Steel Panthers (videohra) - Steel Panthers (video game)
tento článek lze rozšířit o text přeložený z odpovídající článek francouzsky. (Říjen 2020) Kliknutím na [zobrazit] zobrazíte důležité pokyny k překladu.
|
Oceloví panteři | |
---|---|
Vývojáři | Strategické simulace |
Vydavatel | Strategické simulace |
Výrobce | Tom Wahl |
Návrhář (s) | Gary Grigsby |
Programátoři | Keith Brors Gary Grigsby |
Skladatel (é) | Rick Rhodes |
Série | Oceloví panteři |
Platformy | DOS |
Uvolnění | 1995 |
Žánr | Taktická hra |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Oceloví panteři je 1995 počítačová hra vyvinutý a publikovaný Strategické simulace. Navrhl Gary Grigsby a Keith Brors, simuluje pozemní válka v době druhá světová válka, přes Západní fronta, Východní fronta a Pacifické divadlo.
Oceloví panteři byl kriticky oslavovaný a stal se komerčním hitem s prodejem nad 130 000 kusů. Časopisy jako např Svět počítačových her a PC Gamer UK označil za jeden z největší hry všech dob. Začalo to úspěšně Oceloví panteři série, a byl následován Steel Panthers II: Modern Battles a Oceloví panteři III. V roce 2000 Matrix Games zveřejnil aktualizované nové vydání Oceloví panteři oprávněný Steel Panthers: World at War.
Hratelnost
Hráči ovládají jednotlivé tanky a vozidla z pohledu shora dolů na mapě s hexagonálním překrytím. Pěchota je většinou v jednotkách velikosti čety / sekce (8–12 mužů), ale některé jednotky mají rádi odstřelovači, lze ovládat jednotlivě. Celá síla pod kontrolou hráče je obvykle Prapor velké, ale může být tak malé jako a Četa nebo Společnost, nebo tak velký jako a pluk /Brigáda.
Tato hra je tahové a hráli proti AI nebo jiným lidem prostřednictvím e-mailem nebo horké sedadlo.
Stejně jako u jiných taktických tahových wargames, hra obsahuje realistické vojenské ovládání, s nejmenšími běžnými jednotkami jsou čety, až do velikosti brigády. Hráč ovládá všechny dostupné aspekty, od jednoduchého použití munice až po morálku, dispozice a velení svých jednotek.
Funkce hry: zabalené scénáře a kampaně pro jednotlivé bitvy (rozvětvené nebo lineární), generátor jedné bitvy, generátor kampaní a generátor dlouhých kampaní.
Rozvoj
Oceloví panteři zahájila výrobu v květnu 1994 podle návrhu Gary Grigsby pro Strategické simulace Inc. (SSI).[1] Podle Terry Colemana z Svět počítačových her Grigsby pojal hru jako způsob, jak znovu navštívit a aktualizovat své dřívější návrhy wargame, zejména Kampfgruppe a Panzer Strike.[2] V roce 1992 Grigsby veřejně diskutoval o svém plánu vytvořit další taktickou válečnou hru „podobného rozsahu Panzer Strike", která se zabývala pozemními konflikty v Evropě během druhé světové války. Řekl Elektronické hry v době, kdy „čekal na nový grafický systém od SSI“, než začal.[3]
Coleman si toho všiml Oceloví panteři' stvoření bylo poznamenáno „značným napětím“. Úspěch SSI Panzer General vedl společnost k povzbuzení Grigsbyho, aby zjednodušil svůj design, aby oslovil větší publikum, zatímco Grigsby „odmítl kompromitovat své standardy realismu a detailů“.[2]
Recepce
