Shrek: Hledání pokladu - Shrek: Treasure Hunt - Wikipedia
Shrek: Hledání pokladu | |
---|---|
![]() Severoamerický obal | |
Vývojáři | The Code Monkeys |
Vydavatel | TDK Mediaactive |
Výrobce | Mandy Ingham |
Programátoři | John Christie Chris Brown Paul Slinger Mark Kirkby |
Umělci | David Blewett |
Platformy | Play Station |
Uvolnění | |
Žánr | Strana |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Shrek: Hledání pokladu je strana video hra pro Play Station. Byl vyvinut společností The Code Monkeys a publikoval TDK Mediaactive pod jejich štítkem TDK Impulse. Hra byla vydána 18. října 2002 v Severní Americe.[1] To bylo jediné Šrek hra vydaná pro PlayStation. Digitální iluze se chystali tuto hru vyvinout, ale zaměřili se na Shrek Extra Large.
Hra se zaměřuje na Shreka, který hledá jídlo a pití a další předměty určené na piknik před příjezdem princezny Fiony.
Hratelnost
Když hráč ovládá Shreka při sbírání předmětů na piknik, bude muset projít minihrami a výzvami, aby dokončil úroveň a dostal předměty. Sběratelské předměty najdete.[2][3]
Recepce
Shrek: Hledání pokladu obdržel negativní odpověď od kritiků po propuštění. GameRankings, agregátor recenzí her, přidělil hře skóre 29% na základě jedné recenze.[4]
Reference
- ^ Zaměstnanci GameSpot (18. října 2002). „TDK zahajuje novou divizi“. GameSpot. Citováno 30. září 2014.
- ^ „IGN: Shrek: Treasure Hunt“. IGN. Archivovány od originál dne 13.7.2011. Citováno 2008-06-27.
- ^ „Shrek: Treasure Hunt pro PlayStation“. GameSpot. Archivovány od originál dne 19. 7. 2012. Citováno 2008-06-27.
- ^ „Shrek Treasure Hunt pro PlayStation“. GameRankings. Citováno 30. září 2014.