Reader Rabbits Ready for Letters - Reader Rabbits Ready for Letters - Wikipedia
Reader Rabbit's Ready for Letters | |
---|---|
DOS Cover art | |
Vývojáři | Učící se společnost |
Vydavatel | Učící se společnost |
Návrhář (s) | Lauren Elliott |
Série | Čtenářský králík |
Platformy | DOS, Macintosh |
Uvolnění |
|
Žánr | Zábavní průmysl |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Reader Rabbit's Ready for Letters je 1992 videohra a pátá hra Čtenářský králík franšíza. Ačkoli se jedná o vedlejší titul, je určen pro děti ve věku od 3 do 6 let, aby učil předčítače o gramotnosti a gramotnosti.
Vzdělávací cíle
Hra byla navržena s hodnotou opětovné použitelnosti, která pomáhá dětem rozvíjet nové jazykové dovednosti a vyostřit staré.[2] Tato hra umožňuje bezplatný průzkum a nabízí aktivity, které dětem umožňují naučit se číst.[3] Součástí modulů bylo učení rozpoznávání tvarů, shody a základní slovní dovednosti.[1] Digitalizované hlasy podporují směr, procvičují poslech s porozuměním a pomáhají spojit jazyk se slovy. Je implementován koncept příčiny a následku.[2] Tyto aktivity odhalují předčítání písmen, jednoduchých slov, slovních vztahů, kreativity, barev, tvarů a shody.[4] Hudba a animace přispívají k udržení zájmu.[5]
Hratelnost
Hra se odehrává v domě a zahradě babičky a dědečka Rabbit. Během hry existují dva režimy; režim volné formy, který umožňuje hráčům provádět činnosti svým vlastním způsobem, a režim založený na cíli, který hráči dává pokyny, co má dělat. Tato hra se skládá ze šesti aktivit:[6]
- Hudební rybník
- Babiččina kuchyně
- Mix-and-Match Bedroom
- Koupelna ABC
- Obrazovna
- Dědečkova dílna
Recepce
Recepce | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||
|
Vedoucí redaktorka časopisu PCM Sue Fomby vyzdvihla hru kvůli její hratelnosti, která pomohla dětem začít číst.[3] MacUser dal hře 2 a půl hvězdičky, vhodný pro nejmladší a méně zkušené předčítače.[7]
Reference
- ^ A b „Novinky v oboru“. Svět počítačových her. Č. 79. Ziff Davis. Srpna 1992. str. 94.
- ^ A b Aycock, Heidi E. H. (listopad 1992). „Poslouchejte své starší“. PC hry. IDG. 34, 36.
- ^ A b C Katalog produktů Learning Company 1994
- ^ Toroussian, Jasmin (prosinec 1993). „Pomozte dětem klíčovat do počítačů“. Svět počítačových her. Č. 113. Ziff Davis. str. 178.
- ^ „Vzdělávací hry jde kupředu“. Elektronické hry. Sv. 1 č. 1. Publikace Decker. Října 1992. str. 65.
- ^ Eiser, Leslie (listopad 1992). „Reader for Letters - Gamebytes“. Hráči Hráči PC Zábava. Sv. 5 č. 6. Publikace GP. str. 6.
- ^ A b Myslewski, Rik; Shatz-Akin, Jim (prosinec 1994). „Konečný průvodce dětským softwarem“ (PDF). MacUser. Sv. 12 č. 9. Ziff Davis. str. 98.