Recepce | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Oceloví panteři byl komerčně úspěšný. V roce 1996 Alex Dunne z Časopis pro vývojáře her napsal, že „byla jednou z nejpopulárnějších her SSI od jejího vydání loni v září“. Prodeje do té doby dosáhly 85 000 jednotek;[1] nakonec překonali 130 000 jednotek.[8] Byl to největší hit Grigsbyho kariéry v té době,[9] a Časopis o počítačových hrách později jej nazval jednou z nejúspěšnějších počítačových wargames vůbec.[10] Oceloví panteři byl jmenován nejlepší válečnou hrou roku 1995 Svět počítačových her, PC Gamer USA a Počítačové hry Strategy Plus.[11][12][13] Také zvítězilo Recenze počítačových her's Cena „Vojenský simulátor roku 1995“, remíza s Warcraft II: Tides of Darkness.[14] Redaktoři PC Gamer USA nazval jej „snadno jednou z nejlepších taktických simulací, jaké kdy byly pro PC vyvinuty“.[11]
Kontrola hry pro Počítačové hry Strategy Plus, Zavolal Peter Smith Oceloví panteři „drsný klenot“, který „poskytuje spoustu zábavy“, navzdory jeho nedostatkům.[15] Recenzent pro Maximum uvedl, že „od výrobců válečníků I. a II. Oceloví panteři je vše, co byste očekávali, s autentickými záběry z druhé světové války a více než 200 digitalizovanými fotografiemi tanků, které dodávají sbírání zajímavý rozměr. Nutnost pro každého guru válečné hry. “Dali mu 3 z 5 hvězdiček.[16]
Dědictví
Autor se zpětnou vazbou Rusel DeMaria poznamenal, že Gary Grigsby „vytvořil to, co mnozí považují za konečnou simulaci brnění Oceloví panteři."[17] V roce 1996 Svět počítačových her deklaroval Oceloví panteři 53. nejlepší počítačová hra, která kdy vyšla: redaktoři ji nazvali „vyvrcholením takových úspěchů jako Kampfgruppe, Panzer Strike a Typhoon of Steel."[18] Terry Coleman, redaktor wargame časopisu, jej označil za svůj výběr čtvrté nejlepší počítačové wargame vydané koncem roku 1996.[19] Oceloví panteři a Oceloví panteři II byly souhrnně pojmenovány 62. nejlepší počítačovou hrou vůbec PC Gamer UK v roce 1997.[20]
Úspěch Oceloví panteři vedlo k franšíze: po hře následovala Steel Panthers II: Modern Battles a Steel Panthers III: Brigade Command 1939–1999.[Citace je zapotřebí ] Tato hra a její pokračování se pro SSI ukázaly jako významné hity, které se staly lukrativními společnostmi Panzer General.[17]
Doplňky a freewarová verze
Podle Roberta Mayera z Časopis o počítačových hrách, Oceloví panteři „inspiroval domácí průmysl ziskových doplňků podnikavých uživatelů.“[10] V polovině roku 1999 tým za webem Gamers Net (TGN) zahájila těžkou mod z Oceloví panteři volala Steel Panthers: World War 2.[21] TGN založil wargamer David Heath a další,[22] kterému se podařilo získat Oceloví panteři zdrojový kód ze strategických simulací. Heath to později popsal jako neobvyklé uspořádání.[23] Do projektu byli zapojeni Gary Grigsby, Keith Brors a Joel Billings.[21]
Heath následně založen Matrix Games, jehož debutovým projektem byl Steel Panthers: World at War.[22] A předělat z Oceloví panteři, spustila se jako freeware v květnu 2000,[24] a vyhrál 2000 Cena Charlese Robertsa pro „Nejlepší počítačovou wargame 20. století“.[25]
Reference
- ^ A b Dunne, Alex (1996). „Rozhovor s Garym Grigsbym, vývojářem SSI Oceloví panteři". Časopis pro vývojáře her. Archivovány od originál 21. ledna 1998.
- ^ A b Coleman, Terry Lee (září 1995). "Náhled; Panther General". Svět počítačových her (134): 206, 208.
- ^ Dille, Ed (prosinec 1992). „Válka v Pacifiku“. Elektronické hry. 1 (3): 54–56, 58.
