Hideki Konno - Hideki Konno
![]() | tento článek lze rozšířit o text přeložený z odpovídající článek v japonštině. (Březen 2018) Kliknutím na [zobrazit] zobrazíte důležité pokyny k překladu.
|
Hideki Konno | |
---|---|
![]() Konno v roce 2011 | |
narozený | |
obsazení | designér, režisér a producent videoher |
Zaměstnavatel | Nintendo (1986 - dosud) |
Pozoruhodná práce | super Mario Mario Kart Luigi's Mansion Nintendogs Yoshi's Island |
Titul | Manager ve společnosti Nintendo EAD (2003–2015) Manager ve společnosti Nintendo EPD Skupina inteligentních zařízení (2015 – dosud) |
Hideki Konno (紺 野 秀 樹, Konno Hideki) (narozen 13. května 1965) je a režisér videohry, herní designér a výrobce pro koho pracuje Nintendo. Od roku 2015 pracuje Konno jako manažer ve společnosti Nintendo EPD, přesněji na skupinu Smart Device Group, oddělení odpovědné za výrobu chytrý telefon hry.
Dějiny
Do společnosti nastoupil v roce 1986 a svůj sen uskutečnil po dlouhé adoraci hraní Famicom games, kde pracoval na pozicích jako asistent režie již na začátku své kariéry, spolu s ředitelem titulů jako Super Mario Kart a Super Mario World 2: Yoshi's Island.[1][2]
Nakonec na začátku dvacátých let se stal vedoucím skupiny svého vlastního oddělení v Nintendo EAD, kde produkoval tituly jako Nintendogs, Mario Kart DS a Mario Kart Wii. Konno se také stalo producentem nástupce Nintendo DS, The Nintendo 3DS. I poté vyráběl hry pro Nintendo EAD s Nintendogs + Cats, Mario Kart 7 a Mario Kart 8.
V roce 2015, po více než deseti letech, kdy řídil svou vlastní skupinu na Nintendo EAD, začal Konno řídit mobilní projekty Nintendo ve své vlastní produkční skupině na Plánování a vývoj Nintendo Entertainment, divize vzniklá sloučením hlavních vývojových a produkčních divizí Nintendo.[3]
Funguje
Rok | Název hry | Role |
---|---|---|
1987 | Yume Kōjō: Doki Doki Panic | Asistent režie, design kurzu |
1988 | Super Mario Bros.2 | |
Lední hokej | Ředitel | |
Super Mario Bros.3 | Asistent režie, design kurzu | |
1990 | Svět Super Mario | Ředitel mapy |
SimCity | Ředitel | |
1992 | Super Mario Kart | |
1995 | Super Mario World 2: Yoshi's Island | |
1996 | Mario Kart 64 | |
1997 | Yoshiho příběh | Systémový ředitel |
1998 | F-Zero X | Podpora sekvence |
2001 | Mario Kart: Super Circuit | Dozorce |
Luigi's Mansion | Ředitel | |
2002 | The Legend of Zelda: The Wind Waker | Dozorce |
2005 | Geist | Výrobce |
Nintendogs | ||
Mario Kart DS | ||
2008 | Mario Kart Wii | |
2011 | Nintendogs + kočky | |
Nintendo 3DS | ||
Mario Kart 7 | ||
2013 | Luigi's Mansion: Dark Moon | Zvláštní poradce |
2014 | Mario Kart 8 | Výrobce |
2016 | Super Mario Run | |
2017 | Fire Emblem Heroes | |
Mario Kart 8 Deluxe | ||
Crossing zvířat: Pocket Camp | ||
2018 | Dragalia Lost | |
2019 | Svět Dr. Mario | |
Prohlídka Mario Kart |
Rozhovory
Reference
- ^ Iwata žádá: Mario Kart Wii
- ^ N-Sider se dívá na vývoj Nintendo
- ^ „ス マ ホ 向 け ゲ ー ム に か け る「 任天堂 の 本 気 度 」収益 の 柱 に 育 て ら れ るる“. Sankei.com (v japonštině). Citováno 18. května 2018.
![]() | Tento životopisný článek týkající se a video hra specialista je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |