Obsadit! - Overrun!
![]() | tento článek lze rozšířit o text přeložený z odpovídající článek francouzsky. (Říjen 2020) Kliknutím na [zobrazit] zobrazíte důležité pokyny k překladu.
|
Obsadit! | |
---|---|
![]() | |
Vydavatel | Strategické simulace |
Návrhář (s) | Gary Grigsby |
Platformy | Apple II, Amiga, Commodore 64 |
Uvolnění | 1989 |
Žánr | Počítačová hra |
Obsadit! je 1989 počítačová hra navrhl Gary Grigsby a publikoval Strategické simulace.
Hratelnost
Obsadit! je počítačová hra který simuluje historické a hypotetické konflikty od roku 1973.[1]
Rozvoj
Obsadit! byl navržen uživatelem Gary Grigsby a vydána v roce 1989.[2] Je založen na herní engine a Grigsbyho mechaniky dříve Typhoon of Steel, sám adaptovaný z jeho hry Panzer Strike.[1][2] Grigsby revidoval systém, aby podporoval moderní válečné scénáře; předchozí hry byly nastaveny během druhá světová válka.[3]
Recepce
Recepce | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
v Svět počítačových her Buddy Knight napsal: „Všechno dohromady, Obsadit! dá vám peníze. Vřele doporučuji koupit kopii. “[3] Erik Olson z Vypočítat! 'S Gazette byl ke hře podobně pozitivní: nazval ji „možná nejsložitější válečnou hrou pro 64“ a „vynikající simulací“.[4] Zzap!'s Robin Hogg napsal, že „[upírá] možnosti moderního boje, ale navzdory tomu [je] rozsáhlá a velmi komplexní bojová hra“.[1]
Reference
- ^ A b C d Hogg, Robin (červenec 1989). "Obsadit!". Zzap! (51): 61.
- ^ A b Emrich, Alan (září 1995). „Průkopnický duch guru Wargame“. Svět počítačových her (134): 201, 202, 204.
- ^ A b Rytíř, Buddy (červenec 1989). "Obsadit! - Simulace strategických simulací moderní války ". Svět počítačových her (61): 28, 29.
- ^ Olson, Erik (říjen 1989). „Recenze; Obsadit!". Vypočítat! 'S Gazette. 7 (10): 20.