Shrek 2 (videohra) - Shrek 2 (video game)
Shrek 2 | |
---|---|
![]() Shrek 2 Severoamerické umění Microsoft Windows | |
Vývojáři | Luxoflux (cross-platforming) KnowWonder (původní PC) Beenox (cross-platforming porting pro PC) Aspyr (původní portování PC pro Mac) Zprostředkovaná vize (GBA) Eurofun a DTR (mobilní, pohybliví) |
Vydavatel | Activision |
Skladatel (é) | Kevin Manthei Kevin Riepl Rob Berry |
Motor | Unreal Engine 2 (původní PC a Mac) |
Platformy | Hrací kostka, Playstation 2, Xbox, Game Boy Advance, Microsoft Windows, OS X, mobilní, pohybliví |
Uvolnění | Xbox, Playstation 2, Hrací kostka, Game Boy Advance Microsoft Windows, OS X mobilní, pohybliví |
Žánr | Akční adventura, zbijte je, plošina |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Shrek 2 (také známý jako Shrek 2: The Game a portován pro PC jako Shrek 2: Týmová akce) je rok 2004 akční adventura video hra publikováno Activision, založeno na DreamWorks Animation film Shrek 2. Hru vyvinul Luxoflux pro Playstation 2, Xbox, a Hrací kostka platformy, zatímco verzi pro PC vyvinul KnowWonder. Tato hra přijala smíšené až pozitivní přijetí kritiky.
Spiknutí
Shrek 2'Děj sleduje podobný děj ve srovnání s filmem Šrek a Fiona jsou na cestě do království Far Far Away navštívit Fioniny rodiče. Shrekovi tchánové nejsou rádi, že je surový zlobr ženatý s jejich dcerou Fionou a následuje bitva o přijetí. Tato hra pokrývá věci, které nejsou ve filmu zobrazeny. Prvky spiknutí jsou dodávány primárně prostřednictvím rozhraní pohádky (text a ilustrace) zobrazené před každou úrovní.
Hratelnost
U herních verzí GameCube, PlayStation 2 a Xbox je hráč schopen hrát jako Shrek nebo jeho přátelé a cestovat po 11 úrovních. V každé úrovni hráč ovládá tým čtyř postav a může mezi nimi kdykoli přepínat. Každá postava má jedinečnou schopnost, která jim pomáhá v boji s nepřáteli nebo v pohybu v prostředí (například Osel může zničit překážky a Fiona může zpomalit čas).
Tato hra je rozdělena do různých kapitol, z nichž každá má vlastní soubor cílů. Jedna kapitola vyžaduje, aby hráč zajistil, aby se tři slepé myši bezpečně dostaly do čarodějnického domu. V dalších kapitolách má hráč působit jako zástupce ve Far, Far Away Land - sbírat kousky Humpty Dumpty, kradnout poklad trollovi, pomáhat policii vyklidit výtržnické chuligány z ulic, doprovázet Popelku, zatímco si vyskakuje do skleněné papuče , zbavit město zamořeného krysy Pied Piper, sbírat kuřata na guláš nebo bojovat Kocour v botách pomocí časovaných stisknutí tlačítka.[1]
Hráči hrají mini hry když nejezdí po nebezpečných cestách z bodu A do bodu B. Mezi výzvy, které vyžadují celou hráčovu party, patří nutnost vrazit kuřata do hrnců nebo pera a doprovázet postavy skrz jeviště (Billy Goat Gruff a tři slepé myši), a sbírání víl, klenotů atd.[1]
Druhý typ minihry, přezdívaný „Hero Time“, dává jednu postavu výzvu dokončit, obvykle zdůrazňuje zvláštní dovednosti této postavy zobrazené ve filmu. Osel v jednu chvíli musí pronásledovat prchající cibulový vůz při jízdě na zadní straně Draka. Fiona pořádá soukromý koncert pro hejno černých ptáků, které sbírá na koláč (jejich explozí pomocí rytmických stisků tlačítek). Shrek musí hodit bandu kriminálníků do neloupaného vozu.[1]
Verze Game Boy Advance je boční scroller s grafikou podobnou Země Donkey Kong série, vyvinutá Zprostředkovaná vize. Pokud hráč sbírá všechny mince v každé úrovni, je hra rozdělena do pěti kapitol s bonusovou úrovní. Příběh hry je komprimovanou verzí filmu, na kterém je založen. Hratelnými postavami jsou Shrek, Donkey, Puss in Boots, Human Shrek a Gingerbread Man, z nichž každá má svou vlastní jedinečnou sadu dovedností.
