZone. Archivováno z původního 31. prosince 2008. Citováno 15. června 2015.
- ^ Zacarias, Eduardo (14. března 2005). „NBA STREET V3 - XB - recenze“. GameZone. Archivováno od originálu 8. října 2008. Citováno 16. června 2015.
- ^ A b C Robinson, Jon (3. února 2005). „NBA Street V3“. IGN. Citováno 16. června 2015.
- ^ „NBA Street V3“. Nintendo Power. Sv. 190. dubna 2005. s. 98.
- ^ „NBA Street Vol. 3“. Oficiální americký PlayStation Magazine. Březen 2005. Archivovány od originál 4. března 2016. Citováno 16. června 2015.
- ^ „NBA Street V3“. Oficiální časopis pro Xbox. Února 2005. str. 73.
- ^ A b Gardner, Omari (27. února 2005). "'NBA Street V3 '(PS2) ". Detroit Free Press. Archivovány od originál 5. března 2005. Citováno 16. června 2015.
- ^ A b C d Scott, Jim (22. června 2005). "'NBA Street V3 'kombinuje úhledný styl, pouliční drť ". USA dnes. Citováno 16. června 2015.
- ^ A b „NBA Street V3 pro GameCube“. GameRankings. Citováno 15. června 2015.
- ^ A b „NBA Street V3 pro PlayStation 2“. GameRankings. Citováno 15. června 2015.
- ^ A b „NBA Street V3 pro Xbox“. GameRankings. Citováno 15. června 2015.
- ^ A b „NBA Street V3 pro recenze GameCube“. Metakritický. Citováno 15. června 2015.
- ^ A b „Recenze NBA Street V3 pro PlayStation 2“. Metakritický. Citováno 15. června 2015.
- ^ A b „NBA Street V3 pro recenze Xbox“. Metakritický. Citováno 15. června 2015.
- ^ „Ocenění editorů IGN.com (PS2)“. IGN. Archivovány od originál 2. prosince 2005. Citováno 15. června 2015.
- ^ „IGN.com Editors 'Choice Awards (Xbox)“. IGN. Archivovány od originál 1. prosince 2005. Citováno 15. června 2015.
- ^ „Ocenění editorů IGN.com Choice Awards (GCN)“. IGN. Archivovány od originál 29. prosince 2005. Citováno 15. června 2015.
- ^ Wilcox, Mike (2. dubna 2005). „Nové dítě v bloku“. The Sydney Morning Herald. Citováno 16. června 2015.