- ^ Trotter, William R. (Prosinec 1995). "Oceloví panteři". 2 (12): 257, 258. Citovat deník vyžaduje
| deník =
(Pomoc) - ^ Miller, Patrick C. (prosinec 1995). "Těžký kov". Svět počítačových her (137): 358–362.
- ^ Klett, Steve (prosinec 1995). "Oceloví panteři". Elektronická zábava. 2 (12): 144.
- ^ Snyder, Frank; Chapman, Ted; Kaiafas, Tasos (prosinec 1995). „Grigsbyho pomsta“. Recenze počítačových her. Archivovány od originál 21. prosince 1996.
- ^ Ritchie, Craig (listopad 2007). „Hloubka pohledu vývojáře; Strategic Simulation Inc (část 2 ze 2)“. Retro hráč (43): 82–87.
- ^ Panzermeyer (leden 2001). „Interview mit Joel Billings“. DerGrenadier.de. Archivovány od originál dne 22. května 2003.
- ^ A b Mayer, Robert (1. května 2000). "Steel Panthers: World at War Náhled". Časopis o počítačových hrách. Archivovány od originál 28. dubna 2005.
- ^ A b Redaktoři PC Gamer (Březen 1996). „Nejlepší hry roku“. PC Gamer USA. 3 (3): 64, 65, 67, 68, 71, 73–75.CS1 maint: další text: seznam autorů (odkaz)
- ^ Zaměstnanci (červen 1996). „The Computer Gaming World 1996 Premier Awards“. Svět počítačových her (143): 55, 56, 58, 60, 62, 64, 66, 67.
- ^ Zaměstnanci (listopad 2000). „Desetiletí her; vítězové cen roku 1995“. Časopis o počítačových hrách (120): 56–58, 60, 62, 66, 68, 70–76.
- ^ Zaměstnanci (duben 1996). "CGR's Rok v recenzi “. Recenze počítačových her. Archivovány od originál 18. října 1996.
- ^ Smith, Peter (prosinec 1995). "Posouzení; Oceloví panteři". Počítačové hry Strategy Plus (61): 84.
- ^ Msgstr "Maximální hodnocení: Oceloví panteři". Maximum: The Video Game Magazine. Emap International Limited (3): 158. ledna 1996.
- ^ A b DeMaria, Rusel (prosinec 2018). „Opportunity Knocks: The Story of SSI“. Vysoké skóre! Expanded: The Illustrated History of Electronic Games (3. vyd.). CRC Press. 166–171. ISBN 978-0-429-77139-2.
- ^ Zaměstnanci (listopad 1996). "150 nejlepších (a 50 nejhorších) her všech dob". Svět počítačových her (148): 63–65, 68, 72, 74, 76, 78, 80, 84, 88, 90, 94, 98.
- ^ Coleman, Terry (listopad 1996). "Rozhodnutí velení". Svět počítačových her (148): 277, 280.
- ^ Flynn, James; Owen, Steve; Pierce, Matthew; Davis, Jonathan; Longhurst, Richard (červenec 1997). „The PC Gamer Top 100 ". PC Gamer UK (45): 51–83.
- ^ A b Dunkin, Alan (8. června 1999). „Retro Oceloví panteři". GameSpot. Archivovány od originál 24. dubna 2000.
- ^ A b Zabek, Jim (23. června 2006). „Interview: Matrix Games“. Wargamer. Archivovány od originál dne 28. listopadu 2006.
- ^ Rimmer, Jason (4. července 2016). „The David Heath Interrogation, sorry Interview :)“. Wargamers Potřebné věci. Archivováno od originálu 7. března 2018.
- ^ Fudge, James (8. května 2000). "World Panthers World At War Vydáno ". Časopis o počítačových hrách. Archivovány od originál 28. dubna 2005.
- ^ https://web.archive.org/web/20090508031359/http://www.alanemrich.com/CSR_pages/Awards%20Pages/CSR2000.htm