Rozvoj
Shrek 2 vytvořil (a) Luxoflux a KnowWonder a publikoval Activision v roce 2004. Hra je založena na filmu Shrek 2 podle Práce snů. TDK Mediaactive oznámil hru na E3 v květnu 2003.[2][3] Později téhož roku společnost TDK získala Take-Two Interactive, což má za následek ztrátu licence na výrobu Šrek hry.[4] Krátce poté, co Activision v prosinci oznámil, že s nimi bude spolupracovat Práce snů vyvíjet a publikovat videohry založené na připravovaném filmu Shrek 2,[5] než vydali první trailer ke hře na jaře 2004.[6]
Pro PC byly vydány dvě verze hry; jeden vyvinutý společností KnowWonder pro mladší publikum Unreal Engine 2 a druhý port původního vydání konzoly pod názvem Shrek 2: Týmová akce který vyvinul Beenox.[7]
Skóre hry složil Kevin Manthei a Kevin Riepl. Album soundtracku se skládá z 58 skladeb s více než 65 minutami skóre. To bylo propuštěno 6. května 2004, KMM Productions.[8][9]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Každá verze Shrek 2 obdržel smíšené až pozitivní recenze od kritiků, s výjimkou portu pro PC. GameRankings a Metakritický dal skóre 72,56% a 72 ze 100 pro verzi Game Boy Advance;[10][16] 72,27% a 70 ze 100 pro verzi GameCube;[11][19] 71,92% a 71 ze 100 pro verzi PlayStation 2;[12][18] 71,29% a 72 ze 100 pro verzi pro Xbox;[13][17] 62,90% a 55 ze 100 pro PC verzi;[14][20] a 49% pro mobilní verzi.[15]
IGN recenzentka Mary Jane Irwin nazvala verze GameCube, Xbox a PlayStation 2 z Shrek 2 „zábavný výlet do světa filmu,“[1] a Craig Harris, další recenzent IGN, nazval verzi GBA „absolutní lahůdkou, zejména pro ty, kdo rýsují umělecký styl filmu“, ačkoli prohlásil, že to není „nic nového“.[37]
Tato hra spolu s dalšími pokračováními filmových her od nakladatelství Activision, Spider-Man 2, dodalo více než 5 milionů kusů dohromady a byly nejprodávanějšími tituly května a června.[44]
Ve Spojených státech, Shrek 2's Game Boy Advance verze se prodalo 700 000 kopií a do srpna 2006 vydělalo 18 milionů dolarů. V období od ledna 2000 do srpna 2006 se jednalo o 35. nejprodávanější hru uvedenou na trh Game Boy Advance, Nintendo DS nebo PlayStation Portable v té zemi.[45]
V červenci 2006, PlayStation 2 verze Shrek 2 prodal 850 000 kopií a vydělal 26 milionů dolarů ve Spojených státech. Další generace ji zařadil jako 70. nejprodávanější hru uvedenou na trh Playstation 2, Xbox nebo Hrací kostka mezi lednem 2000 a červencem 2006 v této zemi. Kombinovaný prodej konzole Šrek série dosáhla ve Spojených státech do července 2006 2,5 milionu kusů.[46]
Reference
- ^ A b C d E Irwin, Mary Jane (5. května 2004). „Shrek 2“. IGN. Citováno 18. července 2014.
- ^ Zaměstnanci IGN (6. května 2003). „E3 2003: TDK odhaluje sestavu“. IGN. Citováno 18. července 2014.
- ^ Zaměstnanci IGN (7. května 2003). „E3 2003: Activision oznamuje sestavu“. IGN. Citováno 18. července 2014.
- ^ IGN (3. září 2003). „Take-Two získává TDK Mediaactive“. IGN. Citováno 1. října 2017.
- ^ Calvert, Justin (19. prosince 2003). „Activision podepisuje Shrek 2 z DreamWorks“. GameSpot. Citováno 18. července 2014.
- ^ Dunham, Jeremy (9. dubna 2004). „Official Shrek 2 Trailer“. IGN. Citováno 18. července 2014.
- ^ „Shrek 2: Team Action pro PC - GameFAQs“. www.gamefaqs.com. Citováno 2016-07-14.
- ^ KMM Productions (6. května 2004). „Vydán originální soundtrack hry Shrek 2“. PRWeb. Archivováno z původního dne 20. června 2004. Citováno 8. února 2017.
- ^ „Shrek 2“. Hudba Kevin Manthei. Citováno 8. února 2017.
- ^ A b „Shrek 2 pro Game Boy Advance“. GameRankings. Citováno 18. července 2014.
- ^ A b „Shrek 2 pro GameCube“. GameRankings. Citováno 18. července 2014.
- ^ A b „Shrek 2 pro PlayStation 2“. GameRankings. Citováno 18. července 2014.
- ^ A b „Shrek 2 pro Xbox“. GameRankings. Citováno 18. července 2014.
- ^ A b „Shrek 2 pro PC“. GameRankings. Citováno 18. července 2014.
- ^ A b „Shrek 2 pro mobily“. GameRankings. Citováno 18. července 2014.
- ^ A b „Shrek 2 pro Game Boy Advance Reviews“. Metakritický. Citováno 18. července 2014.
- ^ A b „Shrek 2 pro recenze Xbox“. Metakritický. Citováno 18. července 2014.
- ^ A b „Recenze Shrek 2 pro PlayStation 2“. Metakritický. Citováno 18. července 2014.
- ^ A b „Shrek 2 pro recenze GameCube“. Metakritický. Citováno 18. července 2014.
- ^ A b „Shrek 2 pro PC recenze“. Metakritický. Citováno 18. července 2014.
- ^ Zaměstnanci EGM (červenec 2004). „Shrek 2“. Elektronické hraní měsíčně (181): 94.
- ^ Bramwell, Tom (12. srpna 2004). „Shrek 2 (Xbox)“. Eurogamer. Citováno 19. července 2014.
- ^ Miller, Matt (červenec 2004). „Shrek 2“. Informátor hry (135): 112. Archivovány od originál dne 28. února 2008. Citováno 19. července 2014.
- ^ „Shrek 2“. GamePro: 68. srpen 2004.
- ^ Dodson, Joe (15. června 2004). „Shrek 2 Review (Xbox, GC)“. Revoluce hry. Citováno 19. července 2014.
- ^ Dodson, Joe (15. června 2004). „Shrek 2 - recenze ps2“. Revoluce hry. Archivovány od originál 24. srpna 2007. Citováno 19. července 2014.
- ^ Davis, Ryan (5. května 2004). „Shrek 2 Review“. GameSpot. Citováno 18. července 2014.
- ^ Provo, Frank (3. června 2004). „Shrek 2 Review (GBA)“. GameSpot. Citováno 18. července 2014.
- ^ Palley, Stephen (2. června 2004). „Shrek 2 Review (Mobile)“. GameSpot. Citováno 18. července 2014.
- ^ Davis, Ryan (3. června 2004). „Shrek 2 Review (PC)“. GameSpot. Citováno 18. července 2014.
- ^ Rice, Kevin (29. května 2004). „GameSpy: Shrek 2“. GameSpy. Citováno 19. července 2014.
- ^ Buchanan, Levi (28. června 2004). „GameSpy: Shrek 2 (buňka)“. GameSpy. Archivovány od originál 6. května 2006. Citováno 19. července 2014.
- ^ Nositel (13. května 2004). „Shrek 2: The Game - XB - recenze“. GameZone. Archivováno z původního dne 25. ledna 2009. Citováno 19. července 2014.
- ^ Bedigian, Louis (9. května 2004). „Shrek 2: The Game - PS2 - recenze“. GameZone. Archivováno z původního dne 25. ledna 2009. Citováno 19. července 2014.
- ^ Hollingshead, Anise (13. května 2004). „Shrek 2: The Game - GC - recenze“. GameZone. Archivováno z původního dne 25. ledna 2009. Citováno 19. července 2014.
- ^ Aceinet (18. července 2004). „Shrek 2: The Game - PC - recenze“. GameZone. Archivováno z původního 23. prosince 2008. Citováno 19. července 2014.
- ^ A b Harris, Craig (4. května 2004). „Shrek 2 (GBA)“. IGN. Citováno 18. července 2014.
- ^ Buchanan, Levi (18. června 2004). „Shrek 2 (buňka)“. IGN. Citováno 18. července 2014.
- ^ Irwin, Mary Jane (7. června 2004). „Shrek 2 (PC)“. IGN. Citováno 18. července 2014.
- ^ A b „Shrek 2“. Nintendo Power. 182: 120. červenec 2004.
- ^ Baker, Chris (červenec 2004). „Shrek 2“. Oficiální americký PlayStation Magazine. Archivováno z původního dne 20. června 2004. Citováno 19. července 2014.
- ^ „Shrek 2“. PC Gamer: 58. červenec 2004.
- ^ Wapshott, Tim (26. června 2004). „Shrek 2“. Časy. Archivováno z původního dne 14. ledna 2006. Citováno 19. července 2014.(vyžadováno předplatné)
- ^ Golze, Benjamin; Thorsen, Tor (21. července 2004). „Zprávy Activision zaznamenávají tržby“. GameSpot. Citováno 18. července 2014.
- ^ Keizer, Joe (2. srpna 2006). „50 nejlepších kapesních her století“. Další generace. Archivovány od originál 10. října 2007.
- ^ Campbell, Colin; Keizer, Joe (29. července 2006). „100 nejlepších her 21. století“. Další generace. Archivovány od originál 28. října 